A-0.06.35
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# weather
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|
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|
# weather
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|
||||||
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|
|
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[event]
|
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# weather
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|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
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type=event
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|
||||||
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|
||||||
|
@ -29,6 +29,7 @@ Alpha 0.07
|
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* set the grass disappearing in winter
|
* set the grass disappearing in winter
|
||||||
* changed the day/night cycle, with the sunrise and sunset change time according to the season. now the day/night cycle changes every in-game half hour
|
* changed the day/night cycle, with the sunrise and sunset change time according to the season. now the day/night cycle changes every in-game half hour
|
||||||
* started to set the change of weather conditions that are activated every in-game 2 hours
|
* started to set the change of weather conditions that are activated every in-game 2 hours
|
||||||
|
* started fixing some bugs in the day/night cycle with weather conditions
|
||||||
|
|
||||||
............................................
|
............................................
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -200,7 +200,7 @@ type=event
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
[event]
|
||||||
# second no
|
# second no
|
||||||
@ -1362,6 +1362,384 @@ repeat=true
|
|||||||
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|
requires_status=new_1000year
|
||||||
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|
unset_status=new_1000year
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather2
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather3
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
delay=40ms
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=weather
|
||||||
|
set_status=weather3
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# spring fog
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# spring rain
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=6,11,1,1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
chance_exec=50
|
||||||
|
hotspot=location
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=rain
|
||||||
|
unset_status=weather2
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# spring clear
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
activate=on_trigger
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
chance_exec=50
|
||||||
|
hotspot=location
|
||||||
|
requires_not_status=fog,rain,snow,summer,fall,winter
|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=clear
|
||||||
|
unset_status=weather3
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
set_status=weather
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
requires_not_status=m00,m20,m30,m40,m50
|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
unset_status=fog
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
requires_not_status=m00,m20,m30,m40,m50
|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
unset_status=rain
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
unset_status=snow
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h02
|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h04
|
||||||
|
set_status=weather
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h04
|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h04
|
||||||
|
unset_status=fog
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h04
|
||||||
|
unset_status=rain
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h04
|
||||||
|
unset_status=snow
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=weather
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h06
|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h06
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h06
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h06
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h08
|
||||||
|
set_status=weather
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h08
|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
repeat=false
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h08
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=h08
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=clear
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=weather
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# weather
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
[event]
|
||||||
# fire on
|
# fire on
|
||||||
type=event
|
type=event
|
||||||
@ -1416,13 +1794,3 @@ hotspot=location
|
|||||||
intermap=maps/farm.txt,10,12,0,0
|
intermap=maps/farm.txt,10,12,0,0
|
||||||
requires_class=Standard
|
requires_class=Standard
|
||||||
show_on_minimap=false
|
show_on_minimap=false
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# fog
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=6,11,1,1
|
|
||||||
activate=on_trigger
|
|
||||||
chance_exec=10
|
|
||||||
hotspot=location
|
|
||||||
set_status=fog
|
|
||||||
|
|
||||||
|
1880
maps/farm.txt
1880
maps/farm.txt
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