A-0.06.25
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b80740af08
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the functioning of the time, in the game... these events will be inserted on EVERY map that will be created
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# second no
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[event]
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# 05:00
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[event]
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[event]
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# 20 min
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# 30 min
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[event]
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# 40 min
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[event]
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# 50 min
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[event]
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[event]
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# tuesday
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[event]
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[event]
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# friday
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[event]
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[event]
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|
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[event]
|
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|
# ney date
|
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|
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[event]
|
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|
# day 02
|
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[event]
|
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# day 03
|
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[event]
|
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# day 04
|
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[event]
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[event]
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[event]
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# day 09
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|
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[event]
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# day 10
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|
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[event]
|
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# day 11
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|
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[event]
|
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# day 12
|
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|
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[event]
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# day 13
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|
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[event]
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# day 14
|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 15
|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 16
|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 17
|
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|
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|
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|
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[event]
|
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# day 18
|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 19
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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|
# day 20
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 21
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 22
|
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|
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[event]
|
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# day 23
|
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|
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[event]
|
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# day 24
|
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|
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[event]
|
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|
# day 25
|
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|
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[event]
|
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|
# day 26
|
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|
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|
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[event]
|
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|
# day 27
|
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|
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|
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[event]
|
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|
# day 28
|
||||||
|
type=event
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|
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[event]
|
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|
# day 01
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|
requires_not_status=d01,d02,d03,d04,d05,d06,d07,d08,d09,d10,d11,d12,d13,d14,d15,d16,d17,d18,d19,d20,d21,d22,d23,d24,d25,d26,d27
|
||||||
|
requires_status=new_date
|
||||||
|
set_status=d01
|
||||||
|
unset_status=d28
|
||||||
|
unset_status=new_date
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# ney season
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
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|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h12,h01,h02,h03,h04,AM,m00,m10,m20,m30,m40,d01,d02,d03,d04,d05,d06,d07,d08,d09,d10,d11,d12,d13,d14,d15,d16,d17,d18,d19,d20,d21,d22,d23,d24,d25,d26,d27
|
||||||
|
requires_status=h11
|
||||||
|
set_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# summer
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_status=new_season
|
||||||
|
set_status=summer
|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# fall
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
delay=7s
|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=fall,winter,spring
|
||||||
|
requires_status=new_season
|
||||||
|
set_status=fall
|
||||||
|
unset_status=summer
|
||||||
|
unset_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# winter
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=winter,spring,summer
|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=winter
|
||||||
|
unset_status=fall
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# spring
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=static
|
||||||
|
delay=7s
|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=spring,summer,fall
|
||||||
|
requires_status=new_season
|
||||||
|
set_status=spring
|
||||||
|
unset_status=winter
|
||||||
|
unset_status=new_season
|
275
TXT/CLOCK.txt
275
TXT/CLOCK.txt
|
@ -1,275 +0,0 @@
|
||||||
the functioning of the time, in the game... these events will be inserted on EVERY map that will be created (except for the first two, which are only needed in the initial map)
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# block clock
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=on_load
|
|
||||||
delay=2ms
|
|
||||||
requires_not_status=block_clock
|
|
||||||
set_status=block_clock
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# start clock
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=on_load
|
|
||||||
requires_not_status=block_clock
|
|
||||||
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|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
set_status=AM
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 06:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
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|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h06
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h05
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 07:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
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|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
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|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
unset_status=h06
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 08:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
repeat=true
|
|
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|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
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|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h07
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 09:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
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|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
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|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h09
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h08
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 10:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h10,h11,h12,h01,h02,h03,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h10
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h09
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 11:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h11,h12,h01,h02,h03,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h11
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h10
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 12:00 AM
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h12,h01,h02,h03,h04,PM
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h12
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
set_status=PM
|
|
||||||
unset_status=h11
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
unset_status=AM
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 12:00 PM
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h12,h01,h02,h03,h04,AM
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h12
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
set_status=AM
|
|
||||||
unset_status=h11
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
unset_status=PM
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 01:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h11,h01,h02,h03,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h01
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h12
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 02:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h11,h12,h02,h03,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h02
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h01
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 03:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h11,h12,h01,h03,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h03
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h02
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 04:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h11,h12,h01,h02,h04
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h04
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h03
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 05:00
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h11,h12,h01,h02,h03
|
|
||||||
requires_status=hours
|
|
||||||
set_status=h05
|
|
||||||
set_status=m00
|
|
||||||
unset_status=h04
|
|
||||||
unset_status=m50
|
|
||||||
unset_status=hours
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 10 min
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_status=m00
|
|
||||||
set_status=m10
|
|
||||||
unset_status=m00
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 20 min
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_status=m10
|
|
||||||
set_status=m20
|
|
||||||
unset_status=m10
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 30 min
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_status=m20
|
|
||||||
set_status=m30
|
|
||||||
unset_status=m20
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 40 min
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_status=m30
|
|
||||||
set_status=m40
|
|
||||||
unset_status=m30
|
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
|
||||||
# 50 min
|
|
||||||
type=event
|
|
||||||
location=0,0,0,0
|
|
||||||
activate=static
|
|
||||||
delay=7s
|
|
||||||
repeat=true
|
|
||||||
requires_status=m40
|
|
||||||
set_status=m50
|
|
||||||
set_status=hours
|
|
||||||
unset_status=m40
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
are needed to activate the time, days, dates, and seasons when the character is created
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
delay=2ms
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=block_clock
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=h06
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=m00
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=AM
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=s_yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=sunday
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=d01
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# copy it only to the first map
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
activate=on_load
|
||||||
|
requires_not_status=block_clock
|
||||||
|
set_status=spring
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ Alpha 0.07
|
||||||
* changed the tile of the grass to be cut and animated (animation should be improved)
|
* changed the tile of the grass to be cut and animated (animation should be improved)
|
||||||
* started adding snow, rain and fog, in the parallax that make day/night cycle
|
* started adding snow, rain and fog, in the parallax that make day/night cycle
|
||||||
* added tavern
|
* added tavern
|
||||||
* split the 24 hour cycle into two cycles: one of 12 hours (which are repeated with AM and PM) and one for the minutes, in base 10, in this way it has decreased a lot the code that managed the hours
|
* added the hours cycle, the days cycle, the dates cycle and the seasons cycle
|
||||||
* added the day and night cycle (for now without weather conditions)
|
* added the day and night cycle (for now without weather conditions)
|
||||||
|
|
||||||
............................................
|
............................................
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 65 KiB After Width: | Height: | Size: 64 KiB |
|
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# copy it only to the first map
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[event]
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# start clock
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# copy it only to the first map
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location=0,0,0,0
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[event]
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# copy it only to the first map
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[event]
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# copy it only to the first map
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type=event
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|
set_status=AM
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[event]
|
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# copy it only to the first map
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type=event
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location=0,0,0,0
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|
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|
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[event]
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# copy it only to the first map
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type=event
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location=0,0,0,0
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activate=on_load
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|
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[event]
|
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# copy it only to the first map
|
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type=event
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location=0,0,0,0
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[event]
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# copy it only to the first map
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type=event
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[event]
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# second no
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type=event
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|
|
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[event]
|
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# second yes
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type=event
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location=0,0,0,0
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delay=1s
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repeat=true
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
[event]
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# 06:00
|
# 06:00
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type=event
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|
set_status=hours
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|
unset_status=m40
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[event]
|
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# ney day
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type=event
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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|
# monday
|
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|
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|
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|
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|
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[event]
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# tuesday
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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|
# wednesday
|
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type=event
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location=0,0,0,0
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|
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|
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|
|
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[event]
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# thusday
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type=event
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
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|
# friday
|
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|
|
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[event]
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# saturday
|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# sunday
|
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|
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|
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|
|
||||||
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[event]
|
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# ney date
|
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type=event
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[event]
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# day 02
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[event]
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# day 03
|
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type=event
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[event]
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# day 04
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[event]
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# day 05
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[event]
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# day 06
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[event]
|
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# day 07
|
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[event]
|
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# day 08
|
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type=event
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|
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[event]
|
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# day 09
|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 10
|
||||||
|
type=event
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||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 11
|
||||||
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type=event
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|
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[event]
|
||||||
|
# day 12
|
||||||
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type=event
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|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 13
|
||||||
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 14
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 15
|
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# day 16
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|
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[event]
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# day 17
|
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[event]
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# day 18
|
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|
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[event]
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# day 19
|
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|
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|
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|
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|
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[event]
|
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# day 20
|
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|
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|
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|
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[event]
|
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# day 21
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
||||||
|
# day 22
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 23
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 24
|
||||||
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type=event
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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unset_status=new_date
|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 25
|
||||||
|
type=event
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
unset_status=new_date
|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 26
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=d26
|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_date
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 27
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
set_status=d27
|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_date
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 28
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_date
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 01
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_date
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# ney season
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
requires_status=h11
|
||||||
|
set_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# summer
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=spring
|
||||||
|
unset_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# fall
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=fall,winter,spring
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# winter
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
requires_not_status=winter,spring,summer
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=new_season
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# spring
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
unset_status=winter
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
[event]
|
||||||
# fire on
|
# fire on
|
||||||
type=event
|
type=event
|
||||||
|
|
559
maps/farm.txt
559
maps/farm.txt
|
@ -1047,6 +1047,28 @@ data=
|
||||||
0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,1,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
|
0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,1,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
|
||||||
2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,1,0,0,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,2,2,0,2,2,2,2,0,2,0,0,2,2,2,0,0,0,2,2
|
2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,1,0,0,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,2,2,0,2,2,2,2,0,2,0,0,2,2,2,0,0,0,2,2
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# second no
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# second yes
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_status=s_no
|
||||||
|
set_status=s_yes
|
||||||
|
unset_status=s_no
|
||||||
|
|
||||||
[event]
|
[event]
|
||||||
# 06:00
|
# 06:00
|
||||||
type=event
|
type=event
|
||||||
|
@ -1302,6 +1324,543 @@ set_status=m50
|
||||||
set_status=hours
|
set_status=hours
|
||||||
unset_status=m40
|
unset_status=m40
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# ney day
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
requires_not_status=h05,h06,h07,h08,h09,h10,h12,h01,h02,h03,h04,AM,m00,m10,m20,m30,m40
|
||||||
|
requires_status=h11
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# monday
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
requires_not_status=monday,tuesday,wednesday,thusday,friday,saturday
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# tuesday
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
requires_not_status=tuesday,wednesday,thusday,friday,saturday,sunday
|
||||||
|
requires_status=new_day
|
||||||
|
set_status=tuesday
|
||||||
|
unset_status=monday
|
||||||
|
unset_status=new_day
|
||||||
|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# wednesday
|
||||||
|
type=event
|
||||||
|
location=0,0,0,0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
repeat=true
|
||||||
|
requires_not_status=monday,wednesday,thusday,friday,saturday,sunday
|
||||||
|
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|
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[event]
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[event]
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# saturday
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[event]
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# ney date
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|
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|
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[event]
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# day 02
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|
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[event]
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# day 03
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|
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[event]
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# day 04
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|
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|
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[event]
|
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# day 05
|
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|
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|
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[event]
|
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# day 06
|
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|
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[event]
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# day 07
|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# day 08
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
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|
# day 09
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 10
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 11
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 12
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 13
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 14
|
||||||
|
type=event
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 15
|
||||||
|
type=event
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 16
|
||||||
|
type=event
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|
||||||
|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 17
|
||||||
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type=event
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 18
|
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type=event
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 19
|
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|
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|
[event]
|
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|
# day 20
|
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|
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[event]
|
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|
# day 21
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
|
||||||
|
[event]
|
||||||
|
# day 22
|
||||||
|
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|
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|
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|
|
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|
[event]
|
||||||
|
# day 23
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
|
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[event]
|
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# day 24
|
||||||
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|
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|
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||||||
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[event]
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# day 25
|
||||||
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|
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|
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|
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[event]
|
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# day 26
|
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|
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|
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|
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|
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[event]
|
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# day 27
|
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|
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[event]
|
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# day 28
|
||||||
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type=event
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[event]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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[event]
|
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# ney season
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|
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|
|
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[event]
|
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# summer
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|
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[event]
|
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[event]
|
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# winter
|
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[event]
|
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|
|
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[event]
|
[event]
|
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#name=08:00
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|
#name=09:00
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# --------
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# --------
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[power]
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|
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# --------
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[power]
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|
#name=01:00
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[power]
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#name=02:00
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#name=03:00
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buff=true
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# --------
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#name=04:00
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|
# --------
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id=420
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|
[power]
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|
id=421
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|
position=90,6
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|
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|
|
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[power]
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[power]
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|
id=422
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position=90,6
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|
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[power]
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|
id=423
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|
position=90,6
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|
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[power]
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[power]
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|
id=424
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|
position=90,6
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|
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|
||||||
[power]
|
[power]
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|
id=425
|
||||||
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|
position=90,6
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|
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[power]
|
[power]
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|
id=426
|
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
id=427
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|
position=90,6
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
id=428
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|
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|
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|
|
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#----------------------------------- clock
|
#----------------------------------- clock
|
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|
|
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[power]
|
[power]
|
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|
id=100
|
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|
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|
requires_status=h06
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
id=107
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|
requires_status=h07
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
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|
requires_status=h08
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
requires_status=h09
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|
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
requires_status=h10
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
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|
requires_status=h11
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
|
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|
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|
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position=4,7
|
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|
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|
requires_status=h12
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|
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
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|
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position=4,7
|
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|
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|
requires_status=h01
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|
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
|
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id=156
|
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position=4,7
|
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|
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|
requires_status=h02
|
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|
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
|
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id=163
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id=115
|
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position=4,7
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|
requires_status=h03
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
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|
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|
requires_status=h04
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|
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|
|
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[power]
|
[power]
|
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|
id=117
|
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position=4,7
|
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|
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requires_status=h05
|
requires_status=h05
|
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|
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|
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|
|
||||||
# -----------------------------------
|
# -----------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[power]
|
||||||
|
id=118
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|
position=36,7
|
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|
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|
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|
[power]
|
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|
||||||
|
position=36,7
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
# -----------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
||||||
id=101
|
id=101
|
||||||
position=50,7
|
position=58,7
|
||||||
requires_status=m00
|
requires_status=m00
|
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visible_when_locked=false
|
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|
||||||
|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
||||||
id=102
|
id=102
|
||||||
position=50,7
|
position=58,7
|
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requires_status=m10
|
requires_status=m10
|
||||||
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|
visible_when_locked=false
|
||||||
|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
||||||
id=103
|
id=103
|
||||||
position=50,7
|
position=58,7
|
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requires_status=m20
|
requires_status=m20
|
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|
visible_when_locked=false
|
||||||
|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
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id=104
|
id=104
|
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position=50,7
|
position=58,7
|
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|
requires_status=m30
|
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|
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|
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|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
||||||
id=105
|
id=105
|
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position=50,7
|
position=58,7
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|
requires_status=m40
|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
[power]
|
[power]
|
||||||
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|
id=106
|
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|
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|
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|
||||||
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|
visible_when_locked=false
|
||||||
|
|
||||||
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