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// % EditedOn = 2022-09-14
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# Raccolta Videogiochi
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Perché non fare una raccolta per parlare, un po' in breve, dei videogiochi che apprezzo? (In ordine alfabetico)
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Magari, riuscendo a puntare i riflettori anche su qualche esperienza videoludica mezza sconosciuta che però dovrebbe meritare molto di più.
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Non è da escludere che in futuro, trovando ispirazione, potrei prendere e scrivere degli articoli lunghi e approfonditi su alcuni dei giochi che qui lodo, purtroppo, in maniera troppo "tocca e fuggi".
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Per ogni gioco, oltre ad una breve recensione condita con qualche opinione, cercherò di includere anche del materiale multimediale (foto, video, e musica). Infine, quando possibile, saranno presenti, mediante una pagina di intermezzo/reindirizzamento, collegamenti per acquisto fisico e download.
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I link esterni non ufficiali ma **preceduti da spunta verde** (<span class="twa twa-✅">✅</span>) **sono** stati da me personalmente **verificati**, sia come sicuri che funzionanti - quelli non contrassegnati non sono verificati, ma puntano comunque ad una fonte notoriamente affidabile.
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Piccola nota: Le sottocategorie che ho qui nella la pagina non sono fisse. Potrei infatti spostare dei giochi in giro, a seguito di successive mie analisi sugli stessi.
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_In costruzione..._
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## Gli epici
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Questo è il posto per i titoli migliori, **quelli epici e unici nel loro genere**, punto. E qui, non importa assolutamente che un dato gioco sia popolare o meno: conta solo quanto per me è importante.
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### <span class="twa twa-🎩">🎩</span> A Hat in Time
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Platformer 3D vivace e frenetico, proveniente senza dubbio dalla scuola di Super Mario 64. La difficoltà della storia principale è giusta, e il gioco scorre piacevolmente con un alternarsi di temi e ambienti che sa sempre di fresco.
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Ma, insomma, già soltanto il carisma del personaggio protagonista fa venire voglia di giocare.
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### <span class="twa twa-🍃">🍃</span> Animal Crossing
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Le premesse erano si creative, ma noiose: sei un essere umano che, per qualche motivo, va in viaggio a stabilirsi in un villaggio dove vivono animali umanoidi con cui puoi interagire. Nel frattempo, devi indebitarti con un procione che ti vende la nuova casa a carissimo prezzo, e fare quello che puoi per ripagare, con tempi che possono diventare infiniti. Ah, se vuoi puoi scegliere il tuo abbigliamento, arredare la tua casa, piazzare fiori in giardino... e?
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Animal Crossing è uno di quei giochi che va banalmente provato per essere capito: la permanenza in quel mondo riesce ad indurre calma ed allegria per motivi che, apparentemente, vanno al di là della logica.
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- Animal Crossing: New Horizons: Ottieni: <https://go.octt.eu.org/$afa0200c237a>{[:MdTgtBlankNofw:]}
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### <span class="twa twa-⛏️">⛏️</span> Minecraft
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Credo si possa dire che Minecraft è **il gioco** bene o male moderno che da semplici premesse sviluppa complessità potenzialmente infinita. In senso buono, ovviamente: la complessità va a colpire e a premiare chi la cerca, ma il titolo resta giocabile per chiunque.
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All'inizio è fare "case" che sono buchi 4x4 sotto terra, ma dopo diventa creare installazioni titaniche, che siano puramente estetiche o anche funzionali - non dimentichiamo che Minecraft è Turing-complete. E alla fine? Beh, non si arriverà mai alla fine...
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### <span class="twa twa-🏃♀️">🏃♀️</span> Mirror's Edge
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Una serie di giochi in prima persona che, con un ritmo vivace ma non opprimente, mischia platforming parkour e combattimento ravvicinato.
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Ho giocato pochissimo la prima entrata della saga, perché fu la seconda uscita, Mirror's Edge Catalyst, ad introdurmi alla serie circa 2 anni fa. Catalyst lascia un po' da parte i colori molto saturi che erano parte dell'identità iniziale, per offrire grafica più realistica e immersiva. Anche la fisica e diversi dettagli minuti subiscono miglioramenti importanti rispetto al Mirror's Edge originale.
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In ogni caso, parliamo di un gioco capace di dare un gran senso di libertà e di speranza. È peculiare come i suoi piccoli dettagli riescano a farti sentire di essere effettivamente nel gioco - per un titolo non VR, è una grande vittoria. Il gameplay in sé è chiave per questa esperienza, ma anche la lore è di tutto rispetto.
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<iframe frameBorder="0" src="[:YouTubeEmbed:]/2N1TJP1cxmo" style="Height:Calc(80vw / 16 * 9);"></iframe>
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### <span class="twa twa-🐙">🐙</span> Splatoon
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Sparatutto in terza persona che dire diverso dagli altri è poco. Splatoon rompe le aspettative di realismo di guerra del genere, e presenta un gameplay simpatico, fatto di colori accecanti, che non si ferma mai. Non ci sono umani a sparare proiettili con il ferro, ma calamari che spargono inchiostro.
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Giocare in Mischie Mollusche (questo il nome delle battaglie online 4-contro-4) è divertente, ma profondità del gioco e inventiva del team di sviluppo si vedono in modalità storia.
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- Splatoon 3: Ottieni: <https://go.octt.eu.org/$8e62cec12c93>{[:MdTgtBlankNofw:]}
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### <a href="#--Tetris"><span class="twa twa-🧱">🧱</span> Tetris ↩️</a>
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#### Tetris Effect
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Tetris effect aggiunge a Tetris atmosfere ambient con tanti temi diversi. Effetti visivi e sonori lavorano gli uni per potenziare gli altri, e permettere la totale immersione, anche in un gioco che resta semplicemente fatto di cubi che cadono. Centinaia di migliaia di particelle ovunque, forme, colori, musica attraente, questa è la sua formula. Ha dei difetti, come l'essere particolarmente pesante per un Tetris e l'avere comandi non terribilmente responsivi, ma non per questo va buttato via. Resta da godere.
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<iframe frameBorder="0" src="[:YouTubeEmbed:]/PFVL6t8IHE8" style="Height:Calc(80vw / 16 * 9);"><!-- https://piped.kavin.rocks/embed/watch?v=PFVL6t8IHE8 ---></iframe>
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## Giochi multiforma
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Ci sono certi giochi che - seppur tecnicamente semplici e basati su concetti immediati, quindi **implementabili** ed implementati, a livello di software, **infinite volte** - possono essere certamente degni. Anzi, la loro semplicità può essere spesso un pregio.
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Sostanzialmente, qui si parla di videogiochi classici per cui esistono centinaia di versioni diverse scritte da zero. Quando possibile, le implementazioni libere sono preferite nella classifica.
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### <span class="twa twa-🧱">🧱</span> Tetris
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Il gioco creato appositamente per far incastrare alla gente quadratini di forme particolari che cadono dal cielo.
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Puzzle game particolarissimo nella sua semplicità dove, man mano che la difficoltà di gioco aumenta, la mancanza di riflessi pronti può far terminare prematuramente la partita.
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#### <a href="#-Tetris-Effect">Tetris Effect ↩️</a>
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## Perle segrete
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Ci sono alcuni giochini che magari non arrivano per me ad essere epici, e vabbè - però sono comunque piccole perle, forse anche minuscole.
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Perché ne dovrei parlare? Perché magari sono davvero sconosciuti, o quasi; e ciò è un vero, vero peccato.
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...ancora nulla di scritto!
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## Quelli liberi
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Qui sotto mi va di raccogliere qualche videogioco unico che secondo me merita - anche se non si aggiudica alcun posto nella classifica epica - ma che oltre ad essere di per se bello ha il valore aggiunto di essere **software libero**.
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Se proprio vuoi provare qualcosa da questa pagina, e non sai davvero cosa, io direi di cercare proprio in questa sezione, e di fare il più grande piacere agli sviluppatori se la tua esperienza sarà stata degna: partecipare allo sviluppo, o anche soltanto fare a tua volta pubblicità.
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### <span class="twa twa-🏎️">🏎️</span> SuperTuxKart
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Un gioco di corse in kart con ambienti carini e originali, e tante mascotte del mondo del software libero come personaggi. Ha diverse modalità di gioco, dalle corse classiche a missioni con obiettivi specifici, in solitaria o in multigiocatore. Per certi versi ha più di Mario Kart!
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- Sito Ufficiale: <https://supertuxkart.net/Main_Page>{[:MdTgtBlank:]}
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## Il resto
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Preferisco avere questa sottosezione per menzionare i giochi che, seppur mi son piaciuti abbastanza da finire su questa pagina, sono per me sia poco meno importanti che troppo conosciuti.
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_I titoli che hanno soltanto una di queste due caratteristiche possono tranquillamente trovarsi in sezioni sopra._
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### <span class="twa twa-🧗♀️">🧗♀️</span> Celeste
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Celeste è un bel giochino platformer, con meccaniche originali e uno stile grafico unico. Però è troppo difficile.
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Ho provato a giocarci tante volte, ma ad un certo punto della storia la difficoltà diventa per me troppo alta. Dovrei forse provare a finirlo in modalità guidata, visto che l'opzione c'è. Fino a quando non l'ho fatto, però, non vado a cercare video del finale e spoilerarmi roba, visto che dicono che il valore di Celeste sta proprio nel suo significato.
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- Ottieni: <https://go.octt.eu.org/$ce7941cddd5e>{[:MdTgtBlankNofw:]}
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