mirror of
https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt
synced 2025-03-29 01:20:27 +01:00
.
This commit is contained in:
parent
bbdc8a4f0b
commit
8ad10358ce
@ -1,14 +1,20 @@
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Title = "🔓️ Open Source"
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Categories = [ "Meta" ]
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Lastmod = 2024-11-05
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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All content on this site that I created (my own writing, original media, and most source code) is licensed under <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Creative Commons Attribution - Share Alike 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, a free license that promotes sharing, and does not affect the legitimate rights to culture and the collaboration of humanity in general.
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Although the ctt site was created mainly with the intention of being a beautiful place for my personal digital expression (it is no coincidence [it was initially called _postoctt_]({{< relref "/blog/2022-08-26-sitoctt-da-3-mesi-ad-oggi/#il-postoctt" >}}_)), I also conceived it as a public good and resource for everyone.
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To guarantee this (and because, incidentally, having everything like this makes technical management easier for me), all the code that makes the site work (from compilation to display) is left completely open, and the various contents are declared below as free.
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## Licenses and Copyright
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All content on this site that I created (my own writing, original media, and most source code) is licensed under <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Creative Commons Attribution - Share Alike 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, a free license that promotes sharing, and not it undermines the legitimate rights to culture and the collaboration of humanity in general.
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However, there are also contents that are not mine.
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Typically, if something comes out of my hand, it won't have any credits near it.
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@ -36,7 +42,7 @@ The main repository is structured according to these branches:
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This is the branch now set as default, which hosts the main site files, since it was migrated to the Hugo static site generator:
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* Page and post sources (mostly in Markdown format)
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* Sources of pages and posts (mostly in Markdown format)
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* Page layout sources, so HTML templates with Go syntax and CSS style sheets
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* Other basic page elements, such as client-side scripts and small icons
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* Very custom script for each phase of the site compilation process: obtaining dependencies, compiling pages, synchronizing external data, etc...
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@ -1,14 +1,14 @@
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Title = "⚜️ Emblem Collection"
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Categories = [ "Fried-Mixed" ]
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Lastmod = 2024-12-02
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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Tiled on the ctt site, as well as on the sites of other people _who live on my computer_, are these colorful little images. Sometimes animated, sometimes with something sensible written inside and sometimes not, and some that link to other pages or in any case do something useful.
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Tiled on the ctt site, as well as on other people's sites _who live on my computer_, are these colorful little images. Sometimes animated, sometimes with something sensible written inside and sometimes not, and some that link to other pages or in any case do something useful.
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There are different types, with different names: buttons or banners (usually large 88x31 pixels), _blinkie_ (lower and wider, usually 150x20 and animated), or whatever. In the end they are all somehow similar to emblems, and therefore I created this page to collect them; first listing the ones I use in general on the site, adding more information, and maybe placing others that I like found around.
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@ -25,18 +25,18 @@ Obviously, there are both sites that collect and catalog industrial quantities o
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* (11K+) _The 88x31 GIF Banner Database_: https://88x31db.com
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* (4K+) _The 88x31 GIF Collection_: https://cyber.dabamos.de/88x31/
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*Mirror: https://www.deadnet.se/88x31/
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* (31K+) _THE 88×31 ARCHIVE_: https://hellnet.work/8831/
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*  (31K+) _THE 88×31 ARCHIVE_: https://hellnet.work/8831/
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* _88x31 Button Library_: https://lazerdart.uk/buttons
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* (27K+) _The 88x31 GIF Collection_: http://www.textfiles.com/underconstruction/88x31/ (warning: very heavy page)
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* _kate's 88x31 button archive_: https://88x31.kate.pet — https://github.com/ktwrd/88x31
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*  _the largest 88x31 collection on the internet_: https://capstasher.neocities.org/88x31collection-page1
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* _A.N. Lucas's 88x31 button Collection_: https://anlucas.neocities.org/88x31Buttons — https://news.ycombinator.com/item?id=33793273
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* https://winter.entities.org.uk/buttons/
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* _Fustilugz's Button Collection_: https://fustilugz.neocities.org
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* _My 88x31 Button Store_: https://88x31.nekoweb.org/
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* _88x31 (Now) Buttons_: https://dannarchy.com/now
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* _Neko Buttons_: https://buttons.nekoweb.org
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* _DOKODEMO Buttons_: https://dokode.moe/buttons
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*  https://winter.entities.org.uk/buttons/
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*  _Fustilugz's Button Collection_: https://fustilugz.neocities.org
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* _My 88x31 Button Store_: https://88x31.nekoweb.org
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*  _88x31 (Now) Buttons_: https://dannarchy.com/now
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*  _Neko Buttons_: https://buttons.nekoweb.org
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*  _DOKODEMO Buttons_: https://dokode.moe/buttons
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There are also creation tools and similar resources, by the way:
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@ -46,7 +46,7 @@ There are also creation tools and similar resources, by the way:
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Even more information and resources on the topic:
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* _How2 - 88x31 Buttons | BMH Online_: https://bmh.neocities.org/how2/buttons — explains more about 88x31 buttons
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*  _How2 - 88x31 Buttons | BMH Online_: https://bmh.neocities.org/how2/buttons — explains more about 88x31 buttons
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* <https://eightyeightthirty.one> — https://breq.dev/projects/eightyeightthirtyone — service that crawls all possible sites following the links of the 88x31 buttons, showing a branch graph
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Tip: The emblems used on my site are all re-hosted by me, and in the process of uploading them I make sure to compress them with the best lossless algorithms around, so that they take up as little space as possible while still not losing any degree of image quality . I advise everyone else to work towards doing the same, there are only advantages.
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Tip: The emblems used on my site are all re-hosted by me, and in the process of uploading them I make sure to compress them with the best lossless algorithms around, whenever possible (for example, for PNG files), so that they take up the as little space as possible without losing any degree of image quality. I advise everyone else to work towards doing the same, there are only advantages.
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@ -58,7 +58,8 @@ By accumulating that single or double daily batch over the weeks, months, and ye
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Paraphrasing what [a PCGamesN author] writes (https://www.pcgamesn.com/minesweeper/get-free): **Minesweeper is one of the purest forms of digital escapism** that you can experience, because it is the practical demonstration of how a game, to be deeply immersive, does not have a vital need for a detailed _open world_, elaborate narrative, or characters to become attached to.
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<p markdown="1" style="background: #fde; padding: 0.5em;">...Sorry, there's work in progress on this page, I'm setting mines around to troll the next people who come here to read and they will stumble upon a few words... if in the meantime you want to learn how to play read [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/Campo_minato_(videogioco)), go ahead...</p>
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...Sorry, there's work in progress on this page, I'm setting mines around to troll the next people who come here to read and they will stumble upon a few words... if in the meantime you want to learn how to play read [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/wiki/Campo_minato_(videogioco)), go ahead...
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{ style="background: #fde; padding: 0.5em;" }
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## Curiosity
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@ -111,4 +112,4 @@ I'm working on making the game customizable, for the moment you can only play wi
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[^Windows_Vista_and_Windows_7]: <https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Minesweeper#Windows_Vista_and_Windows_7>
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[^PageBg]: **Page Background**: [Source](https://www.techradar.com/news/gaming/the-most-successful-game-ever-a-history-of-minesweeper-596504 )
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<script src="/Assets/MinesweeperEmbed.js"></script>
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<script src="/res/MinesweeperEmbed.js"></script>
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42
en/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
42
en/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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Title = "⚙️ sitoctt Internals"
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Categories = [ "Meta" ]
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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In the endless years of its existence, the ctt site has evolved and continues to evolve, obtaining epic features and in general an aura of magic... and those who want to become like me might want to start by creating their own site, also taking mine as inspiration.
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For this reason, I think it's nice to keep a detailed collection of the various technical specialties of the site, illustrated well; perhaps explain so that they are understandable even to those who have a bit of curiosity but are not experts. (The whole thing, then, would be useful even for me to keep note of very mixed details, so I don't have to linger.)
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The ctt site is in any case completely free and open-source; copyright notes, licenses and the complete source structure are described on the page "[🔓️ Open Source]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}_)"!
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_...Under construction..._
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## General
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The site is a so-called "static site", that is, a collection of HTML files and connected resources without a backend server program with logic and database. This involves very low maintenance and the possibility of hosting the site practically anywhere, even for free, as well as distributing it without too much difficulty in different formats.
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In my case, as is now common practice, the static pages of the site are compiled with a "generator". From May 2022 to August 2024 I kept the site under _staticoso_, my generator created specifically and then deprecated, because the code had become too [_spaghetti_](https://it.wikipedia.org/wiki/Spaghetti_code); since August 2024 I have migrated the site to [_Hugo_](https://gohugo.io).
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In the past, the site templates/themes were 3 very simple, not technically separable from static and created from scratch; since the migration to Hugo a custom theme is used (with slight changes to color and layout) created from [_Ananke_](https://themes.gohugo.io/themes/gohugo-theme-ananke/), one of the most recommended for those who want to make changes.
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## Research
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The ctt site integrates a text search field, with which you can immediately reach any other page on the site. It is implemented in two ways:
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* **JavaScript (local)**: When each page loads, an index is loaded (the one for the current language, since they are separated to keep performance high) with the metadata of all the pages of the site, which is then managed by the [`site-search.js` script](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/static/res/site-search.js) and the template [`search-applet.html`](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/partials/search-applet.html); I built it by taking the search code from the [_Blowfish_](https://themes.gohugo.io/themes/blowfish/) theme for Hugo. (The index is actually a JavaScript file that initializes a global JSON object, and not a pure JSON file, which allows search to work even when the site is navigated from local files; it is generated by the [template `index.searchindex .js`](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/index.searchindex.js).)
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* **Fallback**: In case JavaScript cannot be executed in the browser, the search box works in a more classic way and relies on [my YaCy instance](https://yacy.spacc.eu.org), which it works exactly like a normal web search engine (Google, DuckDuckGo, etc...) but indexes all my pages better (and therefore it doesn't just stand for beauty).
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## Multilingual
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Managing multiple languages for the various pages of the site is handled with features integrated into Hugo.
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Almost all pages and posts are automatically translated from Italian to other languages, in my hope of making the site a little more useful, because it is potentially discoverable by more people via search engines; I do this with [a Python script created just for this](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/Scripts/Translate/Main.py), which uses _Google Translate_ through [the script/library _Translate Shell_](https://memos.octt.eu.org/m/aC95aGEzJi7DvU2teM3eos).
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## Other?
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I do not know. Don't hope I can think of anything else to add out of nowhere; rather, leave a comment on this page if something intrigues you and you want more details, explained beyond the code...
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@ -38,8 +38,6 @@ Ahora, simplemente **por desesperación**, pero no porque entendí el razonamien
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Lo bueno es que el día anterior había hecho una comprobación de los sistemas de archivos (ext4), tanto de la tarjeta como de mi HDD USB, y todo había salido (aproximadamente) limpio, por lo que había descartado problemas de hardware a priori: "_si los archivos no están corruptos..._" pensé.
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Casi al mismo tiempo (¡el destino decidió que la ayuda tenía que llegar tarde!), sin embargo, una persona me dio una mano para entender qué carajo decían esas líneas indescifrables, que eran algo así como...
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.highlight.plaintext: primero de tipo { altura máxima: 80vh; }
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```
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27 de diciembre 06:32:35 kernel: [27230.964650] INFORMACIÓN: tarea kworker/2:0:21874 bloqueada durante más de 860 segundos.
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27 de diciembre 06:32:35 kernel: [27230.964693] Contaminado: G C 5.15.76-v7+ #1597
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@ -1,14 +1,20 @@
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Title = "🔓️ Código abierto"
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Categories = [ "Meta" ]
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Lastmod = 2024-11-05
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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Todo el contenido de este sitio que creé (mis propios escritos, medios originales y la mayor parte del código fuente) tiene licencia bajo <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Atribución Creative Commons - Compartir por igual 4.0 Internacional" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, una licencia gratuita que promueve el intercambio y no afecta la derechos legítimos a la cultura y a la colaboración de la humanidad en general.
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Aunque el sitio ctt fue creado principalmente con la intención de ser un hermoso lugar para mi expresión digital personal (no es casualidad [inicialmente se llamó _postoctt_]({{< relref "/blog/2022-08-26-sitoctt-da-3-mesi-ad-oggi/#il-postoctt" >}}_)), También lo concebí como un bien público y un recurso para todos.
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Para garantizarlo (y porque, de paso, tener todo así me facilita la gestión técnica), todo el código que hace funcionar el sitio (desde la compilación hasta la visualización) se deja completamente abierto, y los distintos contenidos se declaran a continuación como gratuitos.
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## Licencias y derechos de autor
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Todo el contenido de este sitio que creé (mis propios escritos, medios originales y la mayor parte del código fuente) tiene licencia bajo <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Atribución Creative Commons - Compartir por igual 4.0 Internacional" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, una licencia gratuita que promueve compartir, y no socava los derechos legítimos a la cultura y la colaboración de la humanidad en general.
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Sin embargo, también hay contenidos que no son míos.
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Normalmente, si algo sale de mi mano, no tendrá ningún crédito cerca.
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@ -1,16 +1,16 @@
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Title = "⚜️ Colección de emblemas"
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Categories = [ "Frito-Mixto" ]
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Lastmod = 2024-12-02
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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En el sitio ctt, así como en los sitios de otras personas _que viven en mi computadora_, se encuentran estas pequeñas imágenes coloridas. A veces animadas, a veces con algo sensato escrito en su interior y otras no, y algunas que enlazan con otras páginas o en todo caso hacen algo útil.
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En el sitio ctt, así como en los sitios de otras personas _que viven en mi computadora_, se encuentran estas pequeñas imágenes coloridas. A veces animadas, a veces con algo sensato escrito en su interior y otras no, y algunas que enlazan a otras páginas o en todo caso hacen algo útil.
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Los hay de diferentes tipos, con diferentes nombres: botones o banners (normalmente grandes de 88x31 píxeles), _blinkie_ (más bajos y anchos, normalmente de 150x20 y animados), o lo que sea. Al final todos son de alguna manera parecidos a emblemas, y por eso creé esta página para recopilarlos; Primero enumero los que uso en general en el sitio, agrego más información y tal vez coloque otros que me gusten.
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Los hay de diferentes tipos, con diferentes nombres: botones o banners (normalmente grandes de 88x31 píxeles), _blinkie_ (más bajos y anchos, normalmente de 150x20 y animados), o lo que sea. Al final todos son de alguna manera similares a emblemas, y por eso creé esta página para recopilarlos; Primero enumero los que uso en general en el sitio, agrego más información y tal vez coloque otros que me gusten.
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_Bajo construcción..._
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@ -25,18 +25,18 @@ Evidentemente, existen tanto sitios que recopilan y catalogan cantidades industr
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* (11K+) _La base de datos de banners GIF de 88x31_: https://88x31db.com
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* (4K+) _La colección GIF de 88x31_: https://cyber.dabamos.de/88x31/
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*Espejo: https://www.deadnet.se/88x31/
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||||
* (31K+) _EL ARCHIVO 88×31_: https://hellnet.work/8831/
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||||
*  (31K+) _EL ARCHIVO 88×31_: https://hellnet.work/8831/
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||||
* _Biblioteca de botones 88x31_: https://lazerdart.uk/buttons
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||||
* (27K+) _La colección GIF de 88x31_: http://www.textfiles.com/underconstruction/88x31/ (advertencia: página muy pesada)
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||||
* _archivo de botones 88x31 de kate_: https://88x31.kate.pet — https://github.com/ktwrd/88x31
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||||
*  _el colección de 88x31 más grande de Internet_: https://capstasher.neocities.org/88x31collection-page1
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||||
* _archivo del botón 88x31 de Kate_: https://88x31.kate.pet — https://github.com/ktwrd/88x31
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||||
*  _la colección de 88x31 más grande de Internet_: https://capstasher.neocities.org/88x31collection-page1
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||||
* _UN. Colección de botones 88x31 de Lucas_: https://anlucas.neocities.org/88x31Buttons — https://news.ycombinator.com/item?id=33793273
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||||
* https://winter.entities.org.uk/buttons/
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* _Colección de botones de Fustilugz_: https://fustilugz.neocities.org
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* _Mi tienda de botones 88x31_: https://88x31.nekoweb.org/
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* _88x31 (Ahora) Botones_: https://dannarchy.com/now
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* _Botones Neko_: https://buttons.nekoweb.org
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* _Botones DOKODEMO_: https://dokode.moe/buttons
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*  https://winter.entities.org.uk/buttons/
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*  _Colección de botones de Fustilugz_: https://fustilugz.neocities.org
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* _Mi tienda de botones 88x31_: https://88x31.nekoweb.org
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*  _Botones 88x31 (ahora)_: https://dannarchy.com/now
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*  _Neko Botones_: https://buttons.nekoweb.org
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*  _DOKODEMO Botones_: https://dokode.moe/buttons
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Por cierto, también hay herramientas de creación y recursos similares:
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@ -46,7 +46,7 @@ Por cierto, también hay herramientas de creación y recursos similares:
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Aún más información y recursos sobre el tema:
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* _How2 - 88x31 Botones | BMH Online_: https://bmh.neocities.org/how2/buttons: explica más sobre los botones 88x31
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*  _How2 - 88x31 Botones | BMH Online_: https://bmh.neocities.org/how2/buttons: explica más sobre los botones 88x31
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||||
* <https://eightyeightthirty.one> — https://breq.dev/projects/eightyeightthirtyone — servicio que rastrea todos los sitios posibles siguiendo los enlaces de los botones 88x31, mostrando un gráfico de ramas
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Consejo: Todos los emblemas utilizados en mi sitio los realojo yo y, en el proceso de cargarlos, me aseguro de comprimirlos con los mejores algoritmos sin pérdidas que existen, para que ocupen el menor espacio posible sin perderse. cualquier grado de calidad de imagen. Aconsejo a todos los demás que trabajen para hacer lo mismo, sólo hay ventajas.
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Consejo: Todos los emblemas utilizados en mi sitio son rehospedados por mí y, en el proceso de cargarlos, me aseguro de comprimirlos con los mejores algoritmos sin pérdidas, siempre que sea posible (por ejemplo, para archivos PNG), para que Ocupa el menor espacio posible sin perder ningún grado de calidad de imagen. Aconsejo a todos los demás que trabajen para hacer lo mismo, sólo hay beneficios.
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@ -58,7 +58,8 @@ Al acumular ese lote diario único o doble a lo largo de semanas, meses y años,
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Parafraseando lo que escribe [un autor de PCGamesN] (https://www.pcgamesn.com/minesweeper/get-free): **Buscaminas es una de las formas más puras de escapismo digital** que puedes experimentar, porque es la práctica demostración de cómo un juego, para ser profundamente inmersivo, no tiene la necesidad vital de un _mundo abierto_ detallado, una narrativa elaborada o personajes a los que apegarse.
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<p markdown="1" style="background: #fde; padding: 0.5em;">...Lo siento, hay trabajo en progreso en esta página, estoy colocando minas para trollear a las próximas personas que vengan aquí para lee y se toparán con algunas palabras... si mientras tanto quieres aprender a jugar lee [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/Campo_minato_(videogioco)), adelante...< /p>
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...Lo siento, hay trabajo en progreso en esta página, estoy colocando minas para trollear a las próximas personas que vengan aquí para lee y se toparán con algunas palabras... si mientras tanto quieres aprender a jugar lee [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/wiki/Campo_minato_(videogioco)), adelante...
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{ style="background: #fde; padding: 0.5em;" }
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## Curiosidad
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@ -111,4 +112,4 @@ Estoy trabajando para que el juego sea personalizable, por el momento solo puede
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[^Windows_Vista_and_Windows_7]: <https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Minesweeper#Windows_Vista_and_Windows_7>
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[^PageBg]: **Fondo de la página**: [Fuente](https://www.techradar.com/news/gaming/the-most-successful-game-ever-a-history-of-minesweeper-596504)
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<script src="/Assets/BuscaminasEmbed.js"></script>
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<script src="/res/MinesweeperEmbed.js"></script>
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es/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
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es/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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Title = "⚙️ sitoctt Internos"
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Categories = [ "Meta" ]
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Lastmod = 2024-12-08
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En los interminables años de su existencia, el sitio ctt ha evolucionado y continúa evolucionando, obteniendo características épicas y en general un aura de magia... y aquellos que quieran ser como yo tal vez quieran comenzar creando su propio sitio, también tomando el mío como inspiración.
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Por este motivo, creo que es bueno conservar una colección detallada de las distintas especialidades técnicas del sitio, bien ilustradas; tal vez explique para que sean comprensibles incluso para aquellos que tienen un poco de curiosidad pero no son expertos. (Todo esto, entonces, sería útil incluso para mí para tomar nota de detalles muy contradictorios, para no tener que demorarme).
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En cualquier caso, el sitio ctt es completamente gratuito y de código abierto; Las notas de derechos de autor, las licencias y la estructura fuente completa se describen en la página "[🔓️ Abrir Fuente]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}_)"!
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_...Bajo construcción..._
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## General
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El sitio es un llamado "sitio estático", es decir, una colección de archivos HTML y recursos conectados sin un programa de servidor backend con lógica y base de datos. Esto implica un mantenimiento muy bajo y la posibilidad de alojar el sitio prácticamente en cualquier lugar, incluso de forma gratuita, así como distribuirlo sin demasiada dificultad en diferentes formatos.
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En mi caso, como ya es práctica común, las páginas estáticas del sitio se compilan con un "generador". Desde mayo de 2022 hasta agosto de 2024 mantuve el sitio en _staticoso_, mi generador lo creó específicamente y luego quedó obsoleto, porque el código se había vuelto demasiado [_spaghetti_](https://it.wikipedia.org/wiki/Spaghetti_code); desde agosto de 2024 migré el sitio a [_Hugo_](https://gohugo.io).
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En el pasado, las plantillas/temas del sitio eran muy simples, técnicamente no separables de los estáticos y creados desde cero; desde la migración a Hugo se utiliza un tema personalizado (con ligeros cambios de color y diseño) creado a partir de [_Ananke_](https://themes.gohugo.io/themes/gohugo-theme-ananke/), uno de los más recomendados para aquellos que quieran hacer cambios.
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## Investigación
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El sitio ctt integra un campo de búsqueda de texto, con el que se puede llegar inmediatamente a cualquier otra página del sitio. Se implementa de dos maneras:
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* **JavaScript (local)**: Cuando se carga cada página, se carga un índice (el del idioma actual, ya que están separados para mantener el rendimiento alto) con los metadatos de todas las páginas del sitio, que luego se administrado por el [script `site-search.js`](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/static/res/site-search.js) y la plantilla [`search-applet.html`](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/partials/search-applet.html); Lo construí tomando el código de búsqueda del tema [_Blowfish_](https://themes.gohugo.io/themes/blowfish/) para Hugo. (El índice es en realidad un archivo JavaScript que inicializa un objeto JSON global, y no un archivo JSON puro, lo que permite que la búsqueda funcione incluso cuando se navega por el sitio desde archivos locales; es generado por la [plantilla `index.searchindex .js `](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/index.searchindex.js).)
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* **Reserva**: En caso de que JavaScript no se pueda ejecutar en el navegador, el cuadro de búsqueda funciona de una manera más clásica y se basa en [mi instancia de YaCy](https://yacy.spacc.eu.org), que funciona exactamente como un motor de búsqueda web normal (Google, DuckDuckGo, etc...) pero indexa mejor todas mis páginas (y por lo tanto no solo representa belleza).
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## Multilingüe
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La gestión de varios idiomas para las distintas páginas del sitio se realiza con funciones integradas en Hugo.
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Casi todas las páginas y publicaciones se traducen automáticamente del italiano a otros idiomas, con la esperanza de que el sitio sea un poco más útil, porque potencialmente puede ser descubierto por más personas a través de los motores de búsqueda; Hago esto con [un script de Python creado solo para esto](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/Scripts/Translate/Main.py), que usa _Google Translate_ a través de [el script/library _Translate Shell_](https://memos.octt.eu.org/m/aC95aGEzJi7DvU2teM3eos).
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## ¿Otro?
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No lo sé. No espero que se me ocurra nada más que agregar de la nada; más bien, deja un comentario en esta página si algo te intriga y quieres más detalles, explicados más allá del código...
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@ -1,14 +1,20 @@
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Title = "🔓️ Open Source"
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Categories = [ "Méta" ]
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Lastmod = 2024-11-05
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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Tout le contenu de ce site que j'ai créé (mes propres écrits, les médias originaux et la plupart du code source) est sous licence <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Paternité Creative Commons - Partager dans les mêmes conditions 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, une licence gratuite qui favorise le partage et n'affecte pas le les droits légitimes à la culture et à la collaboration de l’humanité en général.
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Bien que le site ctt ait été créé principalement dans l'intention d'être un bel endroit pour mon expression numérique personnelle (ce n'est pas un hasard [il s'appelait initialement _postoctt_]({{< relref "/blog/2022-08-26-sitoctt-da-3-mesi-ad-oggi/#il-postoctt" >}}_)), Je l’ai également conçu comme un bien public et une ressource pour tous.
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Pour garantir cela (et parce que d'ailleurs, avoir tout comme ça me facilite la gestion technique), tout le code qui fait fonctionner le site (de la compilation à l'affichage) est laissé complètement ouvert, et les différents contenus sont déclarés ci-dessous comme libres.
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## Licences et droits d'auteur
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Tout le contenu de ce site que j'ai créé (mes propres écrits, les médias originaux et la plupart du code source) est sous licence <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Paternité Creative Commons - Partager dans les mêmes conditions 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, une licence gratuite qui favorise le partage, et non cela porte atteinte aux droits légitimes à la culture et à la collaboration de l’humanité en général.
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Cependant, il y a aussi des contenus qui ne m’appartiennent pas.
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En règle générale, si quelque chose sort de ma main, il n'y aura aucun crédit à proximité.
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@ -36,7 +42,7 @@ Le référentiel principal est structuré selon ces branches :
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Il s'agit de la branche désormais définie par défaut, qui héberge les fichiers principaux du site, depuis qu'elle a été migrée vers le générateur de site statique Hugo :
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* Sources des pages et des publications (principalement au format Markdown)
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* Sources des pages et des articles (principalement au format Markdown)
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* Sources de mise en page, donc modèles HTML avec syntaxe Go et feuilles de style CSS
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* Autres éléments de base de la page, tels que les scripts côté client et les petites icônes
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* Script très personnalisé pour chaque phase du processus de compilation du site : obtention des dépendances, compilation des pages, synchronisation des données externes, etc...
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@ -1,14 +1,14 @@
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Title = "⚜️ Collection d'emblèmes"
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Categories = [ "Frit-Mélangé" ]
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Lastmod = 2024-12-02
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Lastmod = 2024-12-08
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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En mosaïque sur le site de ctt, ainsi que sur les sites d'autres personnes _qui vivent sur mon ordinateur_, se trouvent ces petites images colorées. Parfois animés, parfois avec quelque chose de sensé écrit à l'intérieur et parfois non, et certains qui renvoient à d'autres pages ou en tout cas font quelque chose d'utile.
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En mosaïque sur le site ctt, ainsi que sur les sites d'autres personnes _qui vivent sur mon ordinateur_, se trouvent ces petites images colorées. Parfois animés, parfois avec quelque chose de sensé écrit à l'intérieur et parfois non, et certains qui renvoient à d'autres pages ou en tout cas font quelque chose d'utile.
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Il en existe différents types, avec des noms différents : boutons ou bannières (généralement grands 88x31 pixels), _blinkie_ (plus bas et plus larges, généralement 150x20 et animés), ou autre. Au final, ils ressemblent tous d'une manière ou d'une autre à des emblèmes, et c'est pourquoi j'ai créé cette page pour les collectionner ; en répertoriant d'abord ceux que j'utilise en général sur le site, en ajoutant plus d'informations et peut-être en plaçant d'autres que j'aime trouver.
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@ -20,25 +20,25 @@ _En cours de construction..._
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## Autres ressources
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Il existe évidemment à la fois des sites qui collectent et cataloguent des quantités industrielles de ces images, et des petites pages comme celle-ci sur d'autres sites personnels. Voici donc d'autres collections que je connais et que je recommande (ceux qui en connaissent d'autres peuvent les laisser dans les commentaires de cette page) :
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Évidemment, il existe à la fois des sites qui collectent et cataloguent des quantités industrielles de ces images, et des petites pages comme celle-ci sur d'autres sites personnels. Voici donc d'autres collections que je connais et que je recommande (ceux qui en connaissent d'autres peuvent les laisser dans les commentaires de cette page) :
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* (11K+) _La base de données des bannières GIF 88x31_ : https://88x31db.com
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* (4K+) _La collection GIF 88x31_ : https://cyber.dabamos.de/88x31/
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*Miroir : https://www.deadnet.se/88x31/
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* (31K+) _L'ARCHIVE 88×31_ : https://hellnet.work/8831/
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*  (31K+) _L'ARCHIVE 88×31_ : https://hellnet.work/8831/
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* _Bibliothèque de boutons 88x31_ : https://lazerdart.uk/buttons
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* (27K+) _The 88x31 GIF Collection_ : http://www.textfiles.com/underconstruction/88x31/ (attention : page très lourde)
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* _Archive des boutons 88x31 de Kate_ : https://88x31.kate.pet — https://github.com/ktwrd/88x31
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*  _le la plus grande collection 88x31 sur Internet_ : https://capstasher.neocities.org/88x31collection-page1
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*  _la plus grande collection 88x31 sur Internet_ : https://capstasher.neocities.org/88x31collection-page1
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* _UN. Collection de boutons 88x31 de Lucas_ : https://anlucas.neocities.org/88x31Buttons — https://news.ycombinator.com/item?id=33793273
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* https://winter.entities.org.uk/buttons/
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* _Collection de boutons de Fustilugz_ : https://fustilugz.neocities.org
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* _Mon magasin de boutons 88x31_ : https://88x31.nekoweb.org/
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* _88x31 (Maintenant) Boutons_ : https://dannarchy.com/now
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* _Boutons Neko_ : https://buttons.nekoweb.org
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* _Boutons DOKODEMO_ : https://dokode.moe/buttons
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*  https://winter.entities.org.uk/buttons/
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*  _Collection de boutons de Fustilugz_ : https://fustilugz.neocities.org
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* _Mon magasin de boutons 88x31_ : https://88x31.nekoweb.org
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*  _88x31 (Maintenant) Boutons_ : https://dannarchy.com/now
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*  _Neko Boutons_ : https://buttons.nekoweb.org
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*  _DOKODEMO Boutons_ : https://dokode.moe/buttons
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Il existe également des outils de création et des ressources similaires, d'ailleurs :
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Il existe également des outils de création et des ressources similaires :
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* _créateur de clignotants | générez des gifs clignotants avec du texte personnalisé !_ : https://blinkies.cafe — https://github.com/piconaut/blinkies.cafe — propose différents modèles et vous permet de les utiliser pour créer un clignotant avec le texte de votre choix
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* _88x31 Web Button Maker_ : https://hekate2.github.io/buttonmaker/ — https://github.com/hekate2/buttonmaker
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@ -46,7 +46,7 @@ Il existe également des outils de création et des ressources similaires, d'ail
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Encore plus d'informations et de ressources sur le sujet :
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* _How2 - 88x31 boutons | BMH Online_ : https://bmh.neocities.org/how2/buttons — explique plus sur les boutons 88x31
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*  _How2 - 88x31 Boutons | BMH Online_ : https://bmh.neocities.org/how2/buttons — explique plus sur les boutons 88x31
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* <https://eightyeightthirty.one> — https://breq.dev/projects/eightyeightthirtyone — service qui explore tous les sites possibles en suivant les liens des boutons 88x31, affichant un graphique de branche
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Astuce : Les emblèmes utilisés sur mon site sont tous réhébergés par mes soins, et lors du processus de téléchargement, je m'assure de les compresser avec les meilleurs algorithmes sans perte du marché, afin qu'ils prennent le moins de place possible sans perdre de place. n'importe quel degré de qualité d'image. Je conseille à tout le monde de faire de même, il n’y a que des avantages.
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Astuce : Les emblèmes utilisés sur mon site sont tous réhébergés par mes soins, et lors du processus de téléchargement, je m'assure de les compresser avec les meilleurs algorithmes sans perte, lorsque cela est possible (par exemple, pour les fichiers PNG), afin qu'ils occupent le moins de place possible sans perdre aucun degré de qualité d’image. Je conseille à tout le monde de faire de même, il n’y a que des avantages.
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@ -58,7 +58,8 @@ En accumulant ce lot quotidien simple ou double au fil des semaines, des mois et
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Paraphrasant ce qu'écrit [un auteur de PCGamesN] (https://www.pcgamesn.com/minesweeper/get-free) : **Le démineur est l'une des formes les plus pures d'évasion numérique** que vous puissiez expérimenter, car c'est la solution pratique. démonstration de la façon dont un jeu, pour être profondément immersif, n'a pas besoin vital d'un _monde ouvert_ détaillé, d'un récit élaboré ou de personnages auxquels s'attacher.
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<p markdown="1" style="background: #fde; padding: 0.5em;">...Désolé, il y a du travail en cours sur cette page, je mets en place des mines pour troller les prochaines personnes qui viendront ici lisez et ils tomberont sur quelques mots... si en attendant vous voulez apprendre à jouer, lisez [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/Campo_minato_(videogioco)), allez-y...< /p>
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...Désolé, il y a du travail en cours sur cette page, je mets en place des mines pour troller les prochaines personnes qui viendront ici lisez et ils tomberont sur quelques mots... si en attendant vous voulez apprendre à jouer, lisez [Wikipedia](https://it.wikipedia.org/wiki/Campo_minato_(videogioco)), allez-y...
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{ style="background: #fde; padding: 0.5em;" }
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## Curiosité
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@ -111,4 +112,4 @@ Je travaille à rendre le jeu personnalisable, pour le moment vous ne pouvez jou
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[^Windows_Vista_and_Windows_7] : <https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Minesweeper#Windows_Vista_and_Windows_7>
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[^PageBg] : **Arrière-plan de la page** : [Source](https://www.techradar.com/news/gaming/the-most-successful-game-ever-a-history-of-minesweeper-596504 )
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<script src="/Assets/MinesweeperEmbed.js"></script>
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<script src="/res/MinesweeperEmbed.js"></script>
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fr/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
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fr/miscellanea/sitoctt-Internals.md
Normal file
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Title = "⚙️ internes du sitoctt"
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Categories = [ "Méta" ]
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Lastmod = 2024-12-08
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Au cours des innombrables années de son existence, le site ctt a évolué et continue d'évoluer, obtenant des fonctionnalités épiques et en général une aura de magie... et ceux qui veulent devenir comme moi voudront peut-être commencer par créer leur propre site, également en prenant le mien comme source d'inspiration.
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Pour cette raison, je pense qu'il est agréable de conserver une collection détaillée des différentes spécialités techniques du site, bien illustrée ; peut-être expliquer pour qu'ils soient compréhensibles même pour ceux qui ont un peu de curiosité mais ne sont pas des experts. (Le tout serait donc utile, même pour moi, pour noter des détails très mitigés, afin de ne pas avoir à m'attarder.)
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Le site ctt est en tout cas totalement gratuit et open-source ; les notes de droits d'auteur, les licences et la structure complète des sources sont décrites sur la page "[🔓️ Ouvrir Source]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}_) !
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_...En cours de construction..._
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## Général
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Le site est ce qu'on appelle un « site statique », c'est-à-dire une collection de fichiers HTML et de ressources connectées sans programme serveur backend avec logique et base de données. Cela implique une maintenance très faible et la possibilité d'héberger le site pratiquement n'importe où, même gratuitement, ainsi que de le distribuer sans trop de difficultés dans différents formats.
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Dans mon cas, comme c'est désormais une pratique courante, les pages statiques du site sont compilées avec un "générateur". De mai 2022 à août 2024 j'ai gardé le site sous _staticoso_, mon générateur créé spécifiquement puis obsolète, car le code était devenu trop [_spaghetti_](https://it.wikipedia.org/wiki/Spaghetti_code) ; depuis août 2024 j'ai migré le site vers [_Hugo_](https://gohugo.io).
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Dans le passé, les modèles/thèmes de site étaient très simples, non techniquement séparables du statique et créés à partir de zéro ; depuis la migration vers Hugo, un thème personnalisé est utilisé (avec de légères modifications de couleur et de mise en page) créé à partir de [_Ananke_](https://themes.gohugo.io/themes/gohugo-theme-ananke/), l'un des plus recommandés pour ceux qui veulent apporter des changements.
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## Recherche
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Le site ctt intègre un champ de recherche de texte, avec lequel vous pouvez accéder immédiatement à n'importe quelle autre page du site. Il est mis en œuvre de deux manières :
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* **JavaScript (local)** : Au chargement de chaque page, un index est chargé (celui de la langue actuelle, puisqu'elles sont séparées pour maintenir des performances élevées) avec les métadonnées de toutes les pages du site, qui est ensuite géré par le [`site-search.js` script](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/static/res/site-search.js) et le modèle [`search-applet.html`](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/partials/search-applet.html) ; Je l'ai construit en prenant le code de recherche du thème [_Blowfish_](https://themes.gohugo.io/themes/blowfish/) pour Hugo. (L'index est en fait un fichier JavaScript qui initialise un objet JSON global, et non un fichier JSON pur, qui permet à la recherche de fonctionner même lorsque le site est parcouru à partir de fichiers locaux ; il est généré par le [template `index.searchindex .js `](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/layouts/index.searchindex.js).)
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* **Retour** : Dans le cas où JavaScript ne peut pas être exécuté dans le navigateur, le champ de recherche fonctionne de manière plus classique et s'appuie sur [mon instance YaCy](https://yacy.spacc.eu.org), qu'il fonctionne exactement comme un moteur de recherche Web normal (Google, DuckDuckGo, etc...) mais indexe mieux toutes mes pages (et donc il ne représente pas seulement la beauté).
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## Multilingue
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La gestion de plusieurs langues pour les différentes pages du site est gérée avec des fonctionnalités intégrées à Hugo.
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Presque toutes les pages et tous les articles sont automatiquement traduits de l'italien vers d'autres langues, dans mon espoir de rendre le site un peu plus utile, car il est potentiellement découvrable par davantage de personnes via les moteurs de recherche ; Je fais cela avec [un script Python créé spécialement pour cela](https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt/-/blob/sitoctt-next/Scripts/Translate/Main.py), qui utilise _Google Translate_ via [le script/library _Translate Shell_](https://memos.octt.eu.org/m/aC95aGEzJi7DvU2teM3eos).
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## Autre?
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Je ne sais pas. N'espérez pas pouvoir penser à autre chose à ajouter de nulle part ; laissez plutôt un commentaire sur cette page si quelque chose vous intrigue et que vous souhaitez plus de détails, expliqués au-delà du code...
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