This commit is contained in:
octospacc 2024-12-02 00:04:17 +01:00
parent 193ee4fecf
commit 3e6909134e
18 changed files with 1842 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,281 @@
+++
Title = "🦧 The warriors of \"woke\" and the flattening of gaming"
Date = 2024-09-23
Description = "How the politicization of issues in video games, in this era of right-wing influences, endangers the art it claims to want to preserve."
Featured_Image = "@/Media/Decor/dall-e_0507c57f-2ae7-41d6-a3dc-f3b8fa3ba73b.jpeg"
Downsync = "/it/blog/Anti-Woke-Gaming.html"
Categories = [ "Gaming", "Internet" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Autogenerated by ListedDownsync.js. Do not edit (unless also set "% Downsync = False") - it would be overwritten. -->
The video game, possibly the most powerful means of entertainment available to us today, with a relatively short but extremely full history, thanks to which a part of the soul of many people has been genuinely formed over the years, including my soul.. . is certainly experiencing a particular period.
In some ways, its evolution as an instrument, and its expansion as a market, have made it reach increasingly higher points, managing to become on the one hand great pieces of popular culture, through which millions of people manage to find each other and connect to make facing daily life; on the other, true artistic masterpieces, rightly praised by critics, which will be remembered for this reason.
The video game shows no signs of becoming a thing of the past, as its detractors suggested thirty or twenty years ago.
But, on the other hand, games are experiencing a certain essentialist crisis, and obviously the players too. Consumer rights increasingly violated, prices skyrocketing despite the death of physical media, microtransactions and negative dynamics developed all in the name of profit, all within games that are never finished and always broken at launch.
And, as if that wasn't enough, even video games have been hit by the endless stray bullets of the horrifying "culture wars", if not directly used as rifles and cannons by individuals in bad faith.
All these matters can be discussed endlessly, but this time, inspired by the thoughts arising from the skirmishes of some YouTubers (or, to be honest, gratuitous attacks from one direction), and not only that, I wanted to focus on the last point of the question, to recognize how this hate-driven politicization of video games, if it were to take hold even further, will only lead to the erosion of the artistic value of this medium, more than the economic mechanics common to all aspects of the our world.
Before we start naming names, it's time to frame the situation even better.
In a sociopolitical climate like ours, increasingly divisive throughout the Western world, there are those who arbitrarily decide - almost always due to the persuasion of people both consciously and even more often unconsciously, malevolent - that everything that is different from self (perceived either as right, perfect and normal, or otherwise subjugated, an innocent victim of something) is rotten. As such, it must be fought, always bluntly, putting aside empathy, tolerance and humility.
It is precisely given these premises that, from both extremes of a political spectrum that extends from left to right, the most stinky rottenness can emerge. But, particularly in recent years, video games are under attack, from... who, wait a minute?
The right says it's all the fault of the "_woke_" left, which would force its agenda into games, promoting an extremely feel-good and in some ways unreal vision of the world, to the detriment of the average gamer who just wants to have fun.
The left, in contrast, does not seem to be massively or consistently interested in this issue in particular; it should be remembered that sensational issues that cause the evil of video games started there too, but the scenario seems less sad to me.
I, however, will turn everything around: for me, games, recently, have instead been under attack from that fringe of the extreme right that complains so much and that, if it really cared about the state of gaming as much as it proclaims, would be able to make healthy criticism, without vitriol and without always strangely leaning towards one side.
It's true that we find newsagents both on the right, and perhaps above all on the left, in this field, but... it may be a coincidence that all those videogame critics with a minimum of seriousness never mix their own politics within the their job or hobby, regardless of whether their opinion on the work in question is positive or negative?
This whole situation is particularly close to my heart, because it particularly affects me.
On the one hand there is the general extremization of society, of people who completely replace reasoning with their own ego, who find a threat to their existence simply within that of various minorities, of which I am also part; something that, thinking about the future, can only give me negative sensations.
On the other hand, although I define myself as more of a casual gamer than anything else - which according to certain elitists would take away my credibility, but for me it's the opposite, otherwise I wouldn't even be here writing - I still grew up with video games, and over time I have developed and continue to develop a culture of it, even though I am still in a niche in terms of tastes and inspirations.
The fact that even games, which I have always experienced in a relatively carefree way, have to be tainted with the sad issues of our world — I repeat, from all sides of politics — can only give me negative feelings, here in the present.
At this point, wanting to avoid suddenly descending into heavy questions, I think it is necessary to better explain my current position towards video games.
On the one hand, to tell the truth, I no longer have time to play.
Often, in the moments that remain free, not sucked into the darkness of life, I prefer to commit to creating, rather than consuming... therefore writing code, articles like this, engaging in other active hobbies; maybe even create my own video games, if only I had less superficial or more reasonable ideas.
And, when I am in perfect condition to start playing, I am perhaps away from home, therefore without a machine suitable for playing the releases of the current decade; or, I want something I can use quickly, without worrying about the flaws of modern software, between uploads, or Internet connection and updates, or strange DRM.
The side of the coin that I have in common with those others, however, is also quite strong. I feel as if many games have lost their spirit a bit and - I don't know how else to say it - were less and less made for art, and more and more for purely economic purposes, thus transforming the video game from an artistic medium to a means of profit; a vision that inevitably corrupts its essence, as really happens in any other field.
There is the uncontrolled proliferation of open worlds, experiences with immense potential, which however too often become a means to inflate works that have very little substance, and still manage to sell them.
Perpendicular to those, there is then the growth of live service games, continuously updated, designed to profit with microtransactions, and pushing players to stay active through a whole series of psychological mechanics that overshadow mental health and genuine fun, introducing factors such as _FOMO_<sup id="fnref1"><a href="#fn1">1</a></sup>.
Along the same lines as the latter, there are the so-called gachas, mainly mobile and even less structured, even more aggressive in monetary terms: practically always free-to-play, and with microtransactions for things that are definitely not just aesthetic.
But, let's say that these are labels, and not watertight containers: a single game can easily assimilate all the worst aspects!
Coming to this point, especially without having made any specific title, I believe that my opinions are not at all controversial and that we can recognize that they are the same ones that have been pushed out by serious criticism when appropriate and necessary.
Playing involves a waste of various resources, and together with many quality games there are others that really have nothing to offer, so it is right to make considerations and choices based on your personal needs, your individual tastes, but also according to objective characteristics that make up a video game.
What is less ... clever, so to speak, is considering factors which, it must be said, either have no impact on one's person as a player, or do not concern the game in an intrinsic and objectively truthful way.
In other words, even if this would technically be only one of the possible cases: it is not intelligent to accept or reject a game a priori, or to criticize it (positively or negatively) only on the basis of a certain ideological vision that the game respects or violates , ignoring or overshadowing all those positive and negative facts already mentioned.
This is how the video game is no longer a successful piece of art, or an appreciable pastime, but not even a product of good or bad technical workmanship; it becomes a political knife, sometimes on the blade side and sometimes on the handle side.
Now, I fear it's time to spill the beans on what, after months and months in which I have all in all got by, now leads me to write this treatise, so as not to die inside.
Well, in the last and very last days there have perhaps been two new things that made me say "meh": the matter between the YouTuber AndyPants Gaming, with his video accusing "Woke Youtubers", and the surreal diffusion of the Steam group "Woke Content Detector".
You will understand that, at a certain point, I too want to say enough...
## "Woke!"
I swear I didn't do this on purpose, but there's a pretty obvious pattern here, so to get everyone on the same page I need to define what the word "woke" means, and more importantly how it's used, because in this case it's important.
Originating in African-American English, being "woke" originally meant being awake, on guard against social injustices, in that case related to racism. With the birth of the Black Lives Matter protests, the term has changed slightly, coming to also indicate awareness of similar, but more extensive, problems, therefore relating to other minority categories, as well as less familiar ones, and of a systemic scale.
And then, once the word began to spread outside those groups, reaching the opposite social and political poles of the mostly American population, from a self-descriptive word of pride it has now become a tool for stigmatizing political opponents.<sup id="fnref2"><a href="#fn2">2</a></sup>
In the new negative meaning, which has also spread in Europe, as well as being a mockery, it is a code word that identifies, citing Wikipedia<sup id="fnref3"><a href="#fn3">3</ a></sup>: _a hypothetical "ideology", unspecified but all-encompassing, which would include a range of typically progressive political positions (from feminism to opposition to racism to various left-wing economic and social positions) and whose aim would range from affinity with the "boycott culture" to the "destruction of nations."_.
Obviously, if the _Wokipedia_ definition doesn't suit someone, I demand a rigorous alternative, I don't want a sterile complaint... but the point is that having a really hard definition is half a mirage; now that this word is used to criticize practically everything, it means nothing, it's just a _dog whistle_<sup id="fnref4"><a href="#fn4">4</a></sup>.
## AndyPants Gaming
Knowing this, in reality, you can immediately understand a lot about someone who uses this word by attributing it to other people or things... and so, closing the tangent, I am now a little stunned to see what kind of person AndyPants turned out to be .
Well yes, I knew him for a few months... sometimes his videos with decidedly inflammatory titles and covers will have been recommended to me; once, however, I watched a video (I don't remember which one) whose premise did not instill in me the desire to kill myself, and in the end, except for a few points where I had to yawn or giggle to avoid picking up a blade, I found myself in essential points of the speech.
However, by browsing the channel, even without opening the other videos, the atmosphere was decidedly suspicious, but by not immersing myself I didn't even have the opportunity to decree that it was in bad faith, so with the benefit of the doubt my day continued. I almost felt sorry, because it seemed like every now and then he tried to make sincere videos, but they always received far fewer views than the ones with a toxic shell...
I didn't start following him, and I mostly forgot about him, only having him come to mind when I heard his name from other videos... and just like that, the other night I saw the mess he made with his own hands. he unleashed, finding a reaction video to his "Woke Youtubers."
<iframe style="height: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yVbTReKTn58" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture- in-picture; web-share" class="YouTube"></iframe>
Let's leave the task of dismantling the entire original video piece by piece to this one, while I want to focus on some points in particular.
Then, AndyPants begins the video by saying that he has noticed "_a disturbing pattern_" in other YouTubers of whom, according to him, he was previously a fan, and this is expressed by saying that (I quote from the text on the screen):
> 1. _They refuse to call anything "woke"_
> 2. _They never talk about the ugliness of women in video games_
>3. _They never talk about how fucking gay games are now_
> 4. _They never talk about the obvious racism against white people_
> 5. _They never talk about DEI, ESG and BlackRock_
> 6. _\[They never talk about\]The dismantling of masculinity from video games_
>
> _Why do they intentionally avoid talking about woke\[ness\] in video games? \[I am\] Cuck<sup id="fnref5"><a href="#fn5">5</a></sup> of the companies bowing to the LGBTQ mafia._
Obviously, all these points invalidate themselves, either because they are obviously absurd, or because they are presented as facts when they do not have any objective data behind them, but only subjective and never verifiable feelings... except number 5, which needs to be reviewed.
One thing I want to focus on, however, is the bad faith, aggression and arrogance with which these ideas are carried forward, this time to the extreme, inconveniencing other YouTubers who evidently talk about games without making it a continuous political issue... and only for this reason they are therefore accused of being secretly paid, controlled by the large videogame companies to spread this elusive yet omnipresent and harmful _woke agenda_, and consequently insulted to priors.
The subtext that also emerges from the video is that in reality no one can genuinely not base their video game criticism on these trivial points, and instead say things as they are in true good and evil.
According to Andy Pants, it can't be that, perhaps, when someone thinks about games they don't also want to think about social wars, or more simply their head isn't burned by the extremist propaganda of the moment.
For some reason, moreover, according to this logic, there is no problem for companies to make all the harshest negative criticism on the facts of the game, but the collaborations would fail if political issues were raised.
He doesn't even particularly hide what he really means when, in complaining, he also puts a lot of emphasis on the fact that these others never use the word "woke": due to the nature of dog whistles in general, whereby using it means winking at the political party in question, not using it logically means keeping a certain distance from that same party; something that radicals of all stripes clearly do not agree with.
But, no, the climbing tournament isn't today, so now no one should come out and say that the video is actually satirical, or it's all just to make _liberals_ drool with anger.
Meanwhile, it contains points already present in some way in many past videos by AntyPants Gaming (based on the facade, on clips that I've seen around a bit, and on hearsay)... to the point that this one held up in the end, precisely the other day, a live debate with Act Man, one of the YouTubers he had set his sights on.
Well, the debate started off badly for him as host, and it ended up even worse. Of course, in my opinion it was generally quite poor, on both fronts, but there were still differences in the approaches of the two, so they should be highlighted.
Act Man seemed calm to me, capable of answering questions and also holding up to gratuitous provocations, bringing new information and being there without lowering himself to the other's level; probably because, in his heart, he knows perfectly well that he is on the right side of the story, and of history.
On the other hand, however... AndyPants does not spare himself barbs based on the assumption of the political nature of his interlocutor, always with that not very calm tone, masked behind a forced pride, which I cannot well describe, carried to the end, in which he tries in vain to conclude without appearing defeated.
Also in this case, I leave the video of the reloaded live broadcast here, to watch from the Act Man TV channel.
<iframe style="height: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yV7qvv1LXao" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture- in-picture; web-share" class="YouTube"></iframe>
The skeletons in the closet, however, don't end there. Apparently, AndyPants has this habit of throwing the rock and then hiding his hand.
Here I have to partly trust the word of Act Man, who brought up this thing in the debate that I didn't know about and, between missing pages on the Wayback Machine and the current impossibility of getting too much information for this article, it is impossible for me to verify every action and statement he makes. ... but some other source can be found, even just on YouTube, which refutes his ideas or makes dishonest behavior known.<sup id="fnref6"><a href="#fn6">6</a>< /sup>
Certainly, however, although I cannot verify all his old posts and videos, many deleted because they were too free from the toxic politics towards which he has recently decided to focus, one can see that, in his reloading of the live broadcast of the debate, there is something strange.
Before starting to write this article, the live chat and comments had been deactivated, according to him because Act Man fans went down there to criticize and attack... while now, a day later, the comments are active, and the video has been voluntarily restricted by age.
Sure, there may have been violent attacks, but, judging by the comments under the Act Man TV video, I doubt they could have been such a large number compared to the total number to justify blocking the discussion.
Honestly, in any case, those who start shooting hot opinions on the Internet cannot then refuse the criticisms that naturally arrive; you can punish individuals who exceed the limit, and it is indeed right, but you still need to maintain the right humility at that point.
Ah, as if that wasn't enough... still as I was writing, the Act Man TV video was removed (and then rehabilitated, at least) for copyright infringement, following a report from AndyPants Gaming, despite the fact that the two were practically mutually agree that we can use the debate for _content_ in general. The Act Man video has always had comments enabled, just for the record.<sup id="fnref7"><a href="#fn7">7</a></sup>
(Caught by me with the embed on the private page of the post, and then in the comments on AndyPants' video.)
<table><tbody><tr><td><img alt="Page of my post with the YouTube embed showing: This video is no longer available due to a copyright claim by AndyPants Gaming." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CopyrightStrike.png"></td><td><img alt="Comments by AndyPants including several criticisms of the copyright strike move." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CommentsAndyGames.png"></td><td><img alt="Tweet by Act Man about the strike." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/t.co_n1SCOWi8eU.png"></td></tr></tbody></table>
One last thing that strikes me negatively is perhaps childish, but I feel bad every time I see individuals like that, because it means that they believe in things that they don't understand; sometimes based on an entire life (but this is not the case), and other times simply being a lateral fact perhaps ignoreable but, again, not for me.
AndyPants says he is a believing Christian, but, I apologize for the judgment, this is not how a Christian should behave.
Among all the things Jesus did and said to his disciples were love of neighbor, desire for peace, understanding of differences, and intellectual honesty and integrity; certainly not resentment, hatred, gratuitous hatred or judgment based on random factors.
Living it myself, I can understand the feeling of anger that comes out when something you appreciate, in this case video games, is taken in a subjectively negative direction by external issues, in this case, in part, the culture wars.
However, by addressing the problem in this way, that is, by throwing epithets and promoting visions of the world which - and this is not a judgment of intent, but only an observation of the effects caused, involuntarily or otherwise - are discriminatory in the negative sense of the term, one does not other than fueling the flames of hatred between peoples, which end up burning only ordinary people, without even burning those who are really the cause of the problems that affect us.
## "Woke Content Detector"
With a rhythm that, deep down, definitely makes me think that we are all living inside a very sad video game... yet another video from a creator that I follow brings to mind yet another thing that I had deleted, immediately after having discovered just weeks ago, which is truly incredible.
If you like _yapping_, I'd say this is a good one to watch too.
<iframe style="height: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qjrsgztWVQk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture- in-picture; web-share" class="YouTube"></iframe>
A Steam curation group called "Woke Content Detector" or "WCDetector" (which, when put that way, sounds like the name of a toilet locator service) has been around for several months, but has only now begun to spread beyond its original milieu.
This is administered by a few people who, with the help of the community, apply recommendation ratings to games on Steam according to their internal criteria.
In all honesty, they made an attempt to define rigorous criteria, and I have to give them credit for this, even if... my goodness.
At the beginning of the "Methodology" post, they have this to say:
> “Woke” Content = any image, message, character, narrative, dialogue, music, or game mechanic that includes themes associated with the left side of the political aisle in contemporary Western politics.
>
> These themes include things like: pro-LGBTQ+ messages, pro-DEI messages, pro-climate action messages, pro-communism/socialism messages, pro-abortion messages, pro-pedophilia messages, pro-immigration messages, pro-transhumanism messages, anti-Western society messages, anti-human messages, anti-colonialism messages, anti-capitalism messages, anti-heterosexual messages, anti-patriarchy messages, anti-white messages, anti-family messages, messages anti-free speech, anti-gun messages, etc.
>
> “Recommended” = No Woke theme present
> “Informative” = Woke themes present with subtle or non-specific messaging
> “Not recommended” = Woke themes present with overt messaging
They go on to say: _Whether a game is “good” or “bad” is an assessment that people can make for themselves. Our only concern is whether or not a game has Woke content, and if so, to what extent._
I admit, there may be; It would be dishonest of me to try someone's intentions in this way, just because I feel inside that I don't like what they're doing, or it bothers me in some way.
However, at the same time, we must ask ourselves why someone gets to the point of working on a database of this type, or feels the need to consult it to consider possible video games, a priori or a posteriori; complete with a colorful and tidy table, levels that greatly surpass even my autism.
![The group's home WCDetector.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/SteamCommunityGroupWokeContentDetector.png)
Given that this is not only not the only group with such objectives, but not even the only one with such a name, we must also ask ourselves why the word "woke" is used to encapsulate everything, considering its nature extremely imprecise, as well as divisive, poisonous and far too politicised.
With a definition of the themes like the one they gave, in my opinion a more appropriate name would have been "Anti-status-quo Content Detector", where all those games whose contents go in some way against the established status quo are marked as not recommended. by those who, in Western society as stability in the heart of the last century, had representation and control... because, not just taking the definition in a sterile way, but actually going to see how it is applied, in the end it is more or less exactly that.
But again, at this point I have a question: the people who are not only indifferent, but actually in favor of this type of content, and therefore against their respective opposites... why don't they make their own versions of these lists? Oh, I've never seen anything like it.
Try to imagine this exact project, but reversed, and see what comes out.
Any team shooter not recommended, because it promotes the classic model of war, and completely rejects pacifism?
Minecraft not recommended, because it encourages the indiscriminate exploitation of natural resources and animals?
Tetris recommended simply because it contains Soviet music, and therefore is communist? Or, on the contrary, not recommended because the gameplay consists of tidying up falling blocks, which could carry forward harmful chauvinist stereotypes according to which women should stay at home to tidy up the mess caused by men who, having the privilege of being higher up, do they knock things down?
...I'm joking with the very last example, but otherwise I think the trend is clear.
![The first rows of the table.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/WokeContentDetectorCuratedListofGames.png)
Scrolling through the inadvisable or informative lines of the gigantic table, it is not difficult at all to turn up your nose. There would be quite a few examples to give here too, even if I limited myself only to the games I know, so I would rather finish this section by remaining generic.
However, before we can close the huge open point at the beginning of this article, it's time to shed light on something that these guys here are against... but I think exactly as much as I am, or the other gamers, and members of various demographic minorities.
What's this with scary acronyms?
## Economics lesson
Assuming that I study serious stuff, not these office subjects, and therefore I'm sorry for any errors of form in what follows...
I am referring to _DEI_ and _ESG_, which are respectively: "Diversity, Equity, and Inclusion", i.e. a typology of corporate organizational model, and "Environmental, Social, and Governance" (Environmental, Social and of Governance), i.e. a principle of financial investment (which, for the last factor, would include the concept of DEI).
BlackRock, on the other hand, an entity often called into question together with these acronyms, is a gigantic investment company, which has to all intents and purposes normalized the ESG principle, and its quantification based on a standardized score ("ESG score").<sup id="fnref8"><a href="#fn8">8</a></sup>
Just looking for some information, you immediately discover that, first of all, in this whole cauldron there is not only BlackRock, but also other financial entities of a very similar scale... but BlackRock is practically the largest of all, for one difference of perhaps around $1 trillion in financial assets held, compared to those just below. (...It's just a "1" followed by 12 zeros, no nonsense!)
Furthermore, another great misunderstanding, they are not the ones who invented the concept of ESG out of nothing... various sources report that the term itself has existed for at least twenty years, after being coined by UN bodies, while in reality the practical concept it would have existed long before.<sup id="fnref9"><a href="#fn9">9</a></sup>
However, since finance hurts me almost as much as the politicization of video games, I'll get to the point: what do all these things have to do with it?
The point would be that today all large companies, in any sector, obviously including gaming, would today be guided by this type of policy, and carried out with methods that would favor obtaining higher scores according to these criteria, all at cost of players.
Without beating around the bush, the fact is that... it's all true, unfortunately! The problem lies in how the issue is considered and addressed: instead of recognizing that it is a complex problem of an extremely economic nature, which I now want to clarify in my own small way, all of this is trivialized, by means of bogeymen and generalizations, projecting hatred on groups and people who have nothing to do with the matter.
The type of individual who shouts and shouts "woke" generally professes to be fiercely capitalist, and absolutely anti-communist; curiously, regardless of one's social class.
For goodness sake, it would be OK, if only they all knew what capitalism and communism (and socialism) are in practice.
I see many of them use the adjective "communist" with the same exaggerated and inaccurate inflection that they instead criticize so much for the word "fascist", when this is used instead by certain exponents of the left... situation, once again, opposite but the same.
In this case it is therefore simply a _buzzword_<sup id="fnref10"><a href="#fn10">10</a></sup>, used to refer to a huge spectrum of things, and often mixed with others concepts also expressed through words of the same kind: the acronyms above, to which LGBTQA+ is also added just to be safe.
The reasoning behind these associations is... flawed, at least, considering that it is based on a series of assumptions, which those who assimilate do so at least largely as a result of the propaganda of extremist groups and movements, which physiologically aim to incorporate new people as loyal members.
However, the widespread idea is that these large companies would be driven by a given political agenda, extremely progressive on social issues, and ready not only to accept, but to promote a subversion of all the status quo mentioned above.
This idea is generally defined with a huge series of buzzwords, but - also to go back to before - let's take for granted what AndyPants Gaming always repeats, that is, the "_gay communist agenda_".
In reality, at first glance, this line of thought is not so absurd; and for this reason it is extremely sneaky and dangerous.
A person sees this fact of ESG, looks at what people the companies are made up of, notices both the products that come out and the way in which the company relates to the public (especially when they put the colored flags in June) and. .. there is no doubt: "_they have become woke_".
Looking a little closer, however, we don't know why this progressivism hits not a wall, but a cliff, as soon as we stop talking about motivational messages, inspiring images, or personal pronoun customization options in video games... and instead we start talking about things like workers' rights, or consumers' rights.
It is as if this phantom communism suddenly ceases to exist as soon as it can directly touch the managers' wallets. But then...
The quantifiable truth is much more anticlimactic: it's purely about money.
At the beginning I said that ESG is an investment principle, that is, something that investors pay attention to before putting money into the shares of a given company.
The only reason why corporations aim to maximize the scores assigned according to these criteria, which range from social inclusion to environmental sustainability, through various things, is to be more attractive to investors, therefore obtaining greater profits; I repeat, because this is very true, all to the detriment of the real impact that the company aims to have (that thing that is generally summarized in the _mission statement_), or in any case what it should have towards customers.
At this point, one could perhaps discuss why investors take these criteria into consideration, but... I'm not an economist, and this is actually getting complicated; suffice it to say that, no, big investors (including BlackRock) are not interested in promoting homosexuality, racism towards white people, the destruction of the family, and certainly not communism or the destruction of nations.
(...Maybe, perhaps, the last thing is perhaps of interest to companies? But simply because national states have this bad habit of regulating the economy too much and taxing profits, not for ideological reasons.)
If the saying "_get woke, go broke_" were true, these companies would change gear in a heartbeat on their way of doing things; even lapsing into extremes of hatred, if it were really convenient.
It's all a round of money that never ends, and which exists only because of the very sad state of our _turbocapitalist_ economic system, and the functioning of its metastatic beating heart: the stock exchange.
And, precisely regarding this, it is absurd to see how there are people with pro-capitalist dogmas so strong as to define "communist agenda" as something that is nothing more than the product of a corrupt but perfectly evolved capitalist economic system; heavily degenerated from its original and romantic idea of pure competition bringing consumers the best possible product, but not surprisingly.
But if we continue like this, that is, if we ignore the complex objective facts in favor of dazzling but very inviting dogmas, the real problems will never be solved.
## Back to the games
In ending up having to talk about all this, perhaps I accidentally demonstrated one of the initial points, namely that by dealing with these things, instead of playing, we completely lose sight of video games, and therefore...
If from the beginning these were all an excuse to raise questions, a mere point of discussion, then the plan actually worked.
But, if you end up like this starting from a pure interest in gaming, through disappointment with the current state of things, then you've done it all wrong.
Taking the WCDetector list as a starting point, it is important to ask ourselves once again: why would anyone want to know if a video game - but, for that matter, also a film or a book - contains the type of themes mentioned above... to avoid it deliberately, or to approach it "carefully"? (Because, ultimately, recommendation labels imply this, if used as intended.)
And I already know, some might say that this is like a list of advice based on interests, or even _trigger warnings_... but no, this vision does not hold up, precisely because of the way in which the classifications are structured in theory and used in practice! The simple lack of disliked topics is an irrelevant point for one's practical tastes, because it does not imply the presence of welcome contents.
The problem with these classifications is that, regardless of one's personal inclinations, one misses the point of art.
On this database a game could end up not recommended, and I kid you not, simply because a main character is a man who is not masculine enough, a woman who attends university, or perhaps a black guy in a position of too much power... to maybe don't talk about whether the character in question is simply a transgender person, or the game talks about communism (even if it hasn't been verified whether in a good or bad light!); and, at this point I think, even if it had a _solarpunk_ (environmentalist utopia) setting.<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
Any artistic expression, if faced in this way, is decidedly flattened.
If art, when it touches on aspects of the real world to some extent, were always completely "normal", and never presented aspects that were in any way strange, it would lose a large part of its value. Maybe not everything, but certainly more than necessary, in exchange for... no benefit. Also because, when one arbitrarily decides what is normal and what is not, then potentially nothing is good anymore.
You couldn't dare anymore.
For goodness sake: as already mentioned, it often happens that the producers of triple and double A games lose the point of art, when they create a product without passion just to achieve those terrible ESG scores; or, even worse, when they end up diverting an already existing series onto unpleasant routes.
There is room for harsh criticism that must be made in these cases. But we must remember that the culprit is always money - for these entities, precisely, the God of Money.
For indie games alone it doesn't work this way, and what happens in those is generally a pure artistic expression of the creators; which can be appreciated or not, but not blamed.
As even these people here in the Steam group fortunately admit, whether a game is good or bad depends purely on whether the gameplay, aesthetics, story, characters, setting, design, music, technical aspects, or general atmosphere are good.
A game that fails in all these aspects, while doing everything to appear appealing to any part of the population on those minute details, will please absolutely no one.
On the contrary, works that have an objective artistic value will always please the parts of the public who know how to observe and appreciate them, often despite enormous defects (otherwise, money-spinning or bug-filled games would have no players!), and therefore regardless of the dogmatic box to which they can be assigned; sometimes, even causing those who play them not to want to admit that they found them intriguing.
## Power to the players
Just to end on a momentarily positive note, the only one I can find in all this is that fortunately, although in practice my tastes on what and how to play are strange, I am not alone in my thoughts regarding the state and the spirit of gaming.
All of us "real" players more or less find ourselves in the fact that what we ultimately want is to admire, feel curiosity, have fun, smile, but also reflect, cry, or get angry in a sporting way; play.
And, in this case, still being outside of a video game, I can't help but laugh when I see how today's two examples fare among public opinion: statistically very badly.
Looking at the comments that are not removed, it is clear that many of AndyPants Gaming's fans in general criticize him, saying that he still exaggerates in some way, even if they continue to follow him for the right things that he actually has to say from time to time. Obviously, those who are fans of those other YouTubers brought up will not have a positive opinion of him, after seeing the behavior he has had and is having.
As for Woke Content Detector, however... in addition to the standard criticisms, memes have emerged everywhere about the absurdity of the project, with many also saying that they have started playing titles indicated as not recommended with gusto; and then, the trolls arrived in the group, and I think they are now lurking... (obviously, the real members assume a priori that the trolls are all left-wing, despite the fact that this program is also the laughing stock of players with different orientations politicians).<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
![Meme, Me going to the Woke Content Detector and adding every game labeled as "not recommended" to my steam wishlist]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/ae9.jpg)
Just to finish with completeness: I know I haven't talked about everything, but there's just no way!
An in-depth study on how this change of direction of large companies is also partly caused by generational change, and by the arrival in managerial positions of people who have a purely economic career, and who for gaming, or even art, would have been ideal. more purely, they often don't even have passion.
I haven't even mentioned the various boycotts, born for more or less shared reasons, in the hands of both the right and the left, but all equally unsuccessful, for the simple reason that gamers want to play... and not even the many stories that, at the contrary to this one, they have been decidedly less calm, and have unfortunately seen various victims outside the digital world.
_Oh well..._ it could have been worse.
## {{% i18n notes-refs %}}_
_The decorative cover image is obtained through [generative artificial intelligence by Microsoft](https://www.bing.com/images/create/army-of-lazy-screaming-gamers-driving-real-tanks2c- /1-66f1e628d86a4c0c8bc19934fe8795e3?id=QYP%2bAP7da0Fgy7RnV48RVA%3d%3d&view=detailv2&idpp=genimg)._
---
1. <span id="fn1"></span> _fear of missing out_, "fear of being cut off"; in live service video games this can be induced in players through various mechanics, with the aim of keeping them as attached as possible to the product, possibly resulting in extra purchases and therefore further profits for the producers. [](#fnref1)
2. <span id="fn2"></span> [https://www.ilpost.it/2021/11/12/woke-significa/](https://www.ilpost.it/2021/11 /12/woke-meaning/) [](#fnref2)
3. <span id="fn3"></span> [https://it.wikipedia.org/wiki/Woke\_(ideology)](https://it.wikipedia.org/wiki/Woke_\( ideology\)) [](#fnref3)
4. <span id="fn4"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Dog\_whistle\_(politics)](https://en.wikipedia.org/wiki/Dog_whistle_ \(politics\)): _In politics, a dog whistle is the use of coded language to rally support for a particular group without provoking opposition. \[...\] Dog whistles use language that appears normal to the majority, but which communicates specific things to the recipients. They are typically used to convey messages about issues that may spark controversy without attracting negative attention._ [](#fnref4)
5. <span id="fn5"></span> From BeardedVillain on Urban Dictionary (June 3, 2017): _Cuck is a man who's a little bitch. Contrary to the beliefs of the liberal leaning crowd trying to explain something popularized by the conservatives, cuck is used by many races for someone who is spineless and IS derived from cuckold._ [](#fnref5)
6. <span id="fn6"></span> TheGamerTronShow, "AndyPants Gaming is now DELETING EVIDENCE !!! 💀": [https://www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw](https:/ /www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw) [](#fnref6)
7. <span id="fn7"></span> Tweet by Act Man regarding copyright strike: [https://x.com/TheActMan\_YT/status/1838251130159341962](https://x.com/TheActMan_YT /status/1838251130159341962). [](#fnref7)
8. <span id="fn8"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Diversity,\_equity,\_and\_inclusion](https://en.wikipedia.org/wiki/ Diversity,_equity,_and_inclusion); [https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,\_social,\_and\_governance](https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,_social,_and_governance); [https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock](https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock). [](#fnref8)
9. <span id="fn9"></span> Different sources report somewhat different details on the origin of the term ESG, but the point is quite clear. Here are some that I found about: [https://www.esganalytics.io/insights/where-did-the-term-esg-come-from-anyway](https://www.esganalytics.io/insights/ where-did-the-term-esg-come-from-anyway); [https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history](https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history) . [](#fnref9)
10. <span id="fn10"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword](https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword): _A buzzword is a word or a phrase \[...\] that becomes popular for a certain period of time. They often derive from technical terms, but often the original technical meaning is removed from the use made of them \[...\] Buzzwords also have a leading role in politics, where they can give rise to a process that "privileges rhetoric compared to reality, producing policies that are first 'made operational' and only later 'conceptualised'”. The resulting political discourse is known to “eschew reasoned debate (characterized by the use of evidence and structured argument), instead employing language solely for the purposes of control and manipulation.”_ [](#fnref10)
11. <span id="fn11"></span> Know Your Meme talks about Woke Content Detector with several examples of the absurd, as well as the usual memes: [https://knowyourmeme.com/editorials/guides/what-is-the-woke-content-detector-steams-curated-list-of-woke-video-games-explained](https://knowyourmeme.com/ editorials/guides/what-is-the-woke-content-detector-steams-curated-list-of-woke-video-games-explained); [https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector](https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector). [](#fnref11)

View File

@ -0,0 +1,101 @@
+++
Title = "⌚ Watches that don't tell the time: the case of the Mi' Band"
Date = 2024-10-26
Description = "The short story of how my fitness band started giving me trouble after years, no longer performing its natural task, and how I (approximately) fixed it."
Featured_Image = "@/Media/Mi-Band-Spacc/IMG_20241026_152742.jpg"
Downsync = "/it/blog/Mi-Band-Senz-Ora.html"
Categories = [ "Technology" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Autogenerated by ListedDownsync.js. Do not edit (unless also set "% Downsync = False") - it would be overwritten. -->
In today's world, with modern technology, we are truly absurd.
Many consumer electronics objects have evolved so much over the years, changing shape so strongly, that they no longer even respect the key points on which their very existence is based.
After smartphones, phones so advanced that in some cases they had problems making and receiving phone calls (and therefore they turned on and _didn't_ make calls, who knows, who knows), it was only a matter of time before we started to see watches that _don't make_ watches. .. I mean, they do three hundred things except keep the time correctly.
And this was the case with my Mi Band 3 the other day.
## About the band ❔️
The _Mi Band_, for those who don't know, is Xiaomi's line of cheap fitness bands. These are watches with OLED screens, an _interesting_ pill shape, designed to give great aesthetic freedom (both with the interchangeable straps and with the support for themes in the software), and above all with various sensors on board to extrapolate various body metrics , as well as Bluetooth for downloading data and receiving notifications.
Unfortunately they don't pay me, but in my opinion they are truly epic stuff. When I bought the Band 3 at the beginning of 2019, even though it is now laughable compared to the models released later, I really fell in love with it, and in all these years it has truly done its thing.
Lately, however, it seems like it's asking me in every way to change it... which my hyper-consumerist side would also like, but my main personality is instead very stingy.
### Previous problems 🔨️
I have already talked on my MicroBlog about some problems that have come up recently... for example, how a few weeks ago some water got inside the band, above the display, simply because I wore it in the shower, despite over the years I even took a bath in it and nothing ever happened (because, in theory, it is water resistant).
(See [https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/](https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/).)
<iframe src="https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/?view-format=embedded" style="width: 100%; height: 20em;"></iframe>
Finally, after a week, this hydrogen and oxygen problem resolved itself, but other snags appeared.
Of course, that would already be a problem in itself, because with the water stain that was on the screen, visibility was reduced, and therefore the time was more difficult to read, which on a watch is a bit of a rip-off. ... but never mind, since the time is still ticking.
## The freezing day 🥶
The moment when patience was running out was the other morning, when the band had a nice surprise for me: the time had literally stopped, frozen. This is what I want to talk about today.
The interface seemed fine, it responded to all my various inputs, but the time passed only for me and my other devices, while on the screen the time didn't move at all. In fact, I noticed how every now and then he managed to go forward for a minute, and then immediately go back!
Let's say it could have been even worse, because I noticed the freeze in an instant when... I still believed it at the time, but the doubt came to me and I checked the time elsewhere.
Otherwise, I would have calmed down my usual morning rush and missed my bus! And then I would have had bigger problems.
### The chain symptoms 📜️
In any case, it's all too strange, given that until recently the Mi Band was working correctly... or at least, that's what I initially thought, given that I heard the alarm that I had set ringing (despite it being very useful, because it vibrates 5 times and then stops).
When I checked the companion app again hours later, I saw that it had failed to record a lot of data over the past 2 days.
<figure><img alt="Heart history screen on Zepp Life for one of the days before the accident." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Heart-22.png"><figcaption>All night and then during the day I wore the band, but at a certain time he actually decided to go on strike.</figcaption></figure>
The watch remains in that strange state for a good ten minutes, after which it decides to reconnect to the phone and, a few moments later, reset itself with the time.
At this point, the list of symptoms only increases, because it's rather strange that the Bluetooth connection was first interrupted (but it could be, given that I was moving around the house), and then had a bit of uncertainty in re-establishing it. .. but that's okay.
Unfortunately, it was clear that the watch was no longer able to keep time when it lost connection with the phone... the technology is truly incredible, some would say!
Sometimes, it simply froze on the disconnection time, other times it even went back, still others it ran but accumulated delays.
<figure style="text-align: center;"><img style="image-rendering: pixelated;" alt="Technology Man in Pokémon Diamond, who says "Technology just blows me away!"" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Misc/Pokemon-Diamond-Technology-Man.png"><figcaption>The <i>techbro</i>s who they praise the technology so much that they forget all the flaws (or ignore them) have existed since 1996.</figcaption></figure>
### Tears and attempts 😓️
That bus ride was a little more mystical than usual, as I was absorbed in my wrist with the Mi Band, and in my phone with the _Zepp Life_ app. A good half hour passed by asking for advice on bands, complaining about other bands, doing tests, and reformatting the Mi Band.
I didn't quite understand whether it was due to a bug in the application (which perhaps conflicted with the previously associated band profile), or because of the state of that damned thing, but it took me quite a while to re-associate it after restoring the factory.
Unfortunately, the reset was in vain, and the problems continued, so throughout the day I continued with the experiments.
Having tried leaving the band disconnected from the phone for a few hours, I noticed that it had curiously accumulated an hour and a few minutes of delay, which by continuing further became a precise hour of delay. (No, that didn't get me anywhere, but it was hilarious to say.)
One of the tests I did was to use the watch's stopwatch function normally, and it behaved even more absurdly.
I started a count, left it there thinking about something else, and after a few moments I realized that it had totally disappeared: the screen turned off (normally it shouldn't), and when I woke it up it showed the nice frozen time screen.
Only once did I catch him just as he disappeared, but it was clear that it was anomalous.
### A light of hope 💡️
I started to get closer to the welcome but bitter solution by moving on to testing the heart rate measurement sensor.
When starting a measurement, it never managed to complete; after a few variable seconds, the screen would suddenly turn off, and once again waking it up would bring you back to the main view.
It may happen that the Mi Band fails to measure the heartbeat, but normally it should vibrate with an error, and never crash like this.
The reason why the heartbeat detection failed was obvious to me, however: the green LED on the bottom, the operation of which I don't even want to attempt to explain, was not flashing as usual, and instead remained very dim and completely static.
As worrying as it was, this was good, because then I at least had something to get my hands on. And so, I turned off the automatic heart rate measurement, which happens every few minutes.
#### Solution but at what cost... 🪨️
Does it make sense to create suspense? I would say no; with this move of mine, the Mi Band really seemed to be working again.
At the time it actually still had some problems: the time worked, but it was a few tens of seconds behind the phone it synchronized with, and then the battery reported having lost around 20 percentage points in those few hours.
However, at the moment everything seems to be working... or almost.
Although the connection via Bluetooth is fine, and the data synchronizes and the push notifications arrive, and not only is the time kept well but the alarm, stopwatch and timer also work, no longer being able to use the heart rate measurement takes away some usefulness from the many of this deal.
Furthermore, the sleep measurement is much less accurate, and the pedometer seems to manage its calculations less in real time (it doesn't update my count on sight) and perhaps with more errors.
<figure><img alt="Sleep duration screens on Zepp Life, for two nights after cardiac measurement workaround." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Sleep-24-25.png"><figcaption>On which of the two nights did he make a mistake? measure, when it says I fell asleep at 3am or when it says I did it at 10pm? Both.</figcaption></figure>
## Reflecting on the ending 😮‍💨️
Some will perhaps say that I expect too much if I want a watch to keep the right time and not stop at random, but beyond that it's a bit tedious. Not so much for the band itself, but for the fact that I haven't found anyone on the web with this exact problem of mine, and therefore neither the cause nor the real solution.
The only upside is that, without cardiac measurement, a battery charge will last longer. (...Should I rejoice?)
But alas, I think I'll have to spend some money and finally get this upgrade — which I've honestly wanted for ages, but have never been able to justify, because "the band I have still works perfectly".
Knowing me, however, I fear that I will procrastinate further, until one day it stops turning on and I will be left without a watch...

View File

@ -0,0 +1,38 @@
+++
Title = "📄 Site Copies"
Categories = [ "Meta" ]
Lastmod = 2024-12-01
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
In addition to the "normal" version of the site, i.e. served by the official web addresses, the ctt site is available in the form of copies: archives and mirrors, online and offline. They can be useful for consulting the site if it goes down at some point, or for some reason you want to refer to a state frozen in the past.
## Offline archives
Apart from [the source code available]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/#repository" >}}), which can be archived and reused by anyone with the skills to regenerate the pages from their essential parts, the site is designed to be easily accessible to everyone without depending on my server.
Without the need for special tools (as there are to clone any website), you can download a pre-compiled copy of all the site files in a ZIP folder format, highly compatible with any system. Simply download one of the variations below, unpack the entire archive, and open `index.html` (or any other HTML file) with your browser to browse offline.
* [sitoctt-offline.zip](/sitoctt-offline.zip): All pages and prerequisites (metadata, stylesheets, scripts, etc...)
* [coming soon]: All pages, prerequisites, + multimedia assets (photo and video attachments, etc...)
## Mirror Online
On the web there are some services that keep copies of pages or entire sites, more or less frequently, for research and preservation purposes; some types of libraries.
The ctt site is not excluded from the largest archive in the world, the _Wayback Machine_ of the _Internet Archive_: its pages can be searched, by URL and date, from <http://web.archive.org/web/*/https ://sitoctt.octt.eu.org>. Specific pages are saved only when someone or something requests them from the service, so the availability of content may be limited.
There are also private or public archives around, which could also host copies of my site. I don't know any of them, so I recommend exercising caution when consulting them, just in case some of them come up.
Anyone who wants to make a copy of the ctt site available on their own server can easily do so, without asking me explicit permission, [according to the terms of the license]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}); I only ask that it be made clear that these are copies (with banners or similar inserted on the pages), and that the so-called "canonical links" in the HTML pages are not altered (`<link rel="canonical" ... />`, tags used by search engines to determine the source of content).
## Alternative Domains
These are not exactly copies in the sense I have described so far, but the site is also officially available from secondary domains and servers provided by me. The contents are exactly the same as the main domain, but there may be delays in updating them. ...I should list them on some specific page, but for now it's best to at least place them somewhere, here they are:
* Main, HTTPS only: <https://sitoctt.octt.eu.org/>
* Secondary, unencrypted HTTP only: <http://http.sitoctt.octt.eu.org/>
* Secondary, _hidden service_ on the Tor network: <http://sitoctt2fxjvx3lc2iqqef2aeulflprjaasv2xl4zi7sxxbmvjy5b5yd.onion> (temporarily out of service)

View File

@ -0,0 +1,56 @@
+++
Title = "🔓️ Open Source"
Categories = [ "Meta" ]
Lastmod = 2024-11-05
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
All content on this site that I created (my own writing, original media, and most source code) is licensed under <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Creative Commons Attribution - Share Alike 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, a free license that promotes sharing, and does not affect the legitimate rights to culture and the collaboration of humanity in general.
However, there are also contents that are not mine.
Typically, if something comes out of my hand, it won't have any credits near it.
For borrowed stuff, however, whenever possible, the source from which I took it and the license of the object will always be indicated, be it public domain, Creative Commons, or unspecified.
Be careful, I often leave the credits for HTML and CSS things only in the page sources. So, in case, check there for this kind of credits. For things like images or texts, however, any credits are often a visible part of the page, close to the borrowed element (like a description); other times, the same object is a link that, if clicked, takes you back to the source.
## Repositories
All the site's sources can be downloaded from the respective Git repositories (GitLab.com) (so divided to keep the history clean), under the conditions described above:
* Main: https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt
* Media: https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt-assets
Some updated mirrors, always present in case some _patatrac_ happens to the main repositories:
* GitHub: https://github.com/octospacc/sitoctt, https://github.com/octospacc/sitoctt-assets
* Gitea.it: https://gitea.it/octospacc/sitoctt, https://gitea.it/octospacc/sitoctt-assets
## Source structure
The secondary repository is only used to accumulate multimedia files that are embedded on the site (both in the pages and in the layout), any downloads, and so on. It is not structured into multiple branches and commits are irrelevant.
The main repository is structured according to these branches:
#### `sitoctt-next` (main)
This is the branch now set as default, which hosts the main site files, since it was migrated to the Hugo static site generator:
* Page and post sources (mostly in Markdown format)
* Page layout sources, so HTML templates with Go syntax and CSS style sheets
* Other basic page elements, such as client-side scripts and small icons
* Very custom script for each phase of the site compilation process: obtaining dependencies, compiling pages, synchronizing external data, etc...
#### `sitoctt-old` (old `main`)
It was the main branch of the site before the migration to Hugo, when this was still managed by my generator, static.
The generalized structure is the same as today, but obviously the folders and files were a little different.
#### `translate-cache`
Branch where I store the automatically translated versions of various pages and posts on the site. They are stored separately because they are files that can be regenerated at any time, and therefore it makes no sense for them to dirty the history of actual commits of the site. However, they must be preserved, because generating them all from scratch each time the site is compiled would take hours...
#### `requirements-cache`
Branch that I use a bit as a repository for various build or runtime dependencies of the site, since some are extremely fragile and others are perhaps simply convenient to backup them. But it doesn't matter much.

View File

@ -0,0 +1,79 @@
+++
Title = "🚧️ Separators Collection"
Categories = [ "Fried-Mixed" ]
Lastmod = 2024-10-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
By "separators" so precious that they deserve a whole page I do not mean those of decimal figures... but more generally a type of graphic element which serves, as the name suggests, to create a division between several elements which are not in themselves very distinct, balancing the positioning of the contents with something that creates a void by filling it.
In our real world, rather than the ideal one of my writings, this essentially means: thin stickers for broadcast messaging apps (such as Telegram channels), compositions with Unicode text that create particular lines for the text in some page, but also the doodles you made in your elementary school math notebook between one exercise and another.
How come even 5 year old children use dividers (and they don't know it!), but here on the web we are at a point where it is difficult to find nice collections of large and useful dividers, and for the most part these little graphics are successful to exchange only by word of mouth? At least, that's how it is when looking for separator packages for Telegram, which were the ones I needed, so it's worth trying to at least solve the problem. 📜️
## Images and Stickers
Nice packages:
* _Spacc Inc. Separators_: https://t.me/addstickers/Separatori0 (I created these for Spacc Inc.!)
* _Separators_ by @uranioh: https://t.me/addstickers/Separators
* _Separators - by DonyDeBa_: https://combot.org/stickers/separatoriddb
* _Beautiful Separators_: https://t.me/addstickers/MySeparators
* _Saperators and Dividers_: https://fullyst.com/sticker_set/ult_Saperators_and_Dividers299247_by_UriBaba_bot
* _Separators @eXtrazOne_: https://fullyst.com/sticker_set/eXtrasEparatori
* _@AllMenuu / Separadores ; Abelito._: https://fullyst.com/sticker_set/SeparatosAbelito
* _@notasfavoritas ✍️ separators :_ https://fullyst.com/sticker_set/Notasfavoritas2_by_fStikBot
* _alternative separator | @stkworld_: https://combot.org/stickers/alternativesbystkworld
* _Separator Hearts @PunjabiSticker_: https://combot.org/stickers/separatorhearts
* _Separator Flower Thin @PunjabiSticker_: https://combot.org/stickers/separatorflowerthin
* _Separatori 2.0_: https://combot.org/stickers/separatoricososi
* _Separators_: https://combot.org/stickers/separators_by_stickersthiefbot
* _Separadores_Aesthetic_: https://combot.org/stickers/separadores_aesthetic
* _➿Separadores07➿ — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/spc5b4666fb9dad3d22c13934eb739f3f6_by_stckrrobot
* _Separadores 2 *Perigosas*_: https://combot.org/stickers/separadorperigoosas
* _Separadores Steal Pack 1_: https://combot.org/stickers/a1_692276031_by_crimsonmegubot
* _Separadores da juh @Brisadamanha 🌺_: https://combot.org/stickers/pack3juliana
* _Separadores - Alas🌸MiLa — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/sp526176cee83609de52836a2e3cad8aad_by_stckrrobot
* _Separadores Canais DααՇ¡☪α_: https://combot.org/stickers/separadorescanais
* _online separators — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/sp2b9d8c6b9e7b468223c2d5f447125506_by_stckrrobot
* _divider ⋆ @Pngrxu ུ_: https://combot.org/stickers/pngrux_by_favorite_stickers_bot
* _Divider by @AestheticSymbolsFont_: https://combot.org/stickers/dividerbycmbol
* _Magical Divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/magicaldivider
* _Cute Divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutedivider
* _Floral divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/floraldivider
* _Rainbow Pastel Divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/rainbowpasteldivider
* _Cute Pastel Divider 1 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider
* _Cute Pastel Divider 2 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/pastelcutedivider2
* _Cute Pastel Divider 3 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider3
* _Cute Pastel Divider 4 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider4
* _Dividers_: https://combot.org/stickers/chatdividers
* _Dividers🌿 @SweetiGarden_: https://combot.org/stickers/dividersgreenn
* _dividers by @walkchode_: https://combot.org/stickers/ddividers
* _dividers by @winteurhs_: https://combot.org/stickers/dividerss
* _@aestheticsekai3862 ⊹ ִֶָ 🌱Zoha🎐 ִֶָ ⊹ Dividers_: https://combot.org/stickers/sp6793640cb9ec5c453ab3122064ddd091_by_stckrrobot
* _Oneechan's dividers @araarasubscribe_: https://combot.org/stickers/araarasubscribe
* _𓏲 🥛 dividers ✿ @kiokome :: @fStikBot_: https://combot.org/stickers/gftrdcc_by_fstikbot
* _Cute Dividers @soft_stickers :: @fStikBot_: https://combot.org/stickers/cutedividerssoft_stickers_by_fstikbot
Collections: <!-- (just search for keywords `separator`, `separators`, `separadores`, `divider`, `dividers`): -->
* _(ㅅ´ ˘ `)♡ ᴅɪᴠɪᴅᴇʀꜱ • ᴘʀᴇᴍɪᴜᴍ ᴇᴍᴏᴊɪ 🎐_: https://t.me/Best_Dividers
## Facts in Text
For text separators, fortunately there are various sites and pages that collect all kinds of them, even if they are not easy to find. Here are some that I came across on search engines and they seemed decent:
* Copy Paste 🎉 Text dividers and separators: https://copy-paste.net/en/text-dividers.php
* Free Text Dividers (ASCII) - InspireMari.nl: https://inspiremari.nl/resources/free-text-dividers-ascii/
* Aesthetic Divider Symbols ┊ ┊ ┊. ➶ ˚ — https://www.aestheticsymbols.me/dividers.html
* Aesthetic Text Dividers Symbols Copy and Paste ┆彡 TextCopyAndPaste: https://textcopyandpaste.org/aesthetic-text-dividers/
* ♕✦Cute aesthetic borders copy and paste (Headers, Text dividers): https://www.copyandpastesymbols.net/aesthetic-borders-copy-and-paste-text-line.html
* Dividers | ︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶… | Copy & Paste: https://emojicombos.com/divider
* Separators: https://t.me/dmsusus
---
_Under construction..._

View File

@ -0,0 +1,59 @@
+++
Title = "📡️ Mixed Technology Collection"
Categories = [ "Technology" ]
Lastmod = 2024-09-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
_Perhaps the strangest page I've done so far. Here, I have to catalog all the weirdest technology, and various accessories, that I own, for future reference, realize how much rubbish I have, and perhaps guarantee myself a chance to gain world control._ <!-- and inaugurate with this it is a telling the truth is the least strange thing.-->
## Input HID
HID is short for _Human Interface Device_, an umbrella term that is a computer device that takes data input from users, or returns something as output. This includes **keyboards, remote controls, mice, touchscreens, gamepads and joysticks**, and so on, and that's what I need this section for.
Technically, the classification of HID, for output devices, also includes monitors, speakers, headphones, and all of these things; However, I have never seriously seen this term used to describe them too, so this is not the case.
On the other hand, for input devices there is perhaps a need to group them under a single category, when collecting them, given that there are many promiscuous ones, which are in between: keyboards with touchpads, touchpads with keyboards, controllers for game with keyboard, mouse with analog sticks, remote controls that act as gyroscopic mice...
### Various keyboards
I have several keyboards: some cannibalized, some almost destroyed, some lived but a little less, some that I adore, some that are gathering dust and some that are disgusting. I'll have to put them all here.
<!--
### Various mice
### Mixed gamepads
-->
### Wii Remotes
Who doesn't have Wii Remotes at home? Everyone must have. (<https://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote>)
#### Wii MotionPlus INSIDE
I have the red one there, RVL-036; to write and take photos.
#### Advanced Motion Technology Built-In (GameStop)
I'm the loser who has the GameStop WiiMote clone (luckily, only one; black).
The keys (except B) — as well as the 4 LEDs — all have a horrible square shape turned 45° with slightly rounded corners, which makes them a bit strange and annoying to press, and all have a transparent finish (except POWER and the directional cross).
The glossy finish on the front makes sense, combining with the infrared window, but it is ugly as well as a magnet for fingerprints. Furthermore, it has a hatch-finished edge which only worsens the aesthetics further, and the surface is formed as 3 trapezoidal planes which join towards the center with 3 differences in level which can be perceived towards the center by touch and against the light.
For the rest, excluding the battery compartment whose plastic is finished with a leather texture, it doesn't look particularly fancy. Until you notice that:
* The POWER, HOME, — and + buttons are slightly _clickier_ than the originals.
* The A, 1 and 2 keys are slightly softer than the originals.
* The HOME button is not perfectly centered vertically in the housing, and with your finger you can feel a difference in height when pressed.
* The B button is decidedly tougher than the original, so much so that it is more difficult to press in the direction opposite to the groove, and is particularly ugly, with a large scratched finish on the plastic.
* The d-pad is shaped like 4 split pieces, although fortunately they are internally a single piece of plastic held on a pin, but still horrible to look at, touch, and hear.
* At least on my unit, the 1 button is pretty much sunken, and doesn't always pick up inputs; but it had already been doing this since it was new.
* The raised plastic dots, which indicate the number of each LED by touch, are very obvious to the eye and excessively to the touch, compared to Nintendo remote controls.
The shockproof rubber cover, however, is copied quite well from the original one, with the only differences appearing to be the elimination of all the writing (not just the Nintendo logo), the slightly worse cleanliness of the cuts, and the average worse quality of the material . The latter feels a bit strange to the touch, and although it is black, light passes through it causing a yellowish halo.
## Munnizza
These would be mixed things that should already be pulped; some parts even useless without something else that is no longer there.
_...Works in progress; they will be completed we don't know when!_

View File

@ -0,0 +1,281 @@
+++
Title = "🦧 Los guerreros del \"despertaron\" y el aplanamiento del juego"
Date = 2024-09-23
Description = "Cómo la politización de los temas de los videojuegos, en esta era de influencias de derecha, pone en peligro el arte que dice querer preservar."
Featured_Image = "@/Media/Decor/dall-e_0507c57f-2ae7-41d6-a3dc-f3b8fa3ba73b.jpeg"
Downsync = "/it/blog/Anti-Woke-Gaming.html"
Categories = [ "Juegos", "Internet" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Generado automáticamente por ListedDownsync.js. No lo edite (a menos que también establezca "% Downsync = False"); se sobrescribirá. -->
El videojuego, posiblemente el medio de entretenimiento más potente de que disponemos hoy en día, con una historia relativamente corta pero sumamente completa, gracias a la cual una parte del alma de muchas personas se ha formado genuinamente a lo largo de los años, incluida la mía.. . Sin duda está atravesando un período particular.
En cierto modo, su evolución como instrumento, y su expansión como mercado, le han hecho llegar a cotas cada vez más altas, llegando a convertirse por un lado en grandes piezas de la cultura popular, a través de las cuales millones de personas logran encontrarse y conectarse. hacer frente a la vida diaria; por el otro, auténticas obras maestras del arte, justamente elogiadas por la crítica, que por ello serán recordadas.
El videojuego no da señales de convertirse en una cosa del pasado, como sugirieron sus detractores hace treinta o veinte años.
Pero, por otro lado, los juegos están viviendo una cierta crisis esencialista, y evidentemente los jugadores también. Los derechos de los consumidores se violan cada vez más, los precios se disparan a pesar de la muerte de los medios físicos, las microtransacciones y las dinámicas negativas se desarrollan en nombre de las ganancias, todo dentro de juegos que nunca se terminan y siempre se rompen en el lanzamiento.
Y, como si eso no fuera suficiente, incluso los videojuegos han sido golpeados por las interminables balas perdidas de las horribles "guerras culturales", cuando no utilizados directamente como rifles y cañones por individuos de mala fe.
De todos estos temas se pueden hablar infinitamente, pero esta vez, inspirado por los pensamientos que surgen de las escaramuzas de algunos YouTubers (o, para ser honesto, ataques gratuitos desde una dirección), y no solo eso, quería centrarme en el último punto. de la cuestión, reconocer cómo esta politización de los videojuegos impulsada por el odio, si se afianzara aún más, sólo conduciría a la erosión del valor artístico de este medio, más que la mecánica económica común a todos los aspectos del juego. nuestro mundo.
Antes de empezar a dar nombres, es hora de encuadrar aún mejor la situación.
En un clima sociopolítico como el nuestro, cada vez más divisivo en todo el mundo occidental, hay quienes deciden arbitrariamente -casi siempre debido a la persuasión de personas tanto conscientes como aún más a menudo inconscientemente, malévolas- que todo lo que es diferente de uno mismo (percibido ya sea como correcto, perfecto y normal, o de otra manera subyugado, víctima inocente de algo) está podrido. Como tal, hay que combatirlo, siempre de forma contundente, dejando de lado la empatía, la tolerancia y la humildad.
Precisamente dadas estas premisas, desde ambos extremos de un espectro político que se extiende de izquierda a derecha, puede surgir la podredumbre más apestosa. Pero, sobre todo en los últimos años, los videojuegos están bajo ataque, de... ¿quién, espera un minuto?
La derecha dice que todo es culpa de la izquierda "despertada", que forzaría su agenda a los juegos, promoviendo una visión del mundo extremadamente placentera y en cierto modo irreal, en detrimento del jugador promedio que solo quiere tener divertido.
La izquierda, por el contrario, no parece estar masiva o consistentemente interesada en este tema en particular; Cabe recordar que por ahí también empezaron temas sensacionales que provocan el mal de los videojuegos, pero el escenario me parece menos triste.
Yo, sin embargo, le daré la vuelta a todo: para mí, los juegos, últimamente, en cambio, han sido atacados por esa franja de extrema derecha que tanto se queja y que, si realmente se preocupara por el estado de los juegos tanto como proclama, sería capaz de hacer una crítica sana, sin vitriolo y sin inclinarse siempre extrañamente hacia un lado.
Es cierto que en este campo encontramos quioscos tanto de derechas como quizás sobre todo de izquierdas, pero... puede ser una coincidencia que todos esos críticos de videojuegos con un mínimo de seriedad nunca mezclen su propia política dentro de su ¿Trabajo o afición, independientemente de si su opinión sobre el trabajo en cuestión es positiva o negativa?
Toda esta situación me toca especialmente en el corazón, porque me afecta especialmente.
Por un lado, está la extremización general de la sociedad, de personas que reemplazan completamente el razonamiento por su propio ego, que encuentran una amenaza a su existencia simplemente en la de varias minorías, de las que yo también formo parte; algo que, pensando en el futuro, sólo puede darme sensaciones negativas.
Por otro lado, aunque me defino más como un jugador casual que otra cosa -lo que según ciertos elitistas me quitaría credibilidad, pero para mí es todo lo contrario, de lo contrario ni siquiera estaría aquí escribiendo-, aun así crecí Me involucré con los videojuegos, y con el tiempo he desarrollado y sigo desarrollando una cultura de ello, aunque todavía estoy en un nicho en términos de gustos e inspiraciones.
El hecho de que incluso los juegos, que siempre he experimentado de una manera relativamente despreocupada, tengan que estar contaminados con los tristes problemas de nuestro mundo (repito, de todos los lados de la política) sólo puede provocarme sentimientos negativos, aquí en el presente.
Llegados a este punto, para evitar caer repentinamente en preguntas pesadas, creo que es necesario explicar mejor mi posición actual respecto a los videojuegos.
Por un lado, a decir verdad, ya no tengo tiempo para jugar.
A menudo, en los momentos que permanezco libre, no absorbido por la oscuridad de la vida, prefiero comprometerme a crear, en lugar de consumir... por lo tanto, escribir código, artículos como este, dedicarme a otros pasatiempos activos; tal vez incluso crearía mis propios videojuegos, si tan solo tuviera ideas menos superficiales o más razonables.
Y, cuando estoy en perfectas condiciones para empezar a jugar, quizás estoy fuera de casa, por tanto sin una máquina apta para reproducir los lanzamientos de la actual década; o quiero algo que pueda usar rápidamente, sin preocuparme por las fallas del software moderno, entre cargas, conexión a Internet y actualizaciones, o DRM extraño.
La cara de la moneda que tengo en común con esos otros, sin embargo, también es bastante fuerte. Siento como si muchos juegos hubieran perdido un poco su espíritu y -no sé de qué otra manera decirlo- estuvieran cada vez menos hechos para el arte, y cada vez más con fines puramente económicos, transformando así el videojuego de un ámbito artístico. medio a un medio de lucro; una visión que inevitablemente corrompe su esencia, como realmente ocurre en cualquier otro campo.
Existe una proliferación descontrolada de mundos abiertos, experiencias con un inmenso potencial, que sin embargo se convierten con demasiada frecuencia en un medio para inflar obras que tienen muy poca sustancia y aún así logran venderlas.
Perpendicularmente a esto, está el crecimiento de los juegos de servicio en vivo, continuamente actualizados, diseñados para lucrar con microtransacciones y empujando a los jugadores a mantenerse activos a través de toda una serie de mecánicas psicológicas que eclipsan la salud mental y la diversión genuina, introduciendo factores como el _FOMO_< sup id="fnref1"><a href="#fn1">1</a></sup>.
En la misma línea que estos últimos, están las llamadas gachas, principalmente móviles y aún menos estructuradas, incluso más agresivas en términos monetarios: prácticamente siempre free-to-play, y con microtransacciones para cosas que definitivamente no son sólo estéticas.
Pero digamos que se trata de etiquetas y no de contenedores estancos: ¡un solo juego puede asimilar fácilmente todos los peores aspectos!
Llegados a este punto, sobre todo sin haber puesto ningún título concreto, creo que mis opiniones no son nada controvertidas y que podemos reconocer que son las mismas que han sido desplazadas por críticas serias cuando correspondía y era necesario.
Jugar implica un desperdicio de diversos recursos, y junto a muchos juegos de calidad hay otros que realmente no tienen nada que ofrecer, por lo que es correcto hacer consideraciones y elecciones basadas en tus necesidades personales, tus gustos individuales, pero también de acuerdo con características objetivas que inventar un videojuego.
Lo que es menos... inteligente, por así decirlo, es considerar factores que, hay que decirlo, o no tienen ningún impacto en la persona como jugador, o no afectan al juego de una manera intrínseca y objetivamente veraz.
En otras palabras, aunque técnicamente éste fuera sólo uno de los casos posibles: no es inteligente aceptar o rechazar un juego a priori, o criticarlo (positiva o negativamente) sólo sobre la base de una determinada visión ideológica que el El juego respeta o viola, ignorando o eclipsando todos aquellos hechos positivos y negativos ya mencionados.
Es así como el videojuego ya no es una obra de arte exitosa, ni un pasatiempo apreciable, ni siquiera un producto de buena o mala elaboración técnica; se convierte en un cuchillo político, a veces por el lado de la hoja y otras por el lado del mango.
Ahora, me temo que ha llegado el momento de soltar la sopa sobre lo que, después de meses y meses en los que me he salido del todo bien, ahora me lleva a escribir este tratado, para no morir por dentro.
Bueno, en los últimos y ultimos días quizás han habido dos cosas nuevas que me hicieron decir "meh": el asunto entre el YouTuber AndyPants Gaming, con su vídeo acusando a "Woke Youtubers", y la surrealista difusión del grupo Steam". Detector de contenido despertado".
Comprenderás que, en cierto momento, yo también quiero decir basta...
## "¡Desperté!"
Juro que no hice esto a propósito, pero hay un patrón bastante obvio aquí, así que para que todos estén en la misma página necesito definir qué significa la palabra "despertar" y, lo que es más importante, cómo se usa, porque en este caso es importante.
Con origen en el inglés afroamericano, estar "despertado" originalmente significaba estar despierto, en guardia contra las injusticias sociales, en ese caso relacionadas con el racismo. Con el nacimiento de las protestas de Black Lives Matter, el término ha cambiado ligeramente, llegando a indicar también la conciencia de problemas similares, pero más extensos, relacionados por tanto con otras categorías minoritarias, así como con otras menos familiares y de escala sistémica.
Y luego, una vez que la palabra comenzó a difundirse fuera de esos grupos, alcanzando los polos sociales y políticos opuestos de la población mayoritariamente estadounidense, de una palabra autodescriptiva de orgullo se ha convertido ahora en una herramienta para estigmatizar a los oponentes políticos.<sup id=" fnref2"><a href="#fn2">2</a></sup>
En el nuevo significado negativo, que también se ha extendido en Europa, además de ser una burla, es una palabra clave que identifica, citando Wikipedia<sup id="fnref3"><a href="#fn3">3</ a></sup>: _una "ideología" hipotética, no especificada pero que lo abarca todo, que incluiría una gama de posiciones políticas típicamente progresistas (desde el feminismo hasta la oposición al racismo y varias posiciones económicas y sociales de izquierda) y cuyo objetivo iría desde la afinidad con la “cultura del boicot” hasta la “destrucción de naciones”._.
Evidentemente, si a alguien no le conviene la definición de _Wokipedia_ exijo una alternativa rigurosa, no quiero una queja estéril... pero la cuestión es que tener una definición bien dura es medio espejismo; ahora que esta palabra se usa para criticar prácticamente todo, no significa nada, es solo un _silbido para perros_<sup id="fnref4"><a href="#fn4">4</a></sup>.
## AndyPants Juegos
Sabiendo esto, en realidad, inmediatamente se pueden entender muchas cosas sobre alguien que usa esta palabra atribuyéndola a otras personas o cosas... y así, cerrando la tangente, ahora me quedo un poco atónito al ver en qué tipo de persona se convirtió AndyPants. salir a ser.
Pues sí, lo conozco desde hace unos meses... a veces me habrán recomendado sus vídeos con títulos y portadas decididamente incendiarios; una vez, sin embargo, vi un vídeo (no recuerdo cuál) cuya premisa no me inspiró el deseo de suicidarme, y al final, salvo algunos puntos en los que tuve que bostezar o reírme para no picar Al levantar una espada, me encontré en puntos esenciales del discurso.
Sin embargo, al navegar por el canal, incluso sin abrir los demás videos, el ambiente era decididamente sospechoso, pero al no sumergirme ni siquiera tuve la oportunidad de decretar que era de mala fe, así que con el beneficio de la duda mi El día continuó. Casi me dio pena, porque parecía que de vez en cuando intentaba hacer vídeos sinceros, pero siempre recibían muchas menos vistas que los que tenían una coraza tóxica...
No comencé a seguirlo, y casi me olvidé de él, solo me venía a la mente cuando escuché su nombre en otros videos... y así, la otra noche vi el desastre que hizo con sus propias manos. , se desató encontrando un video de reacción a sus "Woke Youtubers".
<iframe style="altura: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yVbTReKTn58" title="Reproductor de vídeo de YouTube" frameborder="0" enable="acelerómetro; reproducción automática; escritura en portapapeles; medios cifrados; giroscopio; grabación de imágenes en imagen; compartir web" class="YouTube"></iframe>
Dejemos a éste la tarea de desmantelar todo el vídeo original pieza por pieza, aunque quiero centrarme en algunos puntos en particular.
Luego, AndyPants comienza el video diciendo que ha notado "_un patrón inquietante_" en otros YouTubers de los cuales, según él, anteriormente era fan, y así lo expresa diciendo que (cito del texto en pantalla) :
> 1. _Se niegan a llamar a cualquier cosa "despertado"_
> 2. _Nunca hablan de la fealdad de las mujeres en los videojuegos_
>3. _Nunca hablan de lo jodidamente gay que son los juegos ahora_
> 4. _Nunca hablan del obvio racismo contra los blancos_
> 5. _Nunca hablan de DEI, ESG y BlackRock_
> 6. _\[Nunca hablan de\]El desmantelamiento de la masculinidad a partir de los videojuegos_
>
> _¿Por qué evitan intencionalmente hablar de despertar en los videojuegos? \[Soy\] Cuck<sup id="fnref5"><a href="#fn5">5</a></sup> de las empresas que se inclinan ante la mafia LGBTQ._
Evidentemente, todos estos puntos se invalidan, ya sea porque son obviamente absurdos, ya sea porque se presentan como hechos cuando no tienen detrás ningún dato objetivo, sino sólo sentimientos subjetivos y nunca verificables... excepto el número 5, que necesita ser ser revisado.
Una cosa en la que quiero centrarme, sin embargo, es en la mala fe, la agresión y la arrogancia con la que se llevan adelante estas ideas, esta vez al extremo, incomodando a otros YouTubers que evidentemente hablan de juegos sin convertirlo en un tema político continuo... y sólo por esta razón se les acusa de haber sido pagados en secreto, controlados por las grandes compañías de videojuegos para difundir esta elusiva pero omnipresente y dañina _agenda del despertar_, y en consecuencia insultados a anteriores.
El subtexto que también se desprende del vídeo es que, en realidad, nadie puede no basar sus críticas a los videojuegos en estos puntos triviales y, en cambio, decir las cosas tal como son, en el verdadero bien y en el mal.
Según Andy Pants, no puede ser que, quizás, cuando alguien piensa en juegos no quiera pensar también en guerras sociales, o más simplemente no le queme la cabeza la propaganda extremista del momento.
Por alguna razón, además, según esta lógica, no hay problema para que las empresas hagan las críticas negativas más duras sobre los hechos del juego, pero las colaboraciones fracasarían si se plantearan cuestiones políticas.
Ni siquiera oculta especialmente lo que realmente quiere decir cuando, al quejarse, también pone mucho énfasis en el hecho de que estos otros nunca usan la palabra "despertar": debido a la naturaleza de los silbatos para perros en general, donde su uso significa hacer un guiño al partido político en cuestión, no utilizarlo lógicamente significa mantener cierta distancia con ese mismo partido; algo con lo que los radicales de todas las tendencias claramente no están de acuerdo.
Pero no, el torneo de escalada no es hoy, así que ahora nadie debería salir y decir que el vídeo es realmente satírico, o que todo es sólo para hacer babear de ira a los _liberales_.
Mientras tanto, contiene puntos que ya están presentes de alguna manera en muchos videos anteriores de AntyPants Gaming (basados en la fachada, en clips que he visto un poco y en rumores)... hasta el punto de que este se mantuvo en Al final, precisamente el otro día, un debate en directo con Act Man, uno de los YouTubers en los que había puesto su mirada.
Bueno, el debate empezó mal para él como presentador y acabó aún peor. Por supuesto, en mi opinión, en general fue bastante pobre en ambos frentes, pero todavía hubo diferencias en los enfoques de los dos, por lo que conviene destacarlas.
Act Man me parecía tranquilo, capaz de responder preguntas y también de aguantar provocaciones gratuitas, aportar nueva información y estar ahí sin rebajarse al nivel del otro; probablemente porque, en el fondo, sabe perfectamente que está en el lado correcto de la historia, y de la historia.
Por otro lado, sin embargo... AndyPants no se ahorra críticas basadas en la suposición del carácter político de su interlocutor, siempre con ese tono poco tranquilo, enmascarado detrás de un orgullo forzado, que no puedo describir bien, llevado al final, en el que intenta en vano concluir sin parecer derrotado.
También en este caso, les dejo aquí el video de la transmisión en vivo recargado, para verlo desde el canal Act Man TV.
<iframe style="altura: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yV7qvv1LXao" title="Reproductor de vídeo de YouTube" frameborder="0" enable="acelerómetro; reproducción automática; escritura en portapapeles; medios cifrados; giroscopio; grabación de imágenes en imagen; compartir web" class="YouTube"></iframe>
Los esqueletos en el armario, sin embargo, no terminan ahí. Al parecer, AndyPants tiene la costumbre de tirar la piedra y luego esconder la mano.
Aquí tengo que confiar en parte en la palabra de Act Man, que sacó a relucir este tema en el debate que yo no conocía y, entre páginas faltantes en Wayback Machine y la imposibilidad actual de conseguir demasiada información para este artículo, Es imposible para mí verificar cada acción y declaración que hace... pero se puede encontrar alguna otra fuente, incluso solo en YouTube, que refuta sus ideas o da a conocer comportamientos deshonestos.<sup id="fnref6"><a href= "#fn6">6</a>< /sup>
Ciertamente, sin embargo, aunque no puedo verificar todas sus publicaciones y vídeos antiguos, muchos de ellos eliminados porque estaban demasiado libres de la política tóxica en la que recientemente decidió centrarse, se puede ver que, en su recarga de la transmisión en vivo del debate , hay algo extraño.
Antes de empezar a escribir este artículo, el chat en vivo y los comentarios habían sido desactivados, según él porque los fans de Act Man bajaban allí a criticar y atacar... mientras que ahora, un día después, los comentarios están activos y el vídeo ha sido restringido voluntariamente por edad.
Claro, es posible que haya habido ataques violentos, pero, a juzgar por los comentarios en el video de Act Man TV, dudo que hayan podido ser un número tan grande en comparación con el número total como para justificar el bloqueo de la discusión.
Sinceramente, en cualquier caso, quien empieza a publicar opiniones candentes en Internet no puede rechazar las críticas que llegan naturalmente; Puedes castigar a las personas que exceden el límite, y de hecho es correcto, pero aún así debes mantener la humildad adecuada en ese punto.
Ah, como si eso no fuera suficiente... mientras escribía, el video de Act Man TV fue eliminado (y luego rehabilitado, al menos) por infracción de derechos de autor, luego de un informe de AndyPants Gaming, a pesar de que los dos Estuvimos prácticamente de acuerdo en que podemos utilizar el debate para el _contenido_ en general. El vídeo de Act Man siempre ha tenido los comentarios habilitados, solo para que conste.<sup id="fnref7"><a href="#fn7">7</a></sup>
(Captado por mí con la inserción en la página privada de la publicación y luego en los comentarios del video de AndyPants).
<table><tbody><tr><td><img alt="Página de mi publicación con la inserción de YouTube que muestra: Este video ya no está disponible debido a un reclamo de derechos de autor por parte de AndyPants Gaming." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CopyrightStrike.png"></td><td><img alt="Comentarios de AndyPants incluidas varias críticas a la medida de huelga de derechos de autor". src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CommentsAndyGames.png"></td><td><img alt="Tweet de Act Man sobre la huelga." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/t.co_n1SCOWi8eU.png"></td></tr></tbody></table>
Una última cosa que me llama la atención negativamente es tal vez infantil, pero me siento mal cada vez que veo individuos así, porque significa que creen en cosas que no entienden; a veces basado en toda una vida (pero este no es el caso), y otras veces siendo simplemente un hecho lateral quizás ignorable pero, repito, no para mí.
AndyPants dice que es un cristiano creyente, pero pido disculpas por el juicio, no es así como debe comportarse un cristiano.
Entre todas las cosas que Jesús hizo y dijo a sus discípulos estaban el amor al prójimo, el deseo de paz, la comprensión de las diferencias y la honestidad e integridad intelectual; Ciertamente no es resentimiento, odio, odio gratuito o juicio basado en factores aleatorios.
Al vivirlo yo mismo, puedo entender el sentimiento de ira que surge cuando algo que aprecias, en este caso los videojuegos, es llevado en una dirección subjetivamente negativa por cuestiones externas, en este caso, en parte, las guerras culturales.
Sin embargo, al abordar el problema de esta manera, es decir, lanzando epítetos y promoviendo visiones del mundo que -y no se trata de un juicio de intenciones, sino sólo de una observación de los efectos causados, involuntariamente o no- resultan discriminatorias en el sentido En el sentido negativo del término, no se hace más que alimentar las llamas del odio entre los pueblos, que acaban quemando sólo a la gente corriente, sin siquiera quemar a quienes son realmente la causa de los problemas que nos afectan.
## "Detector de contenido activado"
Con un ritmo que, en el fondo, definitivamente me hace pensar que todos vivimos dentro de un videojuego muy triste... otro vídeo más de un creador al que sigo me recuerda otra cosa que había borrado, inmediatamente después de haberlo descubierto. hace apenas unas semanas, lo cual es realmente increíble.
Si te gustan los ladridos, diría que este también es un buen vídeo para ver.
<iframe style="altura: calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qjrsgztWVQk" title="Reproductor de vídeo de YouTube" frameborder="0" enable="acelerómetro; reproducción automática; escritura en portapapeles; medios cifrados; giroscopio; reproducción de imágenes en imagen; compartir web" class="YouTube"></iframe>
Un grupo de curación de Steam llamado "Woke Content Detector" o "WCDetector" (que, dicho así, suena como el nombre de un servicio de localización de baños) existe desde hace varios meses, pero recién ahora ha comenzado a extenderse más allá de su entorno original. .
Esto lo administran unas pocas personas que, con la ayuda de la comunidad, aplican calificaciones de recomendación a los juegos en Steam según sus criterios internos.
Sinceramente, intentaron definir criterios rigurosos, y tengo que reconocerles el mérito, aunque... Dios mío.
Al comienzo del post "Metodología", dicen esto:
> Contenido “despertador” = cualquier imagen, mensaje, personaje, narrativa, diálogo, música o mecánica de juego que incluya temas asociados con el lado izquierdo del pasillo político en la política occidental contemporánea.
>
> Estos temas incluyen cosas como: mensajes pro-LGBTQ+, mensajes pro-DEI, mensajes pro-acción climática, mensajes pro-comunismo/socialismo, mensajes pro-aborto, mensajes prop-pedofilia, mensajes pro-inmigración, mensajes pro-transhumanismo, mensajes anti-sociedad occidental, mensajes anti-humanos, mensajes anti-colonialismo, mensajes anti-capitalismo, mensajes anti-heterosexuales, mensajes anti-patriarcado, mensajes anti-blancos, mensajes anti-familia, mensajes mensajes contra la libertad de expresión, contra las armas, etc.
>
> “Recomendado” = No hay ningún tema Woke presente
> “Informativo” = Temas de activación presentes con mensajes sutiles o no específicos
> “No recomendado” = Temas despertados presentes con mensajes abiertos
Continúan diciendo: _Si un juego es “bueno” o “malo” es una evaluación que la gente puede hacer por sí misma. Nuestra única preocupación es si un juego tiene contenido Woke y, de ser así, en qué medida.
Lo admito, puede haberlos; Sería deshonesto de mi parte probar las intenciones de alguien de esta manera, sólo porque siento por dentro que no me gusta lo que está haciendo, o me molesta de alguna manera.
Sin embargo, al mismo tiempo debemos preguntarnos por qué alguien llega al punto de trabajar en una base de datos de este tipo, o siente la necesidad de consultarla para considerar posibles videojuegos, a priori o a posteriori; Completo con una mesa colorida y ordenada, niveles que superan con creces incluso mi autismo.
![La casa del grupo WCDetector.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/SteamCommunityGroupWokeContentDetector.png)
Dado que no sólo no es el único grupo que tiene tales objetivos, sino que ni siquiera es el único que lleva tal nombre, debemos preguntarnos también por qué se utiliza la palabra "woke" para encapsularlo todo, considerando que su naturaleza ya es extremadamente imprecisa. además de divisivo, venenoso y demasiado politizado.
Con una definición de los temas como la que dieron, en mi opinión un nombre más apropiado hubiera sido "Anti-status-quo Content Detector", donde todos aquellos juegos cuyos contenidos van de alguna manera en contra del status quo establecido se marcan como no recomendado por quienes, en la sociedad occidental como estabilidad en el corazón del siglo pasado, tenían representación y control... porque, no sólo tomando la definición de manera estéril, sino que realmente vamos a ver cómo se aplica, en. al final es más o menos exactamente eso.
Pero nuevamente, llegado a este punto tengo una pregunta: la gente que no sólo es indiferente, sino que está a favor de este tipo de contenidos, y por tanto en contra de sus respectivos opuestos... ¿por qué no hacen sus propias versiones de estas listas? ? Oh, nunca había visto nada igual.
Intente imaginar este proyecto exacto, pero al revés, y vea qué sale.
¿Algún team shooter no recomendable, porque promueve el modelo clásico de guerra y rechaza por completo el pacifismo?
¿Minecraft no es recomendable porque fomenta la explotación indiscriminada de recursos naturales y animales?
¿Se recomienda Tetris simplemente porque contiene música soviética y, por lo tanto, es comunista? O, por el contrario, no recomendado porque el juego consiste en ordenar bloques que caen, lo que podría transmitir nocivos estereotipos machistas según los cuales las mujeres deben quedarse en casa para limpiar el desorden causado por los hombres que, teniendo el privilegio de estar más arriba, , ¿derriban cosas?
...Estoy bromeando con el último ejemplo, pero por lo demás creo que la tendencia es clara.
![Las primeras filas de la tabla.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/WokeContentDetectorCuatedListofGames.png)
Al desplazarse por las líneas poco recomendables o informativas de la gigantesca tabla, no resulta nada difícil levantar la nariz. Habría bastantes ejemplos para dar aquí también, aunque me limitara sólo a los juegos que conozco, así que prefiero terminar esta sección siendo genérico.
Sin embargo, antes de que podamos cerrar el gran punto abierto al principio de este artículo, es hora de arrojar luz sobre algo contra lo que estos tipos están en contra... pero pienso exactamente tanto como yo, o los otros jugadores y miembros. de diversas minorías demográficas.
¿Qué es esto de siglas aterradoras?
## Lección de economía
Suponiendo que estudio cosas serias, no estas materias de oficina, y por lo tanto lamento cualquier error de forma en lo que sigue...
Me refiero a _DEI_ y _ESG_, que son respectivamente: “Diversity, Equity, and Inclusion”, es decir una tipología de modelo organizativo corporativo, y “Environmental, Social, and Governance” (Ambiental, Social y de Gobernanza), es decir un principio. de inversión financiera (que, para este último factor, incluiría el concepto de DEI).
BlackRock, por el contrario, una entidad a menudo cuestionada junto con estas siglas, es una gigantesca sociedad de inversión, que ha normalizado a todos los efectos el principio ESG y su cuantificación se basa en una puntuación estandarizada ("puntuación ESG") .<sup id="fnref8"><a href="#fn8">8</a></sup>
Con solo buscar un poco de información descubres enseguida que, en primer lugar, en todo este caldero no sólo está BlackRock, sino también otras entidades financieras de escala muy similar… pero BlackRock es prácticamente la más grande de todas, con una diferencia. de quizás alrededor de 1 billón de dólares en activos financieros mantenidos, en comparación con los que se encuentran justo debajo. (...Es sólo un "1" seguido de 12 ceros, ¡sin tonterías!)
Además, otro gran malentendido, no son ellos quienes inventaron de la nada el concepto ESG... varias fuentes informan que el término en sí existe desde hace al menos veinte años, después de haber sido acuñado por organismos de la ONU, mientras que en realidad la práctica Concepto que habría existido mucho antes.<sup id="fnref9"><a href="#fn9">9</a></sup>
Sin embargo, como las finanzas me duelen casi tanto como la politización de los videojuegos, voy al grano: ¿qué tienen que ver todas estas cosas?
La cuestión sería que hoy todas las grandes empresas, de cualquier sector, incluido obviamente el juego, se guiarían por este tipo de política y se llevarían a cabo con métodos que favorecerían la obtención de puntuaciones más altas según estos criterios, todo ello a costa de los jugadores.
Sin andarnos con rodeos, lo cierto es que… ¡todo es cierto, lamentablemente! El problema reside en cómo se considera y aborda la cuestión: en lugar de reconocer que se trata de un problema complejo de naturaleza extremadamente económica, que ahora quiero aclarar a mi manera, todo esto se trivializa, mediante fantasmas y generalizaciones, proyectando odio sobre grupos y personas que no tienen nada que ver con el asunto.
El tipo de individuo que grita y grita "despertó" generalmente profesa ser ferozmente capitalista y absolutamente anticomunista; Curiosamente, independientemente de la clase social.
Por el amor de Dios, estaría bien si todos supieran qué son el capitalismo y el comunismo (y el socialismo) en la práctica.
Veo que muchos de ellos utilizan el adjetivo "comunista" con la misma inflexión exagerada e inexacta que tanto critican por la palabra "fascista", cuando en cambio esta es utilizada por ciertos exponentes de la izquierda... situación, una vez más, opuesto pero igual.
Por lo tanto, en este caso se trata simplemente de una _palabra de moda_<sup id="fnref10"><a href="#fn10">10</a></sup>, utilizada para referirse a un amplio espectro de cosas y, a menudo, mezclada con Otros conceptos también se expresan a través de palabras del mismo tipo: las siglas anteriores, a las que también se les suma LGBTQA+ solo para estar seguros.
El razonamiento detrás de estas asociaciones es... erróneo, al menos, considerando que se basa en una serie de supuestos, que quienes asimilan lo hacen al menos en gran medida como resultado de la propaganda de grupos y movimientos extremistas, que fisiológicamente apuntan a Incorporar nuevas personas como miembros leales.
Sin embargo, la idea generalizada es que estas grandes empresas estarían impulsadas por una agenda política determinada, extremadamente progresista en cuestiones sociales y dispuestas no sólo a aceptar, sino a promover una subversión de todo el status quo mencionado anteriormente.
Esta idea generalmente se define con una enorme serie de palabras de moda, pero - también para volver al pasado - demos por sentado lo que AndyPants Gaming siempre repite, es decir, la "_agenda comunista gay_".
En realidad, a primera vista, esta línea de pensamiento no es tan absurda; y por esta razón es extremadamente astuto y peligroso.
Una persona ve este hecho de ESG, mira de qué personas están compuestas las empresas, se fija tanto en los productos que salen como en la forma en que la empresa se relaciona con el público (especialmente cuando ponen las banderas de colores en junio) y. .. no hay duda: "_se han despertado_".
Sin embargo, mirando un poco más de cerca, no sabemos por qué este progresismo choca no contra un muro, sino contra un precipicio, en cuanto dejamos de hablar de mensajes motivacionales, de imágenes inspiradoras o de opciones de personalización de pronombres personales en los videojuegos... y en su lugar Empezamos a hablar de cosas como los derechos de los trabajadores o los derechos de los consumidores.
Es como si este comunismo fantasma de repente dejara de existir en cuanto toca directamente las carteras de los directivos. Pero entonces...
La verdad cuantificable es mucho más decepcionante: se trata puramente de dinero.
Al principio dije que ESG es un principio de inversión, es decir, algo a lo que los inversores prestan atención antes de invertir dinero en acciones de una determinada empresa.
La única razón por la que las corporaciones pretenden maximizar las puntuaciones asignadas según estos criterios, que van desde la inclusión social hasta la sostenibilidad ambiental, a través de diversas cosas, es ser más atractivas para los inversores y, por tanto, obtener mayores ganancias; Repito, porque esto es muy cierto, todo en detrimento del impacto real que pretende tener la empresa (eso que generalmente se resume en la _declaración de misión_), o en todo caso del que debería tener hacia los clientes.
A estas alturas quizás se podría discutir por qué los inversores toman en consideración estos criterios, pero... No soy economista, y esto se está complicando realmente; Baste decir que no, los grandes inversores (incluido BlackRock) no están interesados en promover la homosexualidad, el racismo hacia los blancos, la destrucción de la familia y, ciertamente, tampoco el comunismo o la destrucción de las naciones.
(...Tal vez, ¿tal vez esto último sea de interés para las empresas? Pero simplemente porque los estados nacionales tienen la mala costumbre de regular demasiado la economía y gravar las ganancias, no por razones ideológicas.)
Si el dicho "_cuando te despiertas, te arruinas_" fuera cierto, estas empresas cambiarían en un abrir y cerrar de ojos su forma de hacer las cosas; incluso caer en extremos de odio, si fuera realmente conveniente.
Es toda una ronda de dinero que nunca termina, y que existe sólo debido al muy triste estado de nuestro sistema económico _turbocapitalista_ y al funcionamiento de su metastásico corazón palpitante: la bolsa de valores.
Y, precisamente en esto, resulta absurdo ver cómo hay gente con dogmas procapitalistas tan fuertes como para definir la “agenda comunista” como algo que no es más que el producto de un sistema económico capitalista corrupto pero perfectamente evolucionado; Muy degenerado de su idea original y romántica de competencia pura para ofrecer a los consumidores el mejor producto posible, pero no es sorprendente.
Pero si continuamos así, es decir, si ignoramos los complejos hechos objetivos en favor de dogmas deslumbrantes pero muy atractivos, los verdaderos problemas nunca se resolverán.
## Volver a los juegos
Al terminar teniendo que hablar de todo esto, tal vez accidentalmente demostré uno de los puntos iniciales, es decir, que al tratar con estas cosas, en lugar de jugar, perdemos completamente de vista los videojuegos, y por lo tanto...
Si desde el principio todo esto fue una excusa para plantear preguntas, un mero punto de discusión, entonces el plan realmente funcionó.
Pero, si terminas partiendo de un puro interés en los juegos, debido a la decepción por el estado actual de las cosas, entonces lo has hecho todo mal.
Tomando como punto de partida la lista de WCDetector, es importante preguntarse una vez más: ¿por qué alguien querría saber si un videojuego, pero también una película o un libro, contiene el tipo de temas mencionados anteriormente? .. ¿evitarlo deliberadamente o abordarlo "con cuidado"? (Porque, en última instancia, las etiquetas de recomendación implican esto, si se usan según lo previsto).
Y ya lo sé, algunos podrían decir que esto es como una lista de consejos basados en intereses, o incluso _disparadores de advertencia_... pero no, esta visión no se sostiene, precisamente por la forma en que se estructuran teóricamente las clasificaciones. y utilizado en la práctica! La simple falta de temas que no gustan es un punto irrelevante para los gustos prácticos, porque no implica la presencia de contenidos bienvenidos.
El problema con estas clasificaciones es que, independientemente de las inclinaciones personales, uno no entiende el significado del arte.
En esta base de datos un juego podría terminar no recomendado, y no bromeo, simplemente porque un personaje principal es un hombre que no es lo suficientemente masculino, una mujer que va a la universidad o quizás un hombre negro en una posición de demasiado poder. .. para tal vez no hablar de si el personaje en cuestión es simplemente una persona transgénero, o si el juego habla de comunismo (¡incluso si no se ha verificado si es bueno o malo!); y, a estas alturas creo, incluso si tuviera una ambientación _solarpunk_ (utopía ambientalista).<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
Cualquier expresión artística, enfrentada de esta manera, queda decididamente aplanada.
Si el arte, cuando toca en cierta medida aspectos del mundo real, fuera siempre completamente "normal", y nunca presentara aspectos que fueran de alguna manera extraños, perdería gran parte de su valor. Quizás no todo, pero sí más de lo necesario, a cambio de… ningún beneficio. También porque, cuando uno decide arbitrariamente qué es normal y qué no, potencialmente ya nada es bueno.
Ya no podías atreverte.
Por el amor de Dios: como ya se mencionó, a menudo sucede que los productores de juegos triple y doble A pierden el sentido del arte cuando crean un producto sin pasión solo para lograr esas terribles puntuaciones ESG; o, peor aún, cuando acaban desviando una serie ya existente por caminos desagradables.
En estos casos hay lugar para duras críticas que deben hacerse. Pero hay que recordar que el culpable siempre es el dinero; para estas entidades, precisamente, el Dios del Dinero.
Solo con los juegos independientes no funciona de esta manera, y lo que sucede en ellos es generalmente una pura expresión artística de los creadores; que se puede apreciar o no, pero no culpar.
Como afortunadamente admiten incluso estas personas aquí en el grupo Steam, si un juego es bueno o malo depende únicamente de si la jugabilidad, la estética, la historia, los personajes, la ambientación, el diseño, la música, los aspectos técnicos o la atmósfera general son buenos.
Un juego que falla en todos estos aspectos, mientras hace todo lo posible para parecer atractivo para cualquier parte de la población en esos pequeños detalles, no complacerá a absolutamente nadie.
Por el contrario, las obras que tienen un valor artístico objetivo siempre atraerán a aquellos sectores del público que saben observarlas y apreciarlas, a menudo a pesar de enormes defectos (¡de lo contrario, los juegos de hacer girar el dinero o los juegos con errores no tendrían jugadores!), y por tanto, independientemente del cuadro dogmático al que puedan adscribirse; a veces, incluso provocando que quienes los interpretan no quieran admitir que los encuentran intrigantes.
## Poder para los jugadores
Para finalizar con una nota momentáneamente positiva, lo único que encuentro en todo esto es que afortunadamente, aunque en la práctica mis gustos sobre qué y cómo jugar son extraños, no estoy solo en mis pensamientos sobre el estado y el espíritu de juego de azar.
Todos los jugadores "reales" nos encontramos más o menos en que lo que en última instancia queremos es admirar, sentir curiosidad, divertirnos, sonreír, pero también reflexionar, llorar o enfadarnos de forma deportiva; jugar.
Y, en este caso, aún estando fuera de un videojuego, no puedo evitar reírme al ver cómo los dos ejemplos de hoy quedan entre la opinión pública: estadísticamente muy mal.
Al observar los comentarios que no se eliminan, queda claro que muchos de los fanáticos de AndyPants Gaming en general lo critican, diciendo que todavía exagera de alguna manera, incluso si continúan siguiéndolo por las cosas correctas que realmente tiene que decir. de vez en cuando. Evidentemente quienes sean fans de esos otros youtubers criados no tendrán una opinión positiva de él, después de ver el comportamiento que ha tenido y está teniendo.
En cuanto a Woke Content Detector, sin embargo... además de las críticas habituales, han surgido memes por todas partes sobre lo absurdo del proyecto, y muchos incluso dicen que han empezado a jugar con entusiasmo a títulos indicados como no recomendados; y luego, llegaron los trolls al grupo, y creo que ahora están al acecho... (obviamente, los miembros reales suponen a priori que los trolls son todos de izquierdas, a pesar de que este programa también es el hazmerreír de jugadores con diferentes orientaciones políticas).<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
![Meme, voy al Woke Content Detector y agrego todos los juegos etiquetados como "no recomendados" a mi Steam lista de deseos]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/ae9.jpg)
Para terminar con todo: sé que no he hablado de todo, ¡pero no hay manera!
Un estudio en profundidad sobre cómo este cambio de rumbo de las grandes empresas se debe también en parte al relevo generacional, y a la llegada a puestos directivos de personas que tienen una carrera puramente económica, y que por el juego, o incluso por el arte, habrían sido ideal de una manera más pura, muchas veces ni siquiera tienen pasión.
Ni siquiera he mencionado los distintos boicots, nacidos por motivos más o menos compartidos, en manos tanto de derechas como de izquierdas, pero todos igualmente infructuosos, por la sencilla razón de que los jugadores quieren jugar... y ni siquiera los Son muchas las historias que, al contrario de ésta, han sido decididamente menos tranquilas y lamentablemente han visto varias víctimas fuera del mundo digital.
_Oh bueno..._ podría haber sido peor.
## {{% i18n notes-refs %}}_
_La imagen de portada decorativa se obtiene mediante [inteligencia artificial generativa mediante Microsoft](https://www.bing.com/images/create/army-of-lazy-screaming-gamers-driving-real-tanks2c- /1-66f1e628d86a4c0c8bc19934fe8795e3?id=QYP%2bAP7da0Fgy7RnV48RVA%3d%3d&view=detailv2&idpp=genimg)._
---
1. <span id="fn1"></span> _miedo a perderse algo_, "miedo a ser excluido"; en los videojuegos de servicio en vivo esto se puede inducir en los jugadores a través de diversas mecánicas, con el objetivo de mantenerlos lo más apegados posible al producto, lo que posiblemente resulte en compras adicionales y por lo tanto en mayores ganancias para los productores. [](#fnref1)
2. <span id="fn2"></span> [https://www.ilpost.it/2021/11/12/woke-significa/](https://www.ilpost.it/2021/11 /12/significado-de-despertar/) [](#fnref2)
3. <span id="fn3"></span> [https://it.wikipedia.org/wiki/Woke\_(ideología)](https://it.wikipedia.org/wiki/Woke_\( ideología\)) [](#fnref3)
4. <span id="fn4"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Dog\_whistle\_(politics)](https://en.wikipedia.org/wiki/Dog_whistle_ \(política\)): _En política, un silbato para perros es el uso de lenguaje codificado para conseguir apoyo para un grupo en particular sin provocar oposición. \[...\] Los silbatos para perros utilizan un lenguaje que parece normal para la mayoría, pero que comunica cosas específicas a los destinatarios. Por lo general, se utilizan para transmitir mensajes sobre temas que pueden generar controversia sin atraer atención negativa._ [](#fnref4)
5. <span id="fn5"></span> De BeardedVillain en Urban Dictionary (3 de junio de 2017): _Cuck es un hombre que es una pequeña perra. Contrariamente a las creencias de la multitud de tendencia liberal que intenta explicar algo popularizado por los conservadores, muchas razas usan cuck para referirse a alguien que es cobarde y SE deriva de cornudo._ [](#fnref5)
6. <span id="fn6"></span> TheGamerTronShow, "¡¡¡AndyPants Gaming ahora está ELIMINANDO EVIDENCIA!!! 💀": [https://www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw](https:/ /www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw) [](#fnref6)
7. <span id="fn7"></span> Tweet de Act Man sobre la advertencia por derechos de autor: [https://x.com/TheActMan\_YT/status/1838251130159341962](https://x.com/TheActMan_YT / estado/1838251130159341962). [](#fnref7)
8. <span id="fn8"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Diversity,\_equity,\_and\_inclusion](https://en.wikipedia.org/wiki/ Diversidad,_equidad_e_inclusión); [https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,\_social,\_and\_governance](https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,_social,_and_governance); [https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock](https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock). [](#fnref8)
9. <span id="fn9"></span> Diferentes fuentes informan detalles algo diferentes sobre el origen del término ESG, pero el punto es bastante claro. Aquí hay algunos que encontré sobre: [https://www.esganalytics.io/insights/where-did-the-term-esg-come-from-anyway](https://www.esganalytics.io/insights/ de dónde-vino-el-término-esg-de todos modos); [https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history](https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history) . [](#fnref9)
10. <span id="fn10"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword](https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword): _Una palabra de moda es una palabra o una frase \[...\] que se vuelve popular durante un cierto período de tiempo. A menudo derivan de términos técnicos, pero a menudo el significado técnico original queda eliminado del uso que se hace de ellas \[...\] Las palabras de moda también tienen un papel protagonista en política, donde pueden dar lugar a un proceso que "privilegia la retórica frente a la a la realidad, produciendo políticas que primero se 'hacen operativas' y sólo después se 'conceptualizan'”. Se sabe que el discurso político resultante "evita el debate razonado (caracterizado por el uso de evidencia y argumentos estructurados), y en lugar de ello emplea el lenguaje únicamente con fines de control y manipulación"._ [](#fnref10)
11. <span id="fn11"></span> Know Your Meme habla sobre Woke Content Detector con varios ejemplos del absurdo, además de los memes habituales: [https://knowyourmeme.com/editorials/guides/what-is-the-woke-content-detector-steams-curated-list-of-woke-video-games-explained](https://knowyourmeme.com/ editoriales/guías/explicación-de-qué-es-el-detector-de-contenido-despertado-de-steams-lista-curada-de-videojuegos-despertados); [https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector](https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector). [](#fnref11)

View File

@ -0,0 +1,101 @@
+++
Title = "⌚ Relojes que no dan la hora: el caso de la Mi' Band"
Date = 2024-10-26
Description = "La breve historia de cómo mi banda de fitness empezó a darme problemas después de años, ya no realizaba su tarea natural, y cómo (aproximadamente) lo solucioné."
Featured_Image = "@/Media/Mi-Band-Spacc/IMG_20241026_152742.jpg"
Downsync = "/it/blog/Mi-Band-Senz-Ora.html"
Categories = [ "Tecnología" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Generado automáticamente por ListedDownsync.js. No lo edite (a menos que también establezca "% Downsync = False"); se sobrescribirá. -->
En el mundo actual, con la tecnología moderna, somos realmente absurdos.
Muchos objetos de electrónica de consumo han evolucionado tanto a lo largo de los años, cambiando de forma con tanta fuerza, que ya ni siquiera respetan los puntos clave en los que se basa su existencia.
Después de los smartphones, teléfonos tan avanzados que en algunos casos tenían problemas para hacer y recibir llamadas (y por eso se encendían y _no_ hacían llamadas, quién sabe, quién sabe), era sólo cuestión de tiempo que empezáramos a ver Relojes que _no hacen_ relojes... Quiero decir, hacen trescientas cosas excepto mantener la hora correctamente.
Y este fue el caso de mi Mi Band 3 el otro día.
## Acerca de la banda ❔️
La _Mi Band_, para aquellos que no lo saben, es la línea de bandas de fitness económicas de Xiaomi. Se trata de relojes con pantallas OLED, una _interesante_ forma de pastilla, diseñados para dar una gran libertad estética (tanto con las correas intercambiables como con el soporte de temas en el software), y sobre todo con varios sensores a bordo para extrapolar varias métricas corporales, como así como Bluetooth para descargar datos y recibir notificaciones.
Lamentablemente no me pagan, pero en mi opinión son cosas realmente épicas. Cuando compré la Band 3 a principios de 2019, aunque ahora es ridícula en comparación con los modelos lanzados después, realmente me enamoré de ella y en todos estos años realmente ha hecho lo suyo.
Últimamente, sin embargo, parece que me pide en todos los sentidos que lo cambie... lo que a mi lado hiperconsumista también le gustaría, pero mi personalidad principal es en cambio muy tacaña.
### Problemas anteriores 🔨️
Ya he hablado en mi MicroBlog sobre algunos problemas que han surgido recientemente... por ejemplo, cómo hace unas semanas se metió agua dentro de la banda, encima de la pantalla, simplemente porque la usé en la ducha, a pesar de los años. Incluso me bañé en él y nunca pasó nada (porque, en teoría, es resistente al agua).
(Ver [https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/](https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/).)
<iframe src="https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/?view-format=embedded" style="ancho: 100%; alto: 20em;"></iframe>
Finalmente, después de una semana, este problema de hidrógeno y oxígeno se resolvió por sí solo, pero aparecieron otros inconvenientes.
Eso sí, eso ya sería un problema de por sí, porque con la mancha de agua que había en la pantalla se reducía la visibilidad, y por tanto la hora era más difícil de leer, lo que en un reloj es un poco una estafa. ... pero no importa, ya que el tiempo todavía corre.
##El día helado 🥶
El momento en el que se estaba acabando la paciencia fue la otra mañana, cuando la banda me tenía una grata sorpresa: el tiempo se había literalmente detenido, congelado. De esto es de lo que quiero hablar hoy.
La interfaz parecía estar bien, respondía a todas mis entradas, pero el tiempo pasaba sólo para mí y mis otros dispositivos, mientras que en la pantalla el tiempo no se movía en absoluto. De hecho, noté cómo de vez en cuando lograba avanzar un minuto y luego retroceder inmediatamente.
Digamos que pudo haber sido aún peor, porque noté el congelamiento en un instante cuando… todavía lo creía en ese momento, pero me vino la duda y consulté la hora en otro lado.
De lo contrario, habría calmado mi habitual ajetreo matutino y habría perdido el autobús. Y entonces habría tenido problemas mayores.
### La cadena de síntomas 📜️
En cualquier caso, es demasiado extraño, teniendo en cuenta que hasta hace poco la Mi Band funcionaba correctamente... o al menos, eso es lo que pensé inicialmente, dado que escuché sonar la alarma que había puesto (a pesar de ser muy útil, porque vibra 5 veces y luego se detiene).
Cuando volví a comprobar la aplicación complementaria horas más tarde, vi que no había podido registrar muchos datos durante los últimos 2 días.
<figure><img alt="Pantalla del historial cardíaco en Zepp Life durante uno de los días previos al accidente." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Heart-22.png"><figcaption>Toda la noche y luego durante el día usé la banda, pero en cierto momento decidió hacer huelga.</figcaption></figure>
El reloj permanece en ese extraño estado durante unos buenos diez minutos, tras los cuales decide volver a conectarse al teléfono y, unos instantes después, ponerse a cero con la hora.
Llegados a este punto, la lista de síntomas no hace más que aumentar, porque es bastante extraño que la conexión Bluetooth se haya interrumpido primero (pero podría serlo, dado que me estaba moviendo por la casa), y luego tuve un poco de incertidumbre para restablecerla. .. pero está bien.
Desafortunadamente, estaba claro que el reloj ya no podía mantener la hora cuando perdió la conexión con el teléfono... ¡la tecnología es realmente increíble, dirían algunos!
A veces simplemente se congelaba en el tiempo de desconexión, otras veces incluso retrocedía, otras corría pero acumulaba retrasos.
<figure style="text-align: center;"><img style="image-rendering: pixelado;" alt="El hombre de la tecnología en Pokémon Diamante, que dice "¡La tecnología me deja boquiabierto!"" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Misc/Pokemon-Diamond-Technology-Man.png"><figcaption>Los <i>techbro</i> que elogian tanto la tecnología que olvidan todos los defectos (o los ignoran) que han existido desde 1996.</figcaption></figure>
### Lágrimas e intentos 😓️
Ese viaje en autobús fue un poco más místico de lo habitual, ya que estaba absorto en mi muñeca con Mi Band y en mi teléfono con la aplicación _Zepp Life_. Pasó una buena media hora pidiendo consejo sobre bandas, quejándose de otras bandas, haciendo pruebas y reformateando la Mi Band.
No entendí muy bien si era por un error en la aplicación (que quizás entraba en conflicto con el perfil de banda previamente asociado), o por el estado de esa maldita cosa, pero me tomó bastante tiempo volver a asociarla. después de restaurar la fábrica.
Desafortunadamente el reinicio fue en vano y los problemas continuaron, así que durante todo el día continué con los experimentos.
Después de intentar dejar la banda desconectada del teléfono durante unas horas, noté que curiosamente había acumulado una hora y unos minutos de retraso, que al continuar más se convertía en una hora precisa de retraso. (No, eso no me llevó a ninguna parte, pero fue gracioso decirlo).
Una de las pruebas que hice fue utilizar la función de cronómetro del reloj con normalidad, y se comportó de manera aún más absurda.
Empecé a contar, lo dejé ahí pensando en otra cosa, y al cabo de unos momentos me di cuenta que había desaparecido totalmente: la pantalla se apagó (normalmente no debería), y cuando la desperté mostraba el lindo tiempo congelado. pantalla.
Sólo una vez lo atrapé justo cuando desaparecía, pero estaba claro que era anómalo.
### Una luz de esperanza 💡️
Comencé a acercarme a la solución bienvenida pero amarga al pasar a probar el sensor de medición de frecuencia cardíaca.
Al iniciar una medición, nunca logró completarse; Después de unos segundos variables, la pantalla se apagaba repentinamente y, al volver a activarla, volvía a la vista principal.
Puede suceder que la Mi Band no pueda medir los latidos del corazón, pero normalmente debería vibrar con un error, y nunca fallar así.
Sin embargo, la razón por la que falló la detección de latidos fue obvia para mí: el LED verde en la parte inferior, cuyo funcionamiento ni siquiera quiero intentar explicar, no parpadeaba como de costumbre, sino que permanecía muy tenue y completamente estático. .
Por muy preocupante que fuera, esto era bueno, porque así al menos tenía algo a lo que echar mano. Entonces, desactivé la medición automática de la frecuencia cardíaca, que ocurre cada pocos minutos.
#### Solución pero a qué costo... 🪨️
¿Tiene sentido crear suspenso? Yo diría que no; Con este movimiento mío, Mi Band realmente parecía estar funcionando nuevamente.
En ese momento todavía tenía algunos problemas: el tiempo funcionaba, pero estaba unas decenas de segundos por detrás del teléfono con el que se sincronizaba, y luego la batería informó haber perdido alrededor de 20 puntos porcentuales en esas pocas horas.
Sin embargo, de momento todo parece estar funcionando... o casi.
Aunque la conexión vía Bluetooth está bien, y los datos se sincronizan y llegan las notificaciones push, y no sólo se mantiene bien el tiempo sino que también funcionan la alarma, el cronómetro y el temporizador, no poder utilizar más la medición de frecuencia cardíaca le quita algo de utilidad. de los muchos de este trato.
Además, la medición del sueño es mucho menos precisa y el podómetro parece gestionar menos sus cálculos en tiempo real (no actualiza mi cuenta a la vista) y quizás con más errores.
<figure><img alt="Pantallas de duración del sueño en Zepp Life, durante dos noches después de la solución alternativa de medición cardíaca." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Sleep-24-25.png"><figcaption>¿En cuál de las dos noches cometió un error? medida, cuando dice me quede dormido a las 3 am o cuando dice que lo hice a las 10 pm? Ambos.</figcaption></figure>
## Reflexionando sobre el final 😮‍💨️
Algunos quizás dirán que espero demasiado si quiero que un reloj marque la hora adecuada y no se detenga al azar, pero más allá de eso es un poco tedioso. No tanto por la banda en sí, sino por el hecho de que no he encontrado a nadie en la web con exactamente este problema mío y, por tanto, ni la causa ni la solución real.
La única ventaja es que, sin medición cardíaca, la carga de la batería durará más. (...¿Debería regocijarme?)
Pero, por desgracia, creo que tendré que gastar algo de dinero y finalmente conseguir esta actualización, que sinceramente he deseado durante mucho tiempo, pero que nunca he podido justificar, porque "la banda que tengo todavía funciona perfectamente".
Conociéndome, sin embargo, temo procrastinar más, hasta que un día deja de encenderse y me quedo sin reloj...

View File

@ -0,0 +1,38 @@
+++
Title = "📄 Copias del sitio"
Categories = [ "Meta" ]
Lastmod = 2024-12-01
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
Además de la versión "normal" del sitio, es decir, atendida por las direcciones web oficiales, el sitio ctt está disponible en forma de copias: archivos y espejos, en línea y fuera de línea. Pueden ser útiles para consultar el sitio si en algún momento se cae, o por algún motivo quieres hacer referencia a un estado congelado en el pasado.
## Archivos sin conexión
Aparte de [el código fuente disponible]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/#repository" >}}), que puede ser archivado y reutilizado por cualquier persona con las habilidades para regenerar las páginas a partir de sus partes esenciales, el sitio está diseñado para ser fácilmente accesible para todos sin depender de mi servidor.
Sin necesidad de herramientas especiales (como las hay para clonar cualquier sitio web), puedes descargar una copia precompilada de todos los archivos del sitio en un formato de carpeta ZIP, altamente compatible con cualquier sistema. Simplemente descargue una de las variaciones a continuación, descomprima el archivo completo y abra `index.html` (o cualquier otro archivo HTML) con su navegador para navegar sin conexión.
* [sitoctt-offline.zip](/sitoctt-offline.zip): Todas las páginas y requisitos previos (metadatos, hojas de estilo, scripts, etc...)
* [próximamente]: Todas las páginas, requisitos previos, + recursos multimedia (fotos y vídeos adjuntos, etc...)
## Espejo en línea
En la web existen algunos servicios que guardan copias de páginas o sitios completos, con mayor o menor frecuencia, con fines de investigación y preservación; algunos tipos de bibliotecas.
El sitio ctt no está excluido del archivo más grande del mundo, la _Wayback Machine_ del _Internet Archive_: sus páginas se pueden buscar, por URL y fecha, desde <http://web.archive.org/web/*/https //sitoctt.octt.eu.org>. Las páginas específicas se guardan sólo cuando alguien o algo las solicita al servicio, por lo que la disponibilidad del contenido puede ser limitada.
También existen archivos públicos o privados que también podrían albergar copias de mi sitio. No conozco ninguno, por lo que recomiendo tener precaución al consultarlos, por si surge alguno.
Cualquiera que quiera hacer una copia del sitio ctt disponible en su propio servidor puede hacerlo fácilmente, sin pedirme permiso explícito, [según los términos del licencia]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}); Sólo pido que quede claro que se trata de copias (con banners o similares insertados en las páginas), y que los llamados "enlaces canónicos" en las páginas HTML no están alterados (`<link rel="canonical" . .. />`, etiquetas utilizadas por los motores de búsqueda para determinar la fuente del contenido).
## Dominios alternativos
Estas no son exactamente copias en el sentido que he descrito hasta ahora, pero el sitio también está oficialmente disponible desde dominios secundarios y servidores proporcionados por mí. Los contenidos son exactamente los mismos que los del dominio principal, pero puede haber retrasos en su actualización. ...Debería enumerarlos en alguna página específica, pero por ahora es mejor al menos colocarlos en algún lugar, aquí están:
* Principal, solo HTTPS: <https://sitoctt.octt.eu.org/>
* Solo HTTP secundario sin cifrar: <http://http.sitoctt.octt.eu.org/>
*Secundario, _servicio oculto_ en la red Tor: <http://sitoctt2fxjvx3lc2iqqef2aeulflprjaasv2xl4zi7sxxbmvjy5b5yd.onion> (temporalmente fuera de servicio)

View File

@ -0,0 +1,56 @@
+++
Title = "🔓️ Código abierto"
Categories = [ "Meta" ]
Lastmod = 2024-11-05
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
Todo el contenido de este sitio que creé (mis propios escritos, medios originales y la mayor parte del código fuente) tiene licencia bajo <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Atribución Creative Commons - Compartir por igual 4.0 Internacional" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, una licencia gratuita que promueve el intercambio y no afecta la derechos legítimos a la cultura y a la colaboración de la humanidad en general.
Sin embargo, también hay contenidos que no son míos.
Normalmente, si algo sale de mi mano, no tendrá ningún crédito cerca.
Para material prestado, sin embargo, siempre que sea posible, siempre se indicará la fuente de donde lo tomé y la licencia del objeto, ya sea de dominio público, Creative Commons o no especificada.
Tenga cuidado, a menudo dejo los créditos para elementos HTML y CSS solo en las fuentes de la página. Así que, por si acaso, consulte allí para ver este tipo de créditos. Sin embargo, para cosas como imágenes o textos, los créditos suelen ser una parte visible de la página, cerca del elemento prestado (como una descripción); otras veces, el mismo objeto es un enlace que, si se hace clic, lo lleva de regreso a la fuente.
## Repositorios
Todas las fuentes del sitio se pueden descargar desde los respectivos repositorios de Git (GitLab.com) (divididos para mantener limpio el historial), en las condiciones descritas anteriormente:
* Principal: https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt
* Medios: https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt-assets
Algunos mirrors actualizados, siempre presentes en caso de que ocurra algún _patatrac_ en los repositorios principales:
* GitHub: https://github.com/octospacc/sitoctt, https://github.com/octospacc/sitoctt-assets
* Gitea.it: https://gitea.it/octospacc/sitoctt, https://gitea.it/octospacc/sitoctt-assets
## Estructura fuente
El repositorio secundario sólo se utiliza para acumular archivos multimedia incrustados en el sitio (tanto en las páginas como en el diseño), descargas, etc. No está estructurado en múltiples ramas y las confirmaciones son irrelevantes.
El repositorio principal se estructura según estas ramas:
#### `sitoctt-next` (principal)
Esta es la rama ahora configurada como predeterminada, que aloja los archivos principales del sitio, ya que se migró al generador de sitios estáticos de Hugo:
* Fuentes de páginas y publicaciones (principalmente en formato Markdown)
* Fuentes de diseño de página, es decir, plantillas HTML con sintaxis Go y hojas de estilo CSS
* Otros elementos básicos de la página, como scripts del lado del cliente e íconos pequeños
* Script muy personalizado para cada fase del proceso de compilación del sitio: obtención de dependencias, compilación de páginas, sincronización de datos externos, etc...
#### `sitoctt-old` (antiguo `principal`)
Era la rama principal del sitio antes de la migración a Hugo, cuando todavía lo administraba mi generador, estático.
La estructura generalizada es la misma que hoy, pero obviamente las carpetas y archivos eran un poco diferentes.
#### `traducir-caché`
Rama donde almaceno las versiones traducidas automáticamente de varias páginas y publicaciones del sitio. Se almacenan por separado porque son archivos que se pueden regenerar en cualquier momento y, por lo tanto, no tiene sentido que ensucien el historial de confirmaciones reales del sitio. Sin embargo, hay que conservarlos, porque generarlos todos desde cero cada vez que se compila el sitio llevaría horas...
#### `caché de requisitos`
Rama que uso un poco como repositorio para varias dependencias de compilación o tiempo de ejecución del sitio, ya que algunas son extremadamente frágiles y otras tal vez simplemente sea conveniente hacer una copia de seguridad de ellas. Pero no importa mucho.

View File

@ -0,0 +1,79 @@
+++
Title = "🚧️ Colección de separadores"
Categories = [ "Frito-Mixto" ]
Lastmod = 2024-10-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
Por "separadores" tan valiosos que merecen una página entera no me refiero a los de cifras decimales... sino más generalmente a un tipo de elemento gráfico que sirve, como su nombre indica, para crear una división entre varios elementos que no están en son muy distintos, equilibrando el posicionamiento de los contenidos con algo que crea un vacío al llenarlo.
En nuestro mundo real, más que en el ideal de mis escritos, esto significa esencialmente: pegatinas delgadas para aplicaciones de mensajería de difusión (como los canales de Telegram), composiciones con texto Unicode que crean líneas particulares para el texto en alguna página, pero también los garabatos. que hiciste en tu cuaderno de matemáticas de la escuela primaria entre un ejercicio y otro.
Cómo es que hasta los niños de 5 años usan separadores (¡y no lo saben!), pero aquí en la web estamos en un punto en el que es difícil encontrar buenas colecciones de separadores grandes y útiles, y en su mayoría estos ¿Los pequeños gráficos sólo se pueden intercambiar de boca en boca? Al menos, así es a la hora de buscar paquetes separadores para Telegram, que eran los que necesitaba, por lo que merece la pena intentar al menos solucionar el problema. 📜️
## Imágenes y pegatinas
Buenos paquetes:
* _Separadores Spacc Inc._: https://t.me/addstickers/Separatori0 (¡Los creé para Spacc Inc.!)
* _Separators_ por @uranioh: https://t.me/addstickers/Separators
* _Separadores - por DonyDeBa_: https://combot.org/stickers/separatoriddb
* _Hermosos Separadores_: https://t.me/addstickers/MySeparators
* _Saperadores y Divisores_: https://fullyst.com/sticker_set/ult_Saperators_and_Dividers299247_by_UriBaba_bot
* _Separadores @eXtrazOne_: https://fullyst.com/sticker_set/eXtrasEparatori
* _@AllMenuu / Separadores ; Abelito._: https://fullyst.com/sticker_set/SeparatosAbelito
* _@notasfavoritas ✍️ separadores :_ https://fullyst.com/sticker_set/Notasfavoritas2_by_fStikBot
* _separador alternativo | @stkworld_: https://combot.org/stickers/alternativesbystkworld
* _Corazones separadores @PunjabiSticker_: https://combot.org/stickers/separatorhearts
* _Separator Flower Thin @PunjabiSticker_: https://combot.org/stickers/separatorflowerthin
* _Separadores 2.0_: https://combot.org/stickers/separatoricososi
* _Separadores_: https://combot.org/stickers/separators_by_stickersthiefbot
* _Separadores_Aesthetic_: https://combot.org/stickers/separadores_aesthetic
* _➿Separadores07➿ — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/spc5b4666fb9dad3d22c13934eb739f3f6_by_stckrrobot
* _Separadores 2 *Perigosas*_: https://combot.org/stickers/separadorperigoosas
* _Paquete Robo Separadores 1_: https://combot.org/stickers/a1_692276031_by_crimsonmegubot
* _Separadores da juh @Brisadamanha 🌺_: https://combot.org/stickers/pack3juliana
* _Separadores - Alas🌸MiLa — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/sp526176cee83609de52836a2e3cad8aad_by_stckrrobot
* _Separadores Canais Dααև¡☪α_: https://combot.org/stickers/separadorescanais
* _separadores en línea — @stckrRobot_: https://combot.org/stickers/sp2b9d8c6b9e7b468223c2d5f447125506_by_stckrrobot
* _divider ⋆ @Pngrxu ུ_: https://combot.org/stickers/pngrux_by_favorite_stickers_bot
* _Divisor por @AestheticSymbolsFont_: https://combot.org/stickers/dividerbycmbol
* _Divisor Mágico @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/magicaldivider
* _Cute Divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutedivider
* _Divisor floral @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/floraldivider
* _Rainbow Pastel Divider @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/rainbowpasteldivider
* _Cute Pastel Divider 1 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider
* _Cute Pastel Divider 2 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/pastelcutedivider2
* _Cute Pastel Divider 3 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider3
* _Cute Pastel Divider 4 @DividerStudio_: https://combot.org/stickers/cutepasteldivider4
* _Divisores_: https://combot.org/stickers/chatdividers
* _Divisores🌿 @SweetiGarden_: https://combot.org/stickers/dividersgreenn
* _dividers por @walkchode_: https://combot.org/stickers/ddividers
* _dividers por @winteurhs_: https://combot.org/stickers/dividerss
* _@aestheticsekai3862 ⊹ ִֶָ 🌱Zoha🎐 ִֶָ ⊹ Divisores_: https://combot.org/stickers/sp6793640cb9ec5c453ab3122064ddd091_by_stckrrobot
* _Divisores de Oneechan @araarasubscribe_: https://combot.org/stickers/araarasubscribe
* _𓏲 🥛 divisores ✿ @kiokome :: @fStikBot_: https://combot.org/stickers/gftrdcc_by_fstikbot
* _Cute Dividers @soft_stickers :: @fStikBot_: https://combot.org/stickers/cutedividerssoft_stickers_by_fstikbot
Colecciones: <!-- (solo busque las palabras clave `separator`, `separators`, `separadores`, `divider`, `dividers`): -->
* _(ㅅ´ ˘ `)♡ ᴅɪᴠɪᴅᴇʀꜱ • ᴘʀᴇᴍɪᴜᴍ ᴇᴍᴏᴊɪ 🎐_: https://t.me/Best_Dividers
## Hechos en el texto
Para los separadores de texto, afortunadamente existen diversos sitios y páginas que recopilan todo tipo de ellos, aunque no sean fáciles de encontrar. Aquí hay algunos que encontré en los motores de búsqueda y me parecieron decentes:
* Copiar Pegar 🎉 Divisores y separadores de texto: https://copy-paste.net/en/text-dividers.php
* Divisores de texto libre (ASCII) - InspireMari.nl: https://inspiremari.nl/resources/free-text-dividers-ascii/
* Símbolos divisores estéticos ┊ ┊ ┊. ➶ ˚ — https://www.aestheticsymbols.me/dividers.html
* Símbolos de divisores de texto estéticos Copiar y pegar ┆彡 TextCopyAndPaste: https://textcopyandpaste.org/aesthetic-text-dividers/
* ♕✦Copie y pegue lindos bordes estéticos (encabezados, divisores de texto): https://www.copyandpastesymbols.net/aesthetic-borders-copy-and-paste-text-line.html
* Divisores | ︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶… | Copiar y pegar: https://emojicombos.com/divider
*Separadores: https://t.me/dmsusus
---
_Bajo construcción..._

View File

@ -0,0 +1,59 @@
+++
Title = "📡️ Colección de tecnología mixta"
Categories = [ "Tecnología" ]
Lastmod = 2024-09-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
_Quizás la página más extraña que he hecho hasta ahora. Aquí, tengo que catalogar toda la tecnología más extraña y varios accesorios que tengo, para referencia futura, darme cuenta de cuánta basura tengo y tal vez garantizarme la oportunidad de obtener el control mundial._ <!-- e inaugurar con esto es decir la verdad es lo menos extraño.-->
## Entrada HID
HID es la abreviatura de _Human Interface Device_, un término general que es un dispositivo informático que recibe datos ingresados por los usuarios o devuelve algo como resultado. Esto incluye **teclados, controles remotos, ratones, pantallas táctiles, gamepads y joysticks**, etc., y para eso necesito esta sección.
Técnicamente, la clasificación de HID, para dispositivos de salida, también incluye monitores, parlantes, auriculares y todas esas cosas; Sin embargo, nunca he visto seriamente que se use este término para describirlos también, así que este no es el caso.
Por otro lado, para los dispositivos de entrada tal vez sea necesario agruparlos en una sola categoría, a la hora de recopilarlos, dado que hay muchos promiscuos, que se encuentran en el medio: teclados con touchpad, touchpads con teclados, controladores para juegos con teclado, ratón con sticks analógicos, mandos a distancia que actúan como ratones giroscópicos...
### Varios teclados
Tengo varios teclados: algunos canibalizados, otros casi destruidos, algunos vividos pero un poco menos, algunos que adoro, algunos que están cogiendo polvo y otros que dan asco. Tendré que ponerlos todos aquí.
<!--
### Varios ratones
### Mandos mixtos
-->
### Mandos a distancia de Wii
¿Quién no tiene Wii Remotes en casa? Todo el mundo debe haberlo hecho. (<https://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote>)
#### Wii MotionPlus DENTRO
Tengo ahí el rojo, RVL-036; escribir y tomar fotos.
#### Tecnología de movimiento avanzada incorporada (GameStop)
Soy el perdedor que tiene el clon de GameStop WiiMote (por suerte, sólo uno; negro).
Las teclas (excepto B), así como los 4 LED, tienen todas una horrible forma cuadrada girada 45° con esquinas ligeramente redondeadas, lo que las hace un poco extrañas y molestas al presionarlas, y todas tienen un acabado transparente (excepto POWER y el cruz direccional).
El acabado brillante en el frente tiene sentido, combinándolo con la ventana de infrarrojos, pero es feo además de ser un imán para las huellas dactilares. Además, tiene un borde tramado que no hace más que empeorar aún más la estética, y la superficie se forma como 3 planos trapezoidales que se unen hacia el centro con 3 desniveles que se perciben hacia el centro al tacto y a contraluz.
Por lo demás, excluyendo el compartimento de la batería cuyo plástico está acabado con textura de cuero, no parece especialmente sofisticado. Hasta que notes que:
* Los botones ENCENDIDO, INICIO, - y + hacen un poco más de clic que los originales.
* Las teclas A, 1 y 2 son ligeramente más suaves que las originales.
* El botón HOME no está perfectamente centrado verticalmente en la carcasa, y con el dedo se puede sentir una diferencia de altura al pulsarlo.
* El botón B es claramente más resistente que el original, hasta el punto de que resulta más difícil presionarlo en el sentido contrario a la ranura, y es especialmente feo, con un gran acabado rayado en el plástico.
* El d-pad tiene forma de 4 piezas divididas, aunque afortunadamente son internamente una sola pieza de plástico sujeta con un alfiler, pero aún así es horrible de ver, tocar y oír.
* Al menos en mi unidad, el botón 1 está bastante hundido y no siempre capta entradas; pero ya lo venía haciendo desde que era nuevo.
* Los puntos de plástico en relieve, que indican el número de cada LED al tacto, son muy evidentes a la vista y excesivamente al tacto, en comparación con los mandos a distancia de Nintendo.
La cubierta de goma a prueba de golpes, sin embargo, está bastante bien copiada de la original, con las únicas diferencias que parecen ser la eliminación de toda la escritura (no solo el logo de Nintendo), la limpieza ligeramente peor de los cortes y la peor calidad promedio. de la materia. Este último se siente un poco extraño al tacto, y aunque es negro, la luz lo atraviesa provocando un halo amarillento.
## Munnizza
Serían cosas mezcladas que ya deberían estar despulpadas; Algunas partes incluso son inútiles sin algo más que ya no está.
_...Obras en progreso; estarán terminados ¡no sabemos cuándo!_

View File

@ -0,0 +1,281 @@
+++
Title = "🦧 Les guerriers du \"woke\" et l'aplatissement du jeu"
Date = 2024-09-23
Description = "Comment la politisation des problématiques du jeu vidéo, à l'ère des influences de droite, met en danger l'art qu'elle prétend vouloir préserver."
Featured_Image = "@/Media/Decor/dall-e_0507c57f-2ae7-41d6-a3dc-f3b8fa3ba73b.jpeg"
Downsync = "/it/blog/Anti-Woke-Gaming.html"
Categories = [ "Jeux", "Internet" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Généré automatiquement par ListedDownsync.js. Ne modifiez pas (sauf si vous définissez également "% Downsync = False") - cela serait écrasé. -->
Le jeu vidéo, peut-être le moyen de divertissement le plus puissant dont nous disposons aujourd'hui, avec une histoire relativement courte mais extrêmement chargée, grâce à laquelle une partie de l'âme de nombreuses personnes s'est véritablement formée au fil des années, y compris la mienne.. . vit certainement une période particulière.
D'une certaine manière, son évolution en tant qu'instrument et son expansion en tant que marché l'ont amené à atteindre des points de plus en plus élevés, parvenant à devenir d'une part de grands morceaux de culture populaire, à travers lesquels des millions de personnes parviennent à se retrouver et à se connecter. faire face à la vie quotidienne; de l'autre, de véritables chefs-d'œuvre artistiques, justement salués par la critique, et dont on se souviendra pour cette raison.
Le jeu vidéo ne montre aucun signe de disparition, comme le suggéraient ses détracteurs il y a trente ou vingt ans.
Mais dun autre côté, les jeux connaissent une certaine crise essentialiste, et évidemment les joueurs aussi. Les droits des consommateurs sont de plus en plus violés, les prix montent en flèche malgré la mort des supports physiques, les microtransactions et les dynamiques négatives se développent au nom du profit, le tout au sein de jeux jamais terminés et toujours cassés au lancement.
Et, comme si cela ne suffisait pas, même les jeux vidéo ont été touchés par les balles perdues sans fin des horribles « guerres culturelles », sils ne sont pas directement utilisés comme fusils et canons par des individus de mauvaise foi.
Toutes ces questions peuvent être discutées à l'infini, mais cette fois, inspiré par les réflexions nées des escarmouches de certains YouTubers (ou, pour être honnête, des attaques gratuites venant d'une direction), et pas seulement, j'ai voulu me concentrer sur le dernier point. de la question, reconnaître comment cette politisation haineuse du jeu vidéo, si elle devait s'étendre encore plus, ne ferait que conduire à l'érosion de la valeur artistique de ce médium, plus que les mécanismes économiques communs à tous les aspects du notre monde.
Avant de commencer à citer des noms, il est temps de mieux cerner la situation.
Dans un climat sociopolitique comme le nôtre, qui divise de plus en plus le monde occidental, certains décident arbitrairement - presque toujours en raison de la persuasion de personnes à la fois conscientes et, le plus souvent, inconsciemment, malveillantes - que tout ce qui est différent de soi (perçu soit comme juste, parfait et normal, ou autrement soumis, une victime innocente de quelque chose) est pourri. Il faut donc la combattre, toujours sans détour, en mettant de côté lempathie, la tolérance et lhumilité.
Cest précisément à partir de ces prémisses que, des deux extrêmes dun spectre politique qui sétend de gauche à droite, la pourriture la plus puante peut émerger. Mais, particulièrement ces dernières années, les jeux vidéo sont attaqués par... qui, attendez une minute ?
La droite dit que c'est la faute de la gauche "_woke_", qui imposerait son agenda dans les jeux, promouvant une vision du monde extrêmement agréable et, à certains égards, irréelle, au détriment du joueur moyen qui veut juste avoir amusant.
La gauche, en revanche, ne semble pas sintéresser massivement ou systématiquement à cette question en particulier ; Il faut rappeler que les enjeux sensationnels qui causent le mal du jeu vidéo ont également commencé là, mais le scénario me semble moins triste.
Mais je vais tout renverser : pour moi, les jeux, récemment, ont été attaqués par cette frange de l'extrême droite qui se plaint tant et qui, si elle se soucie vraiment de l'état du jeu autant qu'elle le prétend, serait capable de formuler une critique saine, sans vitriol et sans toujours pencher étrangement d'un côté.
Il est vrai que l'on trouve des marchands de journaux aussi bien à droite, et peut-être surtout à gauche, dans ce domaine, mais... c'est peut-être une coïncidence si tous ces critiques de jeux vidéo avec un minimum de sérieux ne mélangent jamais leur propre politique avec leur propre politique. travail ou passe-temps, que leur opinion sur le travail en question soit positive ou négative ?
Toute cette situation me tient particulièrement à cœur, car elle me touche particulièrement.
Dune part, il y a lextrémisation générale de la société, de gens qui remplacent complètement le raisonnement par leur propre ego, qui trouvent une menace pour leur existence simplement dans celle de diverses minorités, dont je fais également partie ; quelque chose qui, en pensant à l'avenir, ne peut me donner que des sensations négatives.
D'un autre côté, même si je me définis plus comme un joueur occasionnel qu'autre chose - ce qui selon certains élitistes m'enlèverait ma crédibilité, mais pour moi c'est le contraire, sinon je ne serais même pas là à écrire - j'ai quand même grandi avec le jeu vidéo, et au fil du temps j'ai développé et continue de développer une culture de celui-ci, même si je suis encore dans une niche en termes de goûts et d'inspirations.
Le fait que même les jeux, que jai toujours vécus de manière relativement insouciante, doivent être entachés des tristes problèmes de notre monde je le répète, de tous les côtés de la politique ne peut que me donner des sentiments négatifs, ici, dans le présent.
À ce stade, voulant éviter de sombrer brusquement dans des questions lourdes, je pense qu'il est nécessaire de mieux expliquer ma position actuelle à l'égard du jeu vidéo.
Dun côté, à vrai dire, je nai plus le temps de jouer.
Souvent, dans les moments qui restent libres, non aspirés par les ténèbres de la vie, je préfère m'engager à créer plutôt que de consommer... donc écrire du code, des articles comme celui-ci, m'engager dans d'autres passe-temps actifs ; peut-être même créer mes propres jeux vidéo, si seulement j'avais des idées moins superficielles ou plus raisonnables.
Et, quand je suis en parfaite condition pour commencer à jouer, je suis peut-être loin de chez moi, donc sans machine adaptée pour lire les sorties de la décennie en cours ; ou, je veux quelque chose que je puisse utiliser rapidement, sans me soucier des défauts des logiciels modernes, entre les téléchargements, ou la connexion Internet et les mises à jour, ou les DRM étranges.
Cependant, le côté de la médaille que jai en commun avec ces autres est également assez fort. J'ai l'impression que beaucoup de jeux ont un peu perdu leur esprit et - je ne sais pas comment le dire autrement - étaient de moins en moins faits pour l'art, et de plus en plus à des fins purement économiques, transformant ainsi le jeu vidéo d'un moyen à un moyen de profit; une vision qui corrompt inévitablement son essence, comme cela se produit réellement dans tout autre domaine.
Il y a la prolifération incontrôlée de mondes ouverts, dexpériences au potentiel immense, qui deviennent pourtant trop souvent un moyen de gonfler des œuvres qui ont très peu de substance, tout en parvenant à les vendre.
Parallèlement à ceux-ci, il y a ensuite la croissance des jeux de service en direct, continuellement mis à jour, conçus pour tirer profit des microtransactions, et poussant les joueurs à rester actifs à travers toute une série de mécanismes psychologiques qui éclipsent la santé mentale et le véritable plaisir, introduisant des facteurs tels que _FOMO_<. sup id="fnref1"><a href="#fn1">1</a></sup>.
Dans la même lignée que ces derniers, il existe ce qu'on appelle les gachas, principalement mobiles et encore moins structurés, encore plus agressifs en termes monétaires : pratiquement toujours gratuits, et avec des microtransactions pour des choses qui ne sont décidément pas qu'esthétiques.
Mais disons qu'il s'agit d'étiquettes, et non de contenants étanches : un seul jeu peut facilement assimiler tous les pires aspects !
En arrivant à ce point, surtout sans avoir donné de titre précis, je crois que mes opinions ne sont pas du tout controversées et que nous pouvons reconnaître que ce sont les mêmes qui ont été écartées par des critiques sérieuses lorsque cela était approprié et nécessaire.
Jouer implique un gaspillage de ressources diverses, et à côté de nombreux jeux de qualité, il y en a d'autres qui n'ont vraiment rien à offrir, il est donc juste de faire des considérations et des choix en fonction de vos besoins personnels, de vos goûts individuels, mais aussi en fonction de caractéristiques objectives qui inventer un jeu vidéo.
Ce qui est moins... intelligent, pour ainsi dire, est de considérer des facteurs qui, il faut le dire, soit n'ont aucun impact sur la personne en tant que joueur, soit ne concernent pas le jeu de manière intrinsèque et objectivement véridique.
Autrement dit, même si cela ne serait techniquement qu'un des cas possibles : il n'est pas intelligent d'accepter ou de rejeter un jeu a priori, ni de le critiquer (positivement ou négativement) uniquement sur la base d'une certaine vision idéologique que le le jeu respecte ou viole, ignorant ou éclipsant tous ces faits positifs et négatifs déjà mentionnés.
C'est ainsi que le jeu vidéo n'est plus une œuvre d'art à succès, ni un passe-temps appréciable, mais même pas le produit d'une bonne ou d'une mauvaise exécution technique ; il devient un couteau politique, tantôt côté lame, tantôt côté manche.
Maintenant, je crains qu'il ne soit temps de tout dire sur ce qui, après des mois et des mois pendant lesquels j'ai réussi à m'en sortir, m'amène à écrire ce traité, pour ne pas mourir intérieurement.
Eh bien, ces derniers et tout derniers jours, il y a peut-être eu deux nouvelles choses qui m'ont fait dire "meh": l'affaire entre le YouTuber AndyPants Gaming, avec sa vidéo accusant "Woke Youtubers", et la diffusion surréaliste du groupe Steam " Détecteur de contenu réveillé".
Vous comprendrez qu'à un moment donné, j'ai moi aussi envie d'en dire assez...
## "Je me suis réveillé !"
Je jure que je ne l'ai pas fait exprès, mais il y a un schéma assez évident ici, donc pour que tout le monde soit sur la même longueur d'onde, je dois définir ce que signifie le mot « réveillé », et plus important encore, comment il est utilisé, car dans ce cas c'est important.
Originaire de l'anglais afro-américain, être « woke » signifiait à l'origine être éveillé, en garde contre les injustices sociales, en l'occurrence liées au racisme. Avec la naissance des manifestations Black Lives Matter, le terme a légèrement changé, arrivant également à indiquer une prise de conscience de problèmes similaires, mais plus étendus, donc liés à d'autres catégories minoritaires, ainsi qu'à des catégories moins familières, et d'ampleur systémique.
Et puis, une fois que le mot a commencé à se répandre en dehors de ces groupes, atteignant les pôles sociaux et politiques opposés de la population majoritairement américaine, d'un mot de fierté autodescriptif, il est désormais devenu un outil de stigmatisation des opposants politiques.<sup id=" fnref2"><a href="#fn2">2</a></sup>
Dans le nouveau sens négatif, qui s'est également répandu en Europe, en plus d'être une moquerie, c'est un mot code qui identifie, citant Wikipédia<sup id="fnref3"><a href="#fn3">3</ a></sup> : _une hypothétique « idéologie », non spécifiée mais englobante, qui comprendrait un éventail de positions politiques typiquement progressistes (du féminisme à l'opposition au racisme en passant par diverses positions économiques et sociales de gauche) et dont le but s'étendrait de l'affinité avec la « culture du boycott » à la « destruction des nations »._.
Évidemment, si la définition de _Wokipedia_ ne convient pas à quelqu'un, j'exige une alternative rigoureuse, je ne veux pas d'une plainte stérile... mais le fait est qu'avoir une définition vraiment dure est un demi-mirage ; maintenant que ce mot est utilisé pour critiquer pratiquement tout, cela ne veut plus rien dire, c'est juste un _dog sifflet_<sup id="fnref4"><a href="#fn4">4</a></sup>.
## AndyPants Gaming
Sachant cela, en réalité, vous pouvez immédiatement comprendre beaucoup de choses sur quelqu'un qui utilise ce mot en l'attribuant à d'autres personnes ou choses... et donc, en fermant la tangente, je suis maintenant un peu abasourdi de voir quel genre de personne AndyPants est devenu être.
Ben oui, je le connais depuis quelques mois... parfois ses vidéos aux titres et reprises résolument incendiaires m'auront été recommandées ; une fois cependant, j'ai regardé une vidéo (je ne me souviens plus laquelle) dont le postulat ne m'a pas inculqué l'envie de me suicider, et au final, à l'exception de quelques points où j'ai dû bâiller ou rire pour éviter de cueillir En brandissant une lame, je me suis retrouvé dans des points essentiels du discours.
Pourtant, en parcourant la chaîne, même sans ouvrir les autres vidéos, l'ambiance était décidément suspecte, mais en ne m'immergeant pas je n'ai même pas eu l'occasion de décréter que c'était de mauvaise foi, donc avec le bénéfice du doute mon la journée s'est poursuivie. Je me sentais presque désolé, car il semblait que de temps en temps il essayait de faire des vidéos sincères, mais elles recevaient toujours beaucoup moins de vues que celles avec une carapace toxique...
Je n'ai pas commencé à le suivre, et je l'ai presque oublié, je ne lui suis venu à l'esprit que lorsque j'ai entendu son nom dans d'autres vidéos... et juste comme ça, l'autre soir, j'ai vu le désordre qu'il avait fait de ses propres mains. . s'est-il déchaîné, trouvant une vidéo de réaction à ses "Woke Youtubers".
<iframe style="hauteur : calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yVbTReKTn58" title="Lecteur vidéo YouTube" frameborder="0" allow="accéléromètre ; lecture automatique ; écriture dans le presse-papiers ; médias cryptés ; gyroscope ; image- en image ; partage sur le Web" class="YouTube"></iframe>
Laissons à celui-ci le soin de démonter toute la vidéo originale pièce par pièce, tout en souhaitant me concentrer sur certains points en particulier.
Ensuite, AndyPants commence la vidéo en disant qu'il a remarqué "_un motif inquiétant_" chez d'autres YouTubers dont, selon lui, il était auparavant fan, et cela s'exprime en disant que (je cite le texte à l'écran) :
> 1. _Ils refusent d'appeler quoi que ce soit "réveillé"_
> 2. _On ne parle jamais de la laideur des femmes dans les jeux vidéo_
>3. _Ils ne parlent jamais de la façon dont les jeux gays sont maintenant_
> 4. _Ils ne parlent jamais du racisme évident contre les Blancs_
> 5. _Ils ne parlent jamais de DEI, ESG et BlackRock_
> 6. _\[Ils ne parlent jamais\]Le démantèlement de la masculinité dans les jeux vidéo_
>
> _Pourquoi évitent-ils intentionnellement de parler de woke\[ness\] dans les jeux vidéo ? \[Je suis\] Cocu<sup id="fnref5"><a href="#fn5">5</a></sup> des entreprises qui s'inclinent devant la mafia LGBTQ._
Évidemment, tous ces points s'invalident, soit parce qu'ils sont manifestement absurdes, soit parce qu'ils sont présentés comme des faits alors qu'ils n'ont derrière eux aucune donnée objective, mais seulement des sentiments subjectifs et jamais vérifiables... sauf le numéro 5, qui doit être être révisé.
Cependant, une chose sur laquelle je veux me concentrer est la mauvaise foi, l'agressivité et l'arrogance avec lesquelles ces idées sont portées, cette fois à l'extrême, gênant d'autres YouTubers qui parlent évidemment de jeux sans en faire un sujet politique continu... et c'est seulement pour cette raison qu'ils sont accusés d'être secrètement payés, contrôlés par les grandes sociétés de jeux vidéo pour diffuser cet _agenda éveillé_ insaisissable mais omniprésent et nuisible, et par conséquent insultés envers priors.
Le sous-texte qui ressort également de la vidéo est qu'en réalité, personne ne peut véritablement ne pas baser sa critique du jeu vidéo sur ces points insignifiants, et plutôt dire les choses telles qu'elles sont dans le vrai bien et le mal.
Selon Andy Pants, il se peut que lorsque quelqu'un pense à des jeux, il ne veuille pas aussi penser aux guerres sociales, ou plus simplement, qu'il ne soit pas brûlé par la propagande extrémiste du moment.
Dailleurs, pour une raison quelconque, selon cette logique, il ny a aucun problème pour les entreprises à formuler les critiques négatives les plus sévères sur les faits du jeu, mais les collaborations échoueraient si des questions politiques étaient soulevées.
Il ne cache même pas particulièrement ce qu'il veut vraiment dire quand, en se plaignant, il met aussi beaucoup l'accent sur le fait que ces autres n'utilisent jamais le mot « réveillé » : en raison de la nature des sifflets pour chiens en général, par lesquels leur utilisation c'est faire un clin d'oeil au parti politique en question, ne pas l'utiliser logiquement c'est garder une certaine distance avec ce même parti ; quelque chose avec lequel les radicaux de tous bords ne sont clairement pas daccord.
Mais non, le tournoi d'escalade n'a pas lieu aujourd'hui, donc maintenant personne ne devrait sortir et dire que la vidéo est en fait satirique, ou que c'est juste pour faire saliver de colère les _libéraux_.
En attendant, il reprend des points déjà présents d'une manière ou d'une autre dans de nombreuses vidéos passées d'AntyPants Gaming (basés sur la façade, sur des clips que j'ai un peu vus, et sur des ouï-dire)... au point que celle-ci a tenu le coup la fin, l'autre jour justement, un débat en direct avec Act Man, l'un des YouTubers sur lequel il avait jeté son dévolu.
Eh bien, le débat a mal commencé pour lui en tant qu'hôte, et il s'est terminé encore pire. Bien sûr, à mon avis, les choses ont été globalement assez médiocres, sur les deux fronts, mais il y avait encore des différences dans les approches des deux, elles méritent donc d'être soulignées.
Act Man m'a semblé calme, capable de répondre aux questions mais aussi de résister aux provocations gratuites, d'apporter des informations nouvelles et d'être là sans se rabaisser au niveau de l'autre ; probablement parce que, dans son cœur, il sait parfaitement quil est du bon côté de lhistoire, et de lhistoire.
D'un autre côté cependant... AndyPants ne s'épargne pas les piques fondées sur l'hypothèse du caractère politique de son interlocuteur, toujours avec ce ton pas très calme, masqué derrière un orgueil forcé, que je ne peux pas bien décrire, porté jusqu'au bout. fin, à laquelle il tente en vain de conclure sans paraître vaincu.
Dans ce cas également, je laisse ici la vidéo de la diffusion en direct rechargée, à regarder depuis la chaîne Act Man TV.
<iframe style="hauteur : calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yV7qvv1LXao" title="Lecteur vidéo YouTube" frameborder="0" allow="accéléromètre ; lecture automatique ; écriture dans le presse-papiers ; médias cryptés ; gyroscope ; image- dans l'image ; partage sur le Web" class="YouTube"></iframe>
Mais les squelettes dans le placard ne sarrêtent pas là. Apparemment, AndyPants a cette habitude de lancer la pierre puis de cacher sa main.
Ici, je dois en partie faire confiance à la parole d'Act Man, qui a évoqué cette chose dans le débat que je ne connaissais pas et, entre les pages manquantes sur la Wayback Machine et l'impossibilité actuelle d'obtenir trop d'informations pour cet article, il Il m'est impossible de vérifier chacune de ses actions et déclarations... mais il est possible de trouver d'autres sources, même uniquement sur YouTube, qui réfutent ses idées ou font connaître un comportement malhonnête.<sup id="fnref6"><a href= "#fn6">6</a>< /sup>
Certes, cependant, même si je ne peux pas vérifier tous ses anciens messages et vidéos, dont beaucoup ont été supprimés parce qu'ils étaient trop exempts de la politique toxique vers laquelle il a récemment décidé de se concentrer, on peut voir que, dans son rechargement de la retransmission en direct du débat , il y a quelque chose d'étrange.
Avant de commencer à écrire cet article, le chat en direct et les commentaires avaient été désactivés, selon lui, parce que les fans d'Act Man y descendaient pour critiquer et attaquer... alors qu'aujourd'hui, un jour plus tard, les commentaires sont actifs et la vidéo a été volontairement restreint en fonction de l'âge.
Bien sûr, il peut y avoir eu des attaques violentes, mais, à en juger par les commentaires sous la vidéo dAct Man TV, je doute quils aient pu être si nombreux par rapport au nombre total pour justifier le blocage de la discussion.
Honnêtement, de toute façon, ceux qui commencent à publier des opinions brûlantes sur Internet ne peuvent pas ensuite refuser les critiques qui arrivent naturellement ; vous pouvez punir les individus qui dépassent la limite, et cest effectivement juste, mais vous devez quand même maintenir la bonne humilité à ce stade.
Ah, comme si cela ne suffisait pas... au moment même où j'écrivais, la vidéo d'Act Man TV a été supprimée (puis réhabilitée, au moins) pour violation du droit d'auteur, suite à un rapport d'AndyPants Gaming, malgré le fait que les deux étaient pratiquement d'un commun accord que nous pouvons utiliser le débat pour le _contenu_ en général. Les commentaires ont toujours été activés sur la vidéo Act Man, juste pour mémoire.<sup id="fnref7"><a href="#fn7">7</a></sup>
(Attrapé par moi avec l'intégration sur la page privée de la publication, puis dans les commentaires sur la vidéo d'AndyPants.)
<table><tbody><tr><td><img alt="Page de mon message avec l'intégration YouTube affichée : Cette vidéo n'est plus disponible en raison d'une réclamation pour droits d'auteur d'AndyPants Gaming." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CopyrightStrike.png"></td><td><img alt="Commentaires d'AndyPants y compris plusieurs critiques de la décision de grève des droits d'auteur. src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/CommentsAndyGames.png"></td><td><img alt="Tweet par Act Man à propos de la grève. » src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/t.co_n1SCOWi8eU.png"></td></tr></tbody></table>
Une dernière chose qui me frappe négativement est peut-être enfantine, mais je me sens mal chaque fois que je vois des individus comme ça, car cela signifie qu'ils croient en des choses qu'ils ne comprennent pas ; parfois basé sur une vie entière (mais ce n'est pas le cas), et d'autres fois étant simplement un fait latéral peut-être ignoré mais, encore une fois, pas pour moi.
AndyPants dit qu'il est un chrétien croyant, mais, je m'excuse pour le jugement, ce n'est pas ainsi qu'un chrétien devrait se comporter.
Parmi toutes les choses que Jésus a faites et dites à ses disciples, il y avait l'amour du prochain, le désir de paix, la compréhension des différences, ainsi que l'honnêteté et l'intégrité intellectuelles ; certainement pas de ressentiment, de haine, de haine gratuite ou de jugement basé sur des facteurs aléatoires.
En le vivant moi-même, je peux comprendre le sentiment de colère qui se manifeste lorsque quelque chose que vous appréciez, dans ce cas les jeux vidéo, est pris dans une direction subjectivement négative par des problèmes extérieurs, dans ce cas, en partie, les guerres culturelles.
Cependant, en abordant le problème de cette manière, c'est-à-dire en lançant des épithètes et en promouvant des visions du monde qui - et il ne s'agit pas d'un jugement d'intention, mais seulement d'une observation des effets provoqués, involontairement ou non - sont discriminatoires dans le Dans le sens négatif du terme, on ne fait qu'alimenter les flammes de la haine entre les peuples, qui finissent par brûler uniquement les gens ordinaires, sans même brûler ceux qui sont réellement à l'origine des problèmes qui nous affectent.
## "Détecteur de contenu réveillé"
Avec un rythme qui, au fond, me fait définitivement penser que nous vivons tous dans un jeu vidéo bien triste... une énième vidéo d'un créateur que je suis me rappelle encore une autre chose que j'avais supprimée, immédiatement après l'avoir découverte il y a quelques semaines à peine, ce qui est vraiment incroyable.
Si vous aimez _yapping_, je dirais que c'est aussi une bonne chose à regarder.
<iframe style="hauteur : calc(100vh / 16 * 9);" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qjrsgztWVQk" title="Lecteur vidéo YouTube" frameborder="0" allow="accéléromètre ; lecture automatique ; écriture dans le presse-papiers ; médias cryptés ; gyroscope ; image- dans l'image ; partage sur le Web" class="YouTube"></iframe>
Un groupe de curation Steam appelé "Woke Content Detector" ou "WCDetector" (qui, exprimé ainsi, ressemble au nom d'un service de localisation de toilettes) existe depuis plusieurs mois, mais commence seulement maintenant à se répandre au-delà de son milieu d'origine. .
Ceci est administré par quelques personnes qui, avec l'aide de la communauté, appliquent des évaluations de recommandation aux jeux sur Steam en fonction de leurs critères internes.
En toute honnêteté, ils ont tenté de définir des critères rigoureux, et je dois leur en rendre hommage, même si... mon Dieu.
Au début du post « Méthodologie », ils ont ceci à dire :
> Contenu « éveillé » = toute image, message, personnage, récit, dialogue, musique ou mécanisme de jeu qui inclut des thèmes associés au côté gauche de l'allée politique dans la politique occidentale contemporaine.
>
> Ces thèmes incluent des éléments tels que : des messages pro-LGBTQ+, des messages pro-DEI, des messages pro-action climatique, des messages pro-communisme/socialisme, des messages pro-avortement, des messages pro-pédophilie, des messages pro-immigration, des messages pro-transhumanisme, messages anti-société occidentale, messages anti-humains, messages anti-colonialisme, messages anti-capitalisme, messages anti-hétérosexuels, messages anti-patriarcat, messages anti-blancs, messages anti-famille, messages messages anti-liberté d'expression, anti-armes, etc.
>
> « Recommandé » = Aucun thème Woke présent
> « Informatif » = Thèmes réveillés présents avec des messages subtils ou non spécifiques
> « Non recommandé » = Thèmes réveillés présents avec des messages manifestes
Ils continuent en disant : _Qu'un jeu soit « bon » ou « mauvais » est une évaluation que les gens peuvent faire eux-mêmes. Notre seule préoccupation est de savoir si un jeu a ou non du contenu Woke, et si oui, dans quelle mesure._
J'avoue, il peut y en avoir ; Ce serait malhonnête de ma part de tester les intentions de quelqu'un de cette façon, simplement parce que je sens intérieurement que je n'aime pas ce qu'il fait, ou que cela me dérange d'une manière ou d'une autre.
Mais en même temps, il faut se demander pourquoi quelqu'un en arrive à travailler sur une base de données de ce type, ou ressent le besoin de la consulter pour envisager d'éventuels jeux vidéo, a priori ou a posteriori ; complet avec une table colorée et bien rangée, des niveaux qui dépassent largement même mon autisme.
![La maison du groupe WCDetector.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/SteamCommunityGroupWokeContentDetector.png)
Étant donné que ce n'est pas seulement le seul groupe ayant de tels objectifs, mais même pas le seul à porter un tel nom, il faut aussi se demander pourquoi le mot "woke" est utilisé pour tout résumer, compte tenu de sa nature extrêmement imprécise, ainsi que comme source de division, venimeux et beaucoup trop politisé.
Avec une définition des thèmes comme celle qu'ils ont donnée, à mon avis un nom plus approprié aurait été "Détecteur de contenu anti-statu-quo", où tous les jeux dont le contenu va d'une manière ou d'une autre à l'encontre du statu quo établi sont marqués comme pas recommandé par ceux qui, dans la société occidentale comme la stabilité au cœur du siècle dernier, avaient une représentation et un contrôle... parce que, non seulement en prenant la définition de manière stérile, mais en fait, ils vont voir comment elle est appliquée, dans la fin c'est plus ou moins exactement ça.
Mais encore une fois, à ce stade j'ai une question : les gens qui sont non seulement indifférents, mais en réalité favorables à ce type de contenu, et donc contre leurs opposés respectifs... pourquoi ne font-ils pas leur propre version de ces listes ? Oh, je n'ai jamais rien vu de pareil.
Essayez d'imaginer ce projet exact, mais inversé, et voyez ce qui en résulte.
Un jeu de tir en équipe n'est-il pas recommandé, car il promeut le modèle de guerre classique et rejette complètement le pacifisme ?
Minecraft déconseillé, car il encourage l'exploitation aveugle des ressources naturelles et des animaux ?
Tetris est recommandé simplement parce qu'il contient de la musique soviétique, et est donc communiste ? Ou au contraire déconseillé car le gameplay consiste à réparer des blocs qui tombent, ce qui pourrait véhiculer des stéréotypes machistes néfastes selon lesquels les femmes devraient rester à la maison pour nettoyer les dégâts provoqués par les hommes qui, ayant le privilège d'être plus haut placés, , est-ce qu'ils font tomber des choses ?
...Je plaisante avec le tout dernier exemple, mais sinon, je pense que la tendance est claire.
![Les premières lignes du tableau.]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/WokeContentDetectorCuratedListofGames.png)
En parcourant les lignes déconseillées ou informatives de la gigantesque table, il n'est pas du tout difficile de relever le nez. Il y aurait pas mal d'exemples à donner ici aussi, même si je me limitais aux jeux que je connais, je préfère donc terminer cette section en restant générique.
Cependant, avant de pouvoir clore l'énorme point ouvert du début de cet article, il est temps de faire la lumière sur quelque chose contre lequel ces gars ici sont contre... mais je pense exactement autant que moi, ou que les autres joueurs et membres. de diverses minorités démographiques.
C'est quoi ces acronymes effrayants ?
## Leçon d'économie
En supposant que j'étudie des choses sérieuses, pas ces matières de bureau, et donc je suis désolé pour toute erreur de forme dans ce qui suit...
Je fais référence au _DEI_ et _ESG_, qui sont respectivement : « Diversité, Équité et Inclusion », soit une typologie du modèle organisationnel d'entreprise, et « Environnemental, Social et Gouvernance » (Environnemental, Social et de Gouvernance), soit un principe dinvestissement financier (qui, pour ce dernier facteur, inclurait la notion de DEI).
BlackRock, en revanche, entité souvent mise en cause avec ces acronymes, est une gigantesque société d'investissement, qui a à toutes fins pratiques normalisé le principe ESG, et sa quantification basée sur un score standardisé (« score ESG »). .<sup id="fnref8"><a href="#fn8">8</a></sup>
En cherchant simplement quelques informations, vous découvrez immédiatement que, tout d'abord, dans tout ce chaudron, il n'y a pas seulement BlackRock, mais aussi d'autres entités financières d'une taille très similaire... mais BlackRock est pratiquement la plus grande de toutes, à une différence près. denviron 1 000 milliards de dollars dactifs financiers détenus, par rapport à ceux juste en dessous. (...C'est juste un "1" suivi de 12 zéros, pas de bêtises !)
Par ailleurs, autre grand malentendu, ce ne sont pas eux qui ont inventé le concept d'ESG à partir de rien... diverses sources rapportent que le terme lui-même existe depuis au moins vingt ans, après avoir été inventé par les instances de l'ONU, alors qu'en réalité les modalités pratiques concept, il aurait existé bien avant.<sup id="fnref9"><a href="#fn9">9</a></sup>
Cependant, comme la finance me fait presque autant mal que la politisation du jeu vidéo, j'en viens au fait : qu'est-ce que toutes ces choses ont à voir là-dedans ?
Le fait serait qu'aujourd'hui toutes les grandes entreprises, dans n'importe quel secteur, y compris évidemment le jeu, seraient aujourd'hui guidées par ce type de politique, et mises en œuvre avec des méthodes qui favoriseraient l'obtention de scores plus élevés selon ces critères, le tout au détriment des joueurs.
Sans tourner autour du pot, le fait est que... tout est vrai, malheureusement ! Le problème réside dans la façon dont la question est considérée et abordée : au lieu de reconnaître qu'il s'agit d'un problème complexe d'ordre extrêmement économique, que je souhaite maintenant clarifier à ma manière, tout cela est banalisé, à coups de croque-mitaines et des généralisations, projetant la haine sur des groupes et des personnes qui n'ont rien à voir avec cette affaire.
Le type dindividu qui crie et crie « réveillé » se déclare généralement farouchement capitaliste et absolument anticommuniste ; curieusement, quelle que soit la classe sociale.
Pour lamour de Dieu, tout irait bien si seulement ils savaient tous ce que sont le capitalisme et le communisme (et le socialisme) dans la pratique.
Je vois que beaucoup d'entre eux utilisent l'adjectif « communiste » avec la même inflexion exagérée et inexacte qu'ils critiquent tant pour le mot « fasciste », alors que celui-ci est plutôt utilisé par certains représentants de la gauche... situation, encore une fois, opposé mais pareil.
Dans ce cas, il s'agit donc simplement d'un _buzzword_<sup id="fnref10"><a href="#fn10">10</a></sup>, utilisé pour désigner un large éventail de choses, et souvent mélangé à d'autres concepts s'expriment également à travers des mots du même genre : les acronymes ci-dessus, auxquels LGBTQA+ est également ajouté par sécurité.
Le raisonnement derrière ces associations est... erroné, du moins si l'on considère qu'il repose sur une série d'hypothèses, que ceux qui assimilent le font au moins en grande partie grâce à la propagande de groupes et de mouvements extrémistes, qui visent physiologiquement à incorporer de nouvelles personnes en tant que membres fidèles.
Cependant, lidée largement répandue est que ces grandes entreprises seraient animées par un agenda politique donné, extrêmement progressistes sur les questions sociales, et prêtes non seulement à accepter, mais à promouvoir une subversion de tout le statu quo mentionné ci-dessus.
Cette idée est généralement définie par une énorme série de mots à la mode, mais - pour revenir également à avant - prenons pour acquis ce qu'AndyPants Gaming répète toujours, à savoir le "_agenda communiste gay_".
En réalité, à première vue, cette ligne de pensée nest pas si absurde ; et pour cette raison, c'est extrêmement sournois et dangereux.
Une personne voit ce fait ESG, regarde de quelles personnes sont composées les entreprises, remarque à la fois les produits qui sortent et la manière dont l'entreprise se rapporte au public (surtout lorsqu'elle met les drapeaux colorés en juin) et. .. il n'y a aucun doute : "_ils se sont réveillés_".
Mais en y regardant d'un peu plus près, on ne sait pas pourquoi ce progressisme se heurte non pas à un mur, mais à une falaise, dès lors qu'on arrête de parler de messages de motivation, d'images inspirantes ou d'options de personnalisation des pronoms personnels dans les jeux vidéo... et plutôt nous commençons à parler de choses comme les droits des travailleurs ou les droits des consommateurs.
C'est comme si ce communisme fantôme cessait brusquement d'exister dès qu'il pouvait toucher directement le portefeuille des dirigeants. Mais alors...
La vérité quantifiable est bien plus décevante : il sagit uniquement dune question dargent.
Au début, j'ai dit que l'ESG est un principe d'investissement, c'est-à-dire un principe auquel les investisseurs prêtent attention avant d'investir dans les actions d'une entreprise donnée.
La seule raison pour laquelle les entreprises cherchent à maximiser les scores attribués selon ces critères, qui vont de l'inclusion sociale à la durabilité environnementale, en passant par diverses choses, est d'être plus attractives pour les investisseurs, obtenant ainsi de plus grands profits ; Je le répète, car c'est très vrai, tout cela au détriment de l'impact réel que l'entreprise vise à avoir (celui qui est généralement résumé dans la _mission Statement_), ou en tout cas de ce qu'elle devrait avoir envers les clients.
A ce stade, on pourrait peut-être discuter des raisons pour lesquelles les investisseurs prennent en compte ces critères, mais... Je ne suis pas économiste, et effectivement, cela devient compliqué ; il suffit de dire que non, les grands investisseurs (y compris BlackRock) ne sont pas intéressés par la promotion de lhomosexualité, du racisme envers les Blancs, de la destruction de la famille, et certainement pas du communisme ou de la destruction des nations.
(...Peut-être que cette dernière chose intéresse peut-être les entreprises ? Mais simplement parce que les États nationaux ont cette mauvaise habitude de trop réglementer l'économie et de taxer les bénéfices, et non pour des raisons idéologiques.)
Si le dicton « _se réveiller, faire faillite_ » était vrai, ces entreprises changeraient de vitesse en un clin d'œil dans leur façon de faire les choses ; même tomber dans des extrêmes de haine, si cela était vraiment pratique.
C'est toute une ronde d'argent qui ne finit jamais, et qui n'existe qu'à cause du bien triste état de notre système économique _turbocapitaliste_, et du fonctionnement de son cœur battant métastatique : la bourse.
Et précisément à ce sujet, il est absurde de voir comment il existe des gens avec des dogmes procapitalistes assez forts pour définir « lagenda communiste » comme quelque chose qui nest rien dautre que le produit dun système économique capitaliste corrompu mais parfaitement évolué ; fortement dégénéré de son idée originale et romantique de pure concurrence offrant aux consommateurs le meilleur produit possible, mais sans surprise.
Mais si nous continuons ainsi, cest-à-dire si nous ignorons les faits objectifs complexes au profit de dogmes éblouissants mais très invitants, les vrais problèmes ne seront jamais résolus.
## Retour aux jeux
En finissant par devoir parler de tout cela, j'ai peut-être accidentellement démontré un des points initiaux, à savoir qu'en s'occupant de ces choses, au lieu de jouer, on perd complètement de vue le jeu vidéo, et donc...
Si dès le début tout cela nétait quun prétexte pour soulever des questions, un simple sujet de discussion, alors le plan a réellement fonctionné.
Mais si vous vous retrouvez ainsi à partir d'un pur intérêt pour le jeu, en passant par une déception face à l'état actuel des choses, alors vous avez tout faux.
En prenant comme point de départ la liste WCDetector, il est important de se demander encore une fois : pourquoi voudrait-on savoir si un jeu vidéo - mais, d'ailleurs, aussi un film ou un livre - contient le type de thèmes mentionnés ci-dessus. .. pour l'éviter délibérément, ou pour l'aborder « avec précaution » ? (Parce quen fin de compte, les étiquettes de recommandation limpliquent, si elles sont utilisées comme prévu.)
Et je sais déjà, certains diront que c'est comme une liste de conseils en fonction des intérêts, voire des _déclencheurs d'avertissements_... mais non, cette vision ne tient pas, justement à cause de la manière dont les classements sont structurés en théorie et utilisé en pratique ! Le simple manque de sujets détestés n'est pas pertinent pour les goûts pratiques de chacun, car il n'implique pas la présence de contenus bienvenus.
Le problème avec ces classifications est que, quelles que soient les inclinations personnelles de chacun, on passe à côté de l'essentiel de l'art.
Sur cette base de données, un jeu pourrait ne pas être recommandé, et je ne plaisante pas, simplement parce que le personnage principal est un homme qui n'est pas assez masculin, une femme qui fréquente l'université, ou peut-être un homme noir en position de trop de pouvoir. .. pour peut-être ne pas dire si le personnage en question est simplement une personne transgenre, ou si le jeu parle de communisme (même si cela n'a pas été vérifié sous un bon ou un mauvais jour !) ; et, à ce stade, je pense, même s'il y avait un décor _solarpunk_ (utopie environnementaliste).<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
Toute expression artistique, confrontée de cette manière, est décidément aplatie.
Si lart, lorsquil touche dans une certaine mesure à des aspects du monde réel, était toujours tout à fait « normal » et ne présentait jamais daspects étranges, il perdrait une grande partie de sa valeur. Peut-être pas tout, mais certainement plus que nécessaire, en échange de... aucun bénéfice. Aussi parce que, quand on décide arbitrairement de ce qui est normal et de ce qui ne lest pas, alors potentiellement plus rien nest bon.
Tu ne pouvais plus oser.
Pour lamour de Dieu : comme déjà mentionné, il arrive souvent que les producteurs de jeux triple et double A perdent le sens de lart lorsquils créent un produit sans passion juste pour atteindre ces terribles scores ESG ; ou, pire encore, lorsqu'ils finissent par détourner une série déjà existante sur des itinéraires désagréables.
Il y a place à de sévères critiques dans ces cas-là. Mais il ne faut pas oublier que le coupable est toujours largent pour ces entités, précisément, le Dieu de lArgent.
Pour les seuls jeux indépendants, cela ne fonctionne pas de cette façon, et ce qui s'y passe est généralement une pure expression artistique des créateurs ; ce qui peut être apprécié ou non, mais pas blâmé.
Comme même ces personnes du groupe Steam l'admettent heureusement, qu'un jeu soit bon ou mauvais dépend uniquement de la qualité du gameplay, de l'esthétique, de l'histoire, des personnages, du décor, du design, de la musique, des aspects techniques ou de l'ambiance générale.
Un jeu qui échoue sur tous ces aspects, tout en faisant tout pour paraître attrayant pour n'importe quelle partie de la population sur ces moindres détails, ne plaira absolument à personne.
Au contraire, les œuvres qui ont une valeur artistique objective plairont toujours aux parties du public qui savent les observer et les apprécier, souvent malgré d'énormes défauts (sinon, les jeux à argent ou remplis de bugs n'auraient pas de joueurs !), et donc quelle que soit la boîte dogmatique à laquelle on peut les assigner ; parfois, ce qui amène même ceux qui les jouent à ne pas vouloir admettre qu'ils les trouvent intriguants.
## Le pouvoir aux joueurs
Juste pour terminer sur une note momentanément positive, la seule que je puisse trouver dans tout cela est qu'heureusement, même si dans la pratique mes goûts sur quoi et comment jouer sont étranges, je ne suis pas seul dans mes réflexions sur l'état et l'esprit de jeu.
Nous tous, les « vrais » joueurs, nous trouvons plus ou moins dans le fait que ce que nous voulons en fin de compte, c'est admirer, ressentir de la curiosité, s'amuser, sourire, mais aussi réfléchir, pleurer ou se mettre en colère de manière sportive ; jouer.
Et, dans ce cas, étant toujours en dehors du jeu vidéo, je ne peux m'empêcher de rire quand je vois comment les deux exemples d'aujourd'hui se comportent dans l'opinion publique : statistiquement très mauvais.
En regardant les commentaires qui ne sont pas supprimés, il est clair que de nombreux fans d'AndyPants Gaming le critiquent en général, affirmant qu'il exagère encore d'une certaine manière, même s'ils continuent de le suivre pour les bonnes choses qu'il a réellement à dire. de temps en temps. Évidemment, ceux qui sont fans de ces autres YouTubers élevés n'auront pas une opinion positive de lui, après avoir vu le comportement qu'il a eu et qu'il a.
Quant à Woke Content Detector, cependant... en plus des critiques habituelles, des mèmes sont apparus partout sur l'absurdité du projet, beaucoup disant également qu'ils ont commencé à jouer avec enthousiasme à des titres indiqués comme non recommandés ; et puis, les trolls sont arrivés dans le groupe, et je pense qu'ils se cachent maintenant... (évidemment, les vrais membres supposent a priori que les trolls sont tous de gauche, même si ce programme est aussi la risée de joueurs avec des orientations politiques différentes).<sup id="fnref11"><a href="#fn11">11</a></sup>
![Meme, je vais au Woke Content Detector et j'ajoute tous les jeux étiquetés comme "non recommandés" à mon Steam liste de souhaits]({{< assetsRoot >}}_/Media/Anti-Woke-Gaming/ae9.jpg)
Juste pour finir avec exhaustivité : je sais que je n'ai pas parlé de tout, mais il n'y a tout simplement pas moyen !
Une étude approfondie sur la façon dont ce changement d'orientation des grandes entreprises est aussi en partie causé par le changement de génération, et par l'arrivée dans des postes de direction de personnes qui ont une carrière purement économique, et qui pour le jeu, voire l'art, auraient été idéal plus purement, ils n'ont souvent même pas de passion.
Je n'ai même pas évoqué les différents boycotts, nés pour des raisons plus ou moins partagées, entre les mains de la droite comme de la gauche, mais tous également infructueux, pour la simple raison que les joueurs ont envie de jouer... et même pas le de nombreuses histoires qui, au contraire de celle-ci, ont été nettement moins calmes et ont malheureusement vu diverses victimes en dehors du monde numérique.
_Oh bien..._ ça aurait pu être pire.
## {{% i18n notes-refs %}}_
_L'image de couverture décorative est obtenue grâce à [l'intelligence artificielle générative par Microsoft](https://www.bing.com/images/create/army-of-lazy-screaming-gamers-driving-real-tanks2c- /1-66f1e628d86a4c0c8bc19934fe8795e3?id=QYP%2bAP7da0Fgy7RnV48RVA%3d%3d&view=detailv2&idpp=genimg)._
---
1. <span id="fn1"></span> _peur de manquer quelque chose_, "peur d'être coupé" ; dans les jeux vidéo de service en direct, cela peut être induit chez les joueurs par divers mécanismes, dans le but de les maintenir aussi attachés que possible au produit, ce qui peut entraîner des achats supplémentaires et donc des bénéfices supplémentaires pour les producteurs. [](#fnref1)
2. <span id="fn2"></span> [https://www.ilpost.it/2021/11/12/woke-significa/](https://www.ilpost.it/2021/11 /12/woke-meaning/) [](#fnref2)
3. <span id="fn3"></span> [https://it.wikipedia.org/wiki/Woke\_(ideology)](https://it.wikipedia.org/wiki/Woke_\( idéologie\)) [](#fnref3)
4. <span id="fn4"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Dog\_whistle\_(politics)](https://en.wikipedia.org/wiki/Dog_whistle_ \(politique\)) : _En politique, un sifflet de chien est l'utilisation d'un langage codé pour rallier le soutien à un groupe particulier sans provoquer d'opposition. \[...\] Les sifflets pour chiens utilisent un langage qui semble normal à la majorité, mais qui communique des choses spécifiques aux destinataires. Ils sont généralement utilisés pour transmettre des messages sur des questions susceptibles de susciter des controverses sans attirer une attention négative._ [](#fnref4)
5. <span id="fn5"></span> Extrait de BeardedVillain sur Urban Dictionary (3 juin 2017) : _Cuck est un homme qui est une petite garce. Contrairement aux croyances de la foule de tendance libérale qui tente d'expliquer quelque chose popularisé par les conservateurs, le cocu est utilisé par de nombreuses races pour désigner quelqu'un qui est veule et EST dérivé du cocu._ [](#fnref5)
6. <span id="fn6"></span> TheGamerTronShow, "AndyPants Gaming supprime maintenant les preuves !!! 💀": [https://www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw](https:/ /www.youtube.com/watch?v=daIxAIouSiw) [](#fnref6)
7. <span id="fn7"></span> Tweet d'Act Man concernant l'avertissement pour atteinte aux droits d'auteur : [https://x.com/TheActMan\_YT/status/1838251130159341962](https://x.com/TheActMan_YT / statut/1838251130159341962). [](#fnref7)
8. <span id="fn8"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Diversity,\_equity,\_and\_inclusion](https://en.wikipedia.org/wiki/ Diversité,_équité,_et_inclusion); [https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,\_social,\_and\_governance](https://en.wikipedia.org/wiki/Environmental,_social,_and_governance) ; [https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock](https://en.wikipedia.org/wiki/BlackRock). [](#fnref8)
9. <span id="fn9"></span> Différentes sources rapportent des détails quelque peu différents sur l'origine du terme ESG, mais le point est assez clair. En voici quelques-uns que j'ai trouvés : [https://www.esganalytics.io/insights/where-did-the-term-esg-come-from-anyway](https://www.esganalytics.io/insights/ d'où-vient-le-terme-esg-de toute façon) ; [https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history](https://www.ibm.com/think/topics/environmental-social-and-governance-history) . [](#fnref9)
10. <span id="fn10"></span> [https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword](https://en.wikipedia.org/wiki/Buzzword) : _Un mot à la mode est un mot ou une phrase \[...\] qui devient populaire pendant un certain temps. Ils dérivent souvent de termes techniques, mais souvent leur sens technique originel est soustrait à l'usage qui en est fait. \[...\] Les mots à la mode ont aussi un rôle prépondérant en politique, où ils peuvent donner lieu à un processus qui « privilégie la rhétorique par rapport à la rhétorique ». à la réalité, produisant des politiques qui sont d'abord « rendues opérationnelles » et ensuite seulement « conceptualisées » ». Le discours politique qui en résulte est connu pour « éviter le débat raisonné (caractérisé par lutilisation de preuves et darguments structurés), employant plutôt le langage uniquement à des fins de contrôle et de manipulation. »_ [](#fnref10)
11. <span id="fn11"></span> Know Your Meme parle de Woke Content Detector avec plusieurs exemples d'absurde, ainsi que les mèmes habituels : [https://knowyourmeme.com/editorials/guides/what-is-the-woke-content-detector-steams-curated-list-of-woke-video-games-explained](https://knowyourmeme.com/ éditoriaux/guides/qu'est-ce-que-le-détecteur-de-contenu-réveillé-steams-curated-list-of-woke-video-games-explained) ; [https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector](https://knowyourmeme.com/memes/sites/woke-content-detector). [](#fnref11)

View File

@ -0,0 +1,101 @@
+++
Title = "⌚ Les montres qui n'indiquent pas l'heure : le cas de la Mi' Band"
Date = 2024-10-26
Description = "La courte histoire de la façon dont mon bracelet de fitness a commencé à me poser des problèmes après des années, ne remplissant plus sa tâche naturelle, et comment je l'ai (approximativement) réparé."
Featured_Image = "@/Media/Mi-Band-Spacc/IMG_20241026_152742.jpg"
Downsync = "/it/blog/Mi-Band-Senz-Ora.html"
Categories = [ "Technologie" ]
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
<!-- Généré automatiquement par ListedDownsync.js. Ne modifiez pas (sauf si vous définissez également "% Downsync = False") - cela serait écrasé. -->
Dans le monde daujourdhui, avec la technologie moderne, nous sommes vraiment absurdes.
De nombreux objets électroniques grand public ont tellement évolué au fil des années, changeant de forme si fortement, qu'ils ne respectent même plus les points clés sur lesquels repose leur existence même.
Après les smartphones, des téléphones si avancés que dans certains cas ils avaient des problèmes pour passer et recevoir des appels téléphoniques (et donc ils s'allumaient et ne passaient pas d'appels, qui sait, qui sait), ce n'était qu'une question de temps avant que nous commencions à voir des montres qui _ne font pas_ de montres.. Je veux dire, ils font trois cents choses sauf garder l'heure correctement.
Et c'était le cas de mon Mi Band 3 l'autre jour.
## À propos du groupe ❔️
Le _Mi Band_, pour ceux qui ne le savent pas, est la gamme de bracelets de fitness bon marché de Xiaomi. Ce sont des montres avec des écrans OLED, une forme de pilule _intéressante_, conçues pour donner une grande liberté esthétique (à la fois avec les bracelets interchangeables et avec la prise en charge des thèmes dans le logiciel), et surtout avec divers capteurs embarqués pour extrapoler diverses métriques corporelles, comme ainsi que Bluetooth pour télécharger des données et recevoir des notifications.
Malheureusement, ils ne me paient pas, mais à mon avis, ce sont des trucs vraiment épiques. Lorsque j'ai acheté le Band 3 début 2019, même s'il est désormais risible par rapport aux modèles sortis plus tard, j'en suis vraiment tombé amoureux, et pendant toutes ces années, il a vraiment fait son travail.
Mais dernièrement, on dirait qu'il me demande par tous les moyens de le changer... ce que mon côté hyper-consumériste aimerait aussi, mais ma personnalité principale est au contraire très avare.
### Problèmes précédents 🔨️
J'ai déjà parlé sur mon MicroBlog de certains problèmes survenus récemment... par exemple, il y a quelques semaines, de l'eau est entrée à l'intérieur du bracelet, au-dessus de l'écran, simplement parce que je le portais sous la douche, malgré les années J'ai même pris un bain dedans et rien ne s'est passé (car, en théorie, il est résistant à l'eau).
(Voir [https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/](https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/).)
<iframe src="https://octospacc.altervista.org/2024/10/09/mibandacua/?view-format=embedded" style="largeur : 100 % ; hauteur : 20em;"></iframe>
Finalement, au bout d'une semaine, ce problème d'hydrogène et d'oxygène s'est résolu de lui-même, mais d'autres accrocs sont apparus.
Bien sûr, cela serait déjà un problème en soi, car avec la tache d'eau qui se trouvait sur l'écran, la visibilité était réduite, et donc l'heure était plus difficile à lire, ce qui sur une montre est un peu une arnaque. ... mais qu'à cela ne tienne, puisque le temps presse.
## La journée glaciale 🥶
Le moment où la patience commençait à s'épuiser, c'était l'autre matin, lorsque le groupe m'a réservé une belle surprise : le temps s'était littéralement arrêté, figé. C'est de cela dont je veux parler aujourd'hui.
L'interface semblait bien, elle répondait à toutes mes différentes entrées, mais le temps ne passait que pour moi et mes autres appareils, tandis que sur l'écran le temps ne bougeait pas du tout. En fait, j'ai remarqué que de temps en temps il arrivait à avancer une minute, puis à revenir immédiatement en arrière !
Disons que ça aurait pu être encore pire, car j'ai remarqué le gel en un instant alors que... J'y croyais encore sur le moment, mais le doute m'est venu et j'ai vérifié l'heure ailleurs.
Sinon, j'aurais calmé ma cohue matinale habituelle et j'aurais raté mon bus ! Et puis jaurais eu de plus gros problèmes.
### Les symptômes en chaîne 📜️
En tout cas, c'est trop étrange, étant donné que jusqu'à récemment le Mi Band fonctionnait correctement... ou du moins, c'est ce que je pensais au départ, étant donné que j'entendais sonner l'alarme que j'avais réglée (même si elle était très utile, car il vibre 5 fois puis s'arrête).
Lorsque j'ai vérifié à nouveau l'application compagnon quelques heures plus tard, j'ai constaté qu'elle n'avait pas réussi à enregistrer beaucoup de données au cours des 2 derniers jours.
<figure><img alt="Écran de l'historique cardiaque sur Zepp Life pour l'un des jours précédant l'accident." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Heart-22.png"><figcaption>Toute la nuit et puis pendant la journée j'ai porté le groupe, mais à un certain moment, il a effectivement décidé de faire grève.</figcaption></figure>
La montre reste dans cet état étrange pendant une bonne dizaine de minutes, après quoi elle décide de se reconnecter au téléphone et, quelques instants plus tard, de se remettre à l'heure.
À ce stade, la liste des symptômes ne fait que s'allonger, car il est assez étrange que la connexion Bluetooth ait d'abord été interrompue (mais cela pourrait être le cas, étant donné que je me déplaçais dans la maison), puis j'ai eu un peu d'incertitude pour la rétablir. .. mais ça va.
Malheureusement, il était clair que la montre n'était plus capable de donner l'heure lorsqu'elle perdait la connexion avec le téléphone... la technologie est vraiment incroyable diront certains !
Parfois, il gelait simplement le temps de déconnexion, d'autres fois il revenait même en arrière, d'autres fois encore il fonctionnait mais accumulait des retards.
<figure style="text-align: center;"><img style="rendu d'image: pixelisé;" alt="L'homme de la technologie dans Pokémon Diamant, qui dit "La technologie m'épate !"" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Misc/Pokemon-Diamond-Technology-Man.png"><figcaption>Les <i>techbros</i> qui ils vantent tellement la technologie qu'ils oublient tous les défauts (ou les ignorent) qui existent depuis 1996.</figcaption></figure>
### Larmes et tentatives 😓️
Ce trajet en bus était un peu plus mystique que d'habitude, car j'étais absorbé par mon poignet avec le Mi Band et par mon téléphone avec l'application _Zepp Life_. Une bonne demi-heure s'est écoulée à demander des conseils sur les groupes, à se plaindre des autres groupes, à faire des tests et à reformater le Mi Band.
Je n'ai pas bien compris si c'était dû à un bug dans l'application (qui était peut-être en conflit avec le profil du groupe précédemment associé), ou à cause de l'état de cette foutue chose, mais il m'a fallu pas mal de temps pour la réassocier après avoir restauré l'usine.
Malheureusement, la réinitialisation a été vaine et les problèmes ont persisté, j'ai donc continué les expériences tout au long de la journée.
Après avoir essayé de laisser le bracelet déconnecté du téléphone pendant quelques heures, j'ai remarqué qu'il avait curieusement accumulé une heure et quelques minutes de retard, qui en continuant devenait une heure précise de retard. (Non, cela ne m'a mené nulle part, mais c'était hilarant à dire.)
L'un des tests que j'ai fait consistait à utiliser normalement la fonction chronomètre de la montre, et celle-ci s'est comportée de manière encore plus absurde.
J'ai commencé un décompte, je l'ai laissé là en pensant à autre chose, et au bout de quelques instants j'ai réalisé qu'il avait totalement disparu : l'écran s'est éteint (normalement il ne devrait pas), et quand je l'ai réveillé il affichait le joli temps figé écran.
Une seule fois, je l'ai rattrapé au moment où il disparaissait, mais il était clair que c'était anormal.
### Une lumière d'espoir 💡️
J'ai commencé à me rapprocher de la solution bienvenue mais amère en passant au test du capteur de mesure de la fréquence cardiaque.
Lors du démarrage d'une mesure, celle-ci n'a jamais réussi à se terminer ; après quelques secondes variables, l'écran s'éteignait soudainement et le réveiller à nouveau vous ramènerait à la vue principale.
Il peut arriver que le Mi Band ne parvienne pas à mesurer le rythme cardiaque, mais normalement il devrait vibrer avec une erreur et ne jamais planter comme ça.
La raison pour laquelle la détection du rythme cardiaque a échoué était cependant évidente pour moi : la LED verte en bas, dont je ne veux même pas tenter d'expliquer le fonctionnement, ne clignotait pas comme d'habitude, mais restait très faible et complètement statique. .
Aussi inquiétant que cela puisse paraître, c'était une bonne chose, car j'avais au moins quelque chose sur quoi mettre la main. Jai donc désactivé la mesure automatique de la fréquence cardiaque, qui se produit toutes les quelques minutes.
#### Solution mais à quel prix... 🪨️
Est-il judicieux de créer du suspense ? Je dirais non; avec mon mouvement, le Mi Band semblait vraiment fonctionner à nouveau.
À l'époque, il y avait encore quelques problèmes : l'heure fonctionnait, mais elle était en retard de quelques dizaines de secondes sur le téléphone avec lequel elle se synchronisait, puis la batterie rapportait avoir perdu environ 20 points de pourcentage au cours de ces quelques heures.
Pourtant, pour le moment, tout semble fonctionner... ou presque.
Bien que la connexion via Bluetooth soit bonne, que les données se synchronisent et que les notifications push arrivent, et que non seulement l'heure soit bien conservée mais que l'alarme, le chronomètre et la minuterie fonctionnent également, le fait de ne plus pouvoir utiliser la mesure de la fréquence cardiaque enlève une certaine utilité des nombreux de cet accord.
De plus, la mesure du sommeil est beaucoup moins précise, et le podomètre semble gérer ses calculs moins en temps réel (il ne met pas à jour mon décompte à vue) et peut-être avec plus d'erreurs.
<figure><img alt="Écrans de durée de sommeil sur Zepp Life, pendant deux nuits après la solution de contournement de la mesure cardiaque." src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Mi-Band-Spacc/Sleep-24-25.png"><figcaption>Sur laquelle des deux nuits a-t-il fait une erreur ? mesurer, quand il dit que je me suis endormi à 3h du matin ou quand il dit que je l'ai fait à 22h ? Les deux.</figcaption></figure>
## Réflexion sur la fin 😮‍💨️
Certains diront peut-être que j'en attends trop si je veux qu'une montre garde l'heure juste et ne s'arrête pas au hasard, mais au-delà c'est un peu fastidieux. Pas tant à cause du groupe lui-même, mais parce que je n'ai trouvé personne sur le Web avec exactement ce problème, et donc ni la cause ni la vraie solution.
Le seul avantage est que, sans mesure cardiaque, la charge de la batterie durera plus longtemps. (...Dois-je me réjouir ?)
Mais hélas, je pense que je vais devoir dépenser un peu d'argent et enfin obtenir cette mise à niveau - que je voulais honnêtement depuis des lustres, mais que je n'ai jamais pu justifier, car "le groupe que j'ai fonctionne toujours parfaitement".
Cependant, me connaissant, j'ai peur de tergiverser encore, jusqu'à ce qu'un jour elle ne s'allume plus et que je me retrouve sans montre...

View File

@ -0,0 +1,38 @@
+++
Title = "📄 Copies du site"
Categories = [ "Méta" ]
Lastmod = 2024-12-01
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
En plus de la version « normale » du site, c'est-à-dire desservie par les adresses web officielles, le site ctt est disponible sous forme de copies : archives et miroirs, en ligne et hors ligne. Ils peuvent être utiles pour consulter le site s'il tombe en panne à un moment donné, ou pour une raison quelconque, vous souhaitez faire référence à un état figé dans le passé.
## Archives hors ligne
Hormis [le code source disponible]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/#repository" >}}), qui peut être archivé et réutilisé par toute personne ayant les compétences nécessaires pour régénérer les pages à partir de leurs parties essentielles, le site est conçu pour être facilement accessible à tous sans dépendre de mon serveur.
Sans avoir besoin d'outils spéciaux (comme il en existe pour cloner n'importe quel site Web), vous pouvez télécharger une copie précompilée de tous les fichiers du site dans un format de dossier ZIP, hautement compatible avec n'importe quel système. Téléchargez simplement l'une des variantes ci-dessous, décompressez l'intégralité de l'archive et ouvrez « index.html » (ou tout autre fichier HTML) avec votre navigateur pour naviguer hors ligne.
* [sitoctt-offline.zip](/sitoctt-offline.zip) : Toutes les pages et prérequis (métadonnées, feuilles de style, scripts, etc...)
* [à venir] : Toutes les pages, prérequis, + ressources multimédia (pièces jointes photo et vidéo, etc...)
## Miroir en ligne
Sur le Web, certains services conservent des copies de pages ou de sites entiers, plus ou moins fréquemment, à des fins de recherche et de conservation ; certains types de bibliothèques.
Le site ctt n'est pas exclu de la plus grande archive au monde, la _Wayback Machine_ de l'_Internet Archive_ : ses pages peuvent être recherchées, par URL et par date, à partir de <http://web.archive.org/web/*/https ://sitoctt.octt.eu.org>. Des pages spécifiques sont enregistrées uniquement lorsque quelqu'un ou quelque chose les demande au service, la disponibilité du contenu peut donc être limitée.
Il existe également des archives privées ou publiques, qui pourraient également héberger des copies de mon site. Je n'en connais aucun, je recommande donc de faire preuve de prudence lors de leur consultation, au cas où certains d'entre eux surviendraient.
Quiconque souhaite rendre disponible une copie du site ctt sur son propre serveur peut facilement le faire, sans me demander l'autorisation explicite, [selon les termes du licence]({{< relref "/miscellanea/Open-Source-sitoctt/" >}}); Je demande seulement qu'il soit clair qu'il s'agit de copies (avec des bannières ou similaires insérées sur les pages), et que les soi-disant "liens canoniques" dans les pages HTML ne sont pas modifiés (`<link rel="canonical" . .. />`, balises utilisées par les moteurs de recherche pour déterminer la source du contenu).
## Domaines alternatifs
Ce ne sont pas exactement des copies au sens où je l'ai décrit jusqu'à présent, mais le site est également officiellement disponible à partir de domaines secondaires et de serveurs que j'ai fournis. Le contenu est exactement le même que celui du domaine principal, mais il peut y avoir des retards dans leur mise à jour. ...Je devrais les lister sur une page spécifique, mais pour l'instant, il est préférable de les placer au moins quelque part, les voici :
* Principal, HTTPS uniquement : <https://sitoctt.octt.eu.org/>
* HTTP secondaire non chiffré uniquement : <http://http.sitoctt.octt.eu.org/>
* Service secondaire _caché_ sur le réseau Tor : <http://sitoctt2fxjvx3lc2iqqef2aeulflprjaasv2xl4zi7sxxbmvjy5b5yd.onion> (temporairement hors service)

View File

@ -0,0 +1,56 @@
+++
Title = "🔓️ Open Source"
Categories = [ "Méta" ]
Lastmod = 2024-11-05
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
Tout le contenu de ce site que j'ai créé (mes propres écrits, les médias originaux et la plupart du code source) est sous licence <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.it?ref=chooser-v1&title=%E2%9C%A8sitoctt%E2%9C%A8&href=https://sitoctt.octt. eu.org&creator=OctoSpacc" rel="noopener" target="_blank">"Paternité Creative Commons - Partager dans les mêmes conditions 4.0 International" (CC BY-SA 4.0) (<span class="CCIcons"><img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/CC.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/BY.svg"/> <img class="mw1" src="{{< assetsRoot >}}_/Media/Icons/CC/SA.svg"/>)</span></a>, une licence gratuite qui favorise le partage et n'affecte pas le les droits légitimes à la culture et à la collaboration de lhumanité en général.
Cependant, il y a aussi des contenus qui ne mappartiennent pas.
En règle générale, si quelque chose sort de ma main, il n'y aura aucun crédit à proximité.
Cependant, pour les objets empruntés, dans la mesure du possible, la source d'où je les ai pris et la licence de l'objet seront toujours indiquées, qu'il s'agisse du domaine public, de Creative Commons ou non spécifié.
Attention, je laisse souvent les crédits pour les éléments HTML et CSS uniquement dans les sources de la page. Donc, au cas où, vérifiez là ce genre de crédits. Cependant, pour des éléments comme les images ou les textes, les crédits sont souvent une partie visible de la page, proche de l'élément emprunté (comme une description) ; d'autres fois, le même objet est un lien qui, si vous cliquez dessus, vous ramène à la source.
## Dépôts
Toutes les sources du site peuvent être téléchargées depuis les référentiels Git respectifs (GitLab.com) (ainsi divisés pour garder l'historique propre), dans les conditions décrites ci-dessus :
* Principal : https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt
* Médias : https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt-assets
Quelques miroirs mis à jour, toujours présents au cas où un _patatrac_ arriverait aux référentiels principaux :
* GitHub : https://github.com/octospacc/sitoctt, https://github.com/octospacc/sitoctt-assets
* Gitea.it : https://gitea.it/octospacc/sitoctt, https://gitea.it/octospacc/sitoctt-assets
## Structure des sources
Le référentiel secondaire sert uniquement à accumuler les fichiers multimédias intégrés au site (à la fois dans les pages et dans la mise en page), les éventuels téléchargements, etc. Il nest pas structuré en plusieurs branches et les commits ne sont pas pertinents.
Le référentiel principal est structuré selon ces branches :
#### `sitoctt-next` (principal)
Il s'agit de la branche désormais définie par défaut, qui héberge les fichiers principaux du site, depuis qu'elle a été migrée vers le générateur de site statique Hugo :
* Sources des pages et des publications (principalement au format Markdown)
* Sources de mise en page, donc modèles HTML avec syntaxe Go et feuilles de style CSS
* Autres éléments de base de la page, tels que les scripts côté client et les petites icônes
* Script très personnalisé pour chaque phase du processus de compilation du site : obtention des dépendances, compilation des pages, synchronisation des données externes, etc...
#### `sitoctt-old` (ancien `main`)
C'était la branche principale du site avant la migration vers Hugo, lorsque celle-ci était encore gérée par mon générateur, statique.
La structure généralisée est la même quaujourdhui, mais évidemment les dossiers et fichiers étaient un peu différents.
#### `traduction-cache`
Branche où je stocke les versions traduites automatiquement des différentes pages et articles du site. Ils sont stockés séparément car ce sont des fichiers qui peuvent être régénérés à tout moment, et cela n'a donc aucun sens pour eux de salir l'historique des commits réels du site. Il faut cependant les conserver, car les générer de toutes pièces à chaque compilation du site prendrait des heures...
#### `exigences-cache`
Branche que j'utilise un peu comme référentiel pour diverses dépendances de build ou d'exécution du site, car certaines sont extrêmement fragiles et d'autres sont peut-être simplement pratiques pour les sauvegarder. Mais cela n'a pas beaucoup d'importance.

View File

@ -0,0 +1,79 @@
+++
Title = "🚧️ Collection Séparateurs"
Categories = [ "Frit-Mélangé" ]
Lastmod = 2024-10-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
Par "séparateurs" si précieux qu'ils méritent une page entière j'entends non pas ceux de chiffres décimaux... mais plus généralement une sorte d'élément graphique qui sert, comme son nom l'indique, à créer une division entre plusieurs éléments qui ne sont pas en eux-mêmes très distincts, équilibrant le positionnement du contenu avec quelque chose qui crée un vide en le remplissant.
Dans notre monde réel, plutôt que dans le monde idéal de mes écrits, cela signifie essentiellement : de fins autocollants pour les applications de messagerie diffusées (telles que les chaînes Telegram), des compositions avec du texte Unicode qui créent des lignes particulières pour le texte de certaines pages, mais aussi des gribouillages. que tu as fait dans ton cahier de mathématiques d'école primaire entre un exercice et un autre.
Comment se fait-il que même les enfants de 5 ans utilisent des séparateurs (et ils ne le savent pas !), mais ici sur le Web nous sommes à un point où il est difficile de trouver de belles collections de séparateurs grands et utiles, et pour la plupart ceux-ci les petits graphismes réussissent à échanger uniquement par le bouche à oreille ? Du moins, c'est comme ça lorsque l'on recherche des packages de séparation pour Telegram, qui étaient ceux dont j'avais besoin, donc cela vaut la peine d'essayer au moins de résoudre le problème. 📜️
## Images et autocollants
De jolis forfaits :
* _Spacc Inc. Separators_ : https://t.me/addstickers/Separatori0 (je les ai créés pour Spacc Inc. !)
* _Separators_ par @uranioh : https://t.me/addstickers/Separators
* _Séparateurs - par DonyDeBa_ : https://combot.org/stickers/separatoriddb
* _Beautiful Separators_ : https://t.me/addstickers/MySeparators
* _Saperators et Dividers_ : https://fullyst.com/sticker_set/ult_Saperators_and_Dividers299247_by_UriBaba_bot
* _Séparateurs @eXtrazOne_ : https://fullyst.com/sticker_set/eXtrasEparatori
* _@AllMenuu / Séparateurs ; Abelito._ : https://fullyst.com/sticker_set/SeparatosAbelito
* _@notasfavoritas ✍️ séparateurs :_ https://fullyst.com/sticker_set/Notasfavoritas2_by_fStikBot
* _séparateur alternatif | @stkworld_ : https://combot.org/stickers/alternativesbystkworld
* _Separator Hearts @PunjabiSticker_ : https://combot.org/stickers/separatorhearts
* _Separator Flower Thin @PunjabiSticker_ : https://combot.org/stickers/separatorflowerthin
* _Separatori 2.0_ : https://combot.org/stickers/separatoricososi
* _Séparateurs_ : https://combot.org/stickers/separators_by_stickersthiefbot
* _Separadores_Aesthetic_ : https://combot.org/stickers/separadores_aesthetic
* _➿Separadores07➿ — @stckrRobot_ : https://combot.org/stickers/spc5b4666fb9dad3d22c13934eb739f3f6_by_stckrrobot
* _Separadores 2 *Perigosas*_ : https://combot.org/stickers/separadorperigoosas
* _Separadores Steal Pack 1_ : https://combot.org/stickers/a1_692276031_by_crimsonmegubot
* _Separadores da juh @Brisadamanha 🌺_ : https://combot.org/stickers/pack3juliana
* _Separadores - Hélas🌸MiLa — @stckrRobot_ : https://combot.org/stickers/sp526176cee83609de52836a2e3cad8aad_by_stckrrobot
* _Separadores Canais DααՇ¡☪α_ : https://combot.org/stickers/separadorescanais
* _Séparateurs en ligne — @stckrRobot_ : https://combot.org/stickers/sp2b9d8c6b9e7b468223c2d5f447125506_by_stckrrobot
* _divider ⋆ @Pngrxu ུ_ : https://combot.org/stickers/pngrux_by_favorite_stickers_bot
* _Divider par @AestheticSymbolsFont_ : https://combot.org/stickers/dividerbycmbol
* _Magical Divider @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/magicaldivider
* _Cute Divider @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/cutedivider
* _Diviseur floral @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/floraldivider
* _Diviseur pastel arc-en-ciel @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/rainbowpasteldivider
* _Cute Pastel Divider 1 @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/cutepasteldivider
* _Cute Pastel Divider 2 @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/pastelcutedivider2
* _Cute Pastel Divider 3 @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/cutepasteldivider3
* _Cute Pastel Divider 4 @DividerStudio_ : https://combot.org/stickers/cutepasteldivider4
* _Dividers_ : https://combot.org/stickers/chatdividers
* _Dividers🌿 @SweetiGarden_ : https://combot.org/stickers/dividersgreenn
* _dividers par @walkchode_ : https://combot.org/stickers/ddividers
* _dividers par @winteurhs_ : https://combot.org/stickers/dividerss
* _@aestheticsekai3862 ⊹ ִֶָ 🌱Zoha🎐 ִֶָ ⊹ Dividers_ : https://combot.org/stickers/sp6793640cb9ec5c453ab3122064ddd091_by_stckrrobot
* Les diviseurs de _Oneechan @araarasubscribe_ : https://combot.org/stickers/araarasubscribe
* _𓏲 🥛 diviseurs ✿ @kiokome :: @fStikBot_ : https://combot.org/stickers/gftrdcc_by_fstikbot
* _Cute Dividers @soft_stickers :: @fStikBot_ : https://combot.org/stickers/cutedividerssoft_stickers_by_fstikbot
Collections : <!-- (recherchez simplement les mots-clés `separator`, `separators`, `separadores`, `divider`, `dividers`) : -->
* _(ㅅ´ ˘ `)♡ ᴅɪᴠɪᴅᴇʀꜱ • ᴘʀᴇᴍɪᴜᴍ ᴇᴍᴏᴊɪ 🎐_ : https://t.me/Best_Dividers
## Faits dans le texte
Pour les séparateurs de texte, il existe heureusement différents sites et pages qui en rassemblent de toutes sortes, même s'ils ne sont pas faciles à trouver. En voici quelques-uns que j'ai rencontrés sur les moteurs de recherche et qui me semblent corrects :
* Copier Coller 🎉 Diviseurs et séparateurs de texte : https://copy-paste.net/en/text-dividers.php
* Diviseurs de texte libre (ASCII) - InspireMari.nl : https://inspiremari.nl/resources/free-text-dividers-ascii/
* Symboles de séparation esthétique ┊ ┊ ┊. ➶ ˚ — https://www.aestheticsymbols.me/dividers.html
* Symboles de séparation de texte esthétiques Copier et Coller ┆彡 TextCopyAndPaste : https://textcopyandpaste.org/aesthetic-text-dividers/
* ♕✦Jolies bordures esthétiques copier-coller (en-têtes, séparateurs de texte) : https://www.copyandpastesymbols.net/aesthetic-borders-copy-and-paste-text-line.html
* Diviseurs | ︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶… | Copier et coller : https://emojicombos.com/divider
* Séparateurs : https://t.me/dmsusus
---
_En cours de construction..._

View File

@ -0,0 +1,59 @@
+++
Title = "📡️ Collection Technologie Mixte"
Categories = [ "Technologie" ]
Lastmod = 2024-09-22
+++
{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
_Peut-être la page la plus étrange que j'ai faite jusqu'à présent. Ici, je dois cataloguer toutes les technologies les plus étranges et divers accessoires que je possède, pour référence future, réaliser combien de déchets j'ai, et peut-être me garantir une chance de prendre le contrôle du monde._ <!-- et inaugurer avec cela c'est dire la vérité, c'est la chose la moins étrange.-->
## Entrée HID
HID est l'abréviation de _Human Interface Device_, un terme générique désignant un périphérique informatique qui prend les données saisies par les utilisateurs ou renvoie quelque chose en sortie. Cela inclut les **claviers, télécommandes, souris, écrans tactiles, manettes de jeu et joysticks**, etc., et c'est pour cela que j'ai besoin de cette section.
Techniquement, la classification des HID, pour les périphériques de sortie, inclut également les moniteurs, les haut-parleurs, les écouteurs et toutes ces choses ; Cependant, je nai jamais sérieusement vu ce terme utilisé pour les décrire également, ce nest donc pas le cas.
En revanche, pour les périphériques d'entrée, il est peut-être nécessaire de les regrouper dans une seule catégorie, lors de leur collecte, étant donné qu'il en existe de nombreux qui se situent entre les deux : claviers avec pavés tactiles, pavés tactiles avec claviers, contrôleurs de jeu avec clavier, souris avec sticks analogiques, télécommandes faisant office de souris gyroscopiques...
### Divers claviers
J'ai plusieurs claviers : certains cannibalisés, certains presque détruits, certains vécus mais un peu moins, certains que j'adore, certains qui prennent la poussière et certains qui sont dégoûtants. Je vais devoir tous les mettre ici.
<!--
### Diverses souris
### Manettes mixtes
-->
### Télécommandes Wii
Qui n'a pas de télécommande Wii à la maison ? Tout le monde doit l'avoir. (<https://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote>)
#### Wii MotionPlus À L'INTÉRIEUR
J'ai le rouge ici, RVL-036 ; pour écrire et prendre des photos.
#### Technologie de mouvement avancée intégrée (GameStop)
Je suis le perdant qui possède le clone GameStop WiiMote (heureusement, un seul ; noir).
Les touches (sauf B) — ainsi que les 4 LED — ont toutes une horrible forme carrée tournée à 45° avec des coins légèrement arrondis, ce qui les rend un peu étranges et gênants à appuyer, et ont toutes une finition transparente (sauf POWER et le croix directionnelle).
La finition brillante sur le devant a du sens, combinée à la fenêtre infrarouge, mais elle est moche ainsi qu'un aimant pour les empreintes digitales. De plus, il présente un bord hachuré qui ne fait qu'aggraver encore l'esthétique, et la surface est formée de 3 plans trapézoïdaux qui se rejoignent vers le centre avec 3 dénivelés qui peuvent être perçus vers le centre au toucher et à contre-jour.
Pour le reste, hormis le compartiment à piles dont le plastique est fini avec une texture cuir, cela n'a pas l'air particulièrement chic. Jusqu'à ce que vous remarquiez que :
* Les boutons POWER, HOME, — et + sont légèrement plus cliquables que les originaux.
* Les touches A, 1 et 2 sont légèrement plus douces que les originales.
* Le bouton HOME n'est pas parfaitement centré verticalement dans le boîtier, et avec votre doigt vous pouvez sentir une différence de hauteur lorsqu'on l'appuie.
* Le bouton B est décidément plus résistant que l'original, à tel point qu'il est plus difficile d'appuyer dans le sens opposé à la rainure, et est particulièrement laid, avec une grosse finition rayée sur le plastique.
* Le D-pad a la forme de 4 pièces divisées, même si heureusement, il s'agit à l'intérieur d'une seule pièce de plastique maintenue par une épingle, mais toujours horrible à regarder, à toucher et à entendre.
* Au moins sur mon appareil, le bouton 1 est assez enfoncé et ne capte pas toujours les entrées ; mais il le faisait déjà depuis qu'il était nouveau.
* Les points en plastique en relief, qui indiquent le numéro de chaque LED au toucher, sont très évidents à l'œil et excessivement au toucher, par rapport aux télécommandes Nintendo.
La couverture en caoutchouc antichoc, cependant, est assez bien copiée de celle d'origine, les seules différences semblant être l'élimination de toutes les écritures (pas seulement le logo Nintendo), la propreté légèrement moins bonne des coupes et la qualité moyenne inférieure. du matériel. Ce dernier est un peu étrange au toucher, et bien qu'il soit noir, la lumière le traverse provoquant un halo jaunâtre.
## Munnizza
Ce seraient des choses mélangées qui devraient déjà être réduites en pâte ; certaines parties sont même inutiles sans autre chose qui n'est plus là.
_...Travaux en cours ; ils seront terminés on ne sait pas quand !_