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Co-authored-by: Alexandre NICOLADIE <github@nicoladie.fr>
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2024-04-08 06:15:37 +00:00

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Correction d'un bug lors de l'ouverture d'un album en plein écran.
Utiliser l'accélération matérielle (OpenGL ! Shaders !) pour l'édition d'images. Pour l'instant, nous essayons juste d'imiter l'implémentation précédente, mais cela fournira des blocs de construction pour des choses bien plus cool par la suite :)
Dites-nous si quelque chose ne fonctionne pas correctement ! (email, Mastodon)
Il y a aussi des mises à jour de traduction dans cette version :)