#include // Random generation a la C #include #include // // Random generation a la C++ // #include using namespace std; int main() { // Random generation a la C srand(time(NULL)); for(uint i = 0; i < 15; i++) { cout << rand() << " "; }; cout << endl; // for(uint i = 0; i < 15; i++) { cout << rand() % 25 << " "; }; cout << endl; // // Random generation a la C++ // default_random_engine gen(random_device{}()); // uniform_int_distribution dist(7, 35); // for(uint i = 0; i < 15; i++) { cout << dist(gen) << " "; }; cout << endl; return 0; }