npx eslint --fix

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Alessandro Ferro
2024-02-23 11:17:02 +01:00
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@ -1,35 +1,32 @@
// https://javascript.info/callbacks
function execute_action(param, callback){
if(param == "something"){
console.log("Executing action: " + param);
callback(null, Date.now());
}
else{
// We can call callback with one argument even if
// the signature states two parameters
callback(new Error("Invalid parameter"))
}
function execute_action (param, callback) {
if (param == 'something') {
console.log('Executing action: ' + param);
callback(null, Date.now());
} else {
// We can call callback with one argument even if
// the signature states two parameters
callback(new Error('Invalid parameter'));
}
}
function entryPoint(){
/* ===== Begin Simple callback ===== */
function entryPoint () {
/* ===== Begin Simple callback ===== */
execute_action("something", function (error, time_of_completion){
if(error){
console.log("Something happened");
}
else{
console.log("Time of completion: " + new Date(time_of_completion).toDateString());
}
});
console.log("I started here!");
/*
Ciò è utile se ad esempio execute_action fa operazioni lente (ad esempio
execute_action('something', function (error, time_of_completion) {
if (error) {
console.log('Something happened');
} else {
console.log('Time of completion: ' + new Date(time_of_completion).toDateString());
}
});
console.log('I started here!');
/*
Ciò è utile se ad esempio execute_action fa operazioni lente (ad esempio
scrittura su database, connessioni HTTP ecc..) ma abbiamo bisogno
del suo valore di ritorno per continuare una determinata operazione
(in questo caso la data di completamento dell'esecuzione),
(in questo caso la data di completamento dell'esecuzione),
senza però bloccare le altre operazioni che non hanno bisogno di tale
valore, in questo caso console.log("I started here!");
@ -37,12 +34,12 @@ function entryPoint(){
eseguite in maniera sincrona, ma che ci permette di
comprendere le basi di questo meccanismo.
*/
/* ===== End Simple Callback ===== */
/* ===== End Simple Callback ===== */
}
entryPoint();
// callbacks usually indicate that the
// execution of their code will continue
// asynchronously.
// asynchronously.