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32 KiB
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<lg_commentary>
<event>
<name>general</name>
<commentary>_P1_ passa</commentary>
<commentary>_P0_</commentary>
<commentary>_P1_ a _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ alimenta un [meraviglioso|super|fantastico|brillante] pallone fino a _P0_</commentary>
<commentary>Delizioso [pallone|passaggio] corto trova _P0_</commentary>
<commentary>Scatto in avanti di _P1_ che aspetta per l'uno due</commentary>
<commentary>Fantastica tecnica, ottimo passaggio</commentary>
<commentary>_P1_ cede la palla nei piedi di _P0_</commentary>
<commentary>Passaggio sprecato da _P1_ trova il suo avversario</commentary>
<commentary>_T_POSS__ e' in attacco</commentary>
<commentary>_T_NPOSS__ e' in difesa</commentary>
<commentary>Un cross eccezionale trova _P0_</commentary>
<commentary>Adesso _T_POSS__ puo' cominciare la sfida con _P0_</commentary>
<commentary>Palla messa dentro da _P1_ [trova|raccolta da] _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ consegna un' ottima palla a _P0_ </commentary>
<commentary>Passaggio [amorevole|superbo|lungo|eccellente] di _P1_ libera _P0_</commentary>
<commentary>Passaggio [lungo|corto|squisito] di _P1_ trova _P0_</commentary>
<commentary>Passaggio [ottimo|fantastico|utile] supera il campo e scende sulla [destra|sinistra]</commentary>
<commentary>[Rapido|Ottimo] passaggio [arriva|cambia] sulla [sinistra|destra]</commentary>
<commentary>_P0_ lascia indietro il suo uomo e [raccoglie|aggancia] il cross di _P1_ perfettamente [calcolato|calibrato].</commentary>
<commentary>Un altro [abile|brillante|intelligente|discreto] movimento [lungo l'ala|attraverso il centro|attraversa il campo]</commentary>
<commentary>_P0_ [raggiunge|aggancia] il [pallone|passaggio] di _P1_ </commentary>
<commentary>_P1_ [passa|passa] [la palla|il pallone] attraverso [i|le] [piedi|gambe] [dell'avversario|del giocatore] e trova _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ [aggancia|controlla] [il pallone|la palla] con la sua [scarpa|pancia|coscia] e [la spedisce|la passa|lancia lungo] a _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ [lancia|colpisce] il pallone verso _P0_</commentary>
<commentary>_P0_ si gira e si torce di nuovo</commentary>
<commentary>_P0_ si sta torcendo disperatamente per perdere il suo uomo</commentary>
<commentary>_P0_ fila via verso il [centro|centrocampo]</commentary>
<commentary>_P0_ [perde|lascia dietro] il suo [uomo|marcatore]</commentary>
<commentary cond="_MI_>80 and _GD_ ==0 and _TAVSKILLDIFF_ >= 4"pri="10">Un pareggio sara' un fantastico risultato per _T[_TAVSKILL0_ GE _TAVSKILL1_]_</commentary>
<commentary cond="_MI_>80 and _GD_ ==1"pri="10">_TW_ a bisogno di tenere duro ancora per qualche minuto</commentary>
<commentary cond="_MI_>20 and _SHOTS_POSS__ < 2">_T_POSS__ a bisogno di [prendere palla in avanti di piu'|creare piu' occasioni]</commentary>
<commentary cond="_MI_>20 and _GOALS0_ + _GOALS1_ < 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ < 8">Solo [_SHOTS0_ + _SHOTS1_] tiri: [e' una battaglia a centrocampo|nessuna squadra ci sta veramente provando]</commentary>
<commentary cond="_MI_>20 and _GOALS0_ + _GOALS1_ < 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ = 1">Solo un tiro: [e' una battaglia a centrocampo|nessuna squadra ci sta veramente provando]</commentary>
<commentary cond="_MI_<20 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 2">_MI_ minuti segnati dall'orologio, Ci sono state gia' possibilita' per entrambe le squadre</commentary>
<commentary cond="_SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 4">Partita piena di emozioni</commentary>
<commentary cond="_MI_ > 75">Stiamo entrando nei momenti finali della partita</commentary>
<commentary cond="_FOULS0_ + _FOULS1_ >= 7">[Cosi' tanti|[_FOULS0_ + _FOULS1_]] falli. L'arbitro ha bisogno di un/a nuovo/a [fischietto|taccuino|matita]!</commentary>
<commentary cond="_MI_>85">Ancora non e' finita, si sta riscaldando proprio adesso!</commentary>
</event>
<event>
<name>lost_possession</name>
<commentary>E' calciato fuori da _P1_. _P0_ guadagna una rimessa.</commentary>
<commentary>_P1_ perde il possesso</commentary>
<commentary>_P1_ privato da _P0_</commentary>
<commentary>[_P1_ da la palla|La palla e' data] avanti [trascuratamente|senza impegno|senza importanza]</commentary>
<commentary>_P1_ prende palla fuori dalla linea. Fallo laterale a _T_POSS__</commentary>
<commentary>Passaggio errato di _P1_ finisce in fallo laterale per _T_POSS__</commentary>
<commentary>_P0_ guadagna un facile fallo laterale</commentary>
<commentary>Rimessa lunga di _P0_</commentary>
<commentary>Tackle in scivolata di _P0_ degno di un topflight da baseball.</commentary>
<commentary>Difficile pallone non controllato da _P1_</commentary>
<commentary>_P0_ conquista il pallone con una buona scelta di tempo</commentary>
<commentary>Un cattivo controllo di _P1_ consegna a _P0_ il pallone</commentary>
<commentary>_P0_ [ruba|prende] palla a _P1_ con un tackle</commentary>
<commentary>Una palla inattiva arriva a _P0_</commentary>
<commentary>Tackle! _P0_ [va via con|conquista] la palla</commentary>
<commentary>_P1_ si e' bloccato e _P0_ prende palla</commentary>
<commentary>_P0_ fa una fantastica intercettazione</commentary>
<commentary>_P0_ impatta su _P1_ che conquista palla e va via</commentary>
<commentary>Ancora un passaggio sbagliato di _P1_ e _P0_ intercetta</commentary>
</event>
<event>
<name>foul</name>
<commentary>[Oww|Aye korumba], e' stato un intervento bruttissimo su _P0_</commentary>
<commentary>Sicuramente [e' stato un invito a essere punito|l'intenzione di _P1_ era essere punito]</commentary>
<commentary>_P1_ [colpisce|si lancia|atterra] su _P0_ a piedi uniti</commentary>
<commentary>[Cattivo|Stupido] intervento su _P0_</commentary>
<commentary>_P0_ subisce un bruttissimo fallo da _P1_</commentary>
<commentary>[Brutto|Antipatico|Cattivo] intervento di _P1_ su _P0_</commentary>
<commentary>Pericoloso tackle di _P1_ costringe _P0_ a cadere per terra </commentary>
<commentary>_P1_ interviene fuori tempo su _P0_ e lo manda fuori dal campo</commentary>
<commentary>Non chiamano _P1_ [The Slayer|The Assassin|Killer|Chopper Reid] per niente. Lui ha disintegrato [il ragazzo|_P0_]!</commentary>
<commentary>Ouch! Questo gli ha fatto male</commentary>
<commentary>_P0_ e per terra e non sta sorridendo</commentary>
<commentary>Non so le intenzioni di _P0_ ma questo tackle mi fa piangere</commentary>
<commentary>Intervento duro di _P1_ manda _P0_ per terra</commentary>
<commentary>_La cintura nera diP1_ in [Karate|Taikwondo|Jujitsu] spiega, come e' riuscito ad atterare _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ ha perso la pazienza e spinge _P0_ a terra.</commentary>
<commentary>_P0_ ha accettato in pieno la sfida di _P1_.</commentary>
<commentary>_P0_ ha provato di assorbire il colpo ma per l'arbitro e' anche troppo</commentary>
<commentary>L'arbitro applica il vantaggio ma si ricordera' del fallo su _P0_</commentary>
<commentary>La frustrazione e' alta, quando si cominciano a vedere falli del genere.</commentary>
<commentary>Questo e' definito un fallo tattico</commentary>
<commentary>_P0_ prova a uscire da una cattiva sfida</commentary>
<commentary>_P1_ con uno scorretto tackle. Sicuramente non vuole andare fuori per questo fallo.</commentary>
</event>
<event>
<name>scoring_chance</name>
<commentary>_P0_ si infiltra nella difesa e [calcia|colpisce] il pallone</commentary>
<commentary>Lungo cross al centro di _P1_ raccolto da _P0_ che [si lancia verso la porta|tira]</commentary>
<commentary>_P0_ si sposta in direzione della porta e [spara|prova|tira|tenta]!</commentary>
<commentary>_P0_ si gira e tira</commentary>
<commentary>Un [tiro|tentativo] velenoso di _P0_</commentary>
<commentary>_P0_ trova spazio e tenta.</commentary>
<commentary>Si apre una buona opportunita' per _T_POSS__</commentary>
<commentary>Pallone lungo da _P1_ trova _P0_ al [giusto|miglior] posto</commentary>
<commentary>Fantastico appoggio di testa</commentary>
<commentary>_P0_ la prende al volo e la [scaglia|colpisce|indirizza] verso la porta</commentary>
<commentary>_P0_ raccoglie al volo il passaggio di _P1_</commentary>
<commentary>_P0_ tira da 22 metri, sembra che vada fuori</commentary>
<commentary>_P0_ [salta|dribbla|corre|arriva] dentro l'area, aggira la difesa e scaglia un tiro</commentary>
<commentary>_P0_ [converge|taglia] al centro dal lato [destro|sinistro] e [tira|prova|spara]</commentary>
<commentary>_P0_ prova la fortuna da 30 metri</commentary>
<commentary>_P0_ [prova|indirizza|scaglia] il tiro nell'angolo [basso|alto] [destro|sinistro] </commentary>
<commentary>_P0_ tira da una posizione favorevole</commentary>
<commentary>[Ottimo|Fantastico] [passaggio|palla] di _P1_ che mette _P0_ davanti al portiere</commentary>
<commentary>_P1_ passa la palla a _P0_ che scaglia un missile verso la porta</commentary>
<commentary>_P0_ carica il tiro</commentary>
<commentary>Rinvio di _P1_ consegna al _T_POSS__ un occasione</commentary>
<commentary>_P0_ scavalca la difesa e tira</commentary>
</event>
<event>
<name>goal</name>
<commentary>Goal!!!</commentary>
<commentary>E la palla abbraccia il fondo della rete!!!</commentary>
<commentary>_P0_ segna!!!</commentary>
<commentary>Goal!! Lo hai visto? [Il loro portiere|_P1_] sicuramente no.</commentary>
<commentary>E la palla [vola via|vola|si scaraventa] dietro _P1_ ed entra in rete!!!</commentary>
<commentary>Il pallone [si insacca|vola|arriva] dietro _P1_ ed e' goaaallll!!!</commentary>
<commentary>_P0_ corre fuori in festa</commentary>
<commentary>Un goal incredibile!!!</commentary>
<commentary>IL pallone e' in fondo alla rete!!!</commentary>
<commentary>Celebrations abbondano! Non dimenticheranno il [goal|strike|tiro] in fretta</commentary>
<commentary>Il ballo di _P0_ infiamma i fans. Sta festeggiando col [rinomato|suo] special fashion</commentary>
<commentary>Goal! Il missile di _P0_ stordisce [il portiere|_P1_|_T_NPOSS__]</commentary>
<commentary>Goal!</commentary>
<commentary>Goal! La fortuna ovviamente supporta _T_TT__</commentary>
<commentary>[Con effetto|Girando|Svoltando] la palla batte _P1_ sulla linea. Goal!</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ ==1">_T_TT_ [cominciano per primi|aprono per prima il conto] oggi</commentary>
<commentary cond="_GD_ <=2 and _T_TT_ == _TLN_">Quel [strike|Goal] ha reso i tifosi del _T_TT_ furiosi</commentary>
<commentary cond="_GD_ == 0 ">Questo [strike|Goal] ha rimesso il punteggio in parita'</commentary>
<commentary cond="_GD_ <=2">_T_POSS__ sta pagando troppo. Che Goal!</commentary>
<commentary cond="_T_TT__ == _TLN_ and _GD_ <=2 ">Puo' _T_TT__ iniziare una rimonta?</commentary>
<commentary cond="_T_TT__ == _TLN_">La fortuna sta sorridendo al _T_TT__ adesso</commentary>
<commentary cond="_POSS_POSS__ < 45">_T_POSS__ segna a dispetto dell'andamento della partita</commentary>
<commentary cond="_T_TT__ == _TWN_ and _GD_ >3">E' solo un'altro goal</commentary>
</event>
<event>
<name>miss</name>
<commentary>_P0_ ha tirato fuori!</commentary>
<commentary>Tiro errato va fuori</commentary>
<commentary>_P0_ corre e si nasconde dopo il suo [shockante|disastroso|incredibile] errore</commentary>
<commentary>_P0_ poteva passarla ma a deciso di andare solo e ha fallito</commentary>
<commentary>[_P1_|Il difensore] libera</commentary>
<commentary>_P0_ [tira|accompagna] la palla fuori</commentary>
<commentary>_P0_ spara fuori</commentary>
<commentary>E il tiro sfiora di poco la rete</commentary>
<commentary>Non sarebbe mai andato dentro.</commentary>
<commentary>Ohh che occasione sprecata!</commentary>
<commentary>Opportunita' sprecate come queste posono costare al _T_POSS__ la partita.</commentary>
<commentary>Sembrava promettente per _P0_ .</commentary>
<commentary>Ha fatto tutta la parte difficile e poi ha tirato fuori!</commentary>
<commentary>Cosi' vicino</commentary>
<commentary>Cosi vicino al palo</commentary>
<commentary>_T_POSS__ ha buttato al vento [una fantastica|la loro] oppurtunita'.</commentary>
<commentary>Grande corsa, ottimo sviluppo dell'azione, ma nessuna ricompensa</commentary>
<commentary>La fortuna si e' allontanata da [_P0_|_T_POSS__]</commentary>
<commentary>Un vero e proprio ostacolo per _T_NPOSS__</commentary>
<commentary>Un tentativo coraggioso, purtroppo nessuna ricompensa</commentary>
<commentary>Non c'e nessun goal per questa coraggiosa e fortunata galoppata</commentary>
<commentary>La palla rimbalza nell'area ma non trova la rete</commentary>
<commentary>Arriva ovunque tranne che in porta</commentary>
<commentary>In rete, ma e' annullato. La bandierina alzata segnala il fuorigioco.</commentary>
<commentary cond="_SHOTS_POSS__ > 3 and _GOALS_POSS__ < 1">_P0_ sta cominciando a chiedersi cosa deve fare per segnare</commentary>
<commentary cond="_SHOTS_POSS__ > 3 and _GOALS_POSS__ < 1">_T_POSS__ sta cominciando a chiedersi cosa deve fare per segnare</commentary> </event>
<event>
<name>save</name>
<commentary> [Colpo|Tiro] violentissimo ma [il portiere|_P1_] ha i guanti di cemento</commentary>
<commentary>Con le punta delle dita _P1_ la manda fuori</commentary>
<commentary>C'e un muro chiamato _P1_. Che salvataggio incredibile!</commentary>
<commentary>Un semplice allenamento per _P1_</commentary>
<commentary>_P1_ raggiunge il pallone con le braccia.</commentary>
<commentary>_T_POSS__ negato da un [fantastico|superbo|brillante] salvataggio di _P1_</commentary>
<commentary>Facile presa per _P1_.</commentary>
<commentary>_P1_ forzata a respingere il tiro di _P0_ fuori</commentary>
<commentary>Tiro facile raccolto alla sua [destra|sinistra] da _P1_</commentary>
<commentary>_P1_ raccoglie con facilita' la palla</commentary>
<commentary>_P1_ fa un intervento spettacolare e salva la porta grazie ai suoi riflessi</commentary>
<commentary>_P1_ corre verso _P0_ e blocca il tiro</commentary>
<commentary>[Fantastico|Brillante|Sensazionale] salvataggio effettuato dal portiere</commentary>
<commentary>Fantastico salvataggio di _P1_</commentary>
<commentary>Ohh il portiere anticipa _P0_ e salva la porta</commentary>
<commentary>Un tiro senza forza di _P0_. Palla raccolta facilmente da _P1_</commentary>
<commentary cond="_GD_ ==1">[_P1_|Il portiere] sta tenendo il _TL_ in gioco</commentary>
</event>
<event>
<name>start_match</name>
<commentary>Una folla di _AT_ qui che fischia</commentary>
<commentary>Noi siamo vicini agli spogliatoi</commentary>
<commentary>Le due squadre sono accolte da un boato mentre stanno entrando sul campo</commentary>
<commentary>_AT_ spettatori fanno un boato appena i giocatori escono dal tunnel</commentary>
<commentary>Una giornata serena suggerisce che questo match fara' scintille</commentary>
<commentary>_AT_ [spettatori|fans] non puo' essere un errore. Questo e' un match che tutti dovrebero venire a vedere</commentary>
<commentary>L'arbitro riceve il segnale dal guardalinee e si parte</commentary>
<commentary>La battaglia comincia</commentary>
<commentary>La terna arbitrale e' pronta i giocatori anche, si parte!</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ <= 2"pri="10">Le squadre sono calde. Assisteremo a una battaglia vera.</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ < 5 and _TAVGSKILLDIFF_ >2"pri="10">_T[_TAVSKILL0_ LE _TAVSKILL1_]_ have the slight upper hand.</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ >=8"pri="10">C'e' un abisso tra le due squadre. Dovrebbe essere una passeggiata per _T[_TAVSKILL1_ GE _TAVSKILL0_]_</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ >=5"pri="10">_T[_TAVSKILL0_ GE _TAVSKILL1_]_ comincia la partita da sfavoriti.</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ >=8"pri="10">_T[_TAVSKILL0_ LE _TAVSKILL1_]_ comincia la partita come superfavoriti.</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ <= 1 and [_TAVSKILL0_ + _TAVSKILL1_] >=85"pri="10">Lo scontro tra [gladiatori|titani] [comincia|inizia]</commentary>
</event>
<event>
<name>half_time</name>
<commentary>Siamo all'intervallo</commentary>
<commentary>E' _RE_ alla fine del primo tempo.</commentary>
<commentary>E' _RE_ all'intervallo.L'allenatore del _TL_ dovra' trovare qualcosa di speciale per spronare la sua squadra.</commentary>
<commentary>Partite di questo tipo fanno i managers. _TL_ ha bisogno di ispirazione dall'alto.</commentary>
<commentary>Le teste abbassate raccontano la partita. Non e' stato un picnic per _TL_.</commentary>
<commentary>Cosi' lontano _TW_ e il loro manager ha fatto tutto bene.</commentary>
<commentary>Il manager della _TL_ e' infuriato per la prestazione della sua squadra nel primo tempo</commentary>
<commentary>Si ha la sensazione che il manager leggera' a _TL_ il manuale della rivolta</commentary>
<commentary>_TL_ sara' pronta a ricevere il rimprovero del manager</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ >=8 and _GD_ >=1 and _TAVSKILL_TLN__ < _TAVSKILL_TWN__"pri="10">_TW_ e' distante 45 minuti da un' eclatante vittoria</commentary>
<commentary cond="_GD_ >0">_TL_ entra nel tunnel aspettandosi un rimprovero dal manager</commentary>
<commentary cond="_GD_>0">Un primo tempo che _TL_ vorra' facilmente dimenticare</commentary>
<commentary cond="_POSS0_ >= 70 or _POSS1_ >= 70">_T[_POSS1_ GE 70]_ sta dominando il possesso della palla</commentary>
<commentary cond="_POSS0_ >= 60 or _POSS1_ >= 60">_T[_POSS1_ GE 60]_ ha avuto la meglio sul possesso palla in questo primo tempo</commentary>
<commentary cond="_POSS0_ > 50 and _GOALS1_ > _GOALS0_">_T0_ possono aver avuto maggior posseso ma il _T1_ ha utilizzato meglio il proprio</commentary>
<commentary cond="_POSS1_ > 50 and _GOALS0_ > _GOALS1_">_T1_ possono aver avuto maggior posseso ma il _T0_ ha utilizzato meglio il proprio</commentary>
<commentary cond="_POSS0_ >= 75 or _POSS1_ >= 75">_T[_POSS1_ GE 75]_ sembra essere l'unico team</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 ">Primo tempo chiuso a reti inviolate</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ < 2">In questa fase, uno potrebbe non essere abbastanza</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 2">Con un numero di tiri cosi', 1 potrebbe non essere abbastanza</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ < 2 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 8">E' un punteggio basso con tutte queste occasioni avute</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ < 1 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 4">_T[_SHOTS0_ LE _SHOTS1_]_ ha avuto tante occasioni per chiudere la partita</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ < 2 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ > 3">_T[_SHOTS0_ LE _SHOTS1_]_ ha avuto _SHOTS[_SHOTS0_ LE _SHOTS1_]_ occasioni per chiudere la partita</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _SHOTS0_ + _SHOTS1_ < 2">Nessun goal ancora e sembra che non ce ne saranno</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ >= 6">E' una pioggia di goals. [_GOALS0_ + _GOALS1_] sono tanti e siamo ancora al primo tempo!</commentary>
<commentary cond="_FOULS0_ - _FOULS1_ >= 4 or _FOULS1_ - _FOULS0_ >=4">Ci sono due squadre ma solo [_T[_FOULS0_ GE _FOULS1_]_|una di loro] sta giocando a calcio</commentary>
<commentary cond="_FOULS0_ + _FOULS1_ >= 8">E' un incontro di boxe, non una partita di calcio.</commentary>
<commentary cond="_FOULS0_ + _FOULS1_ >= 10">[Cosi' tanti|[_FOULS0_ + _FOULS1_]] falli. L'arbitro ha bisogno di un aiutante per scrivere il referto!</commentary>
<commentary cond="_FOULS0_ + _FOULS1_ >= 10">[Cosi' tanti|[_FOULS0_ + _FOULS1_]] falli. L'arbitro ha bisogno di una nuova [penna|matita]!</commentary>
<commentary cond="_PEN0_ + _PEN1_ > 1">[_PEN0_ + _PEN1_] rigori gia'</commentary>
</event>
<event>
<name>extra_time</name>
<commentary>Dopo un match chiuso e combattuto si va ai supplementari</commentary>
<commentary>E' ancora _RE_: extra time</commentary>
<commentary>Dopo _MI_ minuti e' ancora _RE_: extra time</commentary>
<commentary>Chi battera' per primo? Extra time stanno cominciando</commentary>
<commentary>Adesso sara' un calo di forma continuo: si va ai supplementari</commentary>
</event>
<event>
<name>penalties</name>
<commentary>Chi avrebbe pensato _MI_ minuti fa che sarebbe finita cosi'?</commentary>
<commentary>E' adesso la tensione sara' alle stelle, ci saranno i calci di rigore</commentary>
<commentary>Due squadre uguali in tutto, la soluzione e' calci di rigore</commentary>
<commentary>Le squadre non posso farlo, adesso sara' uno contro uno. Giocatore contro portiere</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ < 1">Nessun goals e quindi calci di rigore</commentary>
</event>
<event>
<name>end_match</name>
<commentary>La partita e' finita!</commentary>
<commentary>_TW_ ha vinto!!!</commentary>
<commentary>I fans fischiano _TL_ fuori dal campo</commentary>
<commentary>Dopo _MI_ minuti il match finisce con un _RE_</commentary>
<commentary>L'arbitro controlla l'orologio e fischia la fine della partita</commentary>
<commentary>Finisce con un _RE_</commentary>
<commentary>Il manager del _TW_ sara' entusiasta del risultato</commentary>
<commentary cond="_TAVSKILLDIFF_ >=4 and _TWN_ = _T[_TAVSKILL0_ GE _TAVSKILL1_]_"pri="10"> _RE_, un sorprendente risultato per _TW_</commentary>
<commentary cond="_GD_ = 0 "pri="10">Un pareggio, alla fine un punto e' un punto.</commentary>
<commentary cond="_GD_ > 0 "pri="10">Tutto finito.E' un _RE_ in favore del _TW_</commentary>
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ >= 6"pri="10">Fantastico, un match da ricordare. [_GOALS0_ + _GOALS1_] goals!</commentary>
<commentary cond="_GD_ >= 4"pri="10">_TL_ e' stato dilaniato dai goals del _GD_ .</commentary>
<commentary cond="_GD_ >= 2"pri="10">_TW_ stappera' champagne stanotte.</commentary>
<commentary cond="[_TLAYER0_ - _TLAYER1_]> 1 or [_TLAYER1_ - _TLAYER0_] >1 and _TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__"pri="10">Questa e' [una fantistica vittoria|un risultato superbo] per _TW_</commentary>
<commentary cond="_GD_ > 3 and _TLAYER[_GOALS1_ > _GOALS0_]_ >= _TLAYER[_GOALS1_ < _GOALS0_]_"pri="10">_TL_ e' contro un gigante e il risultato di _RE_ lo dimostra</commentary>
</event>
<event>
<name>own_goal</name>
<commentary>Ohh no, la palla ritorna dietro _P0_ nella rete</commentary>
<commentary>E' un batti e ribatti nell'area di rigore, alla fine la palla supera _P0_ </commentary>
<commentary>Oh fantastico tiro deviato da _P0_ che entra in porta</commentary>
<commentary>_P0_ passa la palla indietro al suo portiere. Oh no, il portiere la perde! E' autogol di _P0_!</commentary>
<commentary>Questa piccola incomprensione e' costata al _T_TT__ un goal</commentary>
</event>
<event>
<name>header</name>
<commentary>_P1_ passa il pallone a _P0_ che colpisce di testa verso la porta</commentary>
<commentary>Colpo di testa di _P0_</commentary>
<commentary>Rimane sospeso in aria per colpire di testa, e la palla va velocissima verso la porta</commentary>
<commentary>Colpo di testa all'indietro di _P0_!</commentary>
<commentary>[Casuale|Potentissimo|Meraviglioso|Angolato] colpo di testa verso la porta di _P0_</commentary>
<commentary>La testa di _P0_ chiude un lungo cross dalla fascia</commentary>
</event>
<event>
<name>post</name>
<commentary>Un fantastico tiro di _P0_ colpisce il montante</commentary>
<commentary>Il tiro si stampa sul palo</commentary>
<commentary>Sono sorpreso di come il palo sia riuscito a contenere questo tiro fortissimo</commentary>
</event>
<event>
<name>cross_bar</name>
<commentary>La palla supera _P1_ ma colpisce la traversa e si salva</commentary>
<commentary>La palla impatta sulla traversa con _P1_ battuto</commentary>
<commentary>_P1_ sembra essere ovunque oggi e riesce a deviare sulla traversar</commentary>
</event>
<event>
<name>penalty</name>
<commentary>_P0_ guadagna un rigore</commentary>
<commentary>_P0_ ha la possibilita' di segnare grazie al penalty</commentary>
<commentary>_P0_ puo' far sparire al _T_POSS__ le preoccupazioni con questo rigore</commentary>
<commentary>Puo [_P0_|_T_POSS__] realizzarlo?</commentary>
<commentary>Calma concentrazione e sangue freddo quando si sta per tirare un rigore sono i giusti requisiti</commentary>
<commentary cond="_PEN_POSS__ > 1">_T_POSS__ sembra che stiano giocando per i rigori.</commentary>
<commentary cond="_GD_ = 0">_T_POSS__ deve realizzare</commentary>
<commentary cond="_GD_=1 and _GOALS_POSS__ < _GOALS_NPOSS__">_P0_ puo' pareggiare il match con questo tiro</commentary>
<commentary cond="_MI_>85 and _GD_=1 and _GOALS_POSS__ < _GOALS_NPOSS__">_P0_: Un rigore adesso puo' condurre questo match al pareggio</commentary>
<commentary cond="_MI_>85 and _GD_=1 and _GOALS_POSS__ < _GOALS_NPOSS__">_T_NPOSS__ ha dato una facile chance a _T_POSS__ per tornare in partita</commentary>
<commentary cond="_MI_>85 and _GD_=1 and _GOALS_POSS__ > _GOALS_NPOSS__">_P0_ puo' sigillare il risultato con un goal adesso</commentary>
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<name>free_kick</name>
<commentary>Calcio di punizione corto da _P0_</commentary>
<commentary>_P0_ prende la punizione velocemente e lancia in area</commentary>
<commentary>_P0_ calcia la punizione fuori area</commentary>
<commentary>Free kick: _P0_ calcia la palla fuori</commentary>
<commentary>Free kick: _P0_ rinvia lungo</commentary>
<commentary>Free kick: la palla arriva direttamente su _P0_</commentary>
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<event>
<name>foul_yellow</name>
<commentary>_P1_ per gioco pericoloso su _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ per fallo su _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ per aver allontanato la palla</commentary>
<commentary>_P1_ per aver perso troppo tempo</commentary>
<commentary>_P1_ per tocco di mani</commentary>
<commentary>_P1_ per aver fermato _P0_ </commentary>
<commentary>_P1_ e' ammonito per ripetute proteste</commentary>
</event>
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<name>foul_red</name>
<commentary>_P1_ viene espulso per gioco pericoloso</commentary>
<commentary>_P1_ espulso per non aver ascoltato l'arbitro</commentary>
<commentary>_P1_ espulso per fallo da ultimo uomo</commentary>
<commentary>_P1_ per fallo intenzionale di mano</commentary>
<commentary>_P1_ viene espulso per aver fermato una chiara occasione da rete</commentary>
<commentary>_P1_ espulso per aver spinto _P0_</commentary>
<commentary>_P1_ espulso per aver mandato a quel paese i tifosi avversari</commentary>
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<name>foul_red_injury</name>
<commentary>_P1_ fa un bruttissimo fallo, i medici entrano di corsa per soccorrere _P0_ che giace a terra in agonia</commentary>
<commentary>Fallo di _P1_; _P0_ e' infortunato... deve essere sostituito</commentary>
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<name>send_off</name>
<commentary>_P0_ e' stato espulso</commentary>
<commentary>_P0_ espulso. _T_TT__ e' adesso con un uomo in meno</commentary>
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<name>injury</name>
<commentary>_P0_ dovra' uscire dopo aver rimediato un brutto colpo alla caviglia</commentary>
<commentary>_P0_ e' stato colpito duramente:si e' infortunato</commentary>
<commentary>Il fisioterapista da uno sguardo a _P0_ e dice che deve uscire</commentary>
</event>
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<name>temp_injury</name>
<commentary>_P0_ si e' stirato ma sembra che possa continuare</commentary>
<commentary>_P0_ ha ricevuto un brutto colpo</commentary>
<commentary>_P0_ prova a superare un lieve strappo all'inguine</commentary>
<commentary>_P0_ si e' stirato: sembra ok</commentary>
<commentary>_P0_ riceve alcune cure e continua</commentary>
<commentary>_P0_ ha un largo taglio sull'occhio sinistro: pochi punti di sutura e puo' continuare </commentary>
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<name>stadium_breakdown</name>
<commentary>_T0_ sta sopportando i problemi dello stadio</commentary>
<commentary>I riflettori sono saltati</commentary>
<commentary>Una fitta nebbia sta causando non pochi problemi al terreno del _T0_ </commentary>
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<name>stadium_riots</name>
<commentary>I giardinieri sono in rivolta</commentary>
<commentary>I tifosi stanno lanciando candelotti sul campo</commentary>
<commentary>La polizia anti-sommossa si e' mossa per fermare i combattimenti tra gruppi di tifoserie opposte</commentary>
<commentary>Un tifoso entra in campo e sferra un attacco all'arbitro</commentary>
<commentary>I tifosi stanno facendo invasione di campo</commentary>
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<name>stadium_fire</name>
<commentary>Le fiamme stanno distruggendo lo stadio del _T_TT__</commentary>
<commentary>I tifosi ospiti hanno dato fuoco al settore nord</commentary>
<commentary>Una piccola fiamma sta cominciando a preoccupare, sta cominciando un incendio</commentary>
<commentary>Un altoparlante è andato in fiamme e il tripudio si sta diffondendo intorno all'intero stadio</commentary>
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<name>substitution</name>
<commentary>_T_TT__ fa una sostituzione: _P0_ entra al posto di _P1_</commentary>
<commentary cond="_MI_>60">_T_TT__ ha bisogno di energia fresca. _P0_ entra al posto di _P1_</commentary>
<commentary>_P1_ esce applaudito dai tifosi. _P0_ lo sostituisce</commentary>
<commentary>_P1_ non sembra essere in forma e viene sostituito da _P0_</commentary>
<commentary>_P0_ sostituisce _P1_</commentary>
<commentary>_P0_ fuori per _P1_</commentary>
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<name>structure_change</name>
<commentary>_T_TT__ ha cambiato modulo passando al _EX_</commentary>
<commentary>_T_TT__ cambia modulo in _EX_ </commentary>
</event>
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<name>style_change</name>
<commentary>_T_TT__ ha cambiato lo stile di gioco in _EX_</commentary>
<commentary>_T_TT__ cambia stile in _EX_ </commentary>
<commentary cond="_EX_ == 'ATTACK'">_T_TT__ provano a creare un varco attaccando</commentary>
<commentary cond="_MI_>75 and _EX_ == 'BALANCED'">_T_TT__ cambiano in _EX_ </commentary>
<commentary cond="_MI_>75 and _EX_ == 'ATTACK'">Ultimo sforzo: _T_TT__ cambia in _EX_</commentary>
<commentary cond="_MI_>75">_MR_ minuti mancanti. _T_TT__ prova a cambiare tattica in _EX_ </commentary>
<commentary cond="_TIME_=1 and _MR_ >= 44">Fine primo tempo: _T_TT__ cambia stile in _EX_</commentary>
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<name>boost_change</name>
<commentary>_T_TT__ ha cambiato il boost in _EX_</commentary>
<commentary cond="_MI_>75 and _EX_ == 'ANTI' and _TT_ == _TLN_">_T_TT__ vuole aumentare il ritmo</commentary>
<commentary cond="_MI_>75 and _EX_ == 'ANTI' and _TT_ == _TWN_">_T_TT__ deve pensare di potercela fare cosi'</commentary>
<commentary cond="_EX_ = 'ON'">_T_TT__ ha una marcia in piu'</commentary>
<commentary cond="_EX_ = 'ON' and _MI_ >75"pri="10">Boost on. _T_TT__ le sta provando tutte.</commentary>
</event>
</lg_commentary>
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ideas
good delivery
brain fade
frustrating tackle
lost pateince
plenty of room
little room
no words to describe this
frustration setting in
enthusiasm
whipped the ball in
once again team has failed to score
down he goes
whenever they attack they look like scoring
desperate to get a goal by half time
leading at half time gives team a phycoligical advantage
lethargic start
takes up a good position
accepts the ball from
team needs to address the amount of room they are giving team
player shows soem past tricks
player/teams pride is on the line here
stem the tide
team/player causing all the problems
knocks it onto player
its all doom andn gloom
shot forces a fine save from goalie
thas the worse 45 mins ive seen for a long time
points are in the bag
they have all the possesion but havnt produced
desperate times require desperate means
hard day at the office
plenty of chances out there
linning up for th eshot
keeper is a tough nut to crack
dangerous ball in to the box
teams been pulled apart this half
lteam in deep trouble
great first half performance
one way traffic out there , all teams way
oozing wiht confidance
converts from the spot
full credit
passionate play
team needed that save
picks out player
lack of comunication
throws caution to the wind
sent goalie the wrong way
goalie alert to the danger
goalie has been beaten ? times today
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