mirror of
https://github.com/tstellar/bygfoot.git
synced 2025-03-18 11:40:10 +01:00
"German commentary improved."
This commit is contained in:
parent
1762450b7d
commit
5895b8dc21
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -138,9 +138,6 @@ callback_show_last_match(gboolean start)
|
|||||||
|
|
||||||
window_create(WINDOW_LIVE);
|
window_create(WINDOW_LIVE);
|
||||||
|
|
||||||
current_user.live_game.fix =
|
|
||||||
fixture_from_id(current_user.live_game.fix_id);
|
|
||||||
|
|
||||||
treeview_show_game_stats(GTK_TREE_VIEW(lookup_widget(window.live, "treeview_stats")),
|
treeview_show_game_stats(GTK_TREE_VIEW(lookup_widget(window.live, "treeview_stats")),
|
||||||
¤t_user.live_game);
|
¤t_user.live_game);
|
||||||
live_game_set_match(¤t_user.live_game);
|
live_game_set_match(¤t_user.live_game);
|
||||||
|
@ -186,6 +186,7 @@ free_live_game(LiveGame *match)
|
|||||||
|
|
||||||
for(i=0;i<2;i++)
|
for(i=0;i<2;i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
free_g_string(&match->team_names[i]);
|
||||||
for(j=0;j<LIVE_GAME_STAT_ARRAY_END;j++)
|
for(j=0;j<LIVE_GAME_STAT_ARRAY_END;j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(k=0;k<match->stats.players[i][j]->len;k++)
|
for(k=0;k<match->stats.players[i][j]->len;k++)
|
||||||
|
@ -165,6 +165,7 @@ void lg_commentary_choose_random(gchar* s)
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(s, start);
|
strcpy(s, start);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -198,7 +199,6 @@ lg_commentary_replace_expressions(gchar *commentary_text)
|
|||||||
buf2[j - i - 1] = '\0';
|
buf2[j - i - 1] = '\0';
|
||||||
if (query_misc_string_contains(buf2, "|"))
|
if (query_misc_string_contains(buf2, "|"))
|
||||||
lg_commentary_choose_random(buf2);
|
lg_commentary_choose_random(buf2);
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(query_misc_string_contains(buf2, "<") ||
|
if(query_misc_string_contains(buf2, "<") ||
|
||||||
|
@ -1455,7 +1455,18 @@ live_game_reset(LiveGame *live_game, Fixture *fix, gboolean free_variable)
|
|||||||
live_game->stats.values[1][i] = 0;
|
live_game->stats.values[1][i] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
live_game->fix = fix;
|
live_game->fix = fix;
|
||||||
live_game->fix_id = (fix != NULL) ? fix->id : -1;
|
if(fix != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
live_game->fix_id = fix->id;
|
||||||
|
live_game->team_names[0] = g_string_new(fix->teams[0]->name->str);
|
||||||
|
live_game->team_names[1] = g_string_new(fix->teams[1]->name->str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
live_game->fix_id = -1;
|
||||||
|
live_game->team_names[0] =
|
||||||
|
live_game->team_names[1] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
live_game->subs_left[0] = live_game->subs_left[1] = 3;
|
live_game->subs_left[0] = live_game->subs_left[1] = 3;
|
||||||
live_game->stadium_event = -1;
|
live_game->stadium_event = -1;
|
||||||
|
@ -175,6 +175,9 @@ typedef struct
|
|||||||
/** Integer determining the fixture (needed because fixture pointers
|
/** Integer determining the fixture (needed because fixture pointers
|
||||||
can change when new fixtures are added to the fixtures array). */
|
can change when new fixtures are added to the fixtures array). */
|
||||||
gint fix_id;
|
gint fix_id;
|
||||||
|
/** The names of the teams stored for later use (when the fixture
|
||||||
|
already got freed). */
|
||||||
|
GString *team_names[2];
|
||||||
/** Substitutions left for the teams. */
|
/** Substitutions left for the teams. */
|
||||||
gint subs_left[2];
|
gint subs_left[2];
|
||||||
/** The team that started the game, 0 or 1. */
|
/** The team that started the game, 0 or 1. */
|
||||||
|
@ -509,13 +509,15 @@ treeview_live_game_create_result(const LiveGameUnit *unit)
|
|||||||
GtkTreeIter iter;
|
GtkTreeIter iter;
|
||||||
|
|
||||||
ls = gtk_list_store_new(3,
|
ls = gtk_list_store_new(3,
|
||||||
|
G_TYPE_STRING,
|
||||||
G_TYPE_POINTER,
|
G_TYPE_POINTER,
|
||||||
G_TYPE_POINTER,
|
G_TYPE_STRING);
|
||||||
G_TYPE_POINTER);
|
|
||||||
|
|
||||||
gtk_list_store_append(ls, &iter);
|
gtk_list_store_append(ls, &iter);
|
||||||
gtk_list_store_set(ls, &iter, 0, (gpointer)usr(stat2).live_game.fix,
|
gtk_list_store_set(ls, &iter,
|
||||||
1, (gpointer)unit, 2, (gpointer)usr(stat2).live_game.fix, -1);
|
0, ((LiveGame*)statp)->team_names[0]->str,
|
||||||
|
1, (gpointer)unit,
|
||||||
|
2, ((LiveGame*)statp)->team_names[1]->str, -1);
|
||||||
|
|
||||||
return GTK_TREE_MODEL(ls);
|
return GTK_TREE_MODEL(ls);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1223,17 +1223,17 @@ treeview_helper_live_game_result(GtkTreeViewColumn *col,
|
|||||||
|
|
||||||
gint column = treeview_helper_get_col_number_column(col);
|
gint column = treeview_helper_get_col_number_column(col);
|
||||||
gchar buf[SMALL];
|
gchar buf[SMALL];
|
||||||
Fixture *fix = NULL;
|
gchar *team_name = NULL;
|
||||||
LiveGameUnit *unit = NULL;
|
LiveGameUnit *unit = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(buf, "");
|
strcpy(buf, "");
|
||||||
|
|
||||||
if(column == 0 || column == 2)
|
if(column == 0 || column == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gtk_tree_model_get(model, iter, column, &fix, -1);
|
gtk_tree_model_get(model, iter, column, &team_name, -1);
|
||||||
sprintf(buf, "<span %s>%s</span>",
|
sprintf(buf, "<span %s>%s</span>",
|
||||||
const_app("string_treeview_helper_live_game_result_attributes"),
|
const_app("string_treeview_helper_live_game_result_attributes"),
|
||||||
fix->teams[column == 2]->name->str);
|
team_name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(column == 1)
|
else if(column == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -13,6 +13,7 @@ enum
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
TAG_LIVE_GAME = TAG_START_LIVE_GAME,
|
TAG_LIVE_GAME = TAG_START_LIVE_GAME,
|
||||||
TAG_LIVE_GAME_FIX_ID,
|
TAG_LIVE_GAME_FIX_ID,
|
||||||
|
TAG_LIVE_GAME_TEAM_NAME,
|
||||||
TAG_LIVE_GAME_UNIT,
|
TAG_LIVE_GAME_UNIT,
|
||||||
TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION,
|
TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION,
|
||||||
TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA,
|
TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA,
|
||||||
@ -37,7 +38,8 @@ enum
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
gint state, unitidx,
|
gint state, unitidx,
|
||||||
statvalidx, statvalidx2, statplidx, statplidx2;
|
statvalidx, statvalidx2, statplidx, statplidx2,
|
||||||
|
team_name_idx;
|
||||||
LiveGameUnit new_unit;
|
LiveGameUnit new_unit;
|
||||||
LiveGame *lgame;
|
LiveGame *lgame;
|
||||||
|
|
||||||
@ -61,7 +63,8 @@ xml_loadsave_live_game_start_element (GMarkupParseContext *context,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(tag == TAG_LIVE_GAME)
|
if(tag == TAG_LIVE_GAME)
|
||||||
statvalidx = statplidx = 0;
|
statvalidx = statplidx =
|
||||||
|
team_name_idx = 0;
|
||||||
else if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT ||
|
else if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT ||
|
||||||
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_EVENT)
|
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_EVENT)
|
||||||
unitidx = 0;
|
unitidx = 0;
|
||||||
@ -84,12 +87,15 @@ xml_loadsave_live_game_end_element (GMarkupParseContext *context,
|
|||||||
gint tag = xml_get_tag_from_name(element_name);
|
gint tag = xml_get_tag_from_name(element_name);
|
||||||
|
|
||||||
if(tag == TAG_LIVE_GAME_FIX_ID ||
|
if(tag == TAG_LIVE_GAME_FIX_ID ||
|
||||||
|
tag == TAG_LIVE_GAME_TEAM_NAME ||
|
||||||
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT ||
|
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT ||
|
||||||
tag == TAG_LIVE_GAME_STAT)
|
tag == TAG_LIVE_GAME_STAT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
state = TAG_LIVE_GAME;
|
state = TAG_LIVE_GAME;
|
||||||
if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT)
|
if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT)
|
||||||
g_array_append_val(lgame->units, new_unit);
|
g_array_append_val(lgame->units, new_unit);
|
||||||
|
else if(tag == TAG_LIVE_GAME_TEAM_NAME)
|
||||||
|
team_name_idx++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION ||
|
else if(tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION ||
|
||||||
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA ||
|
tag == TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA ||
|
||||||
@ -158,6 +164,8 @@ xml_loadsave_live_game_text (GMarkupParseContext *context,
|
|||||||
lgame->fix_id = int_value;
|
lgame->fix_id = int_value;
|
||||||
lgame->fix = fixture_from_id(int_value);
|
lgame->fix = fixture_from_id(int_value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if(state == TAG_LIVE_GAME_TEAM_NAME)
|
||||||
|
lgame->team_names[team_name_idx] = g_string_new(buf);
|
||||||
else if(state == TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION)
|
else if(state == TAG_LIVE_GAME_UNIT_POSSESSION)
|
||||||
new_unit.possession = int_value;
|
new_unit.possession = int_value;
|
||||||
else if(state == TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA)
|
else if(state == TAG_LIVE_GAME_UNIT_AREA)
|
||||||
@ -240,6 +248,10 @@ xml_loadsave_live_game_write(const gchar *filename, const LiveGame *live_game)
|
|||||||
if(live_game->fix != NULL)
|
if(live_game->fix != NULL)
|
||||||
xml_write_int(fil, live_game->fix->id, TAG_LIVE_GAME_FIX_ID, I0);
|
xml_write_int(fil, live_game->fix->id, TAG_LIVE_GAME_FIX_ID, I0);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i=0;i<2;i++)
|
||||||
|
xml_write_g_string(fil, live_game->team_names[i],
|
||||||
|
TAG_LIVE_GAME_TEAM_NAME, I0);
|
||||||
|
|
||||||
for(i=0;i<live_game->units->len;i++)
|
for(i=0;i<live_game->units->len;i++)
|
||||||
xml_loadsave_live_game_write_unit(fil,
|
xml_loadsave_live_game_write_unit(fil,
|
||||||
&g_array_index(live_game->units,
|
&g_array_index(live_game->units,
|
||||||
|
@ -2,113 +2,112 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>general</name>
|
<name>general</name>
|
||||||
<commentary>_P1_ spielt in die Gasse und findet _P0_</commentary>
|
<commentary>_P1_ [passt|spielt] in die [Tiefe|Gasse] und findet _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>Kurzpass auf die linke Außenbahn</commentary>
|
<commentary>[Pass|Kurzpass|Querpass] auf die [rechte|linke] [Seite|Außenbahn]</commentary>
|
||||||
<commentary>Scharfer Pass von _P1_ an _P0_</commentary>
|
<commentary>[Guter|Scharfer] Pass von _P1_ an _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ köpft den Ball zu _P0_</commentary>
|
<commentary>_P1_ [schiebt|köpft] den Ball zu _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>Brustannahme von _P1_, leitet weiter an _P0_</commentary>
|
<commentary>Brustannahme von _P1_, [passt|leitet weiter] an _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ bringt Querpass von _P1_ unter Kontrolle</commentary>
|
<commentary>_P0_ bringt [Pass|Querpass|Ball] von _P1_ unter Kontrolle</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ schiebt zu _P0_</commentary>
|
<commentary>_P1_ [passt|schiebt] zu _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ ist wieder am Ball</commentary>
|
<commentary>_P0_ ist wieder am Ball</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ hat den Ball</commentary>
|
<commentary>_P0_ hat [den Ball|die Kirsche|die Kugel]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ ist unterwegs</commentary>
|
<commentary>_P0_ ist [am Ball|unterwegs]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ lässt seinen Verteidiger stehen</commentary>
|
<commentary>_P0_ lässt seinen [Bewacher|Gegenspieler|Verteidiger] stehen</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ pflügt durch das Mittelfeld</commentary>
|
<commentary>_P0_ pflügt durch das Mittelfeld</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ bekommt den Ball von _P1_</commentary>
|
<commentary>_P0_ bekommt [die Kugel|den Ball] von _P1_</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein langer Pass von _P1_ findet _P0_ am langen Pfosten</commentary>
|
<commentary>Ein langer Pass von _P1_ findet _P0_ am [kurzen|langen||] Pfosten</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein Seitenwechsel von _P1_ zu _P0_</commentary>
|
<commentary>Ein Seitenwechsel von _P1_ zu _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ bekommt den Ball</commentary>
|
<commentary>_P0_ bekommt den Ball</commentary>
|
||||||
<commentary>Schöner Pass von _P1_ eröffnet den Raum vor _P0_</commentary>
|
<commentary>[Wunderbarer|Schöner|Exzellenter|Feiner] Pass von _P1_ eröffnet den Raum vor _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>Guter Querpass auf die rechte Seite</commentary>
|
<commentary>[Schöner|Guter|Feiner] Querpass auf die rechte Seite</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein weiterer Flankenlauf</commentary>
|
<commentary>Ein weiterer Flankenlauf</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ = 0">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ beherrscht das Spiel, zeigt aber bislang brotlose Kunst</commentary>
|
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and
|
||||||
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ beherrscht das Spiel klar</commentary>
|
_GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ = 0">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ [dominiert|beherrscht] [das Spiel|die Begegnung], zeigt aber bislang brotlose Kunst</commentary>
|
||||||
|
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ beherrscht das [Match|Spiel] [eindeutig|klar]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ ist überlegen</commentary>
|
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ ist überlegen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GD_ < 2">_T[_POSS1_ L _POSS0_]_ ist eindeutig unterlegen, das _RE_ ist schmeichelhaft</commentary>
|
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GD_ < 2">_T[_POSS1_ L _POSS0_]_ ist [klar|eindeutig] unterlegen, das _RE_ ist [noch|sehr|äußerst] schmeichelhaft</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_ and _GD_ < 3">_T[_POSS1_ L _POSS0_]_ kann mit dem _RE_ noch zufrieden sein</commentary>
|
<commentary cond="_MI_ > 18 and _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GOALS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > _GOALS[_POSS1_ L _POSS0_]_ and _GD_ < 3">_T[_POSS1_ L _POSS0_]_ kann mit dem _RE_ noch zufrieden sein</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_MT_ + _MI_ > 100 and _TIME_ = 1 and _MR_ < 15">Die Verlängerung ist greifbar nahe</commentary>
|
<commentary cond="_MT_ + _MI_ > 100 and _TIME_ = 1 and _MR_ < 15">Die Verlängerung ist greifbar nahe</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte sich jetzt langsam mal anstrengen </commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte sich jetzt langsam mal anstrengen </commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte einen Zahn zulegen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte einen Zahn zulegen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte einen höheren Gang einlegen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">_TL_ sollte einen höheren Gang einlegen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">Es ist noch nicht alles verloren für _TL_ </commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 20">Es ist noch nicht alles [vorbei|verloren] für _TL_ </commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">Es gilt jetzt die letzten _MT_ Minuten zu überstehen für _TW_</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">Es gilt jetzt die letzten _MT_ [Minütchen|Minuten] zu überstehen für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">_TW_ kämpft jetzt um jeden Meter</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">_TW_ kämpft jetzt um jeden Meter</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _MT_ < 15">Das müsste der Sieg sein für _TW_</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _MT_ < 15">Das müsste der Sieg sein für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _MT_ < 15">_TW_ wird sich die Butter wohl nicht mehr vom Brot nehmen lassen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _MT_ < 15">_TW_ wird sich die Butter wohl nicht mehr vom Brot nehmen lassen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">_TW_ ist _MT_ Minuten vom Sieg entfernt</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _GD_ < 3 and _MT_ < 15">_TW_ ist _MT_ Minuten vom [Triumph|Sieg] entfernt</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 0 and _SHOTS_TLN__ > _SHOTS_TWN__">_TL_ sollte an seiner Chancenverwertung arbeiten</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 0 and _SHOTS_TLN__ > _SHOTS_TWN__">_TL_ sollte an seiner Chancenverwertung arbeiten</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS0_ + _REDS1_ > 2 or _FOULS0_ + _FOULS1_ > 12">Ein ungewöhnlich hartes Spiel heute</commentary>
|
<commentary cond="_REDS0_ + _REDS1_ > 2 or _FOULS0_ + _FOULS1_ > 12">Ein ungewöhnlich hartes [Match|Spiel] heute</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">Das scheint eine klare Angelegenheit für _TW_ zu werden</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">Das scheint eine klare [Sache|Angelegenheit] für _TW_ zu werden</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TL_ bekommt keinen Stich</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TL_ bekommt keinen Stich</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TL_ wird das Spiel wohl nicht mehr wenden können</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TL_ wird das [Match|Spiel] wohl nicht mehr [drehen|wenden] können</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TW_ sollte das nach Hause schaukeln können</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 30">_TW_ sollte das nach Hause schaukeln können</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ = 1 and _MT_ < 20">Knappe Führung für _TW_, noch _MT_ Minuten zu spielen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ = 1 and _MT_ < 20">Knappe Führung für _TW_, noch _MT_ Minuten zu spielen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 20">Das sollte der Sieg sein für _TW_</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1 and _MT_ < 20">Das sollte der Sieg sein für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 2">_TW_ beherrscht _TL_ nach Belieben</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 2">_TW_ beherrscht _TL_ nach Belieben</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 2">Keine Chance für _TL_ in diesem Spiel</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 2">Keine Chance für _TL_ in diesem [Match|Spiel]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 2 and _MT_ < 30">Das wird wohl nix mehr für _TL_</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 2 and _MT_ < 30">Das wird wohl nix mehr für _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ > 2 and _MI_ < 20">Das könnte ein sehr torreiches Spiel werden heute</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ > 2 and _MI_ < 20">Das könnte ein sehr [kurzweiliges|torreiches] Spiel werden heute</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ = 1 and _MT_ < 10">_TL_ kann den Ausgleich noch schaffen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ = 1 and _MT_ < 10">_TL_ kann den Ausgleich noch schaffen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ < _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_">Was für eine Überraschung, das vermeintlich unterlegene Team führt</commentary>
|
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ < _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_">Was für eine Überraschung, das vermeintlich unterlegene Team führt</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ > _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_">Der Favorit führt; so ein Spielverlauf war zu erwarten</commentary>
|
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ > _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_">Der Favorit [ist vorn|führt]; so ein Spielverlauf war zu erwarten</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MI_ > 40 and _MI_ < 60">Nach _MI_ Minuten ist immer noch kein Tor gefallen</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MI_ > 40 and _MI_ < 60">Nach _MI_ Minuten ist immer noch kein Tor gefallen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MI_ > 70">Was für ein enttäuschendes Spiel, immer noch _RE_</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MI_ > 70">Was für ein enttäuschendes [Match|Spiel], immer noch _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ < _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_ and _MT_ < 15">_TW_ ist nur noch _MT_ Minuten von einer faustdicken Überraschung entfernt</commentary>
|
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and _G[_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]_ < _G[_TAVSKILL1_ < _TAVSKILL0_]_ and _MT_ < 15">_TW_ ist nur noch _MT_ Minuten von einer [richtigen|faustdicken|riesigen] Überraschung entfernt</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 10">Also wirklich, wollen uns die beiden Teams wirklich mit einem _RE_ abspeisen?</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 10">Also wirklich, wollen uns die beiden [Mannschaften|Teams] wirklich mit einem _RE_ abspeisen?</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 15">Jetzt sollte aber wirklich mal ein Tor her</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 15">Jetzt sollte aber wirklich mal ein Tor her</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 5">Nein, bitte nicht wieder so ein _RE_</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 5">Nein, bitte nicht wieder so ein _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 30">_MI_ Minuten gespielt und immer noch _RE_</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 30">_MI_ Minuten gespielt und immer noch _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 50">Ein mageres _RE_ nach _MI_ Minuten</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0 and _MT_ < 50">Ein [schwaches|mageres|langweiliges] _RE_ nach _MI_ Minuten</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>goal</name>
|
<name>goal</name>
|
||||||
<commentary>Und der Ball fliegt an _P1_ vorbei und zappelt im Netz!!!</commentary>
|
<commentary>Und [die Kugel|der Ball] fliegt an _P1_ vorbei und zappelt im Netz!!!</commentary>
|
||||||
<commentary>Tor!!!</commentary>
|
<commentary>[Treffer|Tor|Drin]!!!</commentary>
|
||||||
<commentary>Und der Ball ist im Tor!!!</commentary>
|
<commentary>Und der Ball ist im Tor!!!</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ trifft!!!</commentary>
|
<commentary>_P0_ trifft!!!</commentary>
|
||||||
<commentary>Oh, ein schöner Schuss, er wird von _P1_ ins Tor abgelenkt</commentary>
|
<commentary>Oh, ein [guter|schöner|perfekter] Schuss, er wird von _P1_ [ins Tor|in den Kasten] abgelenkt</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ hechtet vergeblich, der Ball ist versenkt!!!</commentary>
|
<commentary>_P1_ hechtet [umsonst|vergeblich], der Ball ist [drin|versenkt]!!!</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Ball ist unerreichbar für _P1_, Tor!!</commentary>
|
<commentary>[Die Kugel|Der Ball] ist unerreichbar für _P1_, Tor!!</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ feiert in der ihm eigenen Art ein exzellentes Tor</commentary>
|
<commentary>_P0_ feiert in der ihm eigenen Art ein [schönes|exzellentes] Tor</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ vollführt einen Freudentanz nach einem wunderbaren Tor</commentary>
|
<commentary>_P0_ vollführt einen Freudentanz nach einem [schönen|wunderbaren] [Treffer|Tor]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ = 3">Sicher verwandelt</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ = 3" pri="10">Sicher verwandelt</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ = _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Das wird langsam ein Debakel für _TL_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ = _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Das wird [jetzt|langsam] ein Debakel für _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 1 and _TLAYER_TLN__ < _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Das wird langsam ein Debakel für _TL_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 1 and _TLAYER_TLN__ < _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Das wird [jetzt|langsam] ein Debakel für _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Jetzt wird _TL_ aber auseinandergenommen, _RE_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">Jetzt wird _TL_ aber [platt gemacht|auseinandergenommen], _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">_TW_ ist nicht aufzuhalten heute, schon gar nicht durch _TL_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__ and _TIME_ != 3">_TW_ ist nicht [zu bremsen|aufzuhalten] heute, schon gar nicht durch _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 0 and _TIME_ != 3">Das ist der Ausgleich!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 0 and _TIME_ != 3">Das ist der [Ausgleich|Ausgleichstreffer]!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 0 and _SHOTS_TT__ < _SHOTS[1 - _TT_]_ and _TIME_ != 3">Ein etwas glücklicher Ausgleich für _T_TT__</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 0 and _SHOTS_TT__ < _SHOTS[1 - _TT_]_ and _TIME_ != 3">Ein etwas glücklicher Ausgleich für _T_TT__</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_">_TW_ führt jetzt _RE_!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_">_TW_ führt jetzt _RE_!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_">_TW_ geht in Führung!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_">_TW_ geht in Führung!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_ and _TIME_ != 3">Das ist der Führungstreffer!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_ and _TIME_ != 3">Das ist der Führungstreffer!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_ and _MT_ < 15 and _TIME_ != 3">_TW_ geht in Führung; _TL_ hat noch _MT_ Minuten Zeit um ein Unentschieden zu schaffen</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TWN_ and _MT_ < 15 and _TIME_ != 3">_TW_ geht in Führung; _TL_ hat noch _MT_ Minuten Zeit um ein [Remis|Unentschieden] zu schaffen</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TLN_ and _TIME_ != 3">Das ist der Anschlusstreffer!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1 and _TT_ = _TLN_ and _TIME_ != 3">Das ist der Anschlusstreffer!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 2 and _TT_ = _TLN_ and _GOALS_TT__ = 1 and _TIME_ != 3">Ein Ehrentreffer für _TL_!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ > 2 and _TT_ = _TLN_ and _GOALS_TT__ = 1 and _TIME_ != 3">Ein Ehrentreffer für _TL_!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">_P0_ erzielt sein _PLGOALS0_-tes Tor!</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">_P0_ erzielt sein _PLGOALS0_-tes Tor!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">Schon _PLGOALS0_ Tore für _P0_ in der _LEAGUECUPNAME_!</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">Schon _PLGOALS0_ [Treffer|Tore] für _P0_ in der _LEAGUECUPNAME_!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 15 and _TIME_ != 3">Kaum zu fassen, _PLGOALS0_-tes Tor für _P0_!</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 15 and _TIME_ != 3">Kaum zu fassen, _PLGOALS0_-tes Tor für _P0_!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">Ein Torjäger wie er im Buche steht, _PLGOALS0_-tes Tor für _P0_!</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_PLGOALS0_ > 10 and _TIME_ != 3">Ein [Goalgetter|Torjäger] wie er im Buche steht, _PLGOALS0_-tes Tor für _P0_!</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS[1 - _TT_]_ > 2 and _TIME_ != 3">Zum _GOALS[1 - _TT_]_-ten Mal muss _P1_ hinter sich greifen!</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS[1 - _TT_]_ > 2 and _TIME_ != 3">Zum _GOALS[1 - _TT_]_-ten Mal muss _P1_ hinter sich greifen!</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>post</name>
|
<name>post</name>
|
||||||
<commentary>Ich bin überrascht, dass der Pfosten diesem Schuss standhielt</commentary>
|
<commentary>Ich bin [verwundert|überrascht], dass der Pfosten diesem Schuss standhielt</commentary>
|
||||||
<commentary>Und der Schuss knallt gegen den Pfosten</commentary>
|
<commentary>Und der Schuss [trifft|knallt gegen] den Pfosten</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ trifft nur Aluminium</commentary>
|
<commentary>_P0_ trifft nur Aluminium</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ lenkt den Ball an den Pfosten</commentary>
|
<commentary>_P1_ lenkt [die Kugel|den Ball] an den Pfosten</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ trifft nur den rechten Pfosten</commentary>
|
<commentary>_P0_ trifft nur den [linken|rechten] Pfosten</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ trifft nur den linken Pfosten</commentary>
|
<commentary>[Pfosten|Innenpfosten]!</commentary>
|
||||||
<commentary>Pfosten!</commentary>
|
|
||||||
<commentary>Innenpfosten!</commentary>
|
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>cross_bar</name>
|
<name>cross_bar</name>
|
||||||
<commentary>Der Ball zirkelt über _P1_, trifft aber nur die Latte</commentary>
|
<commentary>Der Ball [dreht sich|zirkelt] über _P1_, trifft aber nur die Latte</commentary>
|
||||||
<commentary>Zentimetergenauer Schuss von _P0_, trifft Aluminium</commentary>
|
<commentary>Zentimetergenauer Schuss von _P0_, trifft Aluminium</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ ist ohne Chance, aber der Ball trifft nur die Latte</commentary>
|
<commentary>_P1_ ist ohne Chance, aber [die Kugel|der Ball|die Kirsche] trifft nur die Latte</commentary>
|
||||||
<commentary>Übergenauer Schuss von _P0_, er trifft die Latte</commentary>
|
<commentary>Übergenauer Schuss von _P0_, er trifft die Latte</commentary>
|
||||||
<commentary>Latte!</commentary>
|
<commentary>Latte!</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
@ -116,14 +115,14 @@
|
|||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>save</name>
|
<name>save</name>
|
||||||
<commentary>Superreflex von _P1_</commentary>
|
<commentary>Superreflex von _P1_</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein Flachschuss, gut abgewehrt von _P1_</commentary>
|
<commentary>Ein [Weitschuss|Flachschuss], gut [gehalten|abgewehrt] von _P1_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ scheint über sich hinauszuwachsen und kann den Ball ablenken</commentary>
|
<commentary>_P1_ scheint über sich hinauszuwachsen und kann den Ball ablenken</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ war noch dran</commentary>
|
<commentary>_P1_ war noch dran</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ lenkt den Ball gerade noch über die Latte</commentary>
|
<commentary>_P1_ lenkt den Ball gerade noch über [das Tor|den Kasten|die Latte]</commentary>
|
||||||
<commentary>Gute Abwehr von _P1_</commentary>
|
<commentary>Gute Abwehr von _P1_</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein dankbarer Ball für den Torhüter</commentary>
|
<commentary>Ein dankbarer Ball für den [Tormann|Torhüter]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ ist ein Fels in der Brandung</commentary>
|
<commentary>_P1_ ist ein Fels in der Brandung</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_SHOTS_POSS__ > 7 and _TIME_ != 3">_P1_ pariert; er hat bereits _SHOTS_POSS__ Schüsse auf seinen Kasten bekommen</commentary>
|
<commentary cond="_SHOTS_POSS__ > 7 and _TIME_ != 3">_P1_ [hält|pariert]; er hat bereits _SHOTS_POSS__ Schüsse auf seinen Kasten bekommen</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ hält den Ball fest</commentary>
|
<commentary>_P1_ hält den Ball fest</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ hat ihn sicher</commentary>
|
<commentary>_P1_ hat ihn sicher</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ = 3">_P1_ hält den Elfer!</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ = 3">_P1_ hält den Elfer!</commentary>
|
||||||
@ -132,38 +131,36 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>miss</name>
|
<name>miss</name>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ != 3">Ein Verteidiger klärt in letzter Minute</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ != 3">Ein Verteidiger klärt in [allerletzter|letzter] [Sekunde|Minute]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ != 3">_P1_ greift _P0_ an und blockiert den Schuss</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ != 3">_P1_ greift _P0_ an und blockiert [dessen|den] Schuss</commentary>
|
||||||
<commentary>Und der Schuss kriecht Zentimeter am Pfosten vorbei</commentary>
|
<commentary>Und der Schuss [rollt|kriecht] Zentimeter am Pfosten vorbei</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ != 3">Ein Verteidiger klärt</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ != 3">Ein Verteidiger klärt</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TIME_ != 3">_P0_ hätte abgeben müssen, verschießt den Ball</commentary>
|
<commentary cond="_TIME_ != 3">_P0_ hätte [passen|abgeben] müssen, verschießt den Ball</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ trifft nur die Tribüne</commentary>
|
<commentary>_P0_ trifft nur [das Aussennetz|die Bande|die Tribüne]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ verzieht</commentary>
|
<commentary>_P0_ [verschießt|verzieht]</commentary>
|
||||||
<commentary>Vorbei!</commentary>
|
<commentary>[Vorbei|Daneben|Drüber]!</commentary>
|
||||||
<commentary>Daneben!</commentary>
|
<commentary>_P0_'s Schuß weit [vorbei|daneben|drüber]</commentary>
|
||||||
<commentary>Drüber!</commentary>
|
|
||||||
<commentary>_P0_'s Schuß weit daneben</commentary>
|
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>header</name>
|
<name>header</name>
|
||||||
<commentary>Hoher Ball von _P1_ an _P0_, der köpft</commentary>
|
<commentary>Hoher Ball von _P1_ an _P0_, der köpft</commentary>
|
||||||
<commentary>Flugkopfball von _P0_</commentary>
|
<commentary>[Kopfball|Flugkopfball] von _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>Kopfball von _P0_</commentary>
|
<commentary>Er scheint in der Luft zu schweben und produziert dann einen druckvollen Kopfball</commentary>
|
||||||
<commentary>Er scheint in der Luft zu schweben und produzier dann einen druckvollen Kopfball</commentary>
|
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>start_match</name>
|
<name>start_match</name>
|
||||||
<commentary>Ein wolkenloser Himmel verheißt ein spannedes Spiel</commentary>
|
<commentary>Ein wolkenloser Himmel verheißt ein [tolles|spannedes] [Match|Spiel]</commentary>
|
||||||
<commentary>Die Mannschaften werden durch eine ohrenbetäubende Lärmkulisse begrüßt</commentary>
|
<commentary>Die [Teams|Mannschaften] werden durch eine ohrenbetäubende [Kulisse|Lärmkulisse] begrüßt</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Kampf der Titanen beginnt</commentary>
|
<commentary>[Das Duell|Der Kampf] der Titanen [kann beginnen|beginnt]</commentary>
|
||||||
<commentary>Die Menge begrüßt die Mannschaften mit rauschendem Applaus</commentary>
|
<commentary>Die Menge begrüßt die [Teams|Mannschaften] mit rauschendem Applaus</commentary>
|
||||||
<commentary>_AT_ Zuschauer warten auf den Anpfiff</commentary>
|
<commentary>_AT_ [Fans|Zuschauer] warten auf den Anpfiff</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Schiedsrichter schaut zum Assistenten und pfeift an</commentary>
|
<commentary>Der [Referee|Schiri|Schiedsrichter] schaut zum Assistenten und pfeift an</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Schiri ist bereit, es kann losgehen</commentary>
|
<commentary>Der [Referee|Schiri|Schiedsrichter] ist bereit, es kann losgehen</commentary>
|
||||||
<commentary>Es kann losgehen</commentary>
|
<commentary>Es kann losgehen</commentary>
|
||||||
<commentary>_AT_ Fans können nicht irren, dies ist das Spiel, das wir alle sehen wollen</commentary>
|
<commentary>_AT_ [Fans|Zuschauer] können nicht irren, dies ist das [Match|Spiel], das wir alle sehen wollen</commentary>
|
||||||
<commentary>_AT_ Zuschauer wollen dieses _LEAGUECUPNAME_-Spiel sehen</commentary>
|
<commentary>_AT_ [Fans|Zuschauer] wollen dieses _LEAGUECUPNAME_-Spiel sehen</commentary>
|
||||||
<commentary>Willkommen zum _LEAGUECUPNAME_-_CUPROUNDNAME_; es geht gleich los.</commentary>
|
<commentary>Willkommen zum _LEAGUECUPNAME_-_CUPROUNDNAME_; es geht gleich los.</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER0_ != _TLAYER1_">Der Papierform nach sollte das eine leichte Aufgabe für _T[_TLAYER1_ L _TLAYER0_]_ werden.</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER0_ != _TLAYER1_">Der Papierform nach sollte das eine leichte Aufgabe für _T[_TLAYER1_ L _TLAYER0_]_ werden.</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TAVSKILLDIFF_ > 7">Es wäre eine große Überraschung, sollte _T[_TAVSKILL1_ G _TAVSKILL0_]_ hier verlieren</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TAVSKILLDIFF_ > 7">Es wäre eine große Überraschung, sollte _T[_TAVSKILL1_ G _TAVSKILL0_]_ hier verlieren</commentary>
|
||||||
@ -175,11 +172,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>stadium_riots</name>
|
<name>stadium_riots</name>
|
||||||
<commentary>Die Fans stürmen das Spielfeld</commentary>
|
<commentary>Die [Hooligans|Fans|Chaoten] stürmen das Spielfeld</commentary>
|
||||||
<commentary>Die Hooligans toben</commentary>
|
<commentary>Die [Chaoten|Hooligans] toben</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein Fan ist aufs Spielfeld gelangt und greift den Schiedsrichter an</commentary>
|
<commentary>Ein [Mann|Fan] ist aufs Spielfeld gelangt und greift den [Referee|Schiri|Schiedsrichter] an</commentary>
|
||||||
<commentary>Und die Fans schießen Leuchtraketen aufs Feld</commentary>
|
<commentary>Und die [Hooligans|Fans|Chaoten] schießen Leuchtraketen aufs Feld</commentary>
|
||||||
<commentary>Die Ordner müssen eine Schlägerei zwischen den Fans unter Kontrolle bekommen</commentary>
|
<commentary>Die Ordner müssen eine Schlägerei zwischen den [Hooligans|Fans|Chaoten] unter Kontrolle bekommen</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
@ -199,12 +196,12 @@
|
|||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>extra_time</name>
|
<name>extra_time</name>
|
||||||
<commentary>Nach _MI_ Minuten steht's _RE_: Verlängerung</commentary>
|
<commentary>Nach _MI_ Minuten steht's _RE_: Verlängerung</commentary>
|
||||||
<commentary>Nach einem engen Spiel beginnt die Verlängerung</commentary>
|
<commentary>Nach einem [knappen|engen|spannenden] Spiel beginnt die Verlängerung</commentary>
|
||||||
<commentary>Verlängerung: jetzt geht's um Willenskraft und Entschlossenheit</commentary>
|
<commentary>Verlängerung: jetzt geht's um Willenskraft und Entschlossenheit</commentary>
|
||||||
<commentary>Es steht immer noch _RE_: Verlängerung</commentary>
|
<commentary>Es steht immer noch _RE_: Verlängerung</commentary>
|
||||||
<commentary>Jetzt geht's um alles, die Verlängerung beginnt</commentary>
|
<commentary>Jetzt geht's um alles, die Verlängerung beginnt</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS0_ + _GA_ > 4">Nach torreichen _MI_ Minuten steht noch kein Sieger fest</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS0_ + _GA_ > 4">Nach torreichen _MI_ Minuten steht noch kein Sieger fest</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS0_ + _GA_ < 3">Nach einem schwachen Spiel erwartet uns die Verlängerung</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS0_ + _GA_ < 3">Nach einem [langweiligen|schwachen] Spiel erwartet uns die Verlängerung</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_POSS0_ > 58 or _POSS1_ > 58">Trotz _POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz konnte _T[_POSS1_ G _POSS0_]_ das Spiel nicht in _MI_ Minuten klarmachen</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_POSS0_ > 58 or _POSS1_ > 58">Trotz _POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz konnte _T[_POSS1_ G _POSS0_]_ das Spiel nicht in _MI_ Minuten klarmachen</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_">Trotz _SHOTS[_SHOTS1_ G _SHOTS0_]_ Schüssen konnte _T[_SHOTS1_ G _SHOTS0_]_ den Sack heute nicht zumachen</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_">Trotz _SHOTS[_SHOTS1_ G _SHOTS0_]_ Schüssen konnte _T[_SHOTS1_ G _SHOTS0_]_ den Sack heute nicht zumachen</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER0_ != _TLAYER1_">So eine Überraschung, jetzt kommt's zur Verlängerung</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER0_ != _TLAYER1_">So eine Überraschung, jetzt kommt's zur Verlängerung</commentary>
|
||||||
@ -216,85 +213,85 @@
|
|||||||
<name>end_match</name>
|
<name>end_match</name>
|
||||||
<commentary>_TL_ schleicht vom Platz, eine Standpauke folgt</commentary>
|
<commentary>_TL_ schleicht vom Platz, eine Standpauke folgt</commentary>
|
||||||
<commentary>Das Spiel ist aus!</commentary>
|
<commentary>Das Spiel ist aus!</commentary>
|
||||||
<commentary>_TW_ gewinnt!</commentary>
|
<commentary>_TW_ [siegt|gewinnt]!</commentary>
|
||||||
<commentary>Nach _MI_ Minuten ended das Spiel mit einem _RE_</commentary>
|
<commentary>Nach _MI_ Minuten ended das [Match|Spiel] mit einem _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__">Die Fans buhen _TL_ vom Platz</commentary>
|
<commentary cond="_TLAYER_TLN__ <= _TLAYER_TWN__">Die Fans buhen _TL_ vom [Feld|Platz]</commentary>
|
||||||
<commentary>Das wars, das Spiel endet _RE_</commentary>
|
<commentary>Das wars, das [Match|Spiel] endet _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Schiedsrichter schaut auf seine Uhr und pfeift, das Spiel ist aus</commentary>
|
<commentary>Der [Referee|Schiri|Schiedsrichter] schaut auf seine Uhr und pfeift, das Spiel ist aus</commentary>
|
||||||
<commentary>_RE_, was für ein Ergebnis für _TW_</commentary>
|
<commentary>_RE_, was für ein [Resultat|Ergebnis|Erfolg] für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Ein Pflichtsieg für _TW_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Ein Pflichtsieg für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Ein erwarteter Erfolg für _TW_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Ein erwarteter [Sieg|Erfolg] für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">_TW__ gewinnt gegen die tapfer kämpfenden _TL_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">_TW_ gewinnt gegen die tapfer kämpfenden _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Das Spiel ist aus, _TL__ konnte die Überraschung nicht schaffen</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_TLAYER_TWN__ < _TLAYER_TLN__">Das Spiel ist aus, _TL_ konnte die Überraschung nicht schaffen</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">_TW__ gewinnt, eine Riesenüberraschung</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">_TW_ gewinnt, eine [Sensation|Riesenüberraschung]</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Das gibt's nicht, _TW__ schlägt _TL_</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Das gibt's nicht, _TW_ [besiegt|schlägt] _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">_TL_ hat sich auf die Knochen blamiert heute</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">_TL_ hat sich auf die Knochen blamiert heute</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Der Schiri pfeift ab, die Sensation ist perfekt</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Der [Referee|Schiri|Schiedsrichter] pfeift ab, die Sensation ist perfekt</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">_TW_ gewinnt erwartungsgemäß</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">_TW_ gewinnt erwartungsgemäß</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">Ein Sieg für _TW_; die Mannschaft mit der höheren Qualität setzte sich durch </commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">Ein Sieg für _TW_; die Mannschaft mit der höheren [Spielstärke|Qualität] setzte sich durch </commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">_TW_ gewinnt erwartungsgemäß</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_REDS0_ = _REDS1_ and _TAVSKILLDIFF_ > 5 and _TWN_ = [_TAVSKILL1_ > _TAVSKILL0_]">_TW_ gewinnt erwartungsgemäß</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TWN__ >= _TLAYER_TLN__">Oje, was für eine Blamage für _TL_</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_GD_ > 3 and _TLAYER_TWN__ >= _TLAYER_TLN__">Oje, was für eine Blamage für _TL_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1">Ein knapper Sieg für _TW_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1">Ein [hauchdünner|knapper] Sieg für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1">Das Spiel endet mit einem hauchdünnen _RE_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GD_ = 1">Das Spiel endet mit einem [knappen|hauchdünnen] _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 1">Ein letztlich ungefährdeter Sieg für _TW_</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 1">Ein letztlich ungefährdeter Sieg für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 56 and _TWN_ = [_POSS1_ > _POSS0_]">Mit _POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz hat _TW_ dieses Spiel beherrscht und gewinnt verdient</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 56 and _TWN_ = [_POSS1_ > _POSS0_]">Mit _POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz hat _TW_ dieses Spiel beherrscht und gewinnt verdient</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ and _TLN_ = [_POSS1_ > _POSS0_]">_POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz haben _TL_ nicht geholfen, sie verlieren _RE_</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ and _TLN_ = [_POSS1_ > _POSS0_]">_POSS[_POSS1_ G _POSS0_]_% Ballbesitz haben _TL_ nicht geholfen, sie verlieren _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_ and _TWN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TW_ hat sich einfach mehr Chancen herausgearbeitet heute</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_ and _TWN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TW_ hat sich einfach mehr Chancen herausgearbeitet heute</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_ and _TLN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TL_ hatte mehr Chancen, aber die Abschlussschwäche hat einen Sieg verhindert</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_SHOTS0_ != _SHOTS1_ and _TLN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TL_ hatte mehr Chancen, aber die Abschlussschwäche hat einen Sieg verhindert</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ > _GOALS0_">Ein schöner Auswärtssieg für _TW_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ > _GOALS0_">Ein schöner [Auswärtssieg|Auswärtserfolg] für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">_TW_ gewinnt das Heimspiel</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">_TW_ gewinnt das Heimspiel</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">Ein Heimsieg für _TW_</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">Ein Heimsieg für _TW_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ > _GOALS0_">_TW_ gewinnt auswärts</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ > _GOALS0_">_TW_ gewinnt auswärts</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">_TL_ verliert das Auswärtsspiel</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_GOALS1_ < _GOALS0_">_TL_ verliert das Auswärtsspiel</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">_RE_, wie ärgerlich</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">_RE_, wie ärgerlich</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Nach so einem _RE_ will man am liebsten sein Geld zurück</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Nach so einem _RE_ will man am liebsten sein Geld zurück</commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Das Spiel endet mit einem mageren _RE_ </commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Das Spiel endet mit einem [schwachen|mageren] _RE_ </commentary>
|
||||||
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Die Zuschauer sind eher unzufrieden mit dem _RE_</commentary>
|
<commentary pri="10" cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 0">Die Zuschauer sind eher unzufrieden mit dem _RE_</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>half_time</name>
|
<name>half_time</name>
|
||||||
<commentary>Zur Halbzeit steht's _RE_ in diesem _LEAGUECUPNAME_-Spiel</commentary>
|
<commentary>Zur [Pause|Halbzeit] steht's _RE_ in diesem _LEAGUECUPNAME_-[Match|Spiel]</commentary>
|
||||||
<commentary>_TW_ muss noch 45 Minuten überstehen</commentary>
|
<commentary>_TW_ muss noch 45 Minuten überstehen</commentary>
|
||||||
<commentary>_TL_ hat noch _MT_ Minuten Zeit, das Spiel zu wenden</commentary>
|
<commentary>_TL_ hat noch _MT_ Minuten Zeit, das [Match|Spiel] zu [drehen|wenden]</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Trainer von _TL_ wird zur Halbzeit ausgebuht</commentary>
|
<commentary>Der Trainer von _TL_ wird zur [Halbzeit|Pause] ausgebuht</commentary>
|
||||||
<commentary>Da draußen sind zwei Mannschaften, aber nur eine spielt Fußball</commentary>
|
<commentary>Da draußen sind zwei Mannschaften, aber nur eine spielt Fußball</commentary>
|
||||||
<commentary>Halbzeit.</commentary>
|
<commentary>[Halbzeit|Pause].</commentary>
|
||||||
<commentary>Es steht _RE_ zur Halbzeit, der Trainer von _TL_ sollte seine Mannschaft anspornen</commentary>
|
<commentary>Es steht _RE_ zur [Halbzeit|Pause], der Trainer von _TL_ sollte [sein Team|seine Mannschaft] anspornen</commentary>
|
||||||
<commentary>Es steht _RE_ zur Halbzeit.</commentary>
|
<commentary>Es steht _RE_ zur [Halbzeit|Pause].</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Eine Überraschung bahnt sich an, _TW_ führt zur Halbzeit</commentary>
|
<commentary cond="_TLAYER_TWN__ > _TLAYER_TLN__">Eine Überraschung bahnt sich an, _TW_ führt zur [Halbzeit|Pause]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ > 2">_TL_ wurde regelrecht auseinandergenommen in der ersten Hälfte</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ > 2">_TL_ wurde regelrecht auseinandergenommen in der ersten [Halbzeit|Hälfte]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 1">In der zweiten Hälfte können schon ein paar Törchen mehr kommen</commentary>
|
<commentary cond="_GOALS0_ + _GOALS1_ = 1">In der zweiten [Halbzeit|Hälfte] können schon ein paar Törchen mehr kommen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ = 0 and _GOALS1_ > 0">Ein enges Spiel in der ersten Hälfte</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ = 0 and _GOALS1_ > 0">Ein enges [Match|Spiel] in der ersten [Halbzeit|Hälfte]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _TWN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TW_ beherrscht das Spiel und führt verdient _RE_ zur Halbzeit</commentary>
|
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _TWN_ = [_SHOTS1_ > _SHOTS0_]">_TW_ beherrscht das [Match|Spiel] und führt verdient _RE_ zur [Halbzeit|Pause]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _GD_ = 0">_T[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ beherrscht das Spiel, kann aber nur ein _RE_ vorweisen bislang</commentary>
|
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _GD_ = 0">_T[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ beherrscht das [Match|Spiel], kann aber bislang nur ein _RE_ vorweisen</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _TWN_ = [_SHOTS1_ < _SHOTS0_]">_T[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ beherrscht das Spiel, aber _TW_ nutzt seine Chancen einfach besser</commentary>
|
<commentary cond="_SHOTS[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ > _SHOTS[_SHOTS1_ < _SHOTS0_]_ + 3 and _TWN_ = [_SHOTS1_ < _SHOTS0_]">_T[_SHOTS1_ > _SHOTS0_]_ beherrscht das [Match|Spiel], aber _TW_ nutzt seine Chancen einfach besser</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GD_ = 0">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ beherrscht das Spiel mit _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ % Ballbesitz, dennoch steht es _RE_</commentary>
|
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and _GD_ = 0">_T[_POSS1_ G _POSS0_]_ beherrscht das [Match|Spiel] mit _POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ % Ballbesitz, dennoch steht es _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and [_POSS1_ > _POSS0_] = _TWN_ ">_TW_ beherrscht das Spiel klar und führt _RE_</commentary>
|
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and [_POSS1_ > _POSS0_] = _TWN_ ">_TW_ beherrscht das [Match|Spiel] klar und führt _RE_</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and [_POSS1_ > _POSS0_] = _TLN_ ">_TW_ hat nur _POSS[_POSS1_ L _POSS0_]_ % Ballbesitz, führt aber _RE_ zur Halbzeit</commentary>
|
<commentary cond="_POSS[_POSS1_ > _POSS0_]_ > 58 and [_POSS1_ > _POSS0_] = _TLN_ ">_TW_ hat nur _POSS[_POSS1_ L _POSS0_]_ % Ballbesitz, führt aber _RE_ zur [Halbzeit|Pause]</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>penalties</name>
|
<name>penalties</name>
|
||||||
<commentary>Jetzt geht es Mann gegen Mann, Schütze gegen Torwart</commentary>
|
<commentary>Jetzt geht es Mann gegen Mann, Schütze gegen Torwart</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ = 0">Zwei Mannschaften waren gleichwertig, jetzt geht's ins Penaltyschießen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ = 0">Zwei Mannschaften waren gleichwertig, jetzt geht's ins [Elfmeterschießen|Penaltyschießen]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_GD_ != 0">_TW_ konnte das Ergebnis des Hinspiels wettmachen, jetzt geht's ins Elfmeterschießen</commentary>
|
<commentary cond="_GD_ != 0">_TW_ konnte das [Resultat|Ergebnis] des Hinspiels wettmachen, jetzt geht's ins [Elfmeterschießen|Penaltyschießen]</commentary>
|
||||||
<commentary>Wer hätte das vor _MI_ Minuten gedacht, dass es soweit kommen würde</commentary>
|
<commentary>Wer hätte vor _MI_ Minuten gedacht, dass es soweit kommen würde?</commentary>
|
||||||
<commentary>Man muss die Nerven unter Kontrolle bekommen wenn man eine Chance im Elfmeterschießen haben will</commentary>
|
<commentary>Man muss die Nerven unter Kontrolle bekommen, wenn man eine Chance im [Elfmeterschießen|Penaltyschießen] haben will</commentary>
|
||||||
<commentary>Und nun kommt das spannende Drama eines Elfmeterschießens</commentary>
|
<commentary>Und nun kommt das spannende Drama eines [Elfmeterschießen|Penaltyschießen]s</commentary>
|
||||||
<commentary>Es kommt zum Elfmeterschießen in diesem _LEAGUECUPNAME_-Spiel</commentary>
|
<commentary>Es kommt zum [Elfmeterschießen|Penaltyschießen] in diesem _LEAGUECUPNAME_-[Match|Spiel]</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>foul</name>
|
<name>foul</name>
|
||||||
<commentary>_P0_ wird hart attackiert</commentary>
|
<commentary>_P0_ wird hart [angegangen|attackiert]</commentary>
|
||||||
<commentary>Hohes Bein von _P1_ schickt _P0_ zu Boden</commentary>
|
<commentary>Hohes Bein von _P1_ schickt _P0_ zu Boden</commentary>
|
||||||
<commentary>Aua, das war schmerzhaft</commentary>
|
<commentary>Aua, das war [böse|schmerzhaft]</commentary>
|
||||||
<commentary>Au, Blutgrätsche gegen _P0_</commentary>
|
<commentary>Au, [hartes Foul|Blutgrätsche] gegen _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ holt _P0_ von den Beinen</commentary>
|
<commentary>_P1_ holt _P0_ von den Beinen</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ holt rüde mit gestrecktem Bein _P0_ von den Beinen</commentary>
|
<commentary>_P1_ holt rüde mit gestrecktem Bein _P0_ von den Beinen</commentary>
|
||||||
<commentary>Ein gemeines Foul von _P1_ lässt _P0_ meterweit fliegen</commentary>
|
<commentary>Ein [fieses|gemeines] Foul von _P1_ lässt _P0_ meterweit fliegen</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ attackiert _P0_ ohne Gnade</commentary>
|
<commentary>_P1_ [foult|attackiert] _P0_ ohne Gnade</commentary>
|
||||||
<commentary>Das war ein harter Angriff gegen _P0_</commentary>
|
<commentary>Das war ein harter Angriff gegen _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_MI_ < 45 and _FOULS_TT__ > 3">Foul gegen _P0_, bereits das _FOULS_TT__-te von _T_TT__</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_MI_ < 45 and _FOULS_TT__ > 3">Foul gegen _P0_, bereits das _FOULS_TT__-te von _T_TT__</commentary>
|
||||||
<commentary pri="5" cond="_MI_ > 45 and _FOULS_TT__ > 5">_P0_ wird gelegt, bereits das _FOULS_TT__-te Foul von _T_TT__</commentary>
|
<commentary pri="5" cond="_MI_ > 45 and _FOULS_TT__ > 5">_P0_ wird gelegt, bereits das _FOULS_TT__-te Foul von _T_TT__</commentary>
|
||||||
@ -304,7 +301,7 @@
|
|||||||
<name>foul_red_injury</name>
|
<name>foul_red_injury</name>
|
||||||
<commentary>_P1_ foult und _P0_ windet sich in Schmerzen am Boden</commentary>
|
<commentary>_P1_ foult und _P0_ windet sich in Schmerzen am Boden</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ foult: _P0_ scheint verletzt zu sein... er muss vielleicht raus</commentary>
|
<commentary>_P1_ foult: _P0_ scheint verletzt zu sein... er muss vielleicht raus</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ trifft nur noch den Knöchel von _P0_, der Ball war längst weg</commentary>
|
<commentary>_P1_ trifft nur noch [das Bein|den Knöchel] von _P0_, [die Kugel|der Ball] war längst weg</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS1_ + _REDS0_ = 0">Böses Foul von _P1_, _T_TT__ spielt ab jetzt in Unterzahl</commentary>
|
<commentary cond="_REDS1_ + _REDS0_ = 0">Böses Foul von _P1_, _T_TT__ spielt ab jetzt in Unterzahl</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_">Dieses fiese Foul von _P1_ stellt die Spielerverhältnisse wieder her</commentary>
|
<commentary cond="_REDS0_ = _REDS1_">Dieses fiese Foul von _P1_ stellt die Spielerverhältnisse wieder her</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ ist verletzt nach einer gemeinen Attacke von _P1_</commentary>
|
<commentary>_P0_ ist verletzt nach einer gemeinen Attacke von _P1_</commentary>
|
||||||
@ -312,25 +309,19 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>foul_yellow</name>
|
<name>foul_yellow</name>
|
||||||
<commentary>_P1_ für Grätschen von hinten</commentary>
|
<commentary>_P1_ für [Foul|Grätschen] von hinten</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ für bösartiges Foul an _P0_</commentary>
|
<commentary>_P1_ für bösartiges Foul an _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ für Handspiel</commentary>
|
<commentary>_P1_ für [ungebührliches Verhalten|Ballwegtreten|Handspiel|Behinderung]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ für ungebührliches Verhalten</commentary>
|
|
||||||
<commentary>_P1_ wird für hohes Bein verwarnt</commentary>
|
|
||||||
<commentary>_P1_ für Ballwegtreten</commentary>
|
|
||||||
<commentary cond="_MT_ < 15">_P1_ für Zeitschinden</commentary>
|
<commentary cond="_MT_ < 15">_P1_ für Zeitschinden</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ für Behinderung</commentary>
|
|
||||||
<commentary>_P1_ wird wegen Meckerns verwarnt</commentary>
|
<commentary>_P1_ wird wegen Meckerns verwarnt</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>foul_red</name>
|
<name>foul_red</name>
|
||||||
<commentary>_P1_ für eine Blutgrätsche</commentary>
|
<commentary>_P1_ für [eine Blutgrätsche|absichtliches Handspiel]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ für absichtliches Handspiel</commentary>
|
|
||||||
<commentary>_P1_ sieht die rote Karte wegen Schiedsrichterbeleidigung</commentary>
|
<commentary>_P1_ sieht die rote Karte wegen Schiedsrichterbeleidigung</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ wird wegen wiederholtem Meckern vom Platz gestellt</commentary>
|
<commentary>_P1_ wird [wegen wiederholten Meckerns|nach einer Notbremse] [vom Platz gestellt|zum Duschen geschickt]</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ wird nach einer Notbremse zum Duschen geschickt</commentary>
|
<commentary cond="_REDS1_ + _REDS0_ > 1">_P1_ sieht Rot... ein wirklich foullastiges [Match|Spiel]</commentary>
|
||||||
<commentary cond="_REDS1_ + _REDS0_ > 1">_P1_ sieht Rot... ein wirklich foullastiges Spiel</commentary>
|
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
@ -339,26 +330,25 @@
|
|||||||
<commentary>_P0_ lupft den Freistoß</commentary>
|
<commentary>_P0_ lupft den Freistoß</commentary>
|
||||||
<commentary>Gelupfter Freistoß von _P0_</commentary>
|
<commentary>Gelupfter Freistoß von _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ führt Freistoß schnell aus</commentary>
|
<commentary>_P0_ führt Freistoß schnell aus</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ dreht den Ball um die Mauer</commentary>
|
<commentary>_P0_ [schlenzt|dreht|lupft] den Ball um die Mauer</commentary>
|
||||||
<commentary>Freistoß: _P0_ schießt aus großer Entfernung</commentary>
|
<commentary>Freistoß: _P0_ schießt aus großer Entfernung</commentary>
|
||||||
<commentary>Freistoß: _P0_ schlenzt den Ball über die Mauer</commentary>
|
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>lost_possession</name>
|
<name>lost_possession</name>
|
||||||
<commentary>_P1_ ersprintet den Ball, aber _P0_ grätscht sauber</commentary>
|
<commentary>_P1_ [bekommt|ersprintet] den Ball, aber _P0_ grätscht sauber</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ nimmt _P1_ den Ball mit einer sauberen Grätsche ab</commentary>
|
<commentary>_P0_ nimmt _P1_ [die Kugel|den Ball] mit einer sauberen Grätsche ab</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ kontrolliert den Ball schlecht, _P0_ kann ihn erobern</commentary>
|
<commentary>_P1_ kontrolliert den Ball schlecht, _P0_ kann ihn erobern</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ erobert mit gutem Körpereinsatz den Ball</commentary>
|
<commentary>_P0_ erobert mit gutem Körpereinsatz den Ball</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ erobert den Ball</commentary>
|
<commentary>_P0_ erobert den Ball</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ rutscht der Ball über den Spann, _P0_ bekommt ihn</commentary>
|
<commentary>_P1_ rutscht [die Kugel|der Ball] über den Spann, _P0_ bekommt ihn</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ springt der Ball weg</commentary>
|
<commentary>_P1_ springt [die Kugel|der Ball] weg</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ stoppt den Ball unsauber, er landet bei _P0_</commentary>
|
<commentary>_P1_ stoppt den Ball unsauber, er landet bei _P0_</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>own_goal</name>
|
<name>own_goal</name>
|
||||||
<commentary>Rückpass von _P0_... oh nein, der Torwart verfehlt ihn! Eigentor!</commentary>
|
<commentary>Rückpass von _P0_... oh nein, der [Torhüter|Torwart] verfehlt ihn! Eigentor!</commentary>
|
||||||
<commentary>Dieses Mißverständnis wurde mit einem Tor bezahlt</commentary>
|
<commentary>Dieses Mißverständnis wurde mit einem Tor bezahlt</commentary>
|
||||||
<commentary>Oh nein, der Ball springt gegen _P0_ und ins Netz</commentary>
|
<commentary>Oh nein, der Ball springt gegen _P0_ und ins Netz</commentary>
|
||||||
<commentary>Eigentor durch _P0_, es steht damit _RE_</commentary>
|
<commentary>Eigentor durch _P0_, es steht damit _RE_</commentary>
|
||||||
@ -372,15 +362,15 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<event>
|
<event>
|
||||||
<name>scoring_chance</name>
|
<name>scoring_chance</name>
|
||||||
<commentary>_P0_ schießt ins lange Eck</commentary>
|
<commentary>_P0_ schießt ins [kurze|lange] Eck</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ lässt zwei Verteiger stehen und versetzt den Torwart</commentary>
|
<commentary>_P0_ lässt zwei Verteiger stehen und versetzt den Torwart</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ verspringt der Ball aber, sein Schuss fliegt Richtung Tor </commentary>
|
<commentary>_P0_ verspringt der Ball, aber sein Schuss fliegt Richtung Tor</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ zieht zur Mitte und schießt</commentary>
|
<commentary>_P0_ zieht zur Mitte und schießt</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ versucht es einfach aus 25 Metern</commentary>
|
<commentary>_P1_ versucht es einfach aus 25 Metern</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ dribbelt im 16er, dreht sich und schießt</commentary>
|
<commentary>_P0_ dribbelt im 16er, dreht sich und schießt</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ zieht aus 20 Metern ab, scheint danebenzugehen</commentary>
|
<commentary>_P0_ zieht aus 20 Metern ab, scheint danebenzugehen</commentary>
|
||||||
<commentary>_P1_ legt den Ball zu _P0_ ab der einen Bombenschuss abfeuert</commentary>
|
<commentary>_P1_ legt den Ball zu _P0_ ab der einen Bombenschuss abfeuert</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ hält aus kurzer Distanz drauf</commentary>
|
<commentary>_P0_ hält aus [langer|kurzer] Distanz drauf</commentary>
|
||||||
<commentary>Superpass von _P1_ schickt _P0_ Eins gegen Eins gegen den Torhüter</commentary>
|
<commentary>Superpass von _P1_ schickt _P0_ Eins gegen Eins gegen den Torhüter</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ dreht sich um die eigene Achse und schießt</commentary>
|
<commentary>_P0_ dreht sich um die eigene Achse und schießt</commentary>
|
||||||
<commentary>Fallrückzieher von _P0_!</commentary>
|
<commentary>Fallrückzieher von _P0_!</commentary>
|
||||||
@ -437,9 +427,9 @@
|
|||||||
<name>send_off</name>
|
<name>send_off</name>
|
||||||
<commentary>_P0_ wurde vom Platz gestellt</commentary>
|
<commentary>_P0_ wurde vom Platz gestellt</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ wird vorzeitig zum Duschen geschickt</commentary>
|
<commentary>_P0_ wird vorzeitig zum Duschen geschickt</commentary>
|
||||||
<commentary>Der Referee schickt _P0_ zum Duschen</commentary>
|
<commentary>Der [Schiri|Schiedrichter|Referee] schickt _P0_ zum Duschen</commentary>
|
||||||
<commentary>Das Spiel ist vorbei für _P0_</commentary>
|
<commentary>Das [Match|Spiel] ist vorbei für _P0_</commentary>
|
||||||
<commentary>Das reicht dem Referee, _P0_ muss raus</commentary>
|
<commentary>Das reicht dem [Schiri|Schiedrichter|Referee], _P0_ muss raus</commentary>
|
||||||
<commentary>_P0_ muss vom Platz</commentary>
|
<commentary>_P0_ muss vom Platz</commentary>
|
||||||
</event>
|
</event>
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user