From 0cebb1b192252fc1fb8596af6bacf1ccb9099848 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mihaitza Date: Fri, 3 Jul 2009 19:30:57 +0000 Subject: [PATCH] added danish news (thanks to joe dalton) --- support_files/news/news_da.xml | 474 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 474 insertions(+) create mode 100644 support_files/news/news_da.xml diff --git a/support_files/news/news_da.xml b/support_files/news/news_da.xml new file mode 100644 index 00000000..6b4fcd0d --- /dev/null +++ b/support_files/news/news_da.xml @@ -0,0 +1,474 @@ + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ G 3 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _TL_ har ikke en chance mod _TW_ + _TL_ knust af _TW_ + Skæv sejr af _TW_ + _TW_ vinder let sejr + Ydmygende nederlag for _TL_ + _TW_ [knuser|ydmyger|slår|overmander|kuer|har overmagten over] _TL_ + _TW_ ydmyger _TL_ med _AT_ tilskuere + _TW_ har udebanedominans + _TW_ vinder stort over _TL_ foran deres hjemmepublikum + _TW_ knuser _TL_ med deres robotagtige målmaskine. + _TW_ ekspederer _TL_ _RE_ hjemme. + _TL_ går i hundene på _TW_. + _TW_ vinder _REW_ ude. + _TW_ bevarer overmagten i en kamp med masser af mål. + _TL_ viser en alarmerende svaghed både offensivt og defensivt. + _TL_ taber en kamp domineret af offensivt spil. + _SCORERS_TWN__ scorer i overbevisende hjemmesejr. + _TL_ fuldstændig knust af mål fra _SCORERS_TWN__. + _HIGHSCORER_TWN__ laver _HIGHGOALS_TWN__ mål i [sensationel|overbevisende] sejr. + _HIGHSCORER_TWN__ laver et hattrick i en underholdende kamp. + _HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ kan ikke forhindre _TW_ i at vinde. + Mål af _SCORERS_TLN__ er ikke nok til at _TL_ kan vinde. + + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ G 2 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _TL_ har ikke en chance mod _TW_ + Barnemad for _TW_ + Nem hjemmesejr for _TW_ + _TW_ vinder komfortabelt mod _TL_ + _TW_ dominerer _TL_ + _TW_ dominerer _TL_ + _TW_ dominerer ude + _TW_ vinder på trods af at der bliver scoret _GOALS_TLN__ mod dem + _GOALS_TLN__ mål ikke nok for _TL_ + _TW_ har styr på _TL_ i _REW_ indsats. + _TW_ ekspederer _TL_ med _RE_ hjemmesejr. + _TW_ kommer sejrrig ud i en kamp med mange mål. + _TL_ taber den offensive kamp. + _SCORERS_TWN__ scorer i overbevisende sejr af _TW_. + _SCORERS_TWN__ [scorer|netter] i overbevisende hjemmesejr af _TW_. + _SCORERS_TWN__ [scorer|netter] i overbevisende udesejr af _TW_. + _HIGHSCORER_TWN__ netter _HIGHGOALS_TWN__ mål i imponerende sejr. + _HIGHSCORER_TWN__ scorer _HIGHGOALS_TWN__ gange. + _HIGHSCORER_TWN__ laver hattrick i underholdende kamp. + Hattrick af _HIGHSCORER_TWN__ lammer _TL_. + _HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ kan ikke forhindre _TL_ i at tabe. + _HIGHGOALS_TLN__ mål af _HIGHSCORER_TLN__ er ikke nok til at holde _TL_ på afstand af _TW_. + _TL_ taber på trods af _HIGHGOALS_TLN__ mål fra _HIGHSCORER_TLN__. + Mål af _SCORERS_TLN__ ikke nok da _TL_ taber _REL_. + + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GOALS0_ != _GOALS1_ and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + 5 + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ + _TL_ taber til _TW_ _REL_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _T0_ versus _T1_ ender med _RE_ + _TW_ vinder første kamp i _CUPROUNDNAME_ mod _TL_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kamp + _TW_ sejrrig hjemme mod _TL_ + Hjemmesejr til _TW_ + _TW_ vinder hjemme + _TW_ vinder over _TL_ + Udebanesejr for _TW_ + _TW_ får udebanesejr + _WON_TWN__ sejre i træk for _TW_ + _LOST_TLN__ nederlag i træk for _TL_ + _TW_ ubesejret i _UNBEATEN_TWN__ kampe + _TW_ udvinder sejrsrækken til _WON_TWN__ + _TL_ taber _LOST_TLN__. kamp i træk + _TW_ vinder _WON_TWN__. ligakamp i træk + _TL_ har stadig ikke held i ligakampene + _TW_ virker uovervindelige i ligakampene + I _WON_TWN__ kampe har _TW_ knust alle modstandere. + _TW_ er bare for stærke for _TL_, vinder _REW_. + _AT_ tilskuere ser deres hold vinde hjemme. + _AT_ tilskuere fejrer sejren over _TL_. + _AT_ tilskuere viser deres medfølelse med _TL_. + De fleste af tilskuerne forlader skuffet stadion før kampen er over. + _TW_ får pointene mod _TL_. + _SCORERS_TWN__ [scorer|laver målene] mod _TL_. + _TW_ vinder over _TL_ takket være mål af _SCORERS_TWN__. + _SCORERS_TWN__ [scorer|hamrer bolden ind] på _TL_. + _SCORERS_TWN__ sikrer sejr mod _TL_. + _SCORERS_TWN__ scorer kun imod _TL_. + _SCORERS_TWN__ besejrer ene mand _TL_. + _SCORERS_TWN__ er den eneste målscorer mod _TL_. + _GOALS_TLN__ mål er ikke nok til at sejre for _TL_. + _TW_ vinder en underholdende kamp takket være mål af _SCORERS_TWN__. + _TL_ taber til _TW_ i en kamp med mange mål. + _TW_ betaler med skader for sejren over _TL_. + _TW_ stiger til nummer _RANK_TWN__ i tabellen. + Takket være sejren bevæger _TW_ sig til placeringen _RANK_TWN__ i tabellen for _LEAGUECUPNAME_. + _TW_ er nu førende i _LEAGUECUPNAME_. + _TW_ stiger [_OLDRANK_TWN__ - _RANK_TWN__] pladser i tabellen. + _TL_ er nu kun placeret som nummer _RANK_TLN__ i tabellen. + _TL_ falder til nummer _RANK_TLN__ i tabellen for _LEAGUECUPNAME_. + _TL_ taber [_RANK_TLN__ - _OLDRANK_TLN__] pladser i tabellen. + _TW_ scorer på næsten alle deres chancer og vinder derfor. + Træneren hos _TL_ er imponeret over effektiviteten hos modstanderen. + + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ = 0 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _T1_ får uafgjort mod _T0_ + _T0_ får kun en _RE_ uafgjort hjemme + Knap uafgjort for [_T0_|_T1_] + Målløs uafgjort i kampen _T0_ mod _T1_ + _T0_ og _T1_ deler pointene + Begivenhedsrig uafgjort for [_T0_|_T1_] + _T0_ vs. _T1_ er det rene kedsomhed + [_T0_|_T1_] skuffes af frygteligt forsvar. + [_T0_|_T1_] indkasserer _GOALS1_ mål og bør være tilfredse med en uafgjort. + [_T0_|_T1_] indkasserer _GOALS1_ og får kun en uafgjort. + Mål af _SCORERS0_ sikrer kun _RE_ for _T0_. + _SCORERS0_ redder uafgjort for _T0_ mod _T1_. + _SCORERS1_ redder en uafgjort _T1_ mod _T0_. + _T0_ og _T1_ keder _AT_ tilskuere med frygteligt spil og en meget skuffende _RE_. + Begge hold mangler tydeligvis energien i denne kamp. + Det uafgjorte resultat hjælper ingen af holdene. + Hverken _T0_ eller _T1_ kan være tilfredse med en uafgjort. + Flere af de _AT_ tilskuere dør af kedsomhed i en gyselig kamp. + De to hold leverer afskyende fodboldminder fra tiden med Catenaccio. + _AT_ tilskuere nyder en livlig kamp på trods af den uafgjorte _RE_. + Træneren for [_T0_|_T1_] lover at koncentrere sig om at få forsvaret i form i de kommende uger. + [_T0_|_T1_] kombinerer en god offensiv med dyrbare fejltagelser og får kun uafgjort. + [_T0_|_T1_] begår nogle indlysende fejl og taber sejren. + En fejl af [_T0_|_T1_] gør at sejren forsvinder. + _T0_ brænder deres målchancer og får kun uafgjort. + _T1_ brænder deres målchancer og får kun uafgjort. + Et brændt straffe vil forfølge _T1_s spillere i lang tid. + Et brændt straffe vil forfølge _T0_s spillere i lang tid. + _T0_ får kun uafgjort men den fortsatte række af ubesejrede kampe med i alt _UNBEATEN0_ kampe står stadig. + _AT_ tilskuere ser _T0_ udvide deres række af ubesejrede kampe til i alt _UNBEATEN0_. + _T0_ kunne ikke slås af _T1_ og udvider rækken af ubesejrede kampe i _LEAGUECUPNAME_ til _UNBEATEN0_. + + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ = 1 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen + Lige _REW_ for _TW_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i en [tæt|lige|spændende] kamp + _TW_ vinder i en [tæt|lige|spændende] kamp + _TL_ frustreret over unødvendige tab + _TL_ taber til _TW_ i et [tæt|lige|spændende] møde + Ren fornøjelse i mødet mellem _T0_ og _T1_ + Tæt kamp med en god udgang for _TW_ + Underholdende kamp på _T0_ + _TW_ er heldige med at få hjemmesejr + _TW_ vinder over _TL_ i en [tæt|lige|spændende] kamp + _AT_ tilskuere ser _TW_ vinde med kun et mål mere end _TL_. + _AT_ tilskuere ser et [tæt|lige|spændende] møde mellem to lige hold. + _TW_ får en [tæt|lige|spændende] men fortjent _REW_ mod _TL_. + _TL_ burde have fået mere ud af denne kamp end en skuffende og uheldig _REL_. + _SCORERS_TWN__ scorer kampens afgørende mål. + Et mål er ikke nok for _TW_ til at vinde denne kamp. + Et mål er nok til at _TW_ snupper alle tre point. + + + + match + _TLAYERDIFF_ = 0 and _GD_ != 0 and _TAVSKILLDIFF_ > 7 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ + Som forventet, _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ + _TW_ indfrier forventningerne + _TW_ beviser at væddemålene var forkerte, [slår|vinder over|besejrer] _TL_ + _TW_ ophidser _TL_ + _TL_ overlegen i teori, taber _REL_ + _TL_ gjorde deres bedste men kunne ikke rigtig håbe på at vinde her. + _TW_ havde et bedre hold og brugte deres fordel skånselsløst. + _TW_ vender op og ned på fodboldverden ved en overraskende _REW_ sejr. + _TW_ er det dårligste hold, men deres passion viste sig mere end nok til sejr. + Takket være deres meget klogere strategi, har _TW_ succes mod et langt bedre hold. + + + + match + _TLAYERDIFF_ > 0 and (_CUPKO_ = 0 or _CUPHOMEAWAY_ = 0 or _CUPFIRSTLEG_ = 1) + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ får uventet uafgjort + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ holder stand mod _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ + _LEAGUECUPNAME_: _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ får en uafgjort + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ ophidser _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ overvinder klasseforskellen + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ bukker under for en bedre modstander + _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ for stærk for _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ + _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ [slår|vinder over|besejrer] en modig modstander + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ modstår presset fra et bedre hold og holder det uafgjorte resultat. + Ingen forventede dette resultat - undtagen spillerne og træneren hos _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_. + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ opnår et resulat ingen ville have ventet på forhånd. + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ kæmper bravt, men _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ er bare for stærke. + _AT_ tilskuere ser på mens _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ opfylder forventningerne og bevarer styringen mod en overmatchet modstander. + _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ er fuldstændig ydmyget af _REL_ mod en lavererangerende modstander. + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ skammer _T[_TLAYER0_ G _TLAYER1_]_ med _REW_ i _LEAGUECUPNAME_. + _T[_TLAYER0_ L _TLAYER1_]_ lod ikke klasseforskellen vise sig og kom igennem med en _REW_. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 1 and _GDAGG_ != 0 + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen + _TW_ [vinder|er sejrrig i|kommer bedst ud af] første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _TL_ [taber til|falder mod] _TW_ i første finalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ taber finalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ erobrer kongekronen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ vinder _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ er vinder af _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i finalen i _LEAGUECUPNAME_ + [Spændende|Underholdende] finale i _LEAGUECUPNAME_ [mellem|der blev spillet af] _T0_ og _T1_ + _CUPMATCHLOSER_ får kun sølv i finalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i finalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ er sejrrig efter en _REW_ i den anden kamp i finalen. + _TL_ håber at udligne resultatet _RE_ i den anden kamp. + _TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme. + _TW_ er den klare favorit til titlen efter sejr ude. + _TW_ er næsten fremme ved målet efter udesejr. + _TW_ vinder hjemme og vil ikke nemt kunne stoppes i den anden kamp. + _TW_ vil møde den anden kamp med kun et mål i forspring. + Satserne for væddemålene mod _TL_ stiger før den anden kamp. + _TL_ kan stadig vinde titlen hvis de tager sig sammen i den anden kamp. + _TL_ er stadig fortrøstningsfuld med at kunne udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt. + _RE_ i den anden kamp er nok for _CUPMATCHWINNER_ til at få titlen. + Fan fra _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i finalen. + _CUPMATCHWINNER_ når sit endelige mål efter at have overmandet _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og vinder titlen med _REW_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at vinde titlen efter en spændende kamp overværet af _AT_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ vinder pokalen helt alene mod _CUPMATCHLOSER_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ laver det afgørende pokalmål mod _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ har kontrollen, vinder finale efter _REW_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer mod _CUPMATCHLOSER_ og er den første spiller til at løfte pokalen. + _CUPMATCHWINNER_ skøjter til titlen mod en underlegen modstander. + _CUPMATCHWINNER_ dominerer i titelkampene og fortjener at hjembringe pokalen. + _CUPMATCHLOSER_ [knust|overløbet] af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe, og i tilbageblik bør de være glade for at have nået finalen. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 2 and _GDAGG_ != 0 + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkkonkurrencen + _TW_ [vinder|er sejrrig i|er ovenpå efter] første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _TL_ taber _RE_ i første semifinalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ elimineret i semifinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ igennem til finalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre til finalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i semifinalen i _LEAGUECUPNAME_ + [Tæt|Neglebidende] _LEAGUECUPNAME_ semifinale mellem _T0_ and _T1_ + _CUPMATCHLOSER_ efterladt med intet efter semifinale i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i semifinale i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ har succes efter _REW_ i den anden kamp af semifinalen. + _TL_ håber at udligne _RE_ i den anden kamp. + _TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme. + _TW_ er klar favorit til at gå videre til finalen efter udesejr. + _TW_ er næsten videre efter udesejr. + _TW_ vinder hjemme og bliver ikke nem at stoppe i den anden kamp. + _TW_ vil [gå til|komme ud til|spille|starte] den anden kamp med kun 1 mål bedre.. + Indsatser på væddemål mod _TL_ stiger før den anden kamp. + _TL_ kan stadig gå videre til finalen hvis de tager sig sammen i den anden kamp. + _TL_ er stadig overbevidst om, at de kan udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt. + _RE_ i den anden kamp er nok til videre avancement for _CUPMATCHWINNER_. + Fan af _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i semifinalen. + _CUPMATCHWINNER_ når finalen efter at have kontrolleret _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og kommer videre med _REW_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at vinde titlen efter en spændende kamp overværet af _AT_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer på egen hånd en mulighed for titlen mod _CUPMATCHLOSER_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer det afgørende mål mod _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ har kontrollen, vinder semifinalen efter _REW_. + _CUPMATCHWINNER_ skøjter til titlen mod en underlegen modstander. + _CUPMATCHWINNER_ dominerer i begge kampe og fortjener at komme i finalen. + _CUPMATCHLOSER_ [knust|overløbet] af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe, og i tilbageblik bør de være glade for at have nået finalen. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ = 3 and _GDAGG_ != 0 + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtiden + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + _TW_ [vinder|sejrrig i|har succes i] første kamp af kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kvartfinalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _TL_ taber _RE_ i første kvartfinalekamp i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ elimineret i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ videre til semifinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre til semifinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ [slår|vinder over|besejrer] _CUPMATCHLOSER_ i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_ + Spændende kvartfinale i _LEAGUECUPNAME_ mellem _T0_ og _T1_ + _CUPMATCHLOSER_ går tomhåndet fra kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHLOSER_ taber _REL_ i kvartfinalen i _LEAGUECUPNAME_ + _CUPMATCHWINNER_ succesfuld efter _REW_ i den anden kvartfinalekamp. + _TL_ håber at udligne _RE_ i den anden kamp. + _TL_ er [i problemer|urolig|irriteret] efter at have tabt den første kamp hjemme. + _TW_ er klare favoritter til at gå videre til semifinalen efter udesejr. + _TW_ er næsten videre efter udesejr. + _TW_ vinder hjemme og vil ikke nemt kunne stoppes i den anden kamp. + _TW_ vil [gå til|komme ud til|spille|starte] den anden kamp med kun 1 mål bedre. + Væddemål mod _TL_ stiger før den anden kamp. + _TL_ kan stadig komme i semifinalerne hvis de tager sig sammen i den anden kamp. + _TL_ er stadig fortrøstningsfuld med at kunne udligne i den anden kamp, hvis de forbereder sig godt. + _RE_ i den anden kamp er nok til at _CUPMATCHWINNER_ går videre. + Fan af _CUPMATCHLOSER_ ødelægger dele af indre by efter skuffende _RE_ i kvartfinalen. + _CUPMATCHWINNER_ når semifinalen efter at have kontrolleret _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ kan ikke stoppes af _CUPMATCHLOSER_ og er videre med _REW_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ hjælper _CUPMATCHWINNER_ med at komme videre efter en spændende kamp overværet af _AT_ tilskuere. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer på egen hånd en plads i semifinalerne i kampen mod _CUPMATCHLOSER_. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ laver det afgørende mål mod _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ i kontrol, vinder kvartfinale efter _REW_. + _CUPMATCHWINNER_ skøjter mod semifinalerne mod en underlegen modstander. + _CUPMATCHWINNER_ dominerer i begge kampe og fortjener at komme i semifinalen. + _CUPMATCHLOSER_ knust af mål fra _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i disse kampe og burde i tilbageblik sikkert være glad for at være kommet så langt. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPFIRSTLEG_ = 1 + _T1_ får uafgjort på _T0_ + _T0_ og _T1_ spillede uafgjort i første kamp + _T1_ tilfreds med uafgjort + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i første kamp + _TL_ taber første kamp mod _TW_ + Overbevisende sejr af _TW_ i første kamp + _TW_ vinder [tæt|lige|spændende] første kamp + _TL_ besejret i [tæt|lige|spændende] første kamp + _TW_ vil være svære at stoppe efter sejr på _REW_. + _TL_ må begrave deres håb om videre avancement efter de blev jordet af _TW_ i den første kamp. + _TW_ kan allerede begynde forberedelserne på den næste runde efter at have vundet _REW_. + _TW_ vinder ude og kan næppe stoppes i at gå videre. + Efter nederlag hjemme vil _TL_ få det svært i den anden kamp. + _TW_ er i en god position før den anden kamp efter en nem udebanesejr. + _TW_ lægger et godt grundlag for den anden kampe med deres _REW_ udebanesejr. + _TW_ er nu definitivt i en god position og kan gå videre med uafgjort hjemme. + _TW_ er næsten videre efter en nem hjemmesejr. + _TL_ vil forsøge at udligne _REL_ i den anden kamp, hjulpet frem af deres hjemmepublikum. + En overlegen kamp hjemme af _TW_ bør gøre det til en nem opgave i den anden kamp. + Efter en snæver _REW_ hjemmesejr af _TW_, er denne kamp stadig åben. + _TL_ kan stadig gå videre, forudsat at de vinder med mindst 2 mål i den anden kamp. + _TL_ laver udebanemål som kan blive meget afgørende samlet set. + _TW_ besejrer _TL_ men de kunne godt have undgået at inkassere de mål. + _T1_ kan gå videre med en sejr hjemme i den anden kamp. + _AT_ tilskuere efterladt utilfredse efter en mager uafgjort hjemme af _T0_. + _T0_ skal tydeligvis forbedre sig i anden kamp, ellers er det slut. + _T1_ har kun brug for uafgjort 0 : 0 i den anden kamp for at gå videre til næste runde. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPSECONDLEG_ = 1 + _CUPMATCHWINNER_ videre til næste runde + _CUPMATCHWINNER_ går videre + _CUPMATCHLOSER_ elimineret + _CUPMATCHLOSER_ er ude + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ i straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + Uafgjort nok for _CUPMATCHWINNER_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre med uafgjort + _CUPMATCHLOSER_ ude efter _RE_ i anden kamp + _REW_ mod _TL_ er ikke nok for _TW_ + _REW_ er ikke nok for _TW_ i den anden kamp + _TW_ elimineret på trods af sejr i _REW_ + _CUPMATCHWINNER_ videre trods nederlag + _CUPMATCHWINNER_ går videre [takket være|på grund af] reglen om mål på udebane + _CUPMATCHWINNER_ går videre efter _RE_ + Tæt samlet pointantal mellem _T0_ og _T1_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre med kun et mål i måldifference + _CUPMATCHLOSER_ ude efter en tæt kamp + _CUPMATCHWINNER_ går nemt videre + _CUPMATCHWINNER_ komfortabelt videre til næste runde + _CUPMATCHWINNER_ når nemt næste runde + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer at _CUPMATCHWINNER_ fortsætter til næste runde af _LEAGUECUPNAME_. + _CUPMATCHWINNER_ videre takket være mål af _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _CUPMATCHWINNER_ går videre til næste runde takket være _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _AT_ tilskuere er åndeløse efter en spændende _RE_ i 2. halvleg. + Holdene var mere eller mindre lige gode i disse kampe, men _CUPMATCHWINNER_ havde heldet på deres side. + _CUPMATCHLOSER_ havde kun brug for et mere mål for at vinde kampen. + Dette var en hård kamp, men _CUPMATCHLOSER_ er ude efter _RE_ i 2. halvleg. + _CUPMATCHWINNER_ viser god modstand mod _CUPMATCHLOSER_ og fortsætter til næste runde efter en spændende kamp. + _CUPMATCHWINNER_ bør give _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ en medalje for at skyde dem ind i den næste runde. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer som _CUPMATCHWINNER_ klemmes af _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ mødte reelt ingen modstand i denne kamp og fortjener at gå videre. + _CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i denne kamp og er ude. + _CUPMATCHWINNER_ dominerede denne kamp og er stadig en udfordrer til titlen. + + + + match + 25 + _CUP_ = 1 and _CUPKO_ = 1 and _CUPPROMREL_ = 0 and _CUPAUX_ = 0 and _CUPSTAGE_ > 3 and _CUPHOMEAWAY_ = 0 + _CUPMATCHWINNER_ videre til den næste runde + _CUPMATCHWINNER_ går videre + _CUPMATCHLOSER_ elimineret + _CUPMATCHLOSER_ er ude + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ i overtid + _TW_ sejrrig i overtiden + _TW_ [slår|vinder over|besejrer] _TL_ _REW_ på straffespark + _TW_ bevarer nerverne i straffesparkskonkurrencen + Uafgjort nok for _CUPMATCHWINNER_ + _CUPMATCHWINNER_ går videre efter uafgjort + _CUPMATCHLOSER_ elimineret efter _RE_ i anden halvleg + _CUPMATCHWINNER_ går videre kun 1 mål bedre + _CUPMATCHLOSER_ ude efter en tæt kamp + _CUPMATCHWINNER_ fortsætter nemt + _CUPMATCHWINNER_ nemt videre til næste runde + _CUPMATCHWINNER_ når nemt næste runde + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ sikrer at _CUPMATCHWINNER_ fortsætter til næste runde af _LEAGUECUPNAME_. + _CUPMATCHWINNER_ videre takket være mål af _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _CUPMATCHWINNER_ går videre til næste runde takket være _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__. + _AT_ tilskuere er åndeløse efter en spændende _RE_. + Holdene var mere eller mindre lige gode i denne kamp, men _CUPMATCHWINNER_ havde heldet på deres side. + Dette var en hård kamp, men _CUPMATCHLOSER_ er ude efter _RE_. + _CUPMATCHWINNER_ viser god modstand mod _CUPMATCHLOSER_ og fortsætter til næste runde efter en spændende kamp. + _CUPMATCHWINNER_ bør give _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ en medalje for at sende dem ind i den næste runde. + _SCORERS_CUPMATCHWINNERN__ scorer som _CUPMATCHWINNER_ presses af _CUPMATCHLOSER_. + _CUPMATCHWINNER_ mødte reelt ingen modstand i denne kamp og fortjener at gå videre. + _CUPMATCHLOSER_ havde ikke en chance i denne kamp og er ude. + _CUPMATCHWINNER_ dominerede denne kamp og er stadig en udfordrer til titlen. + + + + +