Lista sottosezioni in sezioni, fix bianco header

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2024-08-27 17:21:32 +02:00
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@@ -5,9 +5,29 @@ description = "Octt sono io... e questo è letteralmente il mio sito (uwu)."
Una volta qui era tutta campagn— ehm, volevo dire... era tutta una lista di parole ammassate alla male e peggio. Non solo non piaceva più nemmeno a me, ma non è proprio buona creanza nell'anno del Signore 2024 (e oltre), quindi...
Ora c'è questa lista di tutti i miei ultimissimi articoli, e pagine sfuse che ho aggiornato di recente, mentre la vecchia home è a ["Sul sitoctt"](/miscellanea/Sul-sitoctt/) finché non avrò riorganizzato tutto. Benvenut<!--
Ora c'è questa lista di tutti i miei ultimissimi articoli, e pagine sfuse che ho aggiornato di recente, mentre la vecchia home è a ["Sul sitoctt"](/miscellanea/Sul-sitoctt/) finché non avrò riorganizzato tutto. Benvenut<code><!--
--><span class="BlinkA">a</span><!--
--><span class="NoDisplay">/</span><!--
--><span class="BlinkO">o</span> nel ✨sitoctt✨!
--><span class="dn">/</span><!--
--><span class="BlinkO">o</span></code> nel ✨sitoctt✨!
(Lavori in corso per ancora qualche giorno, quindi forse link rotti e pagine sformate, mi dispiace!!!)
<style>
/* Animazioni per le desinenze */
.BlinkA {
Animation: BlinkerA 0.25s Step-Start Infinite;
}
@Keyframes BlinkerA {
0% {Position: Absolute; Visibility: Hidden;}
50% {Position: Static; Visibility: Visible;}
100% {Position: Absolute; Visibility: Hidden;}
}
.BlinkO {
Animation: BlinkerO 0.25s Step-Start Infinite;
}
@Keyframes BlinkerO {
0% {Position: Static; Visibility: Visible;}
50% {Position: Absolute; Visibility: Hidden;}
100% {Position: Static; Visibility: Visible;}
}
</style>

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@@ -80,8 +80,6 @@ Qui sul sito, comunque, non ho ancora avuto le idee abbastanza chiare, né la pa
---
<div class="Center" markdown="1">
![Me su Animal Crossing Wild World.]({{ ASSETS_ROOT }}/Media/Animal-Crossing/ACWW-Me-2022-08-01.avif)
_Io? Cute. Assolutamente indiscutibile._
![Me su Animal Crossing Wild World.]({{< assetsRoot >}}/Media/Animal-Crossing/ACWW-Me-2022-08-01.avif)
_Io? Cutie. Assolutamente indiscutibile._
_Voi? Meh, forse.. penso???_
</div>

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@@ -28,7 +28,7 @@ _In costruzione..._
Questo è il posto per i titoli migliori, **quelli epici e unici nel loro genere**, punto. E qui, non importa assolutamente che un dato gioco sia popolare o meno: conta solo quanto per me è importante.
### <a href="./2048.html">🔢️ 2048 ↗️</a>
### <a href="./2048/">🔢️ 2048 ↗️</a>
### <span class="twa twa-🎩">🎩</span> A Hat in Time
Platformer 3D vivace e frenetico, proveniente senza dubbio dalla scuola di Super Mario 64. La difficoltà della storia principale è giusta, e il gioco scorre piacevolmente con un alternarsi di temi e ambienti che sa sempre di fresco.
@@ -39,11 +39,11 @@ Le premesse erano si creative, ma noiose: sei un essere umano che, per qualche m
Animal Crossing è uno di quei giochi che va banalmente provato per essere capito: la permanenza in quel mondo riesce ad indurre calma ed allegria per motivi che, apparentemente, vanno al di là della logica.
• Animal Crossing: New Horizons: Ottieni: <https://go.octt.eu.org/$afa0200c237a>{[:MdTgtBlankNofw:]}
### <a href="./Minecraft.html"><span class="twa twa-⛏️">⛏️</span> Minecraft ↗️</a>
### <a href="./Minecraft/"><span class="twa twa-⛏️">⛏️</span> Minecraft ↗️</a>
### <a href="./Minesweeper.html">💣 Minesweeper ↗️</a>
### <a href="./Minesweeper/">💣 Minesweeper ↗️</a>
### <a href="./Mirrors-Edge.html"><span class="twa twa-🏃‍♀️">🏃‍♀️</span> Mirror's Edge ↗️</a>
### <a href="./Mirrors-Edge/"><span class="twa twa-🏃‍♀️">🏃‍♀️</span> Mirror's Edge ↗️</a>
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Una serie di giochi in prima persona che, con un ritmo vivace ma non opprimente, mischia platforming parkour e combattimento ravvicinato.
@@ -53,7 +53,7 @@ In ogni caso, parliamo di un gioco capace di dare un gran senso di libertà e di
<cite>Da <a href="https://youtu.be/2N1TJP1cxmo" [:HTMLTgtBlank:]>YouTube/2N1TJP1cxmo</a>.</cite>
-->
### <a href="./Nonogram.html">#️⃣️ Nonogram ↗️</a>
### <a href="./Nonogram/">#️⃣️ Nonogram ↗️</a>
### <span class="twa twa-🐙">🐙</span> Splatoon
Sparatutto in terza persona che dire diverso dagli altri è poco. Splatoon rompe le aspettative di realismo di guerra del genere, e presenta un gameplay simpatico, fatto di colori accecanti, che non si ferma mai. Non ci sono umani a sparare proiettili con il ferro, ma calamari che spargono inchiostro.