mirror of https://gitlab.com/octtspacc/sitoctt
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Title = "☣️ La fealdad irresoluble del dock de Nintendo Switch (Parte I)"
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Date = 2023-06-30
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Downsync = "/es/blog/Irresolvable-Brutture-Irrisolvibili-della-Dock-Nintendo-Switch.html"
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Aliases = [ "/Publicaciones/2023-06-30-Unsolvable-Brutture-della-Dock-Nintendo-Switch.html" ]
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Featured_Image = "@/Media/Switch-Dock/Dock-Binned-Unsharp.webp"
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Description = "¿Es posible encontrar tantos defectos en un solo accesorio? ¡Nintendo, durante años, con su base Switch, nos ha demostrado que sí!"
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Categories = [ "Tecnología", "Juegos" ]
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{{< noticeAutomaticTranslation it >}}
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<!-- Generado automáticamente por ListedDownsync.js. No lo edite (a menos que también establezca "% Downsync = False"); se sobrescribirá. -->
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<small><em><strong>Nota</strong>: Este artículo <strong>debería</strong> haber ilustrado primero los problemas con la base Switch, pero luego continuó y terminó con el <strong>desarrollo total de mi alternativa. solución. La primera parte fue <strong>bastante larga</strong>, sin embargo, y temo que pueda <strong>eclipsar</strong> la parte realmente importante, la de mi solución <strong>peligrosamente original</strong>. . Entonces, <strong>en este</strong> artículo sólo hablo de <strong>mis problemas</strong>; lo que salga <strong>después</strong> estará dedicado a mi <strong>hágalo usted mismo</strong>.</em></small>
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Aquellos que, como yo, se encuentran entre los **desafortunados** propietarios** de una consola **Nintendo Switch**, probablemente sepan bien que la **base oficial** no sólo es **inconveniente**, sino casi una broma en esencia, algo que casi **no debería haber existido**!
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## Esto es de lo que estamos hablando
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El **dock**, para aquellos que han sido felizmente ignorantes hasta ahora, es simplemente una **base propietaria** que proporciona algunas **expansiones** a la consola, incluida sólo una de mínima importancia: la **salida de vídeo **.
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Para evitar crear confusión o asignar culpas a quienes no son debidos, permítanme aclarar: todo **este artículo** gira en torno a la **primera edición del muelle**. De hecho, Nintendo creó una versión mejorada cuando lanzó la revisión OLED de la consola en 2021. **Solo tengo el primer modelo** (ya que solo tengo la primera edición de Switch), por lo que mi experiencia se limita a eso. Bueno, incluso si parece que **algunos problemas menores** se han **resuelto**, en general el muelle **aún sigue siendo subóptimo**.
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![Mi muelle descansando en un contenedor de basura... desmontado, porque ya he creado el tema de la próxima publicación.]({{< assetsRoot >}}/Media/Switch-Dock/Dock-Binned.webp) < pequeño ><em>Aquí está el lugar donde debería estar el muelle: en la papelera.</em></small>
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## Por lo que empezó el fin
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Ha sido desde el proverbial **_día-uno_**, aquel día de **2017** en el que Nintendo lanzó esta **consola más** al mercado, que entre las diversas **críticas** levantadas en torno a ella , muchos también se preocuparon por su **relación con el muelle**.
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### La salida de video se puso fea.
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La mayor **molestia**, en mi opinión, se debe al hecho de que la **maldita** base es la **única forma de tener salida de video** desde la consola a una pantalla externa. Todos entendemos que no queremos poner un puerto HDMI en la tableta, es decir, en la consola real, pero **¿por qué necesariamente** requerir la base?
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Ya **3 años antes** del lanzamiento del Switch al mercado, es decir, desde **2014**, el **estándar** "_[Modo alternativo DisplayPort en conector USB tipo C](https: //es .wikipedia.org/wiki/DisplayPort#USB-C)_", el que hoy **implementado en todos aquellos PC portátiles** que no incluyen puerto HDMI, y que precisamente permite transportar, en un solo ** Conector**: energía suficiente para carga, **datos de vídeo y datos de todo tipo** (USB).
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Si luego quieres tener puertos USB adicionales, o directamente un puerto HDMI (para conectar a monitores que no sean DisplayPort), hay **hubs en el mercado por menos de unas decenas de euros** que son adecuados para este caso.
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Obviamente, dado que Nintendo quería implementar su propia **solución propietaria cuestionable**, **conectar el Switch directamente** a un monitor equipado con un puerto USB-C, o a uno de estos adaptadores, no resultará en **ningún transmitir la señal de vídeo**.
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Nintendo entonces se esforzó mucho en no incluir funciones de **transmisión de vídeo inalámbrica**, ni siquiera como opción secundaria, a pesar de que programas _homebrew_ como [SysDVR](https://github.com/exelix11/SysDVR) lo demuestran** El hardware es perfectamente capaz** de transmitir vídeo WLAN.
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Por otra parte, el estándar [Miracast](https://en.wikipedia.org/wiki/Miracast) existe desde **2012**, por lo que hubo mucho tiempo para implementarlo en la consola, **si sólo la empresa matriz quería**. A decir verdad, al ser algo **implementable vía software** (el único requisito de hardware es **Wi-Fi**), Nintendo **nunca ha tenido una fecha límite** para incluir una característica del género, hasta el momento ninguna actualización de firmware lanzada en estos **6 años** todavía ha solucionado este **vacío** (o varios otros); algo que no hace más que confirmar la **pereza** de la empresa.
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### ¡Un golpe a la billetera!
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A pesar de esta obsesión de **Nintendo** por **no implementar estándares generalizados** — o, peor aún, por hacerlo de **manera incorrecta**, reinterpretarlos y **romperlos** (no me atrevo a abrir la boca en temas de Switch que van más allá de la base...) — al menos **el dock está incluido en el paquete** de la consola, y no se debe comprar por separado... algo que no sé si Lo veo **bueno o malo**, teniendo en cuenta que, costando **unos buenos 80 euros** si se compra por separado, imagino que su inclusión en la caja de la tableta **impacta mucho** en lo que de otro modo sería el **coste de la consola** sola.
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Sin embargo, si también es cierto que las críticas llegan incluso cuando alguien ofrece un producto perfecto, **este accesorio _plasticume_** **merece** toda su **mala fama**. Quiero decir: todos **los gamers** hubiéramos esperado algo **un momento mejor**, con ese **precio de 80€**, y por tanto hay que decir que **los aspectos negativos** de este adorno pesan Honestamente, mucho **más que lo positivo**.
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### Prohibir las puertas
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En primer lugar, me parece un poco **ridículo** - **aunque realista **insignificante**, considerando lo que ofrecieron las consolas de la competencia y otros dispositivos electrónicos en general en 2017- que la base proporcione **solo un puerto** Salida de audio-vídeo **digital** (HDMI), y **no analógica**.
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Repito, no es una excusa inteligente para ir a Nintendo con horcas en la mano, pero es cuanto menos **decepcionante**, teniendo en cuenta que **la anterior consola doméstica** de la gran N, la tan denostada** Wii U**, tenía ambas salidas.
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Una **falta de entrada/salida** considerada un problema por mucho más de 4 gatos, sin embargo, se refiere al **puerto Ethernet**. En áreas específicas, el Wi-Fi nunca ha reemplazado las conexiones de red por cable, y los **juegos** son uno de ellos.
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En Switch entonces, con los **controladores Wi-Fi** de Horizon OS (sistema operativo de Nintendo), que es un cumplido decir **asqueroso**, y con la **falta de soporte** para los controladores** Anclaje a red USB** (aquellos que permiten utilizar, por ejemplo, un smartphone Android como router cableado), la **única forma** de tener una **conexión a Internet de calidad** es comprando un **Ethernet-USB adaptador** (al menos este, afortunadamente, puede ser genérico).
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Sin embargo, en este caso, la **falta de espacio no es una excusa digerible** para no incluir puertos a voluntad... el muelle interior **es **mayormente espacio vacío**, cuyos componentes electrónicos, y creo que Habría sido posible hacer más (la base OLED, de hecho, al menos tiene un puerto Ethernet).
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Por cierto: por sí solo, **mucho plástico ABS** no sería un problema - al contrario, le da **buena solidez** y un **peso respetuoso al producto**, que de otro modo podría tienden a volar de mesas y escritorios con poco, y quizás serían un poco frágiles.
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Debido a esto, sin embargo, el muelle **no es nada fácil de transportar**, principalmente porque es **demasiado grande**.
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El **peso**, francamente, **no es un problema** en este sentido: la consola sola con los _Joy-Con_ (los controladores laterales) equipados ya pesa más que el muelle solo... todo ese litio en una tableta de plástico, créame, parece plomo.
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Las **dimensiones**, sin embargo, si aparentemente están contenidas (al menos, en comparación con una consola enteramente fija) son **problemáticas** si **quieres llevar la base** en un bolso o mochila junto con el consola. Todas las **maletas transportables**, obviamente, **no pueden reservar** espacio para la base, a menos que sean tan grandes como maletines.
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Parando un momento en las palabras al viento, y **hablando de números**, estamos en 238x98x13 milímetros para la consola (Joy-Con incluido), y 172x102x50 mm para el dock: en definitiva, este último es **casi 4 mm de grosor, mayor que la tableta**, lo cual es un **problema**.
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Mi maletín genérico (de esos casi acolchados, con espacio para accesorios) tiene, cerrado, 249x126x52 milímetros: si también incluyera espacio para el muelle, ¡sería un petate!
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## Más allá de las apariencias banales
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Y es exactamente así, al observar cuidadosamente **más y más detalles minuciosos** para producir **inferencias refinadas**, que recordamos algo, al menos yo y todos los que aprenden bricolaje y programación en mi blog ( ¿cometiendo un gran error?): **[la ingeniería excesiva](https://en.wikipedia.org/wiki/Overengineering) es un peligro** siempre a la vuelta de la esquina, cuando intentas hacer algo en particular.
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### ¡Paredes con garras incluidas!
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Uno de los **errores de diseño** que inmediatamente salió a relucir con el diseño de la base, y que no habría estado presente en absoluto si Nintendo hubiera optado por un diseño más esencial, es que **el espacio en el que se encuentra la Switch La tableta** encaja y descansa, está un poco apretada. Las dos caras de plástico no están tan cerca como para que resulte extraño al insertar o desconectar la consola, pero sí lo suficientemente cerca como para **crear rayones en el frente** de la consola.
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Para ser justos, no se pueden acumular rayones en el área de la pantalla en sí, pero en realidad solo **en sus bordes** (y en los **píxeles más extremos** de la pantalla, y de aquí es de donde proviene la ira colectiva), dado que es sólo en esa zona donde el muelle tiene 2 **protuberancias** simétricas, que actúan como guías para su inserción.
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Por supuesto, el panel frontal **se raya** sólo porque **es de plástico**: si hubiera sido de vidrio, no habrían ocurrido accidentes. Sin embargo, considerando la amplitud del mercado objetivo al que se dirige la consola, y el resto de sus características técnicas, una **pantalla de cristal habría sido** de hecho **inadecuada**. De todos modos, quien quiera puede, como hice yo, comprar una **película para vidrio** por unos pocos euros y aplicarla en un instante.
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### Flujo de aire reducido
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Varios juegos que se ejecutan en Switch, al intentar mantener un **régimen de rendimiento** aceptable durante la sesión de juego, funcionan **a expensas de las temperaturas**, que **aumentan considerablemente** (especialmente en la primera revisión de la consola, que cuenta con un chip que consume más energía.<sup id="fnref1"><a href="#fn1">1</a></sup>). De ahí la necesidad de que la consola tenga un **sistema de enfriamiento activo**, que succiona aire de una pequeña rejilla en la parte posterior y luego lo escupe (caliente) en la parte superior.
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No es que tenga mucha experiencia en física de fluidos, pero me parece, por el **uso simple** de la consola, que **cuando están acoplados los ventiladores** tienden en promedio a **girar** con **más fuerza. ** en comparación con el modo portátil, incluso con la misma resolución de vídeo (720p) y, por regla general, frecuencias de CPU y GPU.
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De hecho, debido a la forma en que la tableta descansa en su base, la mitad de la **rejilla** trasera da al compartimiento del cable de la base, mientras que la otra mitad está directamente **obstruida** (muy cerca de una pared de plástico). Esta primera mitad, además de posiblemente estar parcialmente obstruida por cables de alimentación y video, recibe aire únicamente de los dos **pequeños espacios** abiertos (a la izquierda y arriba) en la parte posterior del muelle; y a mí, **este aire me parece poco**.
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![Modelo dibujado a mano en papel, con marcadores de colores.]({{< assetsRoot >}}/Media/Switch-Dock/Air-Flow-Diagram-Dock.webp) Aquí hay un modelo gráfico de los **agujeros, d aire y posibles cables**. ¡La situación con la pequeña **parrilla trasera** es fea (en azul, y fuera de escala por exceso, ahora que me doy cuenta)! <small>(No noten el hecho de que invertí el puerto USB-C con el HDMI...)</small>
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### ¿Girarlo horizontalmente?
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Finalmente, la **falta** de un modo de posicionamiento horizontal para la base** es un poco estresante, lo que sería particularmente **útil cuando el espacio es limitado** y los cables deben ser cortos, como en juegos **cerca de la TV** (una situación común en ciertos hogares japoneses, entre otras cosas), o incluso **las estaciones de escritorio** (en mi caso).
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Si se gira sobre su lado largo, en realidad, la base permanece allí y la consola permanece conectada; pero **simplemente tire** un poco de algo para que se caiga** y luego desconéctelo.
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Para que conste, tanto Wii como Wii U, así como las **consolas de competencia** (las actuales y varias pasadas), fueron diseñadas para poder **descansar en ambas** orientaciones.
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Hubiera sido conveniente tener esta opción, aunque quizás **no sea el fin** del mundo, en comparación con las otras molestias: también porque basta con añadir un **soporte triangular hecho a mano** ( o comprado a vendedores que se ocupan de trabajos artesanales) del plástico_) para tener una situación más digna, en la que la consola quede **un poco inclinada** respecto a la superficie de apoyo de la base (y no casi paralela).
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[![Un soporte adicional diseñado para el posicionamiento horizontal del muelle.]({{< assetsRoot >}}/Media/Switch-Dock/Switch-H-Dock-etsy.com-listing-877452299.webp)](https : //www.etsy.com/uk/listing/877452299/nintendo-switch-dock-horizontal-base)<small><em>Foto de <a href="https://www.etsy.com/uk/ listado /877452299/nintendo-switch-dock-horizontal-base" rel="noopener nofollow" target="_blank">DVAMakerStudios, Etsy</a>.</em></small>
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## Qué hacer
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¿Qué se puede hacer entonces si esta _plasticona_ es la causa de todas estas **enfermedades graves**? Lo dijimos anteriormente: usar un **concentrador USB genérico**, como en todos los dispositivos normales, aquí **no es posible**.
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### Muelle que _compró el tío abuelo_ en el mercado...
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Principalmente solo en la web, hay **bases para Switch de terceros** a la venta, en todas las formas y formas. Desafortunadamente, siguiendo los **informes negativos** hechos por muchos usuarios después de un tiempo de uso variable, no los considero **fiables en absoluto** (aunque seguramente algunos de los cientos lo serán, pero quién sabe cuáles). !).
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Debido al **extraño protocolo** según el cual se gestiona la **energía** entre Nintendo Switch y sus accesorios oficiales, [parece que la consola puede romperse con accesorios de terceros](https://www.tomsguide. com/news/nintendo-switch-brick-docks) que (también) proporcionan carga. Lo cual es extraño, digamos, porque prácticamente **cualquier otro dispositivo** en el mercado con un puerto de carga USB **no se rompe**, excepto con procedimientos poco ortodoxos y deliberados que van más allá del uso de un cargador de la competencia.
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Sin embargo, en Amazon en concreto también puedes encontrar otros tipos, **además de los clones** hechos desde cero del dock:
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* Las compactas que **contienen** - o al menos, eso dicen, pero así lo parece mirando las fotos (la disposición de los puertos y las dimensiones de la tarjeta, a ojo, coinciden) - **las tarjeta oficial** contenida en la base producida por Nintendo (como [ésta por 24,99 €](https://web.archive.org/web/20230630114837/https://www.amazon.it/Docking-station-portatile -sosistenza-associazione/dp /B0C49WC9BQ)).
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* Lo mismo que se acaba de presentar, mismo diseño, mismas dimensiones, pero **sin tarjeta integrada** (como [este por 19,99€](https://web.archive.org/web/20230630135554/https:/ /www.amazon.it/eXtremeRate-AiryDocky-Nintendo-Portatile-OLED-Trasparente/dp/B0BW3YX946)): son **kits para hacerlo tú mismo**, la idea es **sacar la tarjeta** de el muelle que ya posee y móntelo en este **nuevo cuerpo**.
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#### ..._y así fue como se quemó su dinero_.
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Sea cual sea la opción que elijas, sin embargo, parece que acabas pagando **al menos 20 duros euros** sólo por **un poco de plástico**, tornillos, muelles y alguna **otra tontería**. Incluso esto, en términos de precio, es simplemente excesivo por decir lo menos; es demasiado y punto. **Todo está sobrevalorado**, y apuesto a que si una de las amas de casa chinas de mi tienda vendiera al menos un kit de bricolaje, difícilmente costaría más de 10 euros.
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### Sólo una opción
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Al final, pues, **sólo queda una opción**: plástico, cartón, pegamento, cinta adhesiva, alfileres y gomas elásticas. Esta vez también **le toca el momento del hazlo tú mismo**, el de **coste totalmente cero** [que me gusta mucho](https://sitoctt.octt.eu.org/Categories/DIY .html).
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Como siempre, hay mucho de qué hablar, ¡así que todo eso será para el próximo artículo! <small>Espero no haber aburrido a nadie hasta la muerte hoy, de lo contrario, ¿quién podrá leer la segunda parte...</small>
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1. Una **revisión de hardware silenciosa** introdujo una versión rediseñada de _NVIDIA Tegra menos y, por lo tanto, **calienta menos**: [https://wiki.wiidatabase.de/wiki/Mariko](https://wiki .wiidatabase.de/wiki/Mariko). [↩](#fnref1)
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