shader: Simplify ISCADD
This commit is contained in:
		| @@ -50,12 +50,7 @@ void ISCADD(TranslatorVisitor& v, u64 insn, IR::U32 op_b) { | ||||
| } // Anonymous namespace | ||||
|  | ||||
| void TranslatorVisitor::ISCADD_reg(u64 insn) { | ||||
|     union { | ||||
|         u64 raw; | ||||
|         BitField<20, 8, IR::Reg> op_b; | ||||
|     } const iscadd{insn}; | ||||
|  | ||||
|     ISCADD(*this, insn, X(iscadd.op_b)); | ||||
|     ISCADD(*this, insn, GetReg20(insn)); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void TranslatorVisitor::ISCADD_cbuf(u64) { | ||||
|   | ||||
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