shader: Implement IMNMX
This commit is contained in:
		| @@ -230,6 +230,10 @@ Id EmitBitFieldUExtract(EmitContext& ctx, Id base, Id offset, Id count); | ||||
| Id EmitBitReverse32(EmitContext& ctx, Id value); | ||||
| Id EmitBitCount32(EmitContext& ctx, Id value); | ||||
| Id EmitBitwiseNot32(EmitContext& ctx, Id a); | ||||
| Id EmitSMin32(EmitContext& ctx, Id a, Id b); | ||||
| Id EmitUMin32(EmitContext& ctx, Id a, Id b); | ||||
| Id EmitSMax32(EmitContext& ctx, Id a, Id b); | ||||
| Id EmitUMax32(EmitContext& ctx, Id a, Id b); | ||||
| Id EmitSLessThan(EmitContext& ctx, Id lhs, Id rhs); | ||||
| Id EmitULessThan(EmitContext& ctx, Id lhs, Id rhs); | ||||
| Id EmitIEqual(EmitContext& ctx, Id lhs, Id rhs); | ||||
|   | ||||
| @@ -114,6 +114,22 @@ Id EmitBitwiseNot32(EmitContext& ctx, Id a) { | ||||
|     return ctx.OpNot(ctx.U32[1], a); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| Id EmitSMin32(EmitContext& ctx, Id a, Id b) { | ||||
|     return ctx.OpSMin(ctx.U32[1], a, b); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| Id EmitUMin32(EmitContext& ctx, Id a, Id b) { | ||||
|     return ctx.OpUMin(ctx.U32[1], a, b); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| Id EmitSMax32(EmitContext& ctx, Id a, Id b) { | ||||
|     return ctx.OpSMax(ctx.U32[1], a, b); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| Id EmitUMax32(EmitContext& ctx, Id a, Id b) { | ||||
|     return ctx.OpUMax(ctx.U32[1], a, b); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| Id EmitSLessThan(EmitContext& ctx, Id lhs, Id rhs) { | ||||
|     return ctx.OpSLessThan(ctx.U1, lhs, rhs); | ||||
| } | ||||
|   | ||||
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