ARMRegistersARM RegistersRegisterWaardeAboutDialogOver Citra<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Citra is een gratis en open source 3DS emulator gelicentieerd onder GPLv2.0 of een latere versie.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Deze software is niet bedoeld om spellen te spelen die je niet legaal verkregen hebt.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" is een handelsmerk van Nintendo. Citra is op geen enkele manier aan Nintendo verbonden.</span></p></body></html>BreakPointModelPica opdracht geladenPica opdracht verwerktInkomende primitieve batchKlaar met primitieve batchVertex shader-aanroepInkomende schermoverdrachtGSP opdracht verwerktBuffers verwisseldChatRoomStuur BerichtClientRoomClientRoomWindowCompatDBConfigureAudioGeluidUitvoer Engine:Geluid vervorming inschakelenDit post-processing effect past de geluidssnelheid aan om gelijk te zijn aan de emulatiesnelheid en helpt geluidsonderbrekingen te voorkomen. Dit zorgt wel voor vertraging in het geluid.Geluidsapparaat:ConfigureCameraConfigureDebugFormulierGDBDe GDB Stub werkt alleen correct als de CPU JIT is uitgeschakeld.GBD Stub inschakelenPoort:ConfigureDialogCitra configuratieAlgemeenSysteemInvoerBeeldkwaliteitGeluidFouten opsporenWebsiteConfigureGeneralFormulierAlgemeenBevestig afsluiten terwijl emulatie bezig isZoeken in onderliggende folders voor spellenInterfacetaalUpdatesZoeken naar updates bij opstartenAuto update na sluiten in de achtergrondPrestatiesCPU JIT inschakelenEmulatieRegio:Automatisch selecterenThemaThema:Sneltoetsen<System>EngelsConfigureGraphicsFormulierV-Sync inschakelenAutomatisch (Schermgrootte)Native (400x240)2x Native (800x480)3x Native (1200x720)4x Native (1600x960)5x Native (2000x1200)6x Native (2400x1440)7x Native (2800x1680)8x Native (3200x1920)9x Native (3600x2160)10x Native (4000x2400)IndelingSchermindeling:StandaardEnkel SchermGroot SchermNaast ElkaarScherm VerwisselenConfigureInputInvoer ConfigurerenActieknoppenA:B:X:Y:RichtingsknoppenOmhoog:Omlaag:Links:Rechts:Schouderknoppen:L:R:ZL:ZR:Circle PadAnalog Stick instellenC-StickDiversenStart:Select:Home:Circle Mod:Standaardwaarde herstellen[Druk op een toets]ConfigureSystemFormulierSysteeminstellingenGebruikersnaamGeboortedatumJanuariFebruariMaartAprilMeiJuniJuliAugustusSeptemberOktoberNovemberDecemberTaalOpmerking: dit kan overschreven worden wanneer regio instelling op automatisch selecteren staatJapans (日本語)EngelsFrans (français)Duits (Deutsch)Italiaans (italiano)Spaans (español)Versimpeld Chinees (简体中文)Koreaans (한국어)Nederlands (Nederlands)Portugees (português)Russisch (Русский)Traditioneel Chinees (正體中文)Geluidsuitvoer modusMonoStereoSurroundConsole ID:HerstellenSysteeminstellingen zijn alleen beschikbaar wanneer er geen spel actief is.Console ID: 0x%1Dit zal je huidige virtuele 3DS vervangen met een nieuwe. Je huidige virtuele 3DS is niet herstelbaar. Dit kan onverwachte effecten hebben in spellen. Dit kan mislukken, als je een verouderd configuratie opslagbestand gebruikt. Doorgaan?WaarschuwingConfigureWebFormulierCitra Web ServiceDoor het voorzien van je gebruikersnaam en token, ga je akkoord dat Citra aanvullende gebruiksdata verzameld, wat gebruikersinformatie kan bevatten.Verifiëren RegistrerenToken:Gebruikersnaam:Wat is mijn token?TelemetrieDeel anonieme gebruiksdata met het Citra teamLeer meerTelemetrie ID:HerstellenTelemetrie ID: 0x%1Gebruikersnaam en token zijn niet geverifieerd. De veranderingen aan je gebruikersnaam en/of token zijn niet opgeslagen.Verifiëren Verificatie misluktVerificatie mislukt. Kijk of je je gebruikersnaam en token goed hebt ingevuld, en dat je internetverbinding werkt.DirectConnectDirectConnectWindowGMainWindowOm Citra te verbeteren, zal het Citra team anonieme gebruiksdata verzamelen. Geen privé of persoonlijk identificerende informatie zal worden verzameld. Deze data zal ons helpen begrijpen hoe de mensen Citra gebruiken en onze inspanningen te prioriteren. Daarnaast zal het ons helpen makkelijker emulatiebugs en prestatieproblemen te identificeren. Onder deze data valt:<ul><li>Informatie over de versie van Citra die je gebruikt</li><li>Prestatiedata over de spellen die je speelt</li><li>Je configuratieinstellingen</li><li>Informatie over je computerhardware</li><li>Emulatie errors en crashinformatie</li></ul>Standaard is deze optie ingeschakeld. Om deze optie uit te schakelen, klik op 'Emulatie' vanuit het menu en kies 'Configuratie...'. Dan in de 'Web' tab, deselecteer 'Deel anonieme gebruiksdata met het Citra team'. <br/><br/>Door deze software te gebruiker, ga je akkoord met de bovenstaande voorwaardes.<br/><br/><a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'>Leer meer</a>Huidige emulatiesnelheid. Waardes hoger of lager dan 100% geven aan dat de emulatie sneller of langzamer gaat dan een 3DS.Hoeveel frames per seconde het spel nu momenteel laat zien. Dit kan variëren van spel tot spel en scene tot scene.Tijd verstrekt om één 3DS frame te emuleren, zonder framelimitatie of V-Sync te tellen. Voor volledige snelheid emulatie zal dit maximaal 16.67 ms moeten zijn.CTRL+FUpdate beschikbaar!Een update voor Citra is beschikbaar. Wil je die nu installeren?<br /><br />Dit <b>zal</b> de huidige emulatie stoppen, als deze bezig is.Geen update gevondenGeen update voor Citra is gevonden.Fout bij het initialiseren van OpenGL 3.3 Core!Je GPU ondersteunt OpenGL 3.3 misschien niet, of je hebt niet de laatste grafische stuurprogramma's.Fout tijdens het laden van de ROM!De ROM-formaat is niet ondersteund.Kon de systeemmodus niet vaststellen.Het spel dat je probeert te laden moet eerst gedecodeerd worden voordat je het kan gebruiken met Citra. Een echte 3DS is vereist.<br/><br/>Voor meer informatie over dumping en decoderen van spellen, zie de volgende wiki-pagina's: <ul><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Dumping Game Cartridges</a></li><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>Dumping Installed Titles</a></li></ul>Een fout in de video core is opgetreden.Citra heeft een fout aangetroffen tijdens het uitvoeren van de video core, raadpleeg het logboek voor meer informatie. Raadpleeg de volgende pagina voor meer informatie over het openen van het logboek: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>How to Upload the Log File</a>. Zorg dat je beschikt over de nieuwste grafische stuurprogramma's voor uw GPU.Er is een onbekende fout opgetreden. Zie het logboek voor meer details.StartMap bestaat niet!3DS ExecutableAlle bestanden (*.*)Laad bestandSelecteer Folder3DS Installatie bestand (*.CIA*)Kan bestand niet openenInstallatie onderbrokenOngeldig bestandVersleuterd bestandBestand niet gevondenBestand "%1" niet gevondenDoorgaanSnelheid: %1%Spel: %1 FPSFrame: %1 msHet spel dat je probeert te laden vereist dat er extra bestanden van uw 3DS worden gedumpt voordat je kan spelen.<br/><br/>Voor meer informatie over dumping van deze bestanden, kijk dan naar de volgende wiki pagina: <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Dumping System Archives and the Shared Fonts from a 3DS Console</a>.<br/><br/>Wil je afsluiten en terug gaan naar de lijst met spellen? Doorgaan met de emulatie kan crashes, beschadigde save data of andere bugs veroorzaken.: %1. Systeem archief niet gevondenCitra was kon de locatie van de 3DS gedeelde fonts niet vinden.Gedeelde Fonts Niet GevondenFatale FoutCitra heeft een fatale fout aangetroffen, raadpleeg het logboek voor meer informatie. Raadpleeg de volgende pagina voor meer informatie over het openen van het logboek: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>How to Upload the Log File</a>.<br/><br/>Wil je afsluiten en terug gaan naar de lijst met spellen? Doorgaan met de emulatie kan crashes, beschadigde save data of andere bugs veroorzaken. CitraWeet je zeker dat je Citra wilt afsluiten?Weet je zeker dat je de emulatie wilt stoppen? Alle niet opgeslagen voortgang zal verloren gaan.Citra %1| %2-%3GPUCommandListModelOpdracht NaamRegisterMaskerenNieuwe WaardeGPUCommandListWidgetPica Opdrachten LijstStart TracerenAlles kopiërenTraceren voltooienGPUCommandStreamWidgetGrafische FoutopsporingGameListvan deResultaatResultatenOpen opslag data locatieGraphicsBreakPointsWidgetPica breekpuntenEmulatie looptHervattenEmulatie gestopt op breekpuntGraphicsSurfaceWidgetPica Surface ViewerKleur BufferDiepte BufferStencil BufferStructuur 0Structuur 1Structuur 2AangepastOnbekendOpslaanBron:Fysiek Adres:Breedte:Hoogte:Formaat:X:Y:Pixel buiten bereik(geen toegang tot pixel data)(ongeldig surface adres)(onbekend surface formaat)Portable Network Graphic (*.png)Binary data (*.bin)Surface opslaanGraphicsTracingWidgetCiTrace OpnemerStart OpnameStop en OpslaanOpname OnderbrekenCiTrace OpslaanCiTrace File (*.ctf)CiTracing nog steeds actiefEen CiTrace wordt nog steeds opgenomen. Wil je deze opslaan? Zo niet, dan zal alle data worden verwijderd.GraphicsVertexShaderModelCompenserenRauwDemontageGraphicsVertexShaderWidgetShader Dump OpslaanShader Binary (*.shbin)(data alleen beschikbaar bij vertex shader-aanroep breekpunten)DumpInvoer DataAttribuut %1Cyclus Index:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Adres Registers: %1, %2
Vergelijkings-resultaten: %1, %2
Statische Toestand: %1
Dynamische Toestand: %1, %2
Loop Parameters: %1 (Herhaaldelijk), %2 (Tot stand brengen), %3 (Ophoging), %4
Instructie compenseren: 0x%1 -> 0x%2 (laatste instructie)HostRoomLobbyMainWindowCitra&BestandRecente Bestanden&Emulatie&BeeldFoutopsporing&HelpLaad Bestand...CIA Installeren...Symbool Map Laden...&Afsluiten&Start&Pauzeren&StopFAQOver CitraEnkel Scherm ModusConfigureren...Dock Widget Headers TonenFilter Bar TonenStatus Bar TonenSelecteer Spel Folder...Selecteert een folder om te tonen in de spellen lijstPica Surface Viewer MakenVolledig SchermCitra Installatie AanpassenOpent de onderhouds-tool om de Citra installatie aan te passenZoeken naar UpdatesMicroProfileDialogMicroProfielMultiplayerStateNetworkMessageQObjectShiftCtrlAlt[niet ingesteld]Joystick %1 Hat %1 %2 Axis %1%2Knop %1[onbekend][ongebruikt] Axis %1RegistersWidgetRegistersVFP RegistersVFP Systeem RegistersVector LengteVector SchredeAfronding ModusVector IteratietellerWaitTreeEventreset type = %1WaitTreeMutex%1 keer gesloten door thread:vrijWaitTreeMutexListmutexes worden vasthoudenWaitTreeObjectListwachten op alle objectenwachten op een van de volgende objectenWaitTreeSemaphorebeschikbare aantal = %1maximale aantal = %1WaitTreeThreadlopendGereedWachten op adres 0x%1sluimerenwachten op IPC antwoordwachten op objectenwachten op HLE teruggaveslapenddood PC = 0x%1 LR = 0x%2standaardalleAppCoreSysCoreOnbekende processor %1processor = %1thread id = %1prioriteit = %1(huidige) / %2(normaal)laatste lopende tikken = %1geen mutex wordt vastgehoudenWaitTreeThreadListgepauzeerd door threadWaitTreeTimerreset type = %1Initiële vertraging = %1interval vertraging = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3gepauzeerd door geen threadone shotstickypulseWaitTreeWidgetWait TreehotkeysSneltoets instellingenActieSneltoetsContext