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Correction d'un bug lors de l'ouverture d'un album en plein écran.
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Utiliser l'accélération matérielle (OpenGL ! Shaders !) pour l'édition d'images. Pour l'instant, nous essayons juste d'imiter l'implémentation précédente, mais cela fournira des blocs de construction pour des choses bien plus cool par la suite :)
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Dites-nous si quelque chose ne fonctionne pas correctement ! (email, Mastodon)
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Il y a aussi des mises à jour de traduction dans cette version :)
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