Correction d'un bug lors de l'ouverture d'un album en plein écran. Utiliser l'accélération matérielle (OpenGL ! Shaders !) pour l'édition d'images. Pour l'instant, nous essayons juste d'imiter l'implémentation précédente, mais cela fournira des blocs de construction pour des choses bien plus cool par la suite :) Dites-nous si quelque chose ne fonctionne pas correctement ! (email, Mastodon) Il y a aussi des mises à jour de traduction dans cette version :)