refs #461 Add toot visibility setting in preferences
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parent
a5eeac7230
commit
2dd68338ed
|
@ -9,7 +9,8 @@ const Base = {
|
|||
},
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||||
theme: 'white',
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
displayNameStyle: 0
|
||||
displayNameStyle: 0,
|
||||
tootVisibility: 0
|
||||
},
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||||
state: {
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||||
collapse: false
|
||||
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@ -34,6 +34,26 @@
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|||
</tbody>
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||||
</table>
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||||
</div>
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||||
<div class="toot">
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||||
<h3>Toot</h3>
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||||
<table>
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||||
<tbody>
|
||||
<tr>
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||||
<td class="title">Default Visibility:</td>
|
||||
<td class="status">
|
||||
<el-select v-model="tootVisibility" placeholder="visibility">
|
||||
<el-option
|
||||
v-for="v in visibilities"
|
||||
:key="v.value"
|
||||
:label="v.name"
|
||||
:value="v.value">
|
||||
</el-option>
|
||||
</el-select>
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="sounds">
|
||||
<h3>Sounds</h3>
|
||||
<table>
|
||||
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@ -82,6 +102,20 @@ export default {
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|||
name: 'username',
|
||||
value: 2
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
visibilities: [
|
||||
{
|
||||
name: 'public',
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'unlisted',
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'private',
|
||||
value: 2
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
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@ -106,6 +140,14 @@ export default {
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|||
this.$store.dispatch('Preferences/General/updateDisplayNameStyle', value)
|
||||
}
|
||||
},
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||||
tootVisibility: {
|
||||
get () {
|
||||
return this.$store.state.Preferences.General.general.tootVisibility
|
||||
},
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||||
set (value) {
|
||||
this.$store.dispatch('Preferences/General/updateTootVisibility', value)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
sound_fav_rb: {
|
||||
get () {
|
||||
return this.$store.state.Preferences.General.general.sound.fav_rb
|
||||
|
@ -146,52 +188,40 @@ export default {
|
|||
|
||||
<style lang="scss" scoped>
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||||
#general {
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||||
table {
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td {
|
||||
padding: 16px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.title {
|
||||
text-align: right;
|
||||
width: 50%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status {
|
||||
width: 50%;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.appearance {
|
||||
color: var(--theme-secondary-color);
|
||||
width: 100%;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table {
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td {
|
||||
padding: 16px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.title {
|
||||
text-align: right;
|
||||
width: 50%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status {
|
||||
width: 50%;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
.toot {
|
||||
color: var(--theme-secondary-color);
|
||||
width: 100%;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.sounds {
|
||||
color: var(--theme-secondary-color);
|
||||
width: 100%;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
|
||||
table {
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td {
|
||||
padding: 16px 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.title {
|
||||
text-align: right;
|
||||
width: 50%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status {
|
||||
width: 50%;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,8 @@ const General = {
|
|||
},
|
||||
theme: 'white',
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
displayNameStyle: 0
|
||||
displayNameStyle: 0,
|
||||
tootVisibility: 0
|
||||
},
|
||||
loading: false
|
||||
},
|
||||
|
@ -94,6 +95,23 @@ const General = {
|
|||
commit('updateGeneral', conf.general)
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
updateTootVisibility ({ dispatch, commit, state }, value) {
|
||||
const newGeneral = Object.assign({}, state.general, {
|
||||
tootVisibility: value
|
||||
})
|
||||
const config = {
|
||||
general: newGeneral
|
||||
}
|
||||
ipcRenderer.send('save-preferences', config)
|
||||
ipcRenderer.once('error-save-preferences', (event, err) => {
|
||||
ipcRenderer.removeAllListeners('response-save-preferences')
|
||||
})
|
||||
ipcRenderer.once('response-save-preferences', (event, conf) => {
|
||||
ipcRenderer.removeAllListeners('error-save-preferences')
|
||||
dispatch('App/loadPreferences', null, { root: true })
|
||||
commit('updateGeneral', conf.general)
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
updateSound ({ commit, state }, sound) {
|
||||
commit('changeLoading', true)
|
||||
const newSound = Object.assign({}, state.general.sound, sound)
|
||||
|
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